Vai correr? Requisitos de hardware VR para seu PC ou laptop, teste de desempenho do SteamVR в Steam
Иоо sentido Teste de desempenho SteamVR
Recomendamos a compra de pelo menos uma GPU recomendada mínima para garantir uma taxa de atualização consistente de mais de 90 fps. GPU mais barato pode lidar com aplicativos de VR, mas o FPS mais baixo pode causar náusea.
Vai correr? Requisitos de hardware VR para seu PC ou laptop
Não importa se você está desenvolvendo aplicativos de realidade virtual ou jogando jogos de RV – você terá que ter o hardware adequado para executar esses ambientes imersivos. Infelizmente, isso geralmente significa investir em um hardware de maior desempenho.
No entanto, você não precisa olhar para o PC para jogos mais avançado no momento. . Assim, vamos nos concentrar nos fatos – quais requisitos de VR você realmente precisa satisfazer para que você possa comprar algo hoje e usá -lo nos próximos anos sem gastar seu banco de porquinho.
Em primeiro lugar, por que seu computador deveria ser poderoso? Porque faz todo o levantamento pesado: processamento e renderização.
Nem todo computador está pronto para uma tarefa. Se você deseja que seus aplicativos de realidade virtual funcionem sem problemas, você deseja uma estação ou laptop acima da média.
Mas não tema, ainda existem opções acessíveis no mercado que atendem aos requisitos mínimos.
Neste guia, ajudaremos você a verificar se o seu computador é poderoso o suficiente para executar aplicativos de RV em fones de ouvido de ponta ou se você precisa de uma atualização para qualquer um de seus componentes. Você também descobrirá o que comprar para satisfazer as especificações recomendadas para realidades imersivas, bem como as opções de orçamento para atender às especificações mínimas.
Também compartilharemos as compilações mais recentes do computador para cada segmento de preços para que você possa comprar ou construir um computador pronto para VR do zero.
Mais uma coisa. VR envolve completamente os usuários no mundo digital, enquanto a AR apenas deponha os ativos digitais no mundo físico. Isso geralmente significa que os aplicativos de realidade AR e mista (MR) são muito mais perdoadores do que os de VR. Então, concentrando.
Índice
- Posso executar VR no meu PC ou laptop?
- Requisitos do sistema para fones de ouvido VR de ponta (HTC, Oculus, Valve, Pimax, HP Reverb G2)
- VR Pronto PC Builds
- VR Laptops prontos
- Recomendações para desenvolvedores de AR/VR
Posso executar VR no meu PC ou laptop?
Existem três componentes principais que determinam se um computador está pronto para VR: processador (CPU), placa de vídeo gráfica (GPUBATER). Vamos passar por cada um deles.
Requisitos de VR da GPU para executar VR
As demandas da GPU são particularmente altas porque precisam renderizar duas exibições para criar experiência em RV, uma para cada um de seus olhos. Acrescente a isso uma resolução de renderização muito mais alta para aplicativos de VR e você terá a ideia de por que um processador gráfico médio pode não ser suficiente.
Recomendamos a compra de pelo menos uma GPU recomendada mínima para garantir uma taxa de atualização consistente de mais de 90 fps. GPU mais barato pode lidar com aplicativos de VR, mas o FPS mais baixo pode causar náusea.
HTC Vive & Oculus Rift S Requisito Mínimo de GPU: Nvidia gtx 970 ou maior. [Benchmark 9563+]
Alternativas: Radeon R9 Fury, GeForce GTX 1060, Radeon R9 390X
Índice de válvulas Headset Requisito mínimo de GPU: GTX 1070 ou maior. [Benchmark 10570+]
Alternativas: GTX 900, Radeon Pro Vega 64
Fx e Ryzen Cartas e processadores gráficos têm dominado o desempenho da VR devido a uma parceria estreita com os fornecedores de fone de ouvido VR e a interface liquidvr nativa.
Geralmente, a maior parte do processador com quatro processadores de minério (Quad Core) é recomendado para poder computacional suficiente. Abaixo estão os requisitos mínimos da CPU para a maioria dos fones de ouvido VR, incluindo HTC, Oculus e Valve.
Requisito mínimo da CPU para todos os modelos: Intel I5-4590 ou maior [Benchmark 1600+]
Alternativas: AMD RYZEN 3 PRO 2200GE, AMD RYZEN 5 2400GE, AMD FX 8350 ou melhor
Requisitos de RAM para executar VR
A maioria dos fones de ouvido de RV exige pelo menos 8 GB de RAM. A única exceção é o HTC Vive Pro e o HTC Vive Pro Eye, que podem correr com apenas 4 GB. HTC Vive Cosmos também requer 8 GB+ RAM.
Como verificar facilmente se o seu PC atual está pronto para VR
Em vez de confiar na escrita de estatística de desempenho, use um teste de software para determinar se o seu sistema é poderoso o suficiente. Faça o download e use o teste de desempenho do SteamVR na loja Steam. A ferramenta medirá automaticamente os poderes de renderização do seu sistema usando uma demonstração de VR de 2 minutos.
Com esta ferramenta, você pode determinar facilmente se o seu PC é capaz de executar VR suavemente a 90 fps ou se alguma atualização é necessária para sua GPU, CPU ou ambos.
O teste de desempenho do SteamVR identificará seu hardware e retornará um gráfico baseado em pontuação. Dessa forma, você saberá se sua área de trabalho é boa o suficiente ou se você precisa atualizar ou até substituir o sistema do seu computador. Também dará uma idéia sobre que tipo de experiência você pode esperar jogar os mais recentes jogos de realidade virtual.
Uma nota sobre E/S: Para garantir a compatibilidade entre seu hardware e o fone de ouvido que você está usando, verifique quais entradas e saídas o fone de ouvido usa. Em 98% dos casos, o fone de ouvido usa conexões padrão como USB-C, USB 3.0 e HDMI 1.4 cabos. No entanto, fones de ouvido mais antigos como o Oculus Rift usam o DisplayPort. Listamos alguns exemplos de fones de ouvido populares, mas certifique -se de fazer sua própria pesquisa antes de investir em um fone de ouvido e uma nova plataforma de jogos VR.
Requisitos do sistema para diferentes fones de ouvido VR
. A diferença geralmente se resume aos requisitos de RAM e em alguns casos, interfaces para nós.
Ao mesmo tempo, os fones de ouvido PIMAX 8K requerem aproximadamente 2.5x mais potência gráfica do que fones de ouvido Vive e Rift devido a uma resolução duas vezes maior.
Abaixo estão os requisitos do sistema para cada fone de ouvido VR de sites de desenvolvedores oficiais.
Oculus Rift e Oculus Rift S requisitos do sistema
Página oficial: Oculus.com
Requisitos mínimos de computador para Oculus Rift:
Processador: Intel i3-6100/amd ryzen 3 1200, fx4350 ou maior
Placa de vídeo: Nvidia gtx 1050 ti/amd radeon rx 470 ou maior
Cartão gráfico alternativo: Nvidia gtx 960 4 gb/amd radeon r9 290 ou maior
Sistema operacional: Windows 10
Memória: 8 GB RAM
Portas USB: 1 x USB 3.0 porta
Saida de video: Saída de vídeo Mini DisplayPort compatível (Mini DisplayPort para o Adaptador DisplayPort incluído no Rift S)
Especificações de computador recomendadas para Oculus Rift:
Processador: Intel I5-4590/amd ryzen 5 1500x ou maior
Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060/AMD RADEON RX 480 ou MAIOR
Cartão gráfico alternativo: Nvidia GTX 970/AMD RADEON R9 290 ou MAIS
Memória: 16 GB RAM
Sistema operacional: Windows 10
Portas USB: 1 x USB 3.0 porta (3x USB para Oculus Rift C1)
Saida de video: DisplayPort compatível
Requisitos do sistema Oculus Quest 2
Oculus Quest é um dispositivo sem amarração que geralmente não requer um PC para operar. No entanto, se você deseja acessar uma biblioteca de aplicativos desenvolvidos para o Oculus Rift, precisará conectar o Oculus Quest ao seu PC.
Requisitos recomendados do sistema para Oculus Quest 2 com o Air Link PC:
Intel i5-4590 / amd ryzen 5 1500x ou melhor
GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 ou AMD 500 Series e superior
8 GB
Sistema operacional: Microsoft Windows 10
Portas USB: 1x porta USB
NOTA: Você também precisa comprar o cabo Oculus Link para conectar o Oculus Quest ao seu PC.
Requisitos do sistema de índice de válvulas
Requisitos mínimos do computador para índice de válvulas:
Processador: Núcleo duplo com hiper-threading
Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX480
8 GB RAM
Sistema operacional: Windows 10, Steamos, Linux
Portas USB: USB 2.0 porta necessária
Saida de video: DisplayPort disponível (versão1.2)
Especificações de computador recomendadas para índice de válvulas:
Processador: Quatro núcleos+
Placa de vídeo: Nvidia geForce GTX 1070 ou melhor
Portas USB: Disponível USB 3.0 ou nunca porta necessária para a câmera de repasse do fone de ouvido
HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Requisitos do sistema ocular
Requisitos mínimos de computador para HTC Vive Pro e HTC Vive Pro Eye:
Processador: Intel Core i5-4590 ou AMD FX ™ 8350, equivalente ou melhor.
Placa de vídeo: Intel Core i5-4590 ou AMD FX ™ 8350, equivalente ou melhor.
Sistema operacional: Windows 7, Windows 8.1 ou mais tarde, Windows 10
Atualize para o Windows 10 para obter os melhores resultados com as câmeras frontais duplas
Memória:
Portas USB: 1x USB 3.0 ou mais recente
Saida de video: DisplayPort 1.2 ou mais recente
Especificações de computador recomendadas para HTC Vive Pro e HTC Vive Pro Eye:
Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 1070/Quadro P5000 ou acima, ou AMD Radeon Vega 56 ou acima.
Memória: 8 GB RAM ou mais
Requisitos do sistema Cosmos HTC Vive
Especificações de computador recomendadas para HTC Vive Cosmos:
Processador: Intel I5-4590 / AMD FX 8350 ou melhor.
Placa de vídeo: Nvidia gtx 1060 / amd radeon rx 480 ou melhor
Sistema operacional: Windows 10
Memória: 8 GB de RAM ou mais
Portas USB: 1x USB 3.0 ou mais recente
Saida de video: DisplayPort 1.2 ou mais recente
Requisitos do sistema PIMAX 8K X e PIMAX 8K Plus
Especificações de computador recomendadas para PIMAX 8K & 8K Plus:
Processador: Intel I5-9400 ou melhor
Placa de vídeo: NVIDIA RTX 2060+ (modo de luxo) e NVIDIA RTX 2080+ (modo nativo)
Sistema operacional: Windows 10
Memória: 8 GB RAM ou mais
Portas USB: .0
Saida de video: DisplayPort 1.2 ou mais recente
Especificações de computador recomendadas para Pimax Artisan e Pimax 5K XR:
GPU: Nvidia geForce GTX 1070 ou melhor
Confuso sobre modelos PIMAX? Dê uma olhada em toda a lista abaixo:
Requisitos do sistema G2 reverb HP
*O HP Reverb G2 foi atualizado com melhor rastreamento e FOV no final de 2021!
Requisitos mínimos do computador para HP Reverb G2:
Processador: Intel Core i5, i7, Intel Xeon E3-1240 V5 ou AMD ryzen 5 equivalente ou superior
Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 1060 ou AMD Radepm RX 580 / Vega equivalente ou melhor (pode ser executado apenas na meia resolução)
Sistema operacional: Microsoft Windows 10
Memória: 8 GB RAM ou mais
Portas USB: USB 3.0 porta tipo C
Saida de video: DisplayPort 1.3
Especificações de computador recomendadas para HP Reverb G2:
Processador: Intel i7 ou Intel i9+ ou amd ryzen 7, amd ryzen 9
Placa de vídeo:
Nvidia GeForce RTX 2060 Super, Nvidia GeForce RTX 2070, NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 2080, NVIDIA GEFORC
Nvidia GeForce RTX 3070, NVIDIA GEFORCE RTX 3080 e NVIDIA GEFORCE RTX 3090
Pode MacBook/Apple Run VR?
Alguns Macs nunca serão capazes de executar aplicativos VR. Outros exigirão pequenas modificações, e alguns computadores da Apple podem executar VR para fora da caixa. Vamos ver o que é o que.
Com os mais recentes processadores M1 (Max e Ultra no Mac Studio) A Apple Platform definitivamente atende aos critérios da CPU. O problema chega a placas gráficas. A Apple não está em conformidade com a corrida da GPU, a ‘corrida mestre ”do PC está pressionando.
Com o lançamento de óculos AR (ou dispositivo VR), a Apple definitivamente terá soluções para o desenvolvimento de aplicativos XR em máquinas Mac, mas neste momento é infelizmente recomendado usar um PC para desenvolvimento de XR.
Requisitos de hardware para executar VR em Macs
A maioria dos Macs é executada com placas gráficas que não são suficientes para realizar realidade virtual exigente e aplicativos de realidade aumentada. No entanto, certos modelos e configurações estão à altura da tarefa.
Por exemplo, a configuração inicial para as últimas corridas de desktop do Mac Pro com AMD Radeon Pro 580x que está abaixo do mínimo necessário para executar qualquer fone de ouvido de alta qualidade no mercado. No entanto, uma configuração mais avançada com o Pro Vega derruba -a do parque. [Confira os benchmarks da GPU em nossa seção anterior da GPU].
No entanto, iMac Pro Com o Radeon Pro Vega 56 atende aos requisitos de VR perfeitamente. Até os modelos iMacpro de 2017 com sua poderosa configuração de GPU podem executar facilmente aplicativos VR.
Aqui estão Macs que atendem aos requisitos de VR para GPU:
- iMac Pro com Radeon Pro Vega
- Mac Pro com AMD Radeon Pro W5700X ou AMD Radeon Pro Vega II+
Aqui estão os Macs que não atendem aos requisitos de VR para a GPU:
- Qualquer Mac mini
- Qualquer iMac
- Qualquer MacBook (Air, Pro)
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Em 2019, a Apple introduziu suporte para placas gráficas externas, ou EGPU. Basicamente, você pode conectar uma placa gráfica através de uma caixa de gabinete com um slot de expansão do PCIE que se conecta à porta Thunderbolt 3 do seu Mac 3.
Requisitos para a configuração da EGPU:
- Macos Sierra 10.13.4 ou mais tarde
- Thunderbolt 3 porta
Nem todas as placas gráficas farão. Confira a lista de GPUs suportadas.
Também devido às limitações de largura de banda do Thunderbolt, pode haver uma perda de desempenho de até 20% com esta configuração. Além disso, faça sua pesquisa sobre compatibilidade do EGPUS com Macs com chips M1. Conecte -se com a equipe de suporte da Apple seria inteligente.
Requisitos de software para executar VR em Macs
Se você é um desenvolvedor de realidade virtual e usa o índice de válvulas, deve saber que a Valve parou de suportar o SteamVR nos sistemas macos a partir de maio, 2020.
Oculus Rift S, Oculus Rift e Oculus Quest 2 via Link são otimizados para trabalhar com PCs Windows, portanto, você pode precisar usar o BootCamp com o Windows OS no seu Mac.
. Há rumores de que a Apple funciona ativamente em sua própria solução de VR, mas atualmente a maioria dos desenvolvedores se beneficiará da configuração de VR orientada para PC.
Resumo: Se você está construindo uma estação pronta para VR do zero, em 2020 é muito mais eficiente em dinheiro investir em um PC capaz, em vez de comprar qualquer Mac no mercado.
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Construção mínima de VR do PC (antes de ~ $ 700)
CPU: Intel Core i3-10100F (US $ 85) ou AMD Ryzen 3 3200G (US $ 200)
GPU: Radeon RX 6500 XT (US $ 165), Intel Nvidia GTX 1060 (US $ 320)
Placa -mãe: ASUS X570 TUF Gaming (ATX)
BATER: 8 GB (US $ 65)
CPU: Intel Core i5-11600K (US $ 220) ou AMD Ryzen 5 5600X (US $ 230)
GPU:
Placa -mãe: Asus Rog Strix X470-F
Avanced Performance PC VR Build (US $ 2600 – US $ 3500)
CPU: Intel Core i9-11900K (US $ 400) ou AMD Ryzen 7 5800x (US $ 350)
GPU: GeForce RTX 2070 (US $ 750)
Radeon RX 6900X XT (US $ 1.400)
MSI Gaming GeForce RTX 3090 Gaming (US $ 2.000+)
Placa -mãe: ASUS PRIME Z690-P ROG ou FORMULA DE CURSHAIR VIII X570
BATER: 32 GB DDR 4 (~ $ 100 – $ 150)
Laptops prontos para VR (em março de 2022)
Quem não quer a mobilidade e o formato de um laptop e o desempenho de um desktop para jogos? .
Se você quiser um laptop pronto para VR, prepare-se para mergulhar no seu bolso, pois qualquer laptop decente de apoiar VR custará pelo menos US $ 1000. .
Quase todas as estações vêm em várias configurações, portanto, verifique a GPU de satélite.
Opção de orçamento: ($ 1000 – $ 1500)
- Lenovo Legion 5 15 ”com GeForce RTX 3050 (US $ 1000)
- Dell G15 com GeForce 3050 (US $ 1200)
- Asus Rog Zephyrus G14 com GeForce GTX 1650 (US $ 1.100)
- Asus Rog Zephyrus G15 com GeForce RTX 3070 (US $ 1.500)
Escolha ideal: (US $ 1750+)
- Acer Predator Triton 300 SE com GeForce RTX 3060 (US $ 1750)
- Alienware M15 R7 com GeForce RTX 3070 (~ $ 2.100)
- Razer Blade 15 com GeForce RTX 3070 (~ $ 2400)
Opção Ultra Deformation: US $ 3000 e superior
- Alienware M15 R4 com GeForce RTX 3070 (~ $ 2.300)
- Origem EON17-X com Core i9 RTX 3080 (~ $ 4.000)
Recomendações de fluxo de circuito para desenvolvedores de VR/AR
Se você está falando sério sobre o desenvolvimento da RV, invista no hardware que se apresentará nos próximos cinco ou mais anos. Isso significa uma configuração de hardware com memória de 16 GB, um processador quad core e placa gráfica no nível de jogo. .
Abaixo estão algumas dicas para garantir que você esteja aproveitando ao máximo sua estação de VR e fluxo de trabalho.
. Tem duas telas
. Em vez de alternar entre diferentes guias no seu navegador ou aplicativos, você pode ter as informações importantes para o seu trabalho em um monitor e seu IDE / código / projeto no outro.
Exemplos: Siga as instruções da classe e trabalhe ao mesmo tempo, abra uma biblioteca de exemplos em um monitor e teste -o no outro, edite ativos de unidade em um monitor, teste ou trabalho em seu projeto em outro.
Recomendação #2: Ter fone de ouvido VR é opcional
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Você pode participar de nosso curso de desenvolvimento XR com apenas um PC ou um laptop e testar seus aplicativos usando o Unity Visual Editor.
Ter um fone de ouvido VR é útil para fins de teste, mas não em termos de desenvolvimento.
Nossa recomendação para o melhor fone de ouvido VR para começar: Oculus Quest 2.
? O final de 2021 hp reverb g2 oferece o melhor dinheiro pode comprar com o desempenho que entrega!
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- Guia de configuração da unidade Oculus Rift
- Guia de configuração da unidade HTC
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Projetar para XR usa habilidades diferentes do que o desenvolvimento e, consequentemente, você empregará diferentes ferramentas e softwares. Mais sobre diferenças na escolha de sua carreira no artigo XR.
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Aqui está uma curta FAQ para usuários obstinados da Apple
Q. Posso executar o software necessário (unidade) para este curso de design XR em um Mac?
. Depende do Mac. Os Macs podem executar aplicativos AR para iOS, mas alguns Macs nunca serão capazes de executar aplicativos de VR, se não forem poderosos o suficiente (e.. . . Sugerimos fortemente que você entre em contato com o nosso consultor de matrículas de aluno com as especificações do seu computador, se você ainda estiver tendo dúvidas depois de ler esta postagem.
- RAM de 16 GB (mínimo)
- 8 GPU do núcleo
- 8 CPU Core
. Posso projetar, construir e testar experiências de VR sem um PC?
A. Sim. Você absolutamente pode construir um Mac (se for poderoso o suficiente) e carregar suas criações no seu fone de ouvido da Quest 2. Existe apenas uma limitação, que você não pode usar “Oculus Link” para ver seu projeto em tempo real imediato durante o desenvolvimento. . Em vez disso, você faz uma construção na unidade e empurra -a para sua missão. Isso leva apenas cerca de 30 segundos para um pequeno projeto. Você fará isso repetidamente enquanto testará e ajusta.
. Os resultados podem ser importados para a unidade e atualizações para o seu design na atualização do ShapeSxr instantaneamente dentro da unidade.
Q. ?
A. ? A Apple gosta de jogar por suas próprias regras e a maioria dos proprietários de Mac não são jogadores (porque não podem ser). O PC, por outro lado, é uma máquina facilmente atualizável e pode ser adaptada aos requisitos de hardware sem comprar uma unidade completamente nova.
Dito isto, o mercado está se expandindo e democratizando. . A Apple está trabalhando em óculos AR e VR e estará lançando um SDK (kit de desenvolvedor de software).
Baixe o plano de estudos
Baixe o Syllabus de Desenvolvimento XR com Unidade
Иоо sentido Teste de desempenho SteamVR
O teste de desempenho do SteamVR mede o poder de renderização do seu sistema usando uma sequência de 2 minutos da Demo de reparo de robôs de abertura das válvulas. . Para máquinas que não estão prontas para VR, a ferramenta pode ajudar a determinar se os recursos estão vinculados por placa gráfica, CPU ou ambos.
Иитемныы троо sentido
-
Рко sentido:
- О: Windows 7 SP1, Windows 8.1 ou Windows 10
- Процutos: Intel® I5-4590 / AMD FX 8350 equivalente ou superior
- Оператиuna п пать: 4 GB de з
- Иедеоооа marce: Nvidia geForce® GTX 970 / AMD RADEON ™ R9 290 equivalente ou maior