Zenyatta – Overwatch Wiki, Overwatch 2 – героfia
Zenyatta
Detalhes da habilidade:
Zenyatta
Marc Perez (francês)
Frank Schaff (alemão)
Li Yuantao (mandarim (China))
Li Yong (mandarim (Taiwan))
Gabriele Calindri (italiano)
Manmosu Nishio (japonês)
Um hyo-min (coreano)
Andrey Phinyagin (russo)
Ricardo Juarez (português brasileiro)
Arturo Mercado Jr. (Espanhol Americano)
Abraham Aguilar (espanhol europeu)
é um herói de apoio em Overwatch. Ele é um dos 21 heróis incluídos no lançamento do jogo em 24 de maio de 2016.
- 1. Visão Geral
- 2 habilidades
- 4 Estratégia
- 4.1 Armas e habilidades
- 4.2 estratégias gerais
- 5.1 tanque
- 5.2 danos
- 5.
- 6.1. Fundo
- 6..
- .1.2 O Shambali
- 8.1 referências culturais
- 8.
Zenyatta apela a orbes de harmonia e discórdia para curar seus colegas de equipe e enfraquecer seus oponentes, enquanto perseguia um estado transcendente de imunidade para danificar.
Habilidades
Corpo a corpo
O dano corpo a corpo rápido aumentou 50%e seu knockback aumenta significativamente.
O corpo a corpo de Zenyatta causa mais danos e altos knockbackArma de projétil energética.
1 tiro a cada 0.
1.5 segundos de animação
Velocidade do projétil:.
Detalhes da habilidade:
- Dano por segundo: 120 durante o disparo (104.
- Dano por segundo: 150 durante o disparo (com discórdia) (130.43 no geral com recarga)
Orb de destruição Alt Fire
Arma (fogo secundário)Projétil
Cobrar para liberar mais projéteis.
48 por orbe
1 Orb por 0.524 segundos (carregamento)
1 tiro por 0.144 segundos (disparo)
0.
.5 segundos de animação
Velocidade do projétil:Zenyatta projeta sua energia destrutiva orbes em uma saraivada rápida após alguns segundos, reunindo poder.
Detalhes da habilidade:
- Dano por segundo: 74.53 durante o disparo (68.
- Danos por segundo: 93.16 durante o disparo (com discórdia) (85.22 no geral com recarga)
Visadas
Inicie esta esfera em um aliado para curá -los.
30 Saúde por segundo
3 segundos (se fora de vista)
Velocidade do projétil:Zenyatta lança uma esfera sobre o ombro de um aliado alvo. Enquanto Zenyatta mantém a linha de visão, a orbe restaura lentamente a saúde do seu aliado. Apenas um aliado pode receber o benefício do Orb por vez.
Detalhes da habilidade:
- Se Zenyatta perder de vista o jogador sendo curado, Orb of Harmony será devolvido a Zenyatta após 3 segundos.
- Orbs múltiplos empilham de forma adicional.
Visadas
Inicie esta esfera em um inimigo para aumentar os danos que eles sofrem.
1.5 segundos (se fora de vista)
Velocidade do projétil:
90 metros por segundoAnexar a Orb de Discord a um oponente amplifica a quantidade de dano que eles recebem enquanto Zenyatta mantém a linha de visão. Apenas um oponente pode sofrer os efeitos do Orb de cada vez.
Detalhes da habilidade:
- Se Zenyatta perder de vista o jogador aflito, Orb of Discord será devolvido a Zenyatta após 1.5 segundos.
- As barreiras impedem a aplicação de orb de discórdia, mas não contam como uma linha de visão de quebra para um alvo que já é afetado por ela.
Área de efeito
Torne -se invulnerável, mova -se mais rápido e cure aliados próximos.
300 saúde por segundoZenyatta entra em um estado de existência aumentada por um curto período de tempo. Embora transcendente, Zenyatta não pode usar habilidades ou armas, mas é imune a danos e restaura automaticamente sua saúde e a de aliados próximos.
Detalhes da habilidade:
Opções específicas para heróis
Descrição Harmony e Discord Orb Cancelar recarregar On (padrão) . Apenas harmonia . Orb de discórdia não. A ativação da Orb of Discord interrompe recarregue. . Desligado Ativando qualquer um dos orbes de harmonia ou orb de interrupções de discórdia Reload. Orb de sensibilidade à harmonia 10% . Ajusta a sensibilidade de direcionamento da Orb de harmonia. Definir isso em um valor mais baixo reduz o ângulo máximo de visão para adquirir um alvo. Orb de sensibilidade à sensibilidade da discórdia 10% . 100% (padrão: 100%) Ajusta a sensibilidade de direcionamento da Orb de discórdia. Definir isso em um valor mais baixo reduz o ângulo máximo de visão para adquirir um alvo. Ocultar cronômetro de transcendência O elemento da interface do usuário do timer é exibido ao redor da mira. O elemento da interface do usuário do timer está oculto. Estratégia
. Ele se destaca dos outros apoios devido ao seu incrível poder de matar: sua esfera de destruição e orbe de discórdia podem deixá -lo destruir até os mais robustos dos tanques com tiros bem direcionados. Embora não seja tão poderoso curandeiro quanto misericórdia, sua esfera de harmonia e habilidades de transcendência são mais do que suficientes para deixá -lo manter uma equipe viva quando usado com inteligência. . . Isso o torna vulnerável a flankers ágeis ou grandes quantidades de fogo recebido.
Armas e habilidades
- . O incêndio primário faz com que Zenyatta atire projéteis de orb em movimento rápido a uma taxa razoável, causando danos a um inimigo. O incêndio secundário é uma capacidade de carga: Zenyatta começará gradualmente a se preparar até cinco orbes, com o número de esferas aumentando quanto mais ele cobra. . Ele disparará automaticamente seus orbes armazenados se o botão de incêndio secundário for retido por tempo suficiente.
- O pequeno tamanho dos orbes zenyatta dispara mascara seu incrível potencial de dano. Zenyatta pode danificar muitos heróis ofensivos se ele for preciso com suas fotos.
- Os orbes têm uma pequena quantidade de tempo de viagem. Como em outros projéteis, leve seus tiros um pouco para que eles atinjam alvos em movimento.
- Use o incêndio secundário para emboscar alvos estacionários como Bastion ou Widowmaker. A explosão repentina de orbes geralmente os matam instantaneamente, sem dar tempo para reagir.
- Quando ativado, Zenyatta colocará uma esfera de discórdia no inimigo alvo, fazendo com que eles recebam um maior aumento de dano de todas as fontes. Essa habilidade tem como alvo automaticamente o inimigo mais próximo da mira de Zenyatta. Orb of Discord é removido quando o Zenyatta aplica o ORB a um alvo diferente, perde a linha de visão por três segundos ou morre. Orb de discórdia não pode ser aplicado a alvos que estão por trás de uma barreira.
- Uma habilidade básica poderosa. Ele não tem recarga e pode ser aplicado com a mesma frequência que Zenyatta gosta, aumentando bastante o dano que o alvo causa.
- Em quem você coloca isso geralmente depende de quem a maior ameaça para sua equipe é naquele momento. . Se sua equipe estiver sendo assediada por um poderoso herói de ofensa como Pharah, jogue -o neles e use Orb of Destruction para matá -los, pois eles receberão danos maciços de seus projéteis.
- Orb de harmonia: Quando ativado, Zenyatta colocará uma esfera de harmonia no aliado alvo, fazendo com que eles regenere lentamente a saúde ao longo do tempo. Essa habilidade tem como alvo automaticamente o aliado mais próximo da mira de Zenyatta. Orb de harmonia é removido quando Zenyatta aplica o Orb a um alvo diferente, perde a linha de visão por três segundos ou morre.
- . Como não é particularmente forte, Zenyatta deve priorizar a cura de aliados que têm menor saúde máxima ou estão ou mais próximos da morte, em vez de tanques, pois o último levará muito tempo para curar com orbe de harmonia (isso não significa não curar seu tanque se eles estão morrendo).
- A esfera de harmonia permanecerá no alvo por vários segundos depois de deixar a linha de visão de Zenyatta. Aproveite isso constantemente entrando e saindo da vista com eles para refrescar a duração, enquanto ainda evita o fogo inimigo.
- Troque constantemente a esfera entre aliados feridos para manter a saúde de todos completados.
- .
- . . Zenyatta não pode usar outras armas ou habilidades enquanto a transcendência é ativa, embora ele possa se mover a uma taxa acelerada. Zenyatta ainda permanece alvo e, portanto, pode ser afetado por knockbacks normalmente, mas não danificados.
- . Use a transcendência quando estiver sendo atacado e estiver próximo da sua equipe, pois isso manterá você e eles vivos.
- A cura da transcendência é enorme, capaz de superar facilmente muitos ultimatos como a barragem de Pharah. Lembre -se de que ele não manterá um aliado vivo se eles receberem um único pacote de dano além de sua saúde máxima, como da Bomb em tracer’spulse.
- . Não tenha medo de usá -lo se ajudar sua equipe a ganhar consistentemente pequenas escaramuças.
- A transcendência não vai curar aliados se eles não estiverem na linha de visão ou atrás de uma barreira inimiga.
- A transcendência não vai curar aliados se forem impedidos de serem curados devido a efeitos da granada biótica de Ana ou da ranhura da rainha junker.
Estratégias gerais
- . . .
- .g. Ana, Baptiste) ou em uma equipe que prevalece em várias habilidades de cura (e.. Roadhog de respirar, soldado: campo biótico dos anos 76, etc.).
- . Esteja ciente de que, se você estiver muito longe, não poderá usar Orb of Harmony ou Orb of Discord. Alvejar inimigos que lutam para lidar com atiradores como Tracer, Reaper, Junkrat, Bastion e Torbjörn’sturret (se você puder ultrapassar). Também esteja ciente de que se alguém se mover para trás, você morrerá muito rapidamente se pega de surpresa.
- Como acima; Os projéteis de Zenyatta são uma maneira muito eficaz de lidar com um bastião inimigo no modo de sentinela. . A falta de danos causados à queda juntamente com o posicionamento usual de Zenyatta de estar por trás de sua equipe e de alto dano de Bastion cair com sua minigun sentinela significa que um bastião inimigo causará muito pouco dano a você (dano causar uma queda + grande spread).
- Tente se posicionar para minimizar o número de direções que o time inimigo pode disparar contra você de. Isso é especialmente crítico se o time inimigo tiver um bom fabricante de viúvas, pois um tiro no corpo carregado tirará uma grande quantidade de sua saúde. Fique de olho constante nas rotas laterais próximas e ouça os sons de flankers se aproximando para que você possa estar preparado para eles.
- Tente sempre ficar na parte de trás da sua equipe para minimizar a quantidade de dano que você sofre. Seu orbe de harmonia pode curar alvos que estão longe de você, desde que você possa continuar mantendo a linha de visão com eles, e sua esfera de destruição não tem danos causados (o que significa que isso causará dano total, não importa o quão longe um inimigo é). Se você está sendo constantemente assediado por flankers, no entanto, pode ser melhor ficar mais perto de um tanque como Reinhardt que pode bloquear seus danos e afastá -los de você.
- Se um flanker inimigo (como Genji ou Tracer) consegue ficar atrás de você, não tente correr; Zenyatta não pode superar os heróis móveis como eles. . .
- A maioria da saúde de Zenyatta é composta por escudos. Se você sofrer danos, recue -se por alguns segundos para permitir que ele se regenere.
- O retículo de segmentação automática de Orb of Discord pode ser útil ao disparar contra inimigos distantes, pois lhe dará uma idéia geral de sua localização. Isso é especialmente útil se eles forem obscurecidos por grandes efeitos de partículas (como o Dragonstike de Hanzo). Além disso, o retículo ainda aparece através das paredes, o que pode ajudá -lo a prever um inimigo emergindo da capa para tomá -las com uma vôlei Orb.
- A transcendência ainda permite que você seja alvo pelas habilidades inimigas. Embora eles não causem danos a você, eles ainda podem derrubá -lo de volta e longe de sua equipe, anulando a cura em seus aliados. Se contra os inimigos com fortes knockbacks como Pharah ou Roadhog, tente se posicionar para que você seja arremessado em um canto ou em uma parede próxima para ficar perto dos seus aliados.
- . .
- Se um inimigo estiver do outro lado de um canto, às vezes é uma boa ideia usar um tiro carregado para pegá -los de surpresa antes que eles possam reagir.
Tanque
Herói COMPRO Sinergia da equipe D.VA De todos os heróis de apoio, você é um dos mais bem equipados para lidar com D.VA. Sua matriz de defesa e boosters permitem que ela feche rapidamente a lacuna em você, mas mesmo assim, sua esfera de discórdia e sua moldura enorme fazem com que seja uma luta um pouco. Você precisar. Se ela estiver à distância, ela é ainda mais fácil de acertar com sua esfera de discórdia, que ela não tem como bloquear com sua matriz de defesa. . . .VA junto com Zenyatta é uma ótima ideia. Sua matriz de defesa é especialmente útil para sua sobrevivência, pois sua grande caixa de sucesso e falta de habilidades de movimento deixam você como o primeiro alvo do inimigo. Orb of Discord ajuda D.VA causar mais danos, o que é tão bom para seus danos causados pela explosão. Orisa (Para ser adicionado) Reinhardt Reinhardt geralmente estará firme e protegendo sua equipe e você estará recuando ao lado de sua própria equipe, tornando os compromissos raros. Embora você não possa acertá -lo com Orb of Discord através de seu escudo, se ele o deixa por qualquer motivo, você pode atingir -o com ele e ele permanecerá preso nele, mesmo que ele coloque seu escudo de volta. . (Para ser adicionado) RoadHog Sempre tenha cuidado com o roadhog e sempre mantenha a distância dele. . Se ele se esgueirar, porém, um bom gancho e você vai para a contagem. Fique com sua equipe e esteja ciente de sua localização sempre que possível. Sigma (Para ser adicionado) (Para ser adicionado) (Para ser adicionado) (Para ser adicionado) Winston . À distância, Winston é muito mais fácil de lidar. Seu protetor de barreira o protegerá e aliados de serem alvo de Orb of Discord, mas sem ele, o alcance lamentável de seu Tesla Cannon não lhe dará como combater suas esferas de destruição, fora de fugir para a segurança. Zarya A barreira de Zarya instantaneamente anula sua esfera de discórdia, dificultando a aplicação de danos consistentes a ela. . . A transcendência não o ajudará. (Para ser adicionado) Herói COMPRO Sinergia da equipe Ashe (Para ser adicionado) Bastião A natureza estacionária estacionária de Bastion facilita a anexação da sua orbe de discórdia e atire com orbes de destruição. . Você tem aproximadamente a mesma mobilidade que está no modo Recon, mas seu poder de fogo geralmente supera o bastião. Se isso o ferir severamente, abaixe -se atrás da cobertura enquanto põe a cabeça a cada poucos segundos para garantir que sua esfera de discórdia permaneça no bastião. Seus escudos se recuperarão e será capaz de se recuperar, mas seu orbe da presença da discórdia significa que seus colegas de equipe podem continuar atirando nele e causando danos aos bônus. Seu orbe de discórdia não pode ser enviado através de barreiras; portanto, se o bastião for configurado em uma posição defensiva, você pode precisar que sua equipe quebre a barreira protetora dele antes que você possa aplicar sua esfera nele. (Para ser adicionado) Cassidy Enquanto o paz de Cassidy pode facilmente acertar os tiros em Zenyatta, de meados a longo alcance, sua revista é muito menor que a sua, o que significa que você pode assediar Cassidy com orbes por um período prolongado de tempo. O dano dele também sofre muito mais queda do que seus orbes. Orb da notificação visual de Discord pode ajudar sua equipe a encontrar Cassidy quando ele está escondido atrás de uma parede para uma emboscada, deixando você e sua equipe caçá -lo e matá -lo. O rolo de combate de Cassidy é apenas sua habilidade de mobilidade, então ele não pode persegui -lo se você estiver muito longe. No entanto, não fique muito confiante ao perseguir Cassidy; Se ele emboscá -lo com flashbang, você terminou. Seja cauteloso que a transcendência não faça nada para proteger seus aliados do Deadeye de Cassidy, pois seu dano de explosão de um tiro ainda matará qualquer um em seu alcance, excluindo-se. Ainda assim, se você estiver no alcance de Deadeye, a ativação da transcendência é aceitável, pois pelo menos ela o protegerá de ser abatido. (Para ser adicionado) Doomfist (Para ser adicionado) (Para ser adicionado) Eco Quando se trata de enfrentar um eco inimigo como Zenyatta, você precisará de reflexos rápidos e bons objetivos, na maioria das vezes, um eco inimigo considerará sua presa fácil devido à sua falta de mobilidade e velocidade de movimento lento, o que o torna Fácil para ela atingir suas habilidades, embora isso seja verdade, geralmente você pode se defender razoavelmente contra um eco inimigo se você tiver um bom objetivo e ela não o pega de surpresa, Orb of Discord também ajuda com isso, se houver um Eco inimigo na outra equipe, continue observando seu ambiente, já que um eco inimigo pode facilmente flanquear você e seus companheiros de equipe devido à sua mobilidade superior, um inimigo eco duplicando você é raro, já que geralmente há heróis melhores para se transformar, mas deve acontecer , você deve tentar evitar enfrentá -la, a menos que esteja muito confiante com seu objetivo, porque mesmo se você vencer o confronto,. (Para ser adicionado) Genji . A mobilidade vertical de Genji e a greve rápida facilitam para ele se aproximar de você de qualquer ângulo, e seu defleto lhe dá vantagem ao combater seu mestre. Enquanto Orb of Discord pode ampliar seu potencial de matança, a deflexão de Genji comprará tempo ou refletirá alguns de seus orbes de volta para você. Enquanto Genji estiver de perto, ele pode continuar a assediá -lo com Shuriken e depois acabar com você quando tiver pouca saúde com uma greve rápida. Como você não pode superar ou superá -lo Genji, sua única opção se pega sozinha é lutar enquanto recua para se reagrupar com sua equipe. Mesmo que possa ser uma luta difícil, se você for preciso em suas fotos, poderá tirar o Genji, pois seus orbes podem acertar excepcionalmente, especialmente quando aumentado com Orb of Discord. . A transcendência é um balcão fantástico da Dragonblade de Genji, pois negará Genji das mortes que ele precisa para recarregar seu golpe rápido. . Orb of Discord pode ajudar Genji a matar rapidamente inimigos com o golpe rápido um após o outro. Hanzo Você se destaca em combater inimigos a longo prazo; Infelizmente, Hanzo também. . Mesmo se você se abaixar para a cobertura dentro de casa, Sonic Arrow o manterá notificado sobre sua posição exata. Se ele conseguir fechar a lacuna em você, as setas de tempestades o matarão rapidamente antes que você tenha a chance de retaliar. O Dragonstike também pode ser muito difícil de evitar; Embora a transcendência possa ajudá -lo a escapar do ataque e proteger seus colegas de equipe, geralmente existem outras habilidades finais que são mais perigosas que você gostaria de salvar a transcendência. Como sua esfera de discórdia requer uma linha de visão constante, pode ser difícil lutar contra um junkrat, que geralmente ficará atrás da cobertura ao lançar granadas indiretas do seu jeito. . A mina de concussão também pode lançá -lo longe de seus colegas de equipe em território inimigo, onde você estará cercado e superado. Se Junkrat estiver aberto, você pode aproveitar a oportunidade para atacar à distância. Cuidado para não ser atingido por suas granadas, pois é preciso apenas alguns para matar você e sua baixa mobilidade faz de você um alvo fácil de acertar. A transcendência faz pouco para combater o rip-tire, fora de salvar-se. (Para ser adicionado) Mei Mei é extremamente perigosa de perto, já que ela pode congelá -lo rapidamente e você não tem qualquer meio de escapar de seu blaster endotérmico. Sempre tente estar ciente de sua localização e mantenha sua distância. Suas esferas de destruição geralmente superam seus pingentes. A transcendência não impedirá que seus aliados sejam congelados pela Blizzard, mas pode protegê -los do ataque inimigo resultante que geralmente segue o final de Mei. (Para ser adicionado) Pharah A Grande Revista de Zenyatta permite que você lute contra a Pharah em qualquer alcance. Embora o status aéreo de Pharah a ajude a evitar a maioria dos projéteis, a velocidade da sua esfera de destruição é rápida o suficiente para capturar o ar pharah no ar. Com Orb of Discord também anexado a ela, ela receberá mais danos e um identificador visual, facilitando você para você e seus colegas de equipe abater. Orb of Discord pode forçar Pharah a recuar, removendo seu grande trunfo de supremacia aérea. . Se ela ataca você em uma área aberta com pouca cobertura, você será forçado a revidar, a menos que sua equipe esteja por perto para protegê -lo. A transcendência pode proteger você e seus colegas de equipe da barragem, mas você precisará reagir a qualquer momento; Se você esperar uma fração de segundo muito tempo, a saída de dano rápido da barragem pode matar seus companheiros de equipe antes de protegê -los. (Para ser adicionado) Ceifador Reaper tem que envolver o Zenyatta a um alcance muito próximo; Se você manter distância, ele não tem meios com o qual você. No entanto, deve -se ceifar fechar a distância em você, ele é um dos oponentes mais mortais para você lidar com. Suas espingardas Hellfire são extremamente poderosas de perto, e seu movimento lento facilita para ele acertar os poucos tiros necessários para eliminá -lo. Com uma saúde mais alta do que a maioria dos heróis de danos, o Reaper pode suportar mais de suas esferas de destruição, mesmo que ele tenha uma orb de discórdia anexada. Ceifador pode escapar de um fraco envolvimento com a forma Wraith, bem como para recarregar rapidamente ou perseguir se você se distância dele, enquanto remove uma esfera de discórdia que está nele. A transcendência negará a flor da morte de Reaper, uma vez que sua cura sobrecarregará sua produção consistente de danos. Ao contrário da barragem de Pharah, o dano da Blossom da Morte não é tão repentino, o que lhe dá um pouco mais de tempo de reação antes de você ser eliminado. Soldado: 76 Como a maioria dos heróis de dano, pode ser difícil lidar com o soldado: 76 se ele o atingir de perto. . Desconfie de seus foguetes de hélice, pois os danos causados pela explosão podem levá -lo rapidamente antes que você possa reagir. A transcendência pode proteger facilmente sua equipe da viseira tática, dando à sua equipe a oportunidade de revidar e tomar soldado: 76 Out. (Para ser adicionado) Sombra Se Sombra hackere você, você perderá a capacidade de demitir seus orbes de harmonia e discórdia. . . Lembre -se de que ela pode escapar de um fraco envolvimento com seu translocador. Se ela fizer isso, geralmente não é aconselhável seguir; Sua baixa mobilidade significa que será difícil recuar se ela o atrair para o resto de sua equipe. A EMP roubará imediatamente 75% de sua saúde, além de reduzir sua capacidade de proteger sua equipe de um grande empurrão com transcendência; Se atingido por EMP, amontoado atrás de sua equipe e ore para que eles possam protegê -lo, porque sem mobilidade ou saúde, você será um alvo principal. O protetor de fótons da Symmetra é letal em alta carga, então tente manter sua distância, se possível. Se a Symmetra se mostrar em campo aberto, sua baixa mobilidade facilita para você acertá -la com suas esferas de discórdia e destruição para derrubá -la rapidamente. Tente não liderar a acusação, ou você será pego por suas torres sentinelas; Deixe os colegas mais volumosos empurrarem e mantê -los curados enquanto lidam com suas torres. Enquanto você tende a segurar a linha de trás, fique de olho no teleporter de Symmetra, pois se ela e sua equipe se esgueirarem atrás do seu time, você será o primeiro alvo a ir. (Para ser adicionado) Orb de discórdia não tem efeito na torre de Torbjörn, dificultando muito a eliminá -la, pois a produção de danos é igual à sua (e o Torbjörn pode simplesmente continuar reparando sua torre enquanto você sofre dano). Na maioria das vezes, é melhor ficar para trás e curar seus colegas de equipe enquanto eles atacam a torre. Se estiver distraído, porém, você pode fornecer suporte rapidamente, pois mesmo sem orbe de discórdia, suas esferas de destruição ainda podem causar danos substanciais. Se você pegar Torbjörn sem a torre, ele tem baixa mobilidade e poder de fogo. No entanto, não o subestime de perto, pois seu incêndio secundário pode rapidamente transformá -lo em sucata, especialmente quando a sobrecarga está ativa. (Para ser adicionado) Marcador . Enquanto você tem a vantagem a longo alcance, ela pode usar Blink para escapar para cobrir ou fechar a distância e flanquear você. . Se o time inimigo tiver um traçador, tente ficar perto da sua equipe, pois eles podem ajudá -lo a afastar um traçador tentando flanquear você. Colocar Orb of Discord em um inimigo antes que o traçador planta uma bomba de pulso neles pode garantir que a bomba de pulso os termine. Além disso, porque Orb of Discord permanecerá em adversários à distância, um traçador amigável pode flanquear ao redor do inimigo e atacar aqueles afetados por sua esfera. Viúva Sua falta de mobilidade e movimento lento fazem de você um alvo ideal para o Widowmaker. Um bodyshot totalmente carregado deixará você com uma saúde extremamente baixa, facilitando o final, a menos que você vá para a cobertura. Pode ser tentador acertar um widowmaker distraído com Orb of Discord e tentar tirá -la rapidamente, mas seja cauteloso, já que se ela gira e atira em você, você está tão bom quanto morto. Também é muito fácil para você tropeçar em uma mina de veneno; Seus escudos acabarão se recuperando, mas não até que o dano gradual da mina desapareça. Sua saúde mais baixa tornará você ainda mais fácil de matar, e a Widowmaker poderá ver sua posição exata para conseguir o golpe de matar. Seja extremamente cauteloso se você ouvir a Widowmaker ativar a infra-visão; Se você estiver tão espiar a cabeça de uma esquina, você pode acabar na extremidade receptora de um tiro na cabeça letal. (Para ser adicionado) Apoiar
História
“O verdadeiro eu é sem forma.”
Zenyatta é um monge omnic que vagueia no mundo em busca do Iluminismo Espiritual, ajudando aqueles que ele conhece para superar suas lutas pessoais e encontrar a paz interior. [2] Dizem que aqueles que cruzam seu caminho nunca mais são os mesmos. . [4] No entanto, Zenyatta não é pacifista, [5] e, quando necessário, ele lutará para proteger os inocentes, sejam eles omnic ou humanos. [3]
. [6] Zenyatta não sabe quem, exatamente, os criou, e sua função é um mistério; Embora aparentemente mágico, nas palavras de Zenyatta, “o que parece ser mágico às vezes é ciência que ainda não entendemos.”Da mesma forma, Zenyatta é capaz de levitar sem repulsores, uma habilidade que ele atribuiu à íris. [5]
Zenyatta acredita que, desde que exista livre arbítrio, sempre haverá o mal no mundo, mas para negar o livre arbítrio também seria mau. Ele tem a capacidade de sonhar. [5]
Zenyatta achou a maneira de falar dos seres humanos desconcertante no começo, tendo pouca compreensão das metáforas. Ele ainda ocasionalmente luta com suas figuras de fala. [7]
Como todo Shambali, apesar de não conseguir comer, Zenyatta sabe como preparar comida. [8] Ele gosta de estar perto da costa, pois isso o lembra de onde ele foi construído. [5]
Fundo
Pré-crise
O que você fez? Você sabe, antes da crise?
Eu servi café. . Eu era um salva -vidas em um parque aquático. Eu dirigi um trator.
Isso é verdade?
Ele também não vai me dizer.. Quando perguntado o que ele fez antes da guerra, Zenyatta alegou ter servido café, coletar pagamentos em uma arena de tags a laser, agir como um salva -vidas ao parque aquático e ser um motorista de trator. Se isso é verdade ou não é algo que Zenyatta sempre se recusou a divulgar. Ele afirmou que suas memórias antes do despertar estão embaçadas. [5]
Após a crise, Zenyatta foi recrutado para o Shambali por Ramattra, [9] que esperava que Zenyatta pudesse encontrar um propósito com o Shambali como ele tinha. [10] Os dois se tornaram “tão próximos quanto os irmãos” [9] e passaram anos discutindo os problemas enfrentados pelo Omnics, incluindo as injustiças sendo cometidas por humanos. [11] Os dois sentaram -se à noite contando estrelas, imaginando quantos omnics estavam fazendo o mesmo. [5] Em algum momento, no entanto, Ramattra cometeu uma ação que quase resultou na morte de Zenyatta. [12] Depois que Ramattra fundou o setor nulo, ele e Zenyatta cessaram todo o contato. [11]
. Embora Genji inicialmente tenha rejeitado a sabedoria de Zenyatta, o Omnic benevolente não seria dissuadido. Com o tempo, Zenyatta se tornou seu mentor e, sob a tutela do monge, Genji reconciliou sua dupla existência como homem e máquina, [14] como Zenyatta ajudou seu aluno a ver seus julgamentos e sua forma cibernética como uma força única. [13]
Zenyatta mais tarde consideraria Genji como um de seus alunos mais brilhantes. [15] Depois que Genji deixou sua tutela, Zenyatta começou a ver os limites do caminho Shambali. Ele acreditava que a maneira de reparar os problemas entre humanos e omnics não era através do ensino dogmático, mas através de conexão interpessoal e engajamento. [13]
. . [3]
Reflexões
Zenyatta e Genji passaram o Natal juntos em um mosteiro. [16]
Pedra por pedra
““ É verdade que você não sabe o que queremos. .
Você é um padre aqui?
Apenas um peregrino. Meu nome é zenyatta.~ Zenyatta se reúne com Satya Vaswani Zenyatta estava em peregrinação em Suravasa, com a intenção de refletir sobre os ensinamentos de Mondatta, quando a inovação da Corporação Vishkar causou um tremor que destruiu a estátua de Aurora em um templo. Mais tarde, dentro do templo, ele se encontrou com o agente de Vishkar Satya Vaswani, que viria em nome de Vishkar. Ele disse a ela que era bom que Vishkar estivesse assumindo a responsabilidade pelos danos que causaram, mas isso não significaria nada se a ajuda que eles forneciam não fossem construtivos. Ele ofereceu a alojamento dela no templo para que ela possa entender melhor a comunidade e a fé do templo. Ela concordou em ficar, e ele a guiou pelo templo, também informando -a sobre a história de Aurora.
Zenyatta cumprimentou Vaswani na manhã seguinte, observando que ela havia colocado uma túnica de templo. . Os dias se passaram antes de Zenyatta dar a ela a esfera da percepção e disse -lhe para estudá -lo. No quarto dia, ela assistiu Zenyatta e os outros sacerdotes Omnic preparam comida para qualquer pessoa na vila que estava com fome. Observando os sussurros raivosos dirigidos a Vaswani, serviu sua comida, como um gesto de apoio silencioso. Mais tarde, depois que a meditação nos orbes terminou, Zenyatta pediu a Vaswani para ficar para trás, pedindo a ela seus pensamentos sobre os eventos do dia. A conversa voltou-se para o seu papel como uma arquitech dura. No final da conversa deles, Vaswani afirmou que agora sabia o que tinha que fazer.
. Ela revelou que havia usado a luz dura para consertar o santuário, dando-lhe uma nova luminescência. Após o evento, ela se encontrou com Zenyatta do lado de fora, que deu seu incenso como um presente de despedida, dizendo que ela sempre foi bem -vinda. Para Sanjay Korpal, de Vishkar, ele afirmou: “Todo amanhecer traz uma nova chance de escolher nossos caminhos. Espero que a Vishkar Corporation veja isso agora.”[7]
Reunião
Eu sabia que você voltaria um dia.
Já faz muito tempo, mestre.„ Zenyatta e Genji Depois de ajudar a frustrar o ataque do setor nulo a Paris, Genji retornou a Zenyatta. [17]
Realizações
Nome Ícone Recompensa Rápida discórdia Receba 4 mortes ou assistências com a Orb of Discord de Zenyatta em 6 segundos em jogo rápido ou competitivo. A íris te abraça Restaurar 1250 Saúde com um único uso da transcendência de Zenyatta em jogo rápido ou competitivo. Bonitinho Curiosidades
- Zenyatta é um dos heróis favoritos de Chris Metzen no jogo.
- A idéia para Zenyatta veio de uma peça de arte conceitual omnic. [18] Os primeiros projetos para Zenyatta o fizeram com vários limites, referenciando arquitetos religiosos orientais. [19]
- Zenyatta é o primeiro herói a mudar seus pontos de vida totais (de 50 Health/100 Shield para 50 Health/150 Shield) através de um patch em 19 de julho de 2016. Isso foi seguido por D.VA em 1 de setembro de 2016.
- Zenyatta é um dos três heróis sem sons de passos, enquanto ele flutua em vez de caminhar. Os outros são sigma e eco.
- A relação entre Ramattra e Zenyatta será desenvolvida nas missões PVE de Overwatch 2. [11]
- . .
Referências culturais
- . Eles são populares entre os advogados como uma forma de medicina alternativa para alívio do estresse e melhorar a destreza e a força nas mãos.
- Observou -se que o nome de Zenyatta é uma combinação da palavra “zen”, que é o nome japonês para o budismo chan e “Śūnyatā”, que significa “vazio” em Pali, um conceito budista referente -se à idéia de que o mundo está sem uma verdadeira essência ou senso de si mesmo.
- Também é provavelmente uma referência ao álbum da polícia Zenyatta Mondatta, Considerando o nome de seu falecido contraparte é Mondatta.
- O nome que eles compartilham entre Mondatta e Zenyatta, “Tekhartha”, poderia jogar com o nome do Buda antes de alcançar o Nirvana, Siddhartha Gautama, e “Tek” pronunciado como “Tech” como uma peça no fato de que eles são lobes.
Mercadoria
- Uma estátua de figma zenyatta está disponível. [21]
- Uma estátua de Zenytatta está disponível na loja da Blizzard. [22]
- Zenyatta é um dos primeiros Overwatch pop oficialmente revelado! .
Zenyatta
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14 юю. (взра col: 33 г.)
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Спустя много лет после Восстания машин небольшая группа роботов, известная как монахи Шамбалы, отделилась от своих собратьев и оставила прежнюю запрограммированную жизнь, чтобы основать монастырь в глубине Гималаев. Спустя долгие годы размышлений к ним пришло озарение, что все машины, наделенные искусственным интеллектом, обладают душой — сродни человеческой.
Осознав духовное родство с людьми, монахи под началом Текхарты Мондатты начали искать пути к устранению последствий Восстания машин, чтобы примирить роботов и людей и построить общество всеобщей гармонии. . Х х х х х х х х х х х х х х х х х Ex хлллллл land нth нth н хses нth ниfia.
Ззенъттipar. Он познакомился с монахом Раматтрой во время акции в поддержку равенства омников и людей, и Раматтра увидел в нем невероятный духовный потенциал. Вскоре эти двое стали друг другу как братья.
Проведя какое-то время в монастыре Шамбала в Непале, Дзенъятта смог помочь обрести мир своему ученику — бывшему агенту Overwatch Гэндзи Шимада. З з з з э э э э э эзз эзз э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э эзз ээзз ээзз ээзз ээзз эззз эззз ээзз эззз эззз эзззз эзззззззз эзззз эзззззз эзззз эззззз эззз э зззззз з зззз ззззззв ззыыэ зз и зы зы иэ и иэ и и и иы и и иы ide. .
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В итоге Дзенъятта избрал собственный путь. О о о о 12 о ш о о о 12 м и и о о 12 и и о о itante и и и о оншырь и Da и и € и Da и и и с су с су с сш су с сш с иш с и иш су с с иу с иш с и и Da и и ио с и Da и и и и с и с и иу с и и иу с и и и и и Da и и De и с Da и и с и и иш и су с и и иш с и и Da и и ио с и и и Da и и и и с с с и с и и с с и с и с с land ый поой.
Одна знаковая случайная встреча произошла в Суравасе, после того как корпорация Vishkar, агрессивно меняя ландшафт для своих нужд, уничтожила статую Авроры — ключевой фигуры в учении Шамбалы. . . Сатья и не подозревала, что Дзенъятта прибыл в храм Суравасы, чтобы медитировать и скорбеть о наставнике — Текхарте Мондатте, убитом в Кингс Роу. .
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