Série Mortal Kombat | Mortal Kombat Wiki | Fandom, Melhores Jogos Mortal Kombat, classificados – Gamespot
As sequências continuariam a usar sub-chefe. Enquanto a maioria dos sub-filmes eram monstros não jogáveis como outro shokan, um centuro ou um oni, Mortal Kombat: Decepção quebrou essa tendência colocando a equipe de tags de Noob Saibot e fuma.
Série Mortal Kombat
(comumente abreviado . É especialmente observado por seus sprites digitalizados (que o diferenciaram dos sprites desenhados à mão de seus contemporâneos) e sua mistura de ação sangrenta e brutal; Sua fatalidade gráfica por movimentos de morte contribuiu para a fundação do ESRB.
Conteúdo
- 1. Visão Geral
- 3 História do Campeonato de Arcade
-
- 4.1 jogos de luta
- 4.2 jogos que não estão lutando
- 4.
- 4.4 ovos de Páscoa e segredos
- 4.
- 4.5.1 chefes
- .5.
O original Combate mortal foi desenvolvido como uma reação ao popular jogo de luta da Capcom , com controles mais simples e gráficos digitalizados. A ideia original de Combate mortal foi pensado em 1989, juntamente com o conteúdo da história e do jogo, mas não colocado em arcadas até 1992 (e sistemas de jogo). Alguns dizem que a violência gráfica do jogo foi gratuita e só foi incluída para gerar protestos e controvérsias públicas que receberiam publicidade para o jogo. Embora altamente controverso, a mistura de realismo e violência impulsionou Combate mortal para a renome generalizada e histórica.
Ao longo da série, o jogo foi conhecido por sua simplicidade de controles e pelos movimentos especiais exóticos que apresentavam, bem como uma tendência a substituir a letra ‘C’ em uma palavra com a letra ‘K’, assim deliberadamente escrevendo a palavra “Combate “No título, bem como em qualquer outra palavra que comece com a letra ‘C’.
Gamespot Revisões de especialistas
Legado [ ]
Midway criou cinco sequências para os sistemas de arcade e domicílio, cada um mais sangrento, mais gorier, mais brutal e estranho que o último. Mortal Kombat 4 trouxe a série para 3D, substituindo os combatentes digitalizados dos jogos anteriores por modelos de polígono, enquanto Mortal Kombat: Aliança Deadly .S. declínio dramático do Arcade Market. A sexta parcela da série, Mortal Kombat: Decepção, foi lançado para as plataformas Xbox e PlayStation 2 em outubro de 2004 (com uma versão da Nintendo Gamecube lançada em fevereiro de 2005). Seguindo um estilo de jogabilidade muito parecido com o encontrado em , Decepção também apresenta vários novos modos de jogo, como um Lutador de quebra -cabeça– Arconte-Como o jogo de xadrez e um modo de missão no estilo RPG, bem como um movimento de acabamento suicida para cada personagem, geralmente executado para impedir que o oponente faça uma fatalidade. Uma versão da Sony PSP de Decepção (nomeado Mortal Kombat: Unchained) foi lançado e um título final de console de sexta geração, Mortal Kombat: Armageddon, continuou a continuidade da história atual e apresentou quase todos os personagens que apareceram na série. Então, Combate mortal mudou-se para os consoles da próxima geração, o Xbox 360 e o PS3, com o jogo crossover não-canon, Mortal Kombat vs. , e universo DC. .
Combate mortal. Reconta as histórias de , Mkii, e Mk3 com algumas reviravoltas e mudanças inesperadas. Mk4 e usado desde então.
Em abril de 2015, o A franquia continuou com .
Os movimentos de acabamento em jogos posteriores incluíram a animalidade (transformando -se em um animal para terminar violentamente o oponente), a brutalidade (batendo um oponente em pedaços com uma longa combinação de sucessos ou combinação), a amizade (oferecendo o oponente de alguém um token de amizade) , e a babá (transformando o oponente em um bebê). Combate mortal . Combate mortal“S” Puramente Violento “e Dark Gameplay foi mais uma vez implementado após o lançamento de Mortal Kombat 4.
Mais do que outros jogos de luta na época, Combate mortal . . Embora muitos dos personagens mais populares tenham sido gerados desses swaps de paleta, a pura situação da lista com eles (até o momento, oito ninjas masculinos, quatro assassinos femininos e três ninjas cibernéticos, fazendo um total de 15 repetições; quase um -Farth da lista total da série), bem como a demanda gradual do gênero de jogo de luta por todos os seus personagens, levam muitos fãs a ficarem cansados dos recolores e brincando sobre seu uso excessivo na série. .
História do Campeonato de Arcade []
Combate mortal . A lista compilada dos vencedores dos torneios é a seguinte. O próximo torneio será realizado em 2013 na América para o novo .
Combate mortal 1 (Inglaterra) Vencedor: Warren Ogilvy
Combate mortal
2 (Inglaterra) Vencedor: Alex FisherJogos em série []
- Mortal Kombat 3
- Ultimate Mortal Kombat 3
- Ultimate Mortal Kombat
- Mortal Kombat 4
- Mortal Kombat Gold
- Mortal Kombat: Aliança Deadly
- Mortal Kombat: edição de torneio
- Mortal Kombat: Decepção
- Mortal Kombat: Armageddon
- .
- Mortal Kombat Arcade Kollection
- Mortal Kombat (2011)
- Mortal Kombat X
- Mortal Kombat (jogo móvel)
- Mitologias Mortal Kombat: Sub-Zero: O primeiro em uma série planejada de . MKM: SZ, um jogo de plataforma/ação, focado no sub-zero original e em suas missões pouco antes do primeiro Combate mortal.
- : Um jogo de ação também definido antes do primeiro Combate mortal, Apresentando Jax em busca de Kano e o Dragão Negro.
- : Um jogo de ação spin-off (com um modo de combate versus também), estrelado por Liu Kang e Kung Lao, contando uma versão alternativa dos eventos entre o primeiro e o segundo . A história de . .
. . O resultado é que quando um novo Combate mortal .
, que revelou que os guerreiros do Earthrealm não impediu que Shang Tsung e Quan Chi ressuscitassem o exército do rei do dragão; e a versão de 2011 de , Mortal Kombat: Armageddon.
. Mortal Kombat 3, por exemplo, incluiu um jogo oculto de Galaxiano. Muitos extras da série só foram acessíveis por meio de requisitos muito desafiadores, exigentes e às vezes coincidentes. No original de 1992, o jogador poderia combater o réptil, uma fusão entre os caracteres sub-zero e o escorpião, desde que o jogador obteve uma dupla impecável, realizou uma fatalidade e nunca atingiu o bloco durante a luta (devido à combinação de fatalidade da Sonya, incluindo o bloco, incluindo o bloco Botão, ela foi autorizada a enfrentar o réptil nas portas domésticas). Em Mortal Kombat II, . Os jogos da Sega Genesis tinham alguns ovos únicos: em um, um tiro na cabeça do presidente do software da sonda Fergus McGovern voou em frente à lua em Combate mortal’S estágio do poço, enquanto no segundo, Raiden poderia realizar uma “Fergalidade” pressionando as costas, as costas, as costas, o bloco durante uma fatalidade no estágio de arsenal. Combate mortal um dos mais memoráveis do gênero.
Outro ovo de Páscoa surgiu de uma falha de rumores. Na versão original do arcade do primeiro Combate mortal, Um boato afirmou que o jogo às vezes apresentava problemas devido a um bug e mistura dois personagens. . .. Nas auditorias do jogo, o Ermacs aparecerá em uma das páginas, possivelmente sendo uma estatística para mostrar quantas vezes um jogador encontrou um personagem secreto ou uma falha. Esse não era o caso, ainda em Ultimate Mortal Kombat 3, Foi decidido fazer um personagem Ermac real. muito difícil feito de alcançar o réptil no modo de resistência. Uma vez que o réptil foi derrotado, o segundo personagem saltaria. .
. Mortal Kombat II, Uma cultura de mitos foi criada em torno do jogo. . . Mortal Kombat II . Infelizmente, esses rumores foram posteriormente confirmados como falsos.
Alguns ovos de Páscoa se originaram de piadas particulares entre membros do equipe de desenvolvimento. !”, que começou em Mortal Kombat II. !”(e mais tarde,” tostado!”) Durante a fase de teste de desenvolvimento. .”Os jogos posteriores incluíram outras piadas que se originaram de maneira semelhante; Mortal Kombat 4 Tinha personagens proferindo gritos de batalha estranhos, como “isso é o queijo nacho!”Ou” Eu vou te jogar lá “. Mortal Kombat: monges shaolin . .
apresentou dois chefes. Um deles era um sub-chefe (a quem você teria que enfrentar antes de desafiar o chefe principal do jogo). O sub-chefe do jogo foi um guerreiro shokan de quatro armados chamado Goro. .
As sequências continuariam a usar sub-chefe. Enquanto a maioria dos sub-filmes eram monstros não jogáveis como outro shokan, um centuro ou um oni, quebrou essa tendência colocando a equipe de tags de Noob Saibot e fuma.
Aqui está a lista de chefes e sub-filmes para o Combate mortal
Chefes []
Sub-chefe []
Personagens convidados []
Em , Deus da guerra A série de jogos foi adicionada como um personagem jogável exclusivo ao PlayStation 3 e posterior versões PS Vita do jogo. . Mk.
, Sexta -feira 13 Predator . Massacre da motosserra do Texas Para o Kombat Pack de 2016.
Mortal Kombat 11, O primeiro pacote Kombat apresentou o terminador do Exterminador do Futuro . Universo DC . , Robocop do Robocop A franquia foi adicionada como o único convidado da expansão. Kombat Pack 2 novamente apresentou apenas um convidado adicional, desta vez sendo John Rambo do .
Todos os personagens convidados não são canon para o principal Combate mortal .
, , permitindo que ela convocar os personagens convidados também. Isso, no entanto, não é considerado cânone ao convocar um convidado dessa maneira, e não deve ser considerado os convidados sendo o Canon para o modo de história.
Outras mídias []
Combate mortal , , e . O primeiro filme foi bem recebido pelos fãs da série e foi obtido com grande sucesso financeiro eventualmente arrecadando mais de US $ 125.000.000 em todo o mundo enquanto inicia as carreiras de Hollywood de Paul W. . Anderson e Robin Shou, entre outros. Até ganhou uma classificação “polegar para cima” de Gene Siskel. O último filme, no entanto, foi quase universalmente criticado como um fracasso. Um terceiro filme, Mortal Kombat: devastação, . Outro filme, destinado a reinicialização da franquia, estreou simultaneamente nos cinemas e no serviço de streaming HBO Max em 23 de abril de 2021. Combate mortal filme, elogiado por sua violência gráfica que é fiel às origens da franquia, bem como a algumas histórias lindamente cinematográficas. Enquanto o filme superou o U.S. .
A franquia também provocou duas séries de TV, a série animada de 1996 Mortal Kombat: Defensores do Reino Mortal Kombat: conquista. Nenhuma série concorreu a mais de uma temporada, apesar da popularidade de Conquista. Em 1995, um prequel animado para o primeiro filme, intitulado Mortal Kombat: a jornada começa, foi lançado em vídeo caseiro.
Houve vários romances gráficos baseados em Combate mortal. Havia oficial Mk e Mkii quadrinhos, o último dos quais foi escrito por Tobias. Mk e Mkii (respectivamente) armários de arcade. Os quadrinhos Malibu também produziram vários não-canon Mk corre, principalmente sua série “onda de batalha”.
Brady Games também produziu um jogo de cartas de negociação com base em Combate mortal chamado Jogo de Mortal Kombat Kard.
Jeff Rovin escreveu um não-canon Combate mortal .
O Combate mortal A mitologia empresta muito de várias fontes, principalmente (mas não se limitando a) culturas asiáticas, religiões e artes marciais. Exemplos incluem o seguinte:
- Raiden, que é o deus do trovão em Combate mortal, . O Raiden japonês é geralmente retratado como uma besta homem com dentes afiados, cabelos longos e um grande tambor para fazer trovões. Combate mortal A marca registrada de Raiden e os olhos brilhantes e o chapéu de palha, no entanto, parecem ter sido inspirados pelas três tempestades do filme Grande problema em Little China. Nos primeiros lançamentos de console e mídia associada, ele também foi nomeado Rayden.
- Fujin (Mortal Kombat 4) recebeu o nome do deus do vento japonês Fuujin.
- Outros personagens não têm contrapartes diretas na mitologia, embora seus nomes sejam derivados de idiomas asiáticos:
- Mortal Kombat: Decepção) é do japonês Shujinkou (significando “protagonista”).
- Damashi (Mortal Kombat: Decepção) é do japonês Damashi (significando “engano”).
- Hotaru (Mortal Kombat: Decepção) é do japonês Hotaru (Significa “Firefly”).
- Kenshi (Mortal Kombat: Aliança Deadly e ) é do japonês Kenshi .
Mortal Kombat Crossovers []
Personagens do As séries às vezes apareceram em outros videogames como personagens secretos, particularmente em outros jogos do meio do caminho.
- Raiden teve uma aparição em uma máquina de pinball, Bally’s Campeonato da Copa do Mundo de 1994, Em uma rodada de bônus.
- Raiden, réptil, escorpião e sub-zero apareceram como personagens jogáveis nas versões iniciais de NBA Jam Te e a conversão da Sega Saturn.
- (que coincidentemente também incluía um sistema de fatalidade semelhante a . .
- Sub-zero e escorpião aparecem como personagens secretos em .
- .
Combate mortal também foi o foco de várias modificações de jogos extremamente populares, incluindo hacks para o original Combate mortal ), e a integração da obra de arte e áudio do console em outros motores de jogo, incluindo, entre outros Terremoto e Irreal motores (Mortal Kombat Quake TC).
Uma versão fanmade de Pong com base no Combate mortal série chamada Pong Kombat foi lançado em 1994.
O Os personagens também são apresentados no jogo de cartas comerciais Batalhas épicas que os coloca contra o Lutador de rua .
Por outro lado, Combate mortal cruzado com quadrinhos da DC em . Universo DC.
Scorpion aparece como um personagem jogável para download nos estúdios Netherrealm ‘ . Sub-Zero e Raiden também apareceram na sequência do jogo, Injustiça 2, .
No jogo , Há um minigame chamado “Portal Combat”, que é uma referência a Combate mortal.
No jogo móvel , Johnny Cage aparece como um personagem convidado jogável. Raiden, que foi retratado por Xavier Woods, também aparece como um personagem convidado jogável.
Jogos semelhantes []
- Rise 2: Ressurreição: Cada robô tem seus próprios movimentos originais, os movimentos de morte de Mortal Kombat, que são chamados EXECUTADO, A capacidade de roubar e usar um projétil de robô derrotado e um super movimento devastador que pode ser usado quando a barra de energia estiver cheia, semelhante a outros jogos de luta da época. O jogo também apresenta um sistema de contador de combinação, chamado caos.
- : apresentou um sistema de batalha semelhante ao encontrado em Combate mortal, incluindo movimentos de acabamento semelhantes à fatalidade e representação de sangue. A principal diferença foi que os personagens deste jogo foram digitalizados, dinossauros animados para stop-motion e bonecos pré-históricos em vez de humanos digitalizados.
- Instinto assassino, Produzido por raro, sem dúvida o segundo jogo mais popular que adotou um mecanismo de jogabilidade semelhante.
- Kasumi Ninja: por software artesanal, exclusivo para Atari Jaguar. Os controles lentos e as impressionantes semelhanças com Combate mortal (História, movimentos, ninjas, sangue, etc.) receberam críticas negativas e foram consideradas um clone de Combate mortal. Classificou o número 8 dos 10 melhores jogos de luta do Screwattack de todos os tempos; O caráter principal, Habaki, é considerado um ‘roubo de escorpião’.
- OpenMortal Combate mortal, Lançado para Windows e Linux sob a licença pública geral da GNU (GPL). Ele tem 18 personagens jogáveis, com a possibilidade de adicionar personagens projetados, e pode ser jogado no modo de equipe e rede.
- Assassinos do tempo: foi um jogo de luta de arcade criado durante o sucesso de Combate mortal pela empresa de jogos conhecida como Strata, apresentando guerreiros de diferentes períodos de tempo armados com uma arma específica. Diferente Mk, No entanto, introduziu ‘mortes instantâneas’, o que poderia ser feito a qualquer momento que o jogador desejasse e imediatamente terminaria uma partida se eles acertarem com sucesso. Os braços também podem ser invadidos com mais danos.
- Campeões eternos: foi um jogo de luta no estilo de arcade lançado pela Sega para o Sega Genesis, e relançou no CD da Sega. Embora não necessariamente um roubo direto de Combate mortal, Foi um dos primeiros jogos de luta em 2 dias a incluir combos e fatalidades incrivelmente sangrentas, algumas das quais totalmente superadas Combate mortal No departamento de Gore (uma dessas fatalidade é o finalizador de palco no nível de Dawson McShane, onde um grande pico de madeira impala o caráter perdedor, resultando em galões de sangue e vários intestinos explodindo do torso do lutador.)
- Tempestade de sangue: foi outro jogo criado pelo mesmo time que desenvolveu e apresentou a mesma jogabilidade e recursos, mas com a adição de conseguir a parte inferior do corpo de um oponente e incapacitá-los completamente, além de violência exagerada, entre outras coisas. .
- Aclamação produzida 2 Combate mortal-Jogos denominados baseados na Federação Mundial de Wrestling: WWF WrestleMania: The Arcade Game & . Ambos apresentados -como sprites, movimentos e finalizadores.
- foi o título de um jogo de luta ultra-violento que apresentava gráficos digitalizados de lutadores reais lançados para o sistema 3DO CD-ROM do Naughty Dog, com sede em Boston.
- Assassinos de tatuagem: foi um jogo de luta desenvolvido pela Data East usando o mesmo estilo de gráfico digitalizado que . Combate mortal) e animalidades (antes de serem apresentadas em Mortal Kombat 3.
- (videogame): o jogo usou gráficos realistas e digitalizados, tentando capitalizar o sucesso de Combate mortal. Street Fighter: o filme foi co-desenvolvido pela Capcom e tecnologias incríveis e publicado pela Capcom (no Japão) e aclamação (nos EUA). Foi mal recebido por jogadores e críticos.
- Guerreiro do Sangue: Um jogo de luta japonês com gráficos digitalizados lançados em 1994 por Kaneko. [1]
- Artes de sobrevivência: Ainda outro jogo de luta violento com gráficos digitalizados e movimentos de acabamento da morte, desta vez criado por Sammy. Este videogame foi lançado em 1993 para lucrar com o sucesso do Series. [2]
- Cogumelo kombat: Cogumelo kombat é uma visão satírica Combate mortal .
- Boestorm: Um jogo de ficção usado em Os Simpsons. Não ser confundido com Tempestade de sangue.
Referências [ ]
Melhores jogos mortal kombat, classificados
Com o Mortal Kombat 1 chegando em setembro e inaugurando um começo novo (mais ou menos) para a franquia, agora é um ótimo momento para olhar para todos os jogos que levaram a esse momento. O Mortal Kombat original foi um momento marcante para os jogos, que empurrou os limites do hardware de jogos na época com guerreiros fotorrealistas que se destacaram dos visuais mais desenhados dos jogos de luta da época. . Como você verá em nossa melhor lista de jogos Mortal Kombat abaixo, essa evolução geralmente levava a novos picos. .
Houve spin-offs e filmes, desenhos animados de sábado de manhã e séries de ação ao vivo ao longo das décadas, mas nada supera a série principal de jogos que contam uma história abrangente em vários cronogramas e torneios mortal kombat. . No jogo, isso é. Alguns kombats mortais também foram terríveis, outros foram desconcertantemente ruins, e estamos listando todos eles abaixo-iniciando com o pior, um participante arcaico do reino do final dos anos 90 de brigas tridimensionais. Estamos focando na série principal de jogos de mortal kombat, o que significa que spin-offs como Mortal Kombat Mitologies: Sub-Zero e Mortal Kombat: Shaolin Monks não estão incluídos nesta lista.
.
Compartilhe esta galeria
Galerias de imagem mais recentes
Melhores Jogos Batman: Do Arcade a Arkham
Mortal Kombat 1 Ovos de Páscoa: as melhores referências e piadas internas escondidas à vista
Tudo o que você precisa saber sobre os novos personagens de Final Fantasy 7 Rebirth
11. Mortal Kombat 4 (1997)
O primeiro mergulho de Mortal Kombat no reino da brigas tridimensionais é facilmente o ponto mais baixo da história da franquia, mesmo que as mitologias mortal kombat: Sub-zero foi lançado no mesmo ano. Feio de se olhar em 1997 e mais difícil nos olhos em 2023 do que um ataque de radiografia, Mortal Kombat 4 foi ainda mais horrível para jogar. Controles sem resposta, sistemas de jogabilidade em 3D enigmáticos e uma narrativa desapontadora, todos se combinam para criar uma entrada sem brilho na série. Mas pelo menos aquela cinemática maravilhosamente brega ajudou o jogo ao vivo muito tempo depois de ter sido bem -sucedido por capítulos muito aprimorados na franquia.
10. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Maior que o orçamento de demolição de Michael Bay em um set de filmes, Mortal Kombat Armageddon deveria ser o capítulo final da saga do jogo de luta que era muito massiva para seu próprio bem. Favorecendo a quantidade sobre a qualidade, a lista gigantesca do Armageddon significava que os cortes precisavam ser feitos para espremer cada guerreiro em um único disco. Os estilos de luta individuais caíram de três para dois, havia menos fatalidades únicas, e o enredo Konquest empalideceu em comparação com o excelente conto de Shujinko em Deception.
O Armagedom foi impressionantemente ambicioso e terminou com um cliffhanger chocante que abriria o caminho para a melhor época de Mortal Kombat, e ainda tinha espaço para algumas idéias interessantes. . Os jogadores poderiam criar suas próprias fatalidades personalizadas, reunindo diferentes ataques e passando para o finalizador sangrento.
9. Mortal Kombat vs. Universo DC (2008)
O “Sim This realmente aconteceu” da série Mortal Kombat, Mortal Kombat vs. O universo da DC foi um fascinante tom de elevador que chegou entre o Armageddon e o renascimento da série em Mortal Kombat 9. Os heróis mais poderosos de DC enfrentam os guerreiros mais mortais de Mortal Kombat na mãe de todos os melees multiversas, o resultado final foi um crossover diluído que mal tinha dentes graças a uma classificação de idade mais baixa. . Felizmente, o Netherrealm encontraria seu groove da DC Comics na série Injustice, enquanto Mortal Kombat se preparou para um magnífico renascimento.
Pode não ter sido tão exagerado quando se tratava de violência, mas o universo mortal kombat vs dc ainda introduziu alguns mecânicos fascinantes de jogabilidade na série. .
.
8.
O Mortal Kombat original que lançou as bases para a franquia, Mortal Kombat hoje é um lembrete pitoresco de quão longe a série chegou desde aqueles dias de arcade dourada. . Atores digitalizados que derramando bancos de sangue inteiros no valor de fluidos carmesim, uma luta final de chefe com Goro que poderia devorar todo um Federal Reserve de Quarters, e essas fatalidades gloriosas fizeram do Kombat mortal um sucesso instantâneo na época e um clássico de todos os tempos de todos os tempos.
7. Mortal Kombat: Alliance Deadly (2002)
O pivô inicial do Mortal Kombat para a Brawling 3D pode ter sido uma decepção, mas a aliança mortal compensou o primeiro esforço com uma magnífica atualização da série. Embora nem todas as idéias conseguiram enfiar o pouso, ainda havia muito o que amar sobre a aliança mortal. Sua lista é uma das mais bem equilibradas na história do Kombat Mortal, todo personagem tinha um trio de estilos de luta exclusivos, e a mecânica de jogabilidade 3D adiciona à experiência. Jogue em uma história que abre com a morte chocante de Liu Kang, o fantástico modo Konquest fazendo sua primeira aparição aqui, e as mortes que pareciam mais goras do que nunca em novos consoles na época, e Mortal Kombat estava de volta aos trilhos.
. Mortal Kombat (2011)
Os jogos de luta estavam em uma posição precária ao longo dos anos 2000, mas depois que a Capcom ajudou a ressuscitar o gênero com o Street Fighter IV, foi apenas uma questão de tempo até que Mortal Kombat jogou seu chapéu de barbear no ringue no ringue. Mortal Kombat de 2011 (comumente referido como Mortal Kombat 9) é um renascimento que voltou às suas raízes. Não apenas uma recontagem narrativa dos jogos originais do Mortal Kombat que colhe as sementes plantadas pelo Armagedom, este Kombat Mortal também voltou ao básico com sua jogabilidade.
Outros ótimos sistemas de jogabilidade usados na reencarnação do mortal kombat incluíram batalhas de equipes de tags nas quais os jogadores poderiam trocar estrategicamente seus parceiros dentro e fora de combate, um sistema combinado aprimorado que poderia ser usado para executar combos mais longos e mais completos e movimentos especiais aprimorados em que ataques de assinatura mais poderosos poderiam ser realizados. As torres de desafio foram outra grande adição, pois esse sistema de cenários exclusivos de jogabilidade recompensaram jogadores com conteúdo desbloqueável. E quem poderia esquecer a introdução daqueles ataques de raio-X devastadores que forneceram um assento horrível na primeira fila a toda a carnificina que estava sendo infligida aos corpos?
Este é o Kombat Mortal que provou que os jogos de luta podem contar histórias fantásticas e que o benchmark só aumentaria com o lançamento de cada sequência subsequente.
5. Mortal Kombat X (2015)
. . Da gaiola de Cassie Cheeky Crage, da gaiola de Cassie e do Chape.
. Cada personagem tinha três variações distintas que ofereciam diferentes movimentos, habilidades e estilos de jogo, permitindo mais flexibilidade e ambientes interativos forneceu elementos úteis que os jogadores astutos poderiam utilizar em batalha. Com os jogos on -line uma parte importante de seu design, o Mortal Kombat X também atualizou suas torres de desafio com objetivos mais dinâmicos que mudaram regularmente. A Guerra da Facção introduziu um meta-jogo em que os jogadores alinhados com uma das cinco facções-lin kuei, lótus branco, forças especiais, irmandade de sombra ou dragão negro-e ganhou pontos ao concluir várias atividades no jogo nesta competição amigável entre a competição entre grupos.
4. Mortal Kombat II (1993)
Se o Mortal Kombat original fosse um jogo controverso, o Mortal Kombat 2 estava apenas pedindo problemas. Mais gordo e mais rápido que o primeiro jogo, o Mortal Kombat 2 discou sua capacidade de derramar sangue digital e introduziu algumas das fatalidades mais memoráveis da série aos fãs. Além disso, o jogo também zombou dos pais preocupados com seus finalistas de amizade exagerados, expandiram sua lista e tinham algumas das orientações artísticas mais icônicas da franquia. Olhe além dos movimentos especiais chamativos e de sangue desequilibrado, e você encontrará um jogo que evoluiu para não apenas se destacar com alguns de seus maiores concorrentes, mas também o aviso com uma combinação assassina de estilo e substância.
3. Mortal Kombat: Deception (2004)
. Depois que Shang Tsung e Quan Chi inevitavelmente se voltaram, Onaga foi despertado e Raiden aparentemente se sacrificou, o engano emergiu como o melhor kombat mortal da era 3d. A jogabilidade era sólida, as novas armadilhas de morte nos palcos tornaram cada luta imprevisível ao enfrentar um oponente astuto, e o modo Konquest se expandiu para se tornar uma aventura divertida que estava quase a par com monges shaolin, cimentando o legado desta sequência incrível.
Um dos outros novos recursos introduzidos neste Kombat Mortal foi Hara-Kiri, pois um jogador derrotado poderia privar seu oponente vitorioso da chance de fazer uma fatalidade, realizando um movimento final único. Outro grande primeiro para este Kombat Mortal foi a introdução do jogo on -line em consoles, pois os jogadores poderiam finalmente se conectar à Internet e lutar contra oponentes de todo o mundo.
2. Mortal Kombat 3 (1995)
Mortal Kombat 3 hits esse ponto ideal para jogabilidade clássica e novos sistemas fascinantes, misturando novas idéias com a violência da marca registrada da série. Agora você pode fechar a lacuna atacando seu oponente, memorizando longas seqüências de combos permitindo que você derreteu através da barra de saúde de um oponente, e você pode derramar sal nas feridas de seus oponentes com brutalidades, misericórdias e animais. Claro, o jogo pode ter falta de alguns rostos importantes em sua lista, mas o Ultimate Mortal Kombat, do Midway, compensou esse deslize com um elenco expandido que terminou a Era da 2ª da série em Grand Style.
1. Mortal Kombat 11 (2019)
Ainda não sabemos como o Mortal Kombat 1 se formará, mas sabemos que ele tem uma barra alta para esclarecer graças ao Mortal Kombat 11. Uma carta de amor para toda a franquia, Mortal Kombat 11 tem tudo. Depois de Mortal Kombat 9 e X preparam o terreno para uma conclusão ambiciosa para não um, mas dois Linhas de tempo dos jogos de mortal kombat espalhados ao longo de décadas, o Mortal Kombat 11 pega essa bola e marca um gol para as idades.
Neste passeio, as variações personalizadas de caracteres expandiram -se bastante no sistema introduzido em mortal kombat x. . Suptos de Krushing, poderosos ataques cinematográficos desencadeados por condições específicas durante uma partida, foram adicionados, golpes fatais foram movimentos especiais de retorno que poderiam ser executados quando a saúde de um jogador caiu abaixo de um determinado limite, e o mecânico de bloco sem falhas abriu oportunidades de contra-ataque quando ataques ao ataque foram perfeitamente parados.
Além disso, a introdução de medidores defensivos e ofensivos adicionou novas camadas táticas ao jogo. .
Ele construiu sobre o folclore mortal kombat e não deixou pedra sobre pedra, levou a série a novos patamares na comunidade de jogos de luta com sua seleção robusta de modos e entregou não apenas sua melhor mecânica de jogabilidade, mas também a mais flexível em toda a série com sua expansão expandida Sistemas de combate e engrenagem variantes.
. Com apoio pós-lançamento que permitiu que você ver se Rambo, Robocop e muito mais estrelas convidadas poderiam enfrentar artistas como Scorpion e Johnny Cage, Mortal Kombat 11 foi a prova de que Netherrealm havia salvado o melhor para o último.
Classificando todos os jogos de Kombat Mortal do pior para o melhor
Mortal Kombat é uma franquia de referência para a indústria de videogames. Não apenas ultrapassou os limites do que é aceitável em mídia interativa nos anos 90, mas a série continuou inovando e evoluindo o gênero de jogo de luta com modos de história cinematográfica de alta qualidade, novas abordagens para suporte pós-lançamento e um apoio desejo contínuo de ultrapassar os limites do que pode ser feito no gênero. . Por causa disso, classificar todos os jogos da franquia podem ser difíceis. .
Confira nossa classificação abaixo e deixe -nos saber o que você acha que a ordem correta deve ser!
Mortal Kombat: Forças Especiais
. Atuando como um prequel para o resto da série, Mortal Kombat: Special Forces colocou você nos sapatos/braços de metal de Jax enquanto ele luta através de palcos. Enquanto Jax era um personagem popular após sua estréia jogável em Mortal Kombat II, e a história o mostra caçando outro personagem popular em Kano, não há muito mais que faça com que este jogo de ação em terceira pessoa pareça um jogo mortal kombat. Sem fatalidades reais, um sistema de combate chato e encontros monótonos tornam este jogo poligonal um jogo ruim quando foi lançado em 2000, muito menos nos tempos modernos.
Mitologias Mortal Kombat: Sub-Zero
Talvez não tão mal aconselhado quanto as forças especiais, mas ainda assim terrível é o primeiro jogo de spin-off a sair da série Mortal Kombat, Mortal Kombat Mitologies: Sub-Zero. . Além disso, diferentemente das forças especiais, as mitologias apresentam um elenco decente de personagens reconhecíveis da série, incluindo Scorpion, Shinnok e Fujin. O jogo até tenta manter a ação fundamentada na jogabilidade principal e nos visuais da série, mas como todos descobrimos, esses controles são definitivamente mais adequados para 1 em 1 luta, em vez de um jogo de ação rolando lateral com sequências de plataforma. Até a novidade do vídeo de ação ao vivo não foi suficiente para salvar as mitologias mortal kombat: sub-zero de seu terrível design de nível e batalhas chatas, efetivamente batendo os freios em qualquer momento que a série havia construído com o mortal kombat 3 e suas revisões.
Após o sucesso esmagador e a evolução constante dos três primeiros jogos de Kombat Mortal, Midway completou sua trilogia de sucesso de bilheteria com talvez a quarta entrada mais assombrosa que poderia ter poderia ter. Atuando como o primeiro jogo da série a entregar visuais em 3D, os gráficos envelheceram consideravelmente piores do que qualquer um de seus antecessores. Isso seria facilmente perdoado se a jogabilidade fosse tão boa quanto em Mortal Kombat II ou III, mas, infelizmente, os controles que não respondem e novos personagens não inspirados fizeram deste o ponto baixo da série de luta principal da linha principal.
Mortal Kombat vs.
. Mortal Kombat vs. O Universo DC ocorreu em um ponto estranho na franquia Mortal Kombat; A série terminou efetivamente graças aos eventos cataclísmicos do Armageddon, mas então a tripulação voltou para lutar em Kombat, com classificação de adolescentes, com artistas como Batman, Superman e Mulher Maravilha. A luta em 3D não foi a melhor que a série viu, a fusão dos dois universos estabeleceu uma premissa narrativa estranha, e a classificação de adolescentes fez com que isso parecesse uma desculpa ruim para ressuscitar a franquia depois que supostamente terminou dois anos antes. Talvez a melhor coisa a sair dessa colaboração seja as sementes que plantou para a excelente série de injustiças.
Mortal Kombat: Armageddon
. . Infelizmente, quando o Armageddon rolou, a luta em 3D então padrão havia crescido um pouco obsoleto e muitos dos personagens da época pareciam sem inspiração, incorporável ou derivada. Além disso, a lista massiva teve um custo, pois os personagens tinham apenas dois estilos de luta distintos em vez de três, voltando uma das partes mais legais da aliança e decepção mortais. Ainda assim, apesar de várias inclusões esquecíveis e menos estilos distintos, é difícil bater em uma lista que inclua uma seleção tão grande de lutadores.
. . Ele também entregou uma das batalhas de chefes mais intimidadoras da história dos videogames enquanto você enfrentou o Leviathan de quatro braços, Goro. No entanto, a mecânica de luta não envelheceu, assim como seus sucessores. Independentemente de quaisquer deficiências pelos padrões de hoje, a primeira entrada da franquia é um dos videogames mais importantes de sua época e forneceu uma vida inteira de memórias para uma geração inteira de pessoas.
Mortal Kombat: Aliança Deadly
. A Alliance Deadly iniciou uma nova trilogia de combatentes em 3D, com uma grande revelação de que dois dos personagens mais malignos da série, Shang Tsung e Quan Chi, haviam se juntado às forças. Ao implementar vários estilos de luta e oferecer uma lista equilibrada, há muito o que gostar da Alliance Deadly. Além disso, os fãs da era 3D da série procurarão aliança mortal como a que levou a franquia pelo caminho certo, mas com um número limitado de mortes e o modo Konquest simplesmente servindo como um tutorial para os personagens, não é o Jogo mais forte da trilogia, começou.
Mortal Kombat: monges shaolin
Depois de dois spin offs fracassados nas mitologias: Sub Zero e Special Forces, você pensaria. Felizmente, a equipe Mortal Kombat operava com a noção de que a terceira vez é o charme e lançou Mortal Kombat: Shaolin Monks, o primeiro bom jogo de spin-off da franquia Mortal Kombat. Os monges shaolin permitem que você opte por jogar como Liu Kang ou Kung Lao, cada um com movimentos distintos, enquanto luta pelo destino dos reinos. Com a divertida ação cooperativa em 3D, um medidor de fatalidade cada vez maior e quem é quem é de personagens mortal kombat para interagir e lutar, Mortal Kombat: Shaolin Monks é um spin-off bem feito no universo mortal kombat, e um nós Adoro ver uma sequência ou sucessor espiritual no futuro.
Mortal Kombat: Decepção
Mortal Kombat: Deception levou tudo a aliança mortal fez e fez isso melhor. Após a aliança mortal de Shang Tsung e Quan Chi, completam sua missão de derrotar Earthrealm, os dois feiticeiros se ligam, mas uma ameaça maior na forma de Onaga, o rei do dragão. Você não apenas pode enfrentar esse inimigo monstruoso em decepção, mas também ou odeia, o modo KonQuest amplamente expandido deu aos jogadores uma visão aguda da história de fundo de como Onaga chegou ao poder. Embora Midway certamente pudesse ter escolhido um personagem mais interessante para basear uma campanha longa e baseada em histórias (e fez com Mortal Kombat: monges Shaolin), o modo Konquest provou ser, no mínimo, uma jogada que vale a pena. Além disso.
Mortal Kombat 3 continuou a tradição de evoluir a série ainda que mantinha o clássico Kombat dos dois primeiros jogos. No entanto, novas mecânicas de jogo, como a capacidade de executar, executar combos de cadeia e acessar novos tipos de movimentos de acabamento, foram inicialmente ofuscadas pela ausência de vários dos personagens mais populares da série (incluindo Scorpion e Kitana). Midway mais tarde lançou o Ultimate Mortal Kombat 3, que adicionou muitos dos personagens icônicos ausentes, além de novos recursos e arenas. Finalmente, a Trilogia Mortal Kombat revisou o jogo mais uma vez para adicionar mais personagens e etapas e introduziu o movimento final da brutalidade. Este jogo final na jogabilidade e gráficos clássicos do Mortal Kombat foi uma ótima música de cisne para o estilo antes da série tentar modernizar e virar a franquia de cabeça para baixo com a transição para 3D.
. Não apenas o Mortal Kombat 9 retornou a série para suas raízes de combate 2D, mas também trouxe os jogadores de volta à beira do Armagedom com um enredo que viajou a tempo para o início da história, recontando uma versão modificada dos eventos dos primeiros três jogos. Além de reunir uma coleção dos personagens mais emblemáticos da série, o Mortal Kombat 9 também introduziu os amados movimentos de raios-X, onde você podia ver o estrago sendo causado nas entranhas do destinatário. Talvez o maior legado do MK9 ao longo da década desde o seu lançamento seja sua ênfase na narrativa narrativa, que estabeleceu a franquia como o melhor contador de histórias da categoria no gênero de jogo de luta.
Depois que o MK9 retornou a série para suas raízes, o Mortal Kombat X começou a empurrar a série de maneira emocionante. Os impressionantes ataques de raios-X retornaram em espadas, com mais horríveis como se ele se move-se-the-the-up-the que se move do que no mk9, mas a estrela do show é a suíte de novos personagens. Esteja você falando do mercenário de gelo, Erron Black, a nova geração de Kombatants em Cassie Cage e Jacqui Briggs, ou o muito perturbador D’Vorah, Mortal Kombat X entregou alguns dos personagens mais memoráveis desde o Trilogy original. Não apenas isso, mas o modo de história os tece de maneiras convincentes enquanto eles mais uma vez lutam pelo destino dos reinos.
O Kombat Mortal original atraiu olhos por controvérsia e um estilo visual diferente dos outros lutadores no mercado. Com a segunda entrada, Midway fechou a lacuna entre a franquia Mortal Kombat e seus contemporâneos como Street Fighter II, graças às inúmeras atualizações de jogabilidade. Mortal Kombat II também apresentou o mundo a vários favoritos dos fãs, incluindo Mileena, Kitana e Kung Lao, e de alguma forma combinou com a intensidade da batalha de Boss Goro com um confronto contra o desafio final em Shao Kahn. Mortal Kombat II será para sempre digno de nota como a entrada que provou que havia mais substância do que estilo, e que a franquia MK era uma que vale a pena assistir por mais do que o espetáculo que se abre o sangue. Mortal Kombat II cimentou o lutador de Midway como uma das elites da indústria de videogames.
Depois de duas entradas extremamente bem-sucedidas na nova continuidade, os estúdios NetherRealm se propuseram a criar uma experiência ambiciosa e nova construída sobre a fundação sólida do rock começou com o MK9. O resultado foi o Mortal Kombat 11, um jogo que explorou as regiões mais distantes da tradição mortal kombat, introduziu outro conjunto de personagens memoráveis e adotou a comunidade mortal kombat de maneiras sem precedentes. Esteja você falando os acenos para o passado da série ou a grande expansão de consequências que acrescentou um modo de segunda história inteiro (com o ator Cary-Hiroyuki Tagawa reprisando seu papel como Shang Tsung do amado filme de 1995), Mortal Kombat 11 entrega o Full Flottle em cada frente.
O jogo também jogadores de pranchas, melhor do que nunca, graças a um tutorial incrivelmente aprofundado, e mantém os jogadores voltando para obter mais informações sobre a iteração mais recente do modo Towers e um sistema complexo de personalização de equipamentos. Adicione à mistura o suporte estelar pós-lançamento, com mais de 10 novos personagens, vários novos estágios e até novos movimentos de acabamento, e você tem a maior experiência mortal kombat disponível.
Quais jogos mortal kombat são seus favoritos? Como você classifica a série? Soa na seção de comentários com os jogos que se destacam para você e quais caem impotentes no fundo de um poço cheio de espigões.