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Rocket League Season 12: Data de lançamento confirmada, hora de início, carro novo
A cada dois meses, uma nova temporada da Rocket League lança e sacode coisas com novos itens, arenas e carros de batalha. Para pular direto assim que o novo conteúdo for lançado, você precisará saber a data de lançamento, bem como a hora exata em que o Psyonix geralmente solta suas atualizações.
É aí que entramos. .
A nova temporada da Rocket League vai começar muito em breve! .
Não importa onde você esteja, estes são os horários de lançamento da 12ª temporada para ficar de olho:
- Na (costa oeste): 8 a.m pst
- .m. Husa
- ..
- .. JST (dia seguinte)
Como sempre, a atualização deve ir ao vivo ao mesmo tempo – não importa em qual plataforma você está ou em qual região você está. !
E não se preocupe se você baixou a atualização, mas ainda não conseguir se juntar a uma fila multiplayer – os servidores da liga Rocket podem estar baixos. . Basta sentar, relaxar e pensar em todos os bons momentos que você terá no RL.
. Enquanto o vídeo era curto, já podíamos ver o Porsche 911 Turbo. Agora, temos o trailer completo e isso mostra todas as coisas legais que estamos recebendo nesta temporada.
. O carro terá um hitbox de Dominus e é a jóia da coroa da temporada. Se você não pode esperar para colocar as mãos nele, então você vai querer pegar o prêmio do Rocket Pass para desbloquear este veículo imediatamente.
Rocket League Season 12 Novas adições
? . .
- – .
- – O evento assustador no jogo retorna no final desta temporada. !
Esta temporada também abrangerá o Halloween, o que significa que teremos um evento assustador e assustador de Halloween no jogo também. .
É claro que, como sempre com uma nova temporada, os jogadores também receberão suas recompensas da temporada para a temporada anterior, por isso verifique isso também.
- Experimente o Xbox Elite Controller na Rocket League!
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Rocket League: todas as atualizações (mais recente: ver. ..
Nesta página, você encontrará tudo o que há para saber sobre as várias atualizações da Rocket League no Nintendo Switch (originalmente lançado na Nintendo eShop em 14 de novembro de 2017 no Japão, Europa e América do Norte).
Clique aqui para mais atualizações de software!
Rocket League – ver. ..1
- Data de lançamento: 13 de setembro de 2023 (América do Norte) / 14 de setembro de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch (atualização):
- Fiz um problema com a forma como os nomes de usuário da conta do convidado são exibidos no cliente do jogo.
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.32
- Data de lançamento: 5 de setembro de 2023 (América do Norte) / 6 de setembro de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch (atualização):
NOVOS CONTEÚDOS
Nova arena
Mudanças e atualizações
Campo de campeões
Correções de bug
- Aparar a variante preta do ciclone agora parece o mesmo tom de outros veículos pretos pintados
- Corrigido um problema em que um novo pop -up de item exibindo “nenhum” apareceria que faria com que a navegação na interface do usuário parasse de funcionar em determinados cenários
- “XP Level Up” agora aparecerá apenas quando ocorrer um nível para cima
- [Switch] deixar uma partida não faz mais fazer o jogo congelar aleatoriamente
- As guias de troca não fazem mais fazer com que as miniaturas do projeto desapareçam
- Corrigido um problema em que as contas de convidado de tela dividida não classificadas poderiam ser adicionadas em partidas casuais enquanto a partida ainda está sendo preenchida
- Patch Notes (temporada 12):
Temporada 12
- A 12ª temporada de Rocket Pass, com o Porsche 911 Turbo, começou
- O Porsche 911 Turbo usa o Dominus HitBox
Torneios
- Os torneios da 12ª temporada estão agora disponíveis
-
- Os créditos de torneio se converteram para a recompensa de nível mais alto que você é capaz de ganhar com base na classificação do torneio e na quantidade de créditos de torneio que você tem restante
- Todo jogador que jogou em pelo menos um torneio nesta temporada receberá uma xícara All-Star
Desafios
- Os desafios da 12ª temporada do estágio 1 estão ao vivo
Competitivo
- A 12ª temporada competitiva começou
- A 12 muda
- Semelhante às temporadas anteriores, uma redefinição suave foi aplicada a todas as listas de reprodução competitivas
NOVOS CONTEÚDOS
Arenas
- A nova arena ‘Neo Tokyo (hacked) já está disponível nas listas de reprodução online
- Os itens e títulos da 11ª temporada de recompensa serão concedidos de acordo com sua classificação mais alta alcançada durante a temporada e a conclusão bem -sucedida dos níveis de recompensa da temporada apropriados.
- As recompensas da 11ª temporada são um impulso não negociável
- Bronze I ou superior: ‘S11 – Bronze’ Boost
- Prata I ou superior: ‘S11 – Silver’ Boost + Lower Rewards
- Ouro I ou superior: ‘S11 – Gold’ Boost + Recompensas inferiores
- Grand Champion I: ‘S11 – Grand Champion’ Boost + Lower Rewards
- Legenda Supersônica: ‘S11 – Legenda Supersônica’ Boost + Lower Recwards
- Grand Campeão Competitivo: ‘S11 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S11 RNG Champ’
- Grand Campeão do Dia da Neve: ‘S11 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S11 Floor Destroyer’
- Legenda supersônica de Rumble: ‘S11 rngenius’
- LEGENS SUPERSONICO DE HOOPS: ‘S11 Lendários Baller’
- Lenda supersônica do Dia da Neve: ‘S11 Ice Titan’
- Legenda supersônica de dropshot: ‘S11 Tile Annihilator’
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix / Psyonix
Rocket League – ver. 2.31.
- Data de lançamento: 14 de agosto de 2023 (América do Norte) / 15 de agosto de 2023 (Europa, Japão)
- Fiz um problema com a forma como os nomes de usuário da conta do convidado são exibidos no cliente do jogo.
- .
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.31
Mudanças e atualizações
2xp notificações de eventos
-
- Outros tipos de eventos podem ser adicionados a este novo sistema de notificação no futuro
Correções de bug
- Posts transparentes corrigidos para que eles estejam sempre em todos os jogadores
- Artefato de caixa de luz fixa na arena Estadio Vida
- Em partidas particulares, a aparência corrigida de placas de identificação e indicador de bola quando um jogador vai ao modo espectador e depois volta a uma equipe
- [Torneios] Corrigido um bug da interface do usuário mostrando o botão “Preview Rewards” para controladores Xbox quando nenhum está conectado
- Corrigido um bug impedindo que os jogadores recebam crédito no nível do passe de foguete quando não reclamados, os desafios concluídos são processados entre as estações
- Alterou restrições comerciais incorretas em vários itens de camada do Rocket Pass Pro da temporada 11
- TRILHA DE LIGHT LASER
- Rodas Demonio
- Nike Air Zoom Decalques mercuriais
- Aparência e tamanho de vários acabamentos de tinta Nissan Z
- Topper de chapéu de festa
- Rodas Centro
- Rodas de chakram
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.30
- Data de lançamento: 27 de junho 2023 (América do Norte) / 28 de junho de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch (atualização):
- Corrige vários bugs com o indicador de bola
- Corrige as placas de nome não aparecem corretamente em correspondências particulares
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.29
- Data de lançamento: 13 de junho de 2023 (América do Norte) / 14 de junho de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch (atualização):
- Corrige um bug de brilho que afeta alguns decalques Nissan Silvia
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.
- Data de lançamento: 6 de junho de 2023 (América do Norte) / 7 de junho de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch (atualização):
Nova arena
- Estadio Vida está agora disponível para jogar em partidas particulares, treinamento e jogo grátis
Rádio Rocket League
- Adicionou uma nova lista de reprodução “eSports”
- .
- Athena & Smle – “Momento”
- APHENA, SMLE & ISAAC APP – “Momento (versão do mundo)”
- Koven – “tudo o que precisávamos”
- . Haneri) ”
- Oddkidout – “Códigos (feat. Macntaj) “
- App Isaac – “Fall (Limpo)”
Posts de meta transparentes
- Começando com v2.28, os posts transparentes são permanentemente ativados para todos os jogadores em todas as plataformas
- Algumas arenas têm elementos fora dos objetivos da equipe que estão conectados à configuração transparente de postes (exemplo: os postes da cerca de parede em Farmstead).
- Com a configuração agora permanentemente, esses elementos não bloquearão mais a visão de um jogador ao dirigir dentro ou perto de uma parede.
- A caixa de seleção “Transparent GoalPosts” foi removida das configurações -> Vídeo
Notificações da loja de itens
- Quando itens notáveis ou novos estão ao vivo na loja de itens, uma nova notificação às vezes aparecerá no topo do menu principal.
- Essas notificações são ativadas por padrão, e você pode desligá -las e ativar nas configurações -> Interface com a caixa “Notificações da loja de itens”.
Correções de bug
- Bugs cosméticos corrigidos:
- Decalque Hakkaa para Octano (Ajuste de Cor)
- Decalque da Huntress (brilho e correções de brilho)
- Corpos de carro X-Devil e Takumi RX-T pintado (aparecer a aparência ao usar certos decalques
- Hanasha Jrl: Rodas Multicromáticas (aparência fixa enquanto estiver em movimento)
- Patch Notes (temporada 11):
Temporada 11
Rocket Pass
- Pass Rocket da 11ª temporada, com o Nissan Silvia, começou!
Torneios
- Os torneios da 11ª temporada estão agora disponíveis
- Qualquer créditos de torneio não gastos da 10ª temporada se convertem automaticamente em recompensas
- Os créditos de torneio se convertem para a recompensa de nível mais alto que você é capaz de ganhar com base na classificação do torneio e na quantidade de créditos de torneio que você tem restante
- Todo jogador que jogou em pelo menos um torneio nesta temporada receberá uma xícara All-Star
Desafios
- Os desafios da fase 1 da 11ª temporada estão ao vivo
Competitivo
- A 11ª temporada competitiva começou
- Semelhante às temporadas anteriores, uma redefinição suave foi aplicada a todas as listas de reprodução competitivas
- A fórmula de redefinição da temporada foi atualizada para mitigar a deriva de classificação em todas as listas de reprodução
NOVOS CONTEÚDOS
- A nova arena ‘Estadio Vida’ já está disponível em partidas online
- .
-
- Bronze I ou superior: S10 – Trail de Bronze e Topper
- Prata I ou superior: S10 – Silver Trail e Topper + Recompensas inferiores
- Ouro I ou superior: S10 – Gold Trail e Topper + Recompensas inferiores
- Platina I ou superior: S10 – Platinum Trail e Topper + Recompensas inferiores
- Diamante I ou superior: S10 – Diamond Trail e Topper + Recompensas inferiores
- Grand Champion I: S10 – Grand Champion Trail e Topper + Lower Rewards
- Legenda Supersônica: S10 – Supersonic Legend Trail e Topper + Lower Rewards
- Grand Campeão Competitivo: ‘Grand Campeão S10’
- Grand Champion de Hoops: ‘S10 Dunk Master’
- Dropshot Grand Champion: ‘S10 Floor Destroyer’
- Rumble Supersonic Legend: ‘S10 rngenius’
- HOOPS SUPERSONIC Legend: ‘S10 Lendário Baller’
- Lenda supersônica do Dia da Neve: ‘S10 Ice Titan’
- Legenda supersônica de dropshot: ‘S10 Tile Annihilator’
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix / Psyonix
. 2.27
- Data de lançamento: 25 de abril 2023 (América do Norte) / 26 de abril de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- Drive Days, nosso último evento no jogo com o novo corpo do carro Redline, começa em 4/26
- Saiba mais sobre o nosso último evento no jogo aqui
- Redline usa o hitbox de breakout
Mudanças e atualizações
- Adicionado um botão de loja de itens à tela de matchmaking
- Dependendo das configurações de controle dos pais de uma conta, alguns botões da interface do usuário podem agora parecer acinzentados e inacessíveis
- Ao concluir um desafio no valor de 20k XP, você pode ver um novo ícone “1LVL” aparecer em vez de um crachá XP
Correções de bug
- Colisão de mapa revisada em ‘Deadeye Canyon (Oasis)’ para trazer o comportamento da bola nos cantos e nas paredes alinhadas com todas as outras arenas
- Corrigido um bug, fazendo com que todas as novas notificações de item pareçam em branco
- Corrigido um bug impedindo que apareça corretamente em corpos de carro masamune pintados quando nenhum decalque está equipado
- Ao combinar pela primeira vez depois de iniciar o cliente do jogo, conserte um bug com o tempo médio de espera ao fazer fila para 3v3
- Corrigido um bug visual com o decalque Huntress no Volkswagen Golf II GTI
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.26
- Data de lançamento: 7 de março de 2023 (América do Norte) / 8 de março de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
Temporada 10
- Pass Rocket da 10ª Temporada, com o Volkswagen Golf GTI, começou
- O Volkswagen Golf GTI usa o Hitbox octano
- Os torneios da 10ª temporada estão agora disponíveis
- Qualquer créditos de torneio da 9ª temporada não gastos se convertem automaticamente em recompensas
- Os créditos de torneio se converteram para a recompensa de nível mais alto que você é capaz de ganhar com base na classificação do torneio e na quantidade de créditos de torneio que você tem restante
- Todo jogador que jogou em pelo menos um torneio nesta temporada receberá uma xícara All-Star
- Os desafios da 10ª temporada estágio 1 estão ao vivo
- A 10ª temporada competitiva começou
- A 10ª temporada muda
- Semelhante às temporadas anteriores, uma redefinição suave foi aplicada a todas as listas de reprodução competitivas
NOVOS CONTEÚDOS
- A nova arena ‘Deadeye Canyon (Oasis) já está disponível
- .
- As recompensas da 9ª temporada são rodas não negociáveis
- Roda de bronze I ou superior: ‘S9 – Bronze’
- Prata I ou superior: rodas ‘s9 – prata’ + recompensas inferiores
- Gold I ou superior: Rodas ‘S9 – Gold’ + Recompensas inferiores
- Platina I ou superior: rodas ‘s9 – platina’ + recompensas inferiores
- Diamante I ou superior: Rodas ‘S9 – Diamante’ + recompensas inferiores
- Campeão I ou superior: rodas ‘s9 – campeão’ + recompensas inferiores
- Grand Champion I: ‘S9 – rodas de Grand Champion’ + Recompensas inferiores
- Legenda Supersônica: Rodas ‘S9 – Legenda Supersônica’ + Recompensas inferiores
- Grand Campeão Competitivo: ‘S9 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S9 RNG Champ’
- Grand Champion de Hoops: ‘S9 Dunk Master’
- Grand Campeão do Dia da Neve: ‘S9 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S9 Floor Destroyer’
- Legenda supersônica competitiva: ‘S9 Supersonic Legend’
- Legenda supersônica de Rumble: ‘S9 Rngenius’
- Lenda supersônica do Dia da Neve: ‘S9 Ice Titan’
- Legenda supersônica de dropshot: ‘S9 Tile Annihilator’
Mudanças e atualizações
- Um contador de “tempo médio de espera” foi adicionado à tela de pesquisa de matchmaking
- O tempo médio de espera é baseado na população de jogadores das regiões e listas de reprodução que você seleciona, e sua classificação ou nível de habilidade nessas listas de reprodução
- Exemplo: “Tempo médio de espera: 1:15”
- No caso improvável de que o tempo de espera seja superior a 10 minutos, a mensagem muda para “tempo médio de espera:> 10 minutos”
Correções de bug
-
- Decalque de caçadora para Dingo
- Decalque em bloco em corpos de carro pintados
- Boost padrão branco de titânio
- Decalques animados em variantes pintadas do corpo de hotshot
- Notas adicionais: nenhum.
. 2.25
- Data de lançamento: 24 de janeiro de 2023 (América do Norte) / 25 de janeiro de 2023 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
Noites de neon
- v2.25 prepara a Liga Rocket para noites de neon
- As noites de neon começam em 25/1/2023 às 9 a.m. PST / 5 P.m. UTC
- Saiba mais sobre noites de neon aqui
- Adicionado uma nova seção de ‘treinamento’ em Configurações
- A guia de treinamento só é visível em configurações quando você está em treinamento personalizado ou jogo gratuito
- A velocidade do jogo permite que você diminua o jogo
- 100% é velocidade normal
- Sempre visível
- Escondido
- Desaparecer
- Desativar a redefinição de metas Desligue as explosões de metas e redefinir para a posição de pontapé inicial
- As opções de impulso permitem que você altere o refil de impulso. As opções incluem:
- Ilimitado
- Padrão
- Reférito automático
- Ativado apenas quando a opção de reforço automaticamente é selecionada
- Você pode ajustar o atraso de 0.50 segundos a 3.00 segundos em 0.Incrementos de 25 segundos
- Revisamos a colisão do mapa em todos os mapas padrão.
- Isso significa que a bola agora se comportará o mesmo em todos os mapas ao sair da parede
Correções de bug
- Corrigido um bug que impede que a classificação competitiva correta seja exibida no placar do jogo final se um jogador deixar a partida antes do placar aparecer
- Corrigido dois bugs impedindo as explosões de metas e a posição da bola de atualizar corretamente ao procurar replays
- Decalques de loja de esports não escurecerão mais a guarnição em corpos de carro branco de titânio
- Aparência fixa do decalque borbulhante quando equipado no corpo do carro samurai
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. .
- Data de lançamento: 20 de dezembro de 2022 (América do Norte, Europa) / 21 de dezembro de 2022 (Japão)
- Notas de patch:
- aborda questões da última atualização do jogo
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.24
- Data de lançamento: 6 de dezembro de 2022 (América do Norte) / 7 de dezembro de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
Temporada 9
- A 9ª temporada de Rocket Pass, com o carro do Imperador, começou
- Imperador usa o hitbox de breakout
- Os torneios da 9ª temporada estão agora disponíveis
- Qualquer créditos de torneio da 8ª temporada não gastos se convertem automaticamente em recompensas
- Os créditos de torneio se converteram para a recompensa de nível mais alto que você é capaz de ganhar com base na classificação do torneio e na quantidade de créditos de torneio que você tem restante
- Todo jogador que jogou em pelo menos um torneio nesta temporada receberá uma xícara All-Star
- Os desafios da 9ª temporada estágio 1 estão ao vivo
- A 9ª temporada competitiva começou
- A 9ª temporada muda
- Semelhante às temporadas anteriores, uma redefinição suave foi aplicada a todas as listas de reprodução competitivas
NOVOS CONTEÚDOS
- A nova arena ‘Proibidden Temple (Fire & Ice) já está disponível
- A 8ª temporada competitiva terminou. Itens e títulos de recompensa da temporada serão concedidos pela sua classificação mais alta alcançada durante a temporada e a conclusão bem -sucedida dos níveis de recompensa da temporada apropriados.
- As recompensas da 8ª temporada são banners de jogadores não negociáveis
- Bronze I ou superior: Banner de jogadores ‘S8 – Bronze’
- Prata I ou superior: Banner de jogadores ‘S8 – Silver’ + Recompensas inferiores
- Gold I ou superior: Banner de jogadores ‘S8 – Ouro’ + Recompensas inferiores
- Platina I ou superior: ‘S8 – Platinum’ Banner + Recompensas inferiores
- Diamante I ou superior: Banner de jogador ‘S8 – Diamante’ + Recompensas inferiores
- Campeão I ou superior: Banner de jogadores ‘S8 – Champion’
- Grand Champion I: ‘S8 – Banner de jogadores de Grand Champion’ Banner + Lower Rewards
- Legenda Supersônica: ‘S8 – Banner Supersonic Legend’ Banner + Lower Rewards
- Grand Campeão Competitivo: ‘S8 Grand Champion’
- Rumble Grand Champion: ‘S8 RNG Champ’
- Grand Campeão do Dia da Neve: ‘S8 Blizzard Wizard’
- Dropshot Grand Champion: ‘S8 Floor Destroyer’
- Legenda supersônica competitiva: ‘S8 Legenda Supersônica’
- Legenda supersônica de Rumble: ‘S8 rngenius’
- LEGENS SUPERSONICO DE HOOPS: ‘S8 Legendary Baller’
- Lenda supersônica do Dia da Neve: ‘S8 Ice Titan’
- Legenda supersônica de dropshot: ‘S8 Tile Annihilator’
Mudanças e atualizações
- Aposentou o ícone de avatar padrão “Psynet”
- Isso é substituído em todas as plataformas com o avatar de tiro na cabeça em branco
- Isso foi incluído na atualização v2.23 Mas esquecemos de adicioná -lo às notas de patch. Uau! Desculpe! Sem problemas.
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.23
- Data de lançamento: 29 de novembro de 2022 (América do Norte) / 30 de novembro de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
OS DESTAQUES
- v2.23 prepara a liga de foguetes para a 9ª temporada. .m. PST / 4 P.m. UTC
- Mais informações sobre a 9ª temporada estão chegando em breve!
Correções de bug
- Corrigido um bug bloqueando o upload de novos pacotes de treinamento personalizados
- Aparência fixa de acabamento em múltiplos corpos de carro pintado preto, tornando -o mais escuro
- “Dominus”
- “Insidio”
- ‘Imperator dt5’
- “Jager 619 RS”
- ‘Louva a Deus’
- ‘Endo’
- “Animus gp”
- “Guardian gxt”
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.22
- Data de lançamento: 1 de novembro de 2022 (América do Norte) / 2 de novembro de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
OS DESTAQUES
- O bate -papo de texto foi dividido em três menus suspensos para permitir um controle mais refinado sobre quais tipos de bate -papo você deseja participar: Chat Quick Chat, Match Chat e Festa Chat
- Controles expandidos de bate -papo de voz
- Adicionado uma nova configuração para ativar ou desativar a negociação de jogador para jogador
Mudanças e atualizações
- Substituiu a opção “Somente bate-papo rápido tático” com uma caixa de seleção “Block não tática de chat rápida”
- Quando verificado/ativado, apenas a seguinte lista de bate -papos rápidos táticos será visível:
- Todo seu.
- Batendo!
- Centralização!
- Defendendo ..
- Fingindo.
- !
- Eu entendi!
- Em posição.
- Entrada!
- Preciso aumentar!
- À sua esquerda.
- À sua direita.
- Passagem!
- Tente a chance!
- .”Bate -papo rápido quando está vinculado como um elogio ou uma reação rápida bate -papo
- Para impedir que o bate -papo rápido do oponente apareça, veja abaixo as instruções de menu suspenso de bate -papo rápido
- Permitir um bate -papo rápido com ninguém (desligado)
- Permitir que o texto converse com todos
- Permita que o texto converse apenas com amigos e colegas de equipe
- Permitir que o texto converse apenas com os amigos
- Permitir que o texto converse com ninguém (desligado)
- Permitir que o texto da festa converse com todos
- Permitir que o texto da festa converse apenas com amigos
- Permitir que o texto da festa bate -papo com ninguém (desligado)
- Substituiu a caixa de seleção “Ativar bate -papo por voz” encontrada nas configurações -> bate -papo com um menu suspenso. As opções suspensas incluem:
- Permita bate -papo de voz com todos
- Isso permite bate -papo por voz entre espectadores em partidas particulares
- Em Configurações-> Interface, adicionou uma caixa de seleção para “permitir a negociação de jogador para jogador”
- Esta caixa de seleção controla se você pode iniciar ou receber solicitações de comércio
- Quando desativado/desmarcado, você não poderá negociar com outros jogadores
- Ao fazer uma compra, o nome de usuário da conta agora é exibido na compra de compra pop-up
- Texto adicionado sobre a política de reembolso para itens e pacotes comprados com dinheiro em vez de créditos no jogo (Ex: Painted Prestige Bundle, pacote de elite da 8ª temporada)
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.21
- Data de lançamento: 11 de outubro de 2022 (América do Norte) / 12 de outubro de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- O bloco está agora disponível em partidas particulares, partidas de exposição e jogo grátis
- O bloco estará disponível em partidas on -line a partir de 12 de outubro
- Farmstead (Spooky) está disponível em partidas particulares, fósforos de exposição e jogo gratuito
- A guia El Chapulín Colorado está agora ao vivo na loja de itens por um tempo limitado
- Todas as equipes da loja de esports têm novos kits em casa e fora
- Os kits estão disponíveis para corpos de carro Dominus, Fennec e Octane
- Complexidade
- Dignitas
- Clã aceso
- Furia
- Jogos de fantasmas
- G2 esports
- Luminosidade
- Nrg
- Jogos ópticos
- Por conta própria
- Jogos de naves espacestais
- Versão 1
- Endpoint
- Guilda
- Karmine Corp
- Esports úmidos
- Esports de oxigênio
- Equipe BDS
- Líquido da equipe
- Vitalidade da equipe
- Pwr
- Equipe Secret
- Team Falcons
Mudanças e atualizações
- Atualizado a versão do indicador de bola “Cage” (que aparece quando a bola está ligada ou perto de uma parede) em alturas soberanas, costas salgadas (noite), neo Tóquio (todas as versões) e arco de estrela (todas as versões)
- O indicador da bola de gaiola nessas arenas corresponde ao indicador já usado no campo dos campeões
- O indicador agora possui um anel externo colorido para maior visibilidade nessas arenas mais brilhantes
- Neo Tóquio foi re-adquirido para listas de reprodução online
Correções de bug
- Corrigido um bug impedindo que os robôs deixem o placar quando substituídos por um jogador humano
- Alterou o Ford Bronco Raptor de volta ao Merc Hitbox
- [Rumble] consertou a mira de direcionamento para que não permaneça na tela durante uma reprodução de gols
- Aparência fixa do escape de impulso padrão pintado
- Localização portuguesa corrigida para um chat rápido “bem de demonstração”
- Aparência fixa de notificações para os jogadores usando uma resolução de proporção de 4: 3 ou 5: 4
- Corrigido um bug que concedeu as rodas Honda Civic Type R a jogadores que não possuem o corpo do carro
- Qualquer jogador que tenha as rodas sem possuir o corpo do carro os manterá
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.20
- Data de lançamento: 6 de setembro de 2022 (América do Norte) / 7 de setembro de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- Sovereign Heights já está disponível em partidas particulares e jogo gratuito
- Com base no feedback da comunidade, equipamos esta nova arena com um campo de grama/relva. !
- Com base no feedback da comunidade, adicionamos mudo como uma opção de função de bate -papo por voz na Rocket League
- Em Configurações -> Chat, substituímos a caixa de seleção Push to Talk por um novo Modo de Voz Modo Dropdown
- Microfone aberto: O microfone está ativo o tempo todo, nenhuma entrada de controle necessária
- Pressione para falar: A entrada de controle ativa o microfone no jogo
- Alternar mudo: O microfone está ativo; Controle Entrada alterna mudo
- Clubes: Removido seções MOTD/Notícias das páginas do clube
- Optamos por remover esses recursos de clubes devido a preocupações com moderação
Correções de bug
- Corrigido um bug de colocação com o ícone da festa no placar
- Aparência ajustada de vários decalques no Nissan Z para que eles apareçam da mesma maneira que em outros corpos de carro
- Atualizações para os pacotes de treinamento personalizados não vão mais corromper o progresso do pacote
- O progresso pode parecer incorreto no navegador do pacote de treinamento para alguns pacotes, mas aparecerá corretamente quando o jogador carregar o pacote
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.19
- Data de lançamento: 20 de julho de 2022 (América do Norte) / 21 de julho de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
- Prepara a Rocket League para conteúdo futuro
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – ver. 2.18
- Data de lançamento: 12 de julho de 2022 (América do Norte) / 13 de julho de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- v2.18 prepara a Liga Rocket para a introdução de 007 Aston Martin DBS
Mudanças e atualizações
- Mudar para o timer de atordoamento: se você for agarrado e depois jogado por um oponente, a barra mostrando efeito de atordoamento não será mais reiniciado entre as duas ações
- Essa mudança foi feita para fazer jogadores para baixo menos punitivos
Correções de bug
- Corrigido um bug impedindo que algumas rodas (Apex, Bionic, Patriarca e Armr) sejam equipáveis em alguns carros licenciados como o Nissan Skyline
- Corrigidos Salvar uploads de dados para que eles não afetem a conectividade e/ou o desempenho do jogo no início de partidas on-line para alguns jogadores
- Ajustado como os decalques afetam a aparência da guarnição do corpo na octana, para que a pixelação não ocorra mais
- [Knockout] Volume ajustado de impactos e ativação de escudo no nocaute
- [Knockout] Corrigido um bug fazendo com que os jogadores da tela Splits fossem chutados de uma partida de nocaute devido a ficar ocioso quando apenas um foi eliminado
- Corrigido um bug com decalques de recompensas da 6ª temporada que não carregam corretamente
- Aparência fixa dos decalques de recompensas da 6ª temporada no corpo do carro de batalha
- Classificação fixa do decalque “chiado”
- [Todos os consoles] Corrigido um bug que impede que o carro e a grama da arena apareçam no menu principal quando um novo jogador completa o evento de introdução
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.17
- Notas de patch:
Correções de bug
- Corrigido um bug de congelamento intermitente ligado a ter um número muito grande de solicitações de amizade em uma conta de jogos épicos conectados
- Sunlesskhan por nos ajudar a identificar e resolver este bug
- Embora esse bug seja corrigido e não afete mais o desempenho do jogo, você pode seguir estas etapas para limpar quaisquer pedidos de amizade épicos pendentes que você possa ter
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. .16
- Data de lançamento: 14 de junho de 2022 (América do Norte) / 15 de junho de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- Utopia Coliseum (dourado) já está disponível em partidas particulares e jogo grátis
Mudanças e atualizações
- Leia mais sobre as mudanças no treinamento personalizado aqui
- Agora você pode completar fotos em um pacote de treinamento em qualquer ordem que desejar
- O progresso do pacote de treinamento está agora incluído nos dados de salvamento do jogo
- Você pode redefinir o progresso em qualquer pacote de treinamento (consulte as alterações do menu de pausa abaixo)
-
- Próximo e anterior tiro: Trocar livremente entre tiros em um pacote de treinamento
- Selecione Tiro: Pressione e segure, exibirá um novo menu suspenso que permite escolher qual foto no pacote que você deseja praticar
- Tiros de embaralhamento: Randomize a ordem de tiro (pressione novamente para redefinir a ordem original)
- : Vire um tiro para o lado oposto da arena. Espelhando trabalhos em todas as arenas atualmente disponíveis em treinamento personalizado
- Vá para Configurações -> Controles -> Visualizar/Alterar ligações
- Role até o fundo e você verá as novas entradas logo abaixo dos controles para nocaute
- Redefinir o progresso
- Treinamento final
- Esta tela aparecerá na primeira vez que você concluir todas as fotos em um pacote de treinamento e sempre que você completar todas as fotos em um pacote após a redefinição do progresso
- Essa tela não aparecerá automaticamente se você estiver usando um pacote de treinamento que já foi concluído se seu progresso não tiver sido redefinido
- Classificar por tintas: Agora você pode classificar itens de personalização por tintas na personalização do carro e gerenciar menus de inventário
- Tinta dourada: ‘Gold’ foi adicionado como um atributo de cor pintada, disponível em itens selecionados de personalização
- Fizemos alterações e melhorias em como rastreamos e tomamos medidas contra o luto e a pontuação do jogo em seu próprio time (“próprio objetivo”)
- Se você testemunhar algum luto ou de objetivo próprio durante uma partida, use o motivo do relatório “Localização/luto”
- Isso levará à ação disciplinar sob a razão de proibição de “conduta antidesportiva”
- Quando um jogador é banido, uma notificação de “Relatório de Feedback” é enviada a todos os jogadores que enviaram relatórios elegíveis para lançar a partida/luto
Correções de bug
- Posicionamento fixo das notificações de bate-papo de voz no jogo
- Corrigido um problema de foco na lista de amigos enquanto navega na lista de relatórios/blocos
- [PS, Switch, Xbox] Corrigido um bug raro que permitiu aos espectadores em algumas partidas on -line e os colocaria no campo
- Este problema foi corrigido no PC em V2.15
Questões conhecidas
- [Treinamento personalizado] O HUD não se atualiza automaticamente ao alterar os controles
- [Treinamento personalizado] Algumas fotos podem não refletir corretamente
- [Treinamento personalizado] A reprodução pode mostrar o carro sendo movido pelo campo depois que um tiro é espelhado
- Às vezes, a animação de raios acima de um carro não é acionada quando um jogador troca de equipes
- O decalque animado ‘Boujee’ está centrado em certos corpos de carro
- O decalque “chiado” é listado como um decalque “animado” quando não é
- Apenas jogadores pela primeira vez, deixando a introdução do RL Cinematic causa o carro e a grama no menu principal a ficarem escondidos até entrar na garagem
- Algumas miniaturas de plano podem desaparecer quando alternando rapidamente entre as guias
- Ao ser substituído por um jogador real, os nomes de bot podem não desaparecer do placar
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.15
- Data de lançamento: 9 de maio de 2022 (América do Norte) / 10 de maio de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
Mudanças e atualizações
- O bate -papo de voz já está disponível para jogadores em todas as plataformas
- Com o lançamento de V2.15, bate -papo por voz é por padrão Para todos os jogadores
- O bate-papo de voz é totalmente cruzado
- Quando você ingressar em uma equipe em uma partida, você será colocado em um canal de voz de equipe
- .
- Ativar bate -papo por voz: Verificado por padrão; desmarque a caixa para desativar o bate -papo de voz
- .
- .) você quer usar.
- : Verifique esta caixa para usar uma chave atribuída para ativar seu dispositivo de entrada.
- Canal de voz preferido
- Notificações do menu principal: Exibe nomes de jogadores de falar enquanto no menu principal
- : Exibe nomes de jogadores de falar enquanto estiver em uma partida
- Notificações de bate -papo de texto: Exibe notificações no bate -papo de texto quando os jogadores saem ou se juntam ao bate -papo por voz
Correções de bug
- A exibição de servidores de ping para jogos foi corrigida
-
Questões conhecidas
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data de lançamento: 26 de abril de 2022 (América do Norte) / 27 de abril de 2022 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
OS DESTAQUES
- .m. .. UTC!
Correções de bug
- Corrigido um bug da interface do usuário impedindo que “competitivo” apareça acima do placar ao jogar várias partidas competitivas consecutivas
- Corrigido um bug impedindo o acesso ao modo de mudança/menu de correspondência enquanto assistia a uma repetição
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. .13
- Data de lançamento: 29 de março de 2022 (América do Norte) / 30 de março de 2022 (Europa, Japão)
- Aparência fixa do foguete ‘StarTrack’ Boost and Trail ao visualizar de um plano
- Antes de V2.13, em uma pequena porcentagem de partidas casuais, um espectador às vezes se juntava a uma equipe, criando equipes irregulares
- .12
- Se esse bug persistir, adicionamos um registro adicional de erros ao cliente do jogo com esta atualização para que possamos identificar e resolver o problema
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. .12
- ‘Neo Tóquio (Comic) já está disponível em partidas particulares e jogo grátis
Relatório/Block Player Menu
Bloquear um jogador do menu Relatório/Block Player impedirá que você veja o texto do texto durante uma partida
Isso também o impedirá de ouvir esse jogador no bate -papo de voz quando estiver disponível no futuro
- . 1 ‘e’ Rocket League OST Vol. Listas de reprodução de música 2 ‘foram removidas do jogo
- Corrigido um erro de exibição de notificação ao olhar para novos itens
- Corrigido um bug, fazendo com que os corpos de carro samurai pintados perdessem a cor na guarnição ao usar seus decalques comuns
- Aparência fixa de várias trilhas de escavadeira pintadas
- Centralizou vários decalques para o corpo do carro Insidio
- Os decalques da equipe de corrida de 50 anos e as rodas quentes para o Fast 4WD e o MR11 agora mudarão de cor ao mudar de equipes
- Fastos de tinta EXO e planetário fixos no Gizmo
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.11
- Data de lançamento: 8 de fevereiro de 2022 (América do Norte) / 9 de fevereiro de 2022 (Europa, Japão)
- Prepara a Rocket League para futuras versões de conteúdo
- Notas adicionais: nenhum.
. 2.10
- Data de lançamento: 25 de janeiro de 2022 (América do Norte) / 26 de janeiro de 2022 (Europa, Japão)
NOVOS CONTEÚDOS
- v2.
- As noites de neon começam na quarta -feira, janeiro. .m. PST (5 p..
- Desbloqueie novos itens ao concluir os desafios do evento de noites de neon
- O Heatseeker Ricochet será jogável como um LTM em Rocket Labs Arenas
- Os kits fora foram adicionados para todas as equipes na loja de esports
- A complexidade das equipes (NA) e os Misfits Gaming (UE) foram adicionados à loja de esports
- Corrigido um bug de negociação de jogador para o jogador envolvendo o botão “Aceite o comércio”
- Corrigido um bug com relatórios de jogadores da lista de amigos enquanto fazia a transição para a tela pós-partida
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. .
- Corrigido vários problemas com o botão Play Again
- .
. .
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- ‘Starbase Arc (após
-
- Assédio verbal
- Jogo de jogo ou luto
- Intencionalmente ocioso
- Agricultura XP
- Nome do jogador inadequado
- Agora você pode relatar jogadores da seção de jogadores recentes da sua lista de amigos
- Os motivos do relatório listados aqui são idênticos aos motivos disponíveis durante uma partida
- Para manter a visibilidade do jogo clara, esta mensagem aparecerá no canto superior esquerdo se você estiver se reportando durante uma partida
- Aparência fixa do decalque dos obstáculos
- Aparência fixa da grelha nos carros pintados de tygris quando decalques não animados estão equipados
- Corrigido um bug impedindo que as rodas do ápice sejam equipadas no 99 Nissan Skyline GT-R R34
- Opção removida para adicionar amigo como amigo épico quando eles já estão na sua lista de amigos
- Corrigido um problema impedindo certos movimentos do carro de redefinir o cronômetro de jogador ocioso
Questões conhecidas
- Ao visualizar uma repetição, o menu “Modo de jogo de mudança” não pode ser navegado ao usar um controlador
- Algumas rodas (Apex, Bionic, Patriarca e Armr) não podem ser equipadas em alguns carros licenciados, como o horizonte Nissan
- O hino dos temas do SARPBC é silenciado quando a serpentina é ativada
- [Nintendo Switch] Contas com inventários de alta densidade (mais de 3000 itens) podem experimentar uma guia HANG na personalização do carro
- Os membros do partido podem não participar com sucesso de uma partida de torneio
- .
- Fonte: Psyonix
. 2.07
Atualizações de Psynet
- .07 está focado em atualizar como itens e transações no jogo são armazenados no Psynet. Nada visto no cliente do jogo mudará, mas uma atualização do cliente é necessária para as atualizações de back -end entrarem em vigor
- Um botão “play novamente” foi adicionado à tela pós-partida
- Se você pesquisou anteriormente por partidas em várias listas de reprodução competitivas, o jogo novamente pesquisará nessas mesmas listas de reprodução
- O botão Play Again é visível apenas após as partidas da lista de reprodução competitiva (não será visível após partidas casuais)
- Notas adicionais: nenhum.
Rocket League – ver. .06
- Notas de patch:
- Novos controles de bola já estão disponíveis no jogo gratuito
- Tome posse: coloca a bola em frente ao seu carro
- Comece drible: coloca a bola no capô do seu carro
- Bola de passe: envia a bola para o seu carro
- Às vezes, o passe fica à esquerda ou à direita do seu carro, dependendo do ângulo e da posição, então o encabeça!
- Exemplo: você pode usar a bola de lançamento para enviá -la alta e depois defender o tiro para imitar um tiro do teto ou alto na parede
- Utopia retro (Rocket Labs)
- DropShot
- Aros
Correções de bug
- Corrigido a aparência de vários decalques, incluindo Leviathan, Chameleon e Trigon
- Corrigido um bug, fazendo
- Corrigido um bug com o painel de notícias
- Os decalques “Goop Xs” e “Goop SE” aparecem como texturas de espaço reservado
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.05
- A seleção de ‘Criar nova predefinição’ agora duplica a predefinição ativa no novo slot predefinido
NOVOS CONTEÚDOS
-
- Dignitas
- Endpoint
- Inveja
- Gênios malignos
- Clã aceso
- Furia
- Jogos de fantasmas
- Gigantes
- Jogos de Terra Zero
- Karmine Corp
- Nrg
- Cavaleiros de Pittsburgh
- Pwr
- Rebelião
- Renegados
- .Gg
- SK Gaming
- Solary
- Jogos de naves espacestais
- Susquehanna Soniqs
- Equipe BDS
- Singularidade da equipe
- Vitalidade da equipe
- Torrente
- Verdadeiro neutro
- Xset
Correções de bug
- A dificuldade de bot mudará para a seleção do jogador ao jogar offline
- Aparência fixa de decalques vetoriais pintados
- Aparência fixa do corpo do carro Twinzer ao usar certos decalques
Questões conhecidas
- Decalques de loja de esports podem cobrir os acabamentos em corpos de carro pintados
- Notas adicionais: nenhum.
Rocket League – ver. 2.04
- Data de lançamento: 14 de setembro de 2021 (América do Norte) / 15 de setembro de 2021 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
- .. Como muitos de nossos jogadores sabem, o atual sistema de bate-papo por voz não está de acordo com os padrões modernos, dificultando o uso em um ambiente de jogo em ritmo acelerado. Também estamos cientes de que alguns jogadores apresentam problemas de desempenho ao usar o bate-papo por voz no jogo-algum tipo de atraso no meio da partida ou interrupção do serviço-e não queremos que o bate-papo por voz prejudique a qualidade do jogo.
- No início deste verão, nós dissemos que estamos trabalhando para trazer um sistema de bate -papo de voz mais abrangente e melhorado para a Rocket League. . Compartilharemos mais detalhes assim que estivermos mais próximos do bate -papo por voz, fazendo um retorno do Siiick no próximo ano.
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data de lançamento: 8 de setembro de 2021 (América do Norte) / 9 de setembro de 2021 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
OS DESTAQUES
Mudanças e atualizações
-
- Servidores estão hospedados em Mumbai
- A região do torneio da Índia usa servidores ASM
- Alias ao longo da rampa em Deadeye Canyon foi consertado
- Corrigido um bug relacionado a ser chutado prematuramente de um torneio em andamento
- Corrigido um cenário de colisão envolvendo dropshot e a trilha da NASCAR
- A classificação do torneio agora é exibida corretamente na página de história do torneio
- Notas adicionais: nenhum.
. .02
- Notas de patch:
- O jogo não vai mais travar se você tiver um grande número de solicitações de amizade pendentes
- [Nintendo Switch] Corrigido problemas com o desempenho do jogo ao negociar com outros jogadores
- Corrigido um bug, fazendo com que a classificação incorreta seja exibida após as correspondências
- Corrigido um bug fazendo com que os títulos de músicas se exibissem incorretamente ao tocar Rocket League em qualquer idioma além do inglês
- Corrigido um bug, fazendo com que os jogadores no Windows 7 falhassem
- Corrigido um problema de volume com a faixa de música ‘SMLE & ATHENA – Eternal’
- A banner de jogadores da ‘NASCAR’ agora é exibida corretamente no inventário, se anteriormente pertencente
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
. .
- Data de lançamento: 10 de agosto de 2021 (América do Norte) / 11 de agosto de 2021 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
Mudanças e atualizações
- ‘Música segura para streamer pode ser encontrada em Configurações> Áudio
-
- Para melhorar a qualidade média da correspondência nas listas de reprodução casuais, estamos introduzindo penalidades para jogadores que saem de jogos casuais cedo.
- Semelhante às proibições de matchmaking para listas de reprodução competitivas, jogadores que deixam jogos de reprodução casual no início podem estar sujeitos a uma curta proibição de matchmaking. .
- Existem sete níveis de proibição para listas de reprodução casuais:
- Primeiro – 0 minutos
- Quinto – 40 minutos
- Sétimo ou mais – 2 horas
- Se um jogador deixar uma partida casual, ele não será preenchido na mesma partida
- não será preenchido. .
- Para ajudar a preservar o jogo competitivo equilibrado, festas de dois jogando em 3V3 padrão em torneios competitivos ou 3v3 devem estar dentro de 3 fileiras um do outro
-
- Diamond 2 + Champion 1 (duas fileiras separadas)
-
-
- Todos os detalhes do item são visíveis o tempo todo nesta tela (cor pintada, certificação, tipo de edição especial, afiliação de esports)
- Você pode cancelar a tela de revisão comercial se quiser voltar e adicionar/remover itens
- Novas mensagens o informarão se sua conta estiver próxima de uma proibição permanente
- Semelhante às mensagens de proibição atual e relatar feedback, esta mensagem aparecerá como um pop-up quando a liga de foguetes for iniciada
- . . ..
- A maneira como a população de jogadores é exibida no jogo está mudando
- A exibição da população da lista de reprodução foi alterada. Com base na população de uma lista de reprodução, os jogadores verão um dos seguintes
- Ótimo
- O Tactical Rumble já está disponível como um mutador de Rumble em partidas particulares
NOVOS CONTEÚDOS
- “AK”
- ‘A.M.R ‘
- “Emily Vaughn”
- ‘Ellis’
- “Kuuro”
- “Saxsquatch”
- “Vintage & Morelli”
- ‘YUAN’
- Nome alterado da explosão de meta ‘inamorata’ para ‘carbonador’
- !
- [PC] corrigiu uma falha ao carregar no Utopia Coliseum (neve)
- Aparência fixa de várias trilhas quando visualizada na garagem
- Aparência fixa de grama perto do carro do jogador no templo proibido (dia)
- Jogadores fixos efetuando login como jogador 1 em vez de sua conta normal
- Melhorias no FPS em algumas arenas
- Jogadores fixos batendo ao carregar no Utopia Coliseum
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 2.
- Data de lançamento: 24 de junho 2021 (América do Norte) / 25 de junho de 2021 (Europa, Japão)
-
- A antena no Ford F-150 não pode ser personalizada neste momento
- .
Rocket League – ver. .
- O Selecione Série de Item dos Favoritos está agora disponivel
- A nova série cairá como projetos após algumas partidas on -line
- Corrigido um bug causando algum DLC premium adquirido de aparecer em várias plataformas
- Aparência fixa de alguns banners de jogadores da NASCAR
- .
Rocket League – ver. .
- Corrigido um bug impedindo que os criadores espetam seus próprios partidas de torneio personalizado
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
. .97
- Notas de patch:
- Corrigido um bug impedindo que a música tocasse no início do jogo
- Notas adicionais: nenhum.
Rocket League – ver. .
- Notas de patch:
- Salty Shores (noite) adicionada à rotação em todas as listas de reprodução
- Frequência reduzida de algumas arenas na rotação (Wasteland, Farmstead)
- Campos de neon e templo proibido (dia) foram removidos da rotação até que revisões adicionais possam ser feitas
- Deixou mais claro quais itens não podem ser negociados para outros jogadores enquanto estão no comércio na página
- Corrigido o pop-up “Add Players” que estava aparecendo com muito mais frequência do que o pretendido
- A aparência da lista de amigos agora será escalada corretamente com o restante da interface do usuário
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- Data de lançamento: 14 de abril de 2021 (América do Norte) / 15 de abril de 2021 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
Correções de bug
- .1 segundos para a partida assim que a bola atingir o chão às 0:00
- Rocket Boost no Ford F-150 agora é exibido corretamente
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- Todos os itens comerciais de elegíveis se enquadram em três categorias:
- Itens principais da série
- 5 importações = 1 exótico
- 5 exóticos = 1 mercado negro
- Por exemplo, se você negociar com três projetos de Blueprints da série de ignição e duas séries Ferocity, terá uma chance de 60% de receber uma série de ignição Blueprint e 40% de chance de receber uma série Ferocity Blueprint.
-
- Alcance o Nível 30 do XP
- Limite de 2.000 créditos por negociação
- Negociações ilimitadas por dia
- Limite de 100.000 créditos por negociação
-
- O suporte da Nintendo Switch para sincronização em nuvem virá em uma atualização futura
NOVOS CONTEÚDOS
- “Vindata”
- “Seda MonsterCat”
- Aparência corrigida de decalques líquidos da equipe quando os shaders de alta qualidade são ativados
- A primeira negociação de um jogador não ficará mais pendurada por 20 a 30 segundos depois de permitir o 2FA em sua conta Epic Games
- Corrigido um bug que afeta a opção “Convite to Party” na lista de amigos se os dois jogadores estiverem jogando na loja Epic Games
-
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
. 1.
- Notas de patch:
- Começando com v1.93, os jogadores que desejam participar da negociação de jogador para jogador devem ter 2FA ativado em sua conta Epic Games
- Aprenda a ativar o 2FA em sua conta Epic Games aqui
Correções de bug
- Corrigido um bug impedindo que os jogadores de tela de divisão de matchmaking na lista de reprodução competitiva
- A opção de “convite para festa” na lista de amigos agora é exibida corretamente para todos os jogadores
- Animações removidas adicionadas ao menu da lista de reprodução na última atualização
- Corrigido um bug fazendo com que a bola se tornas
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
NOVOS CONTEÚDOS
- .. .. .
- . Os desafios de concluir desbloquearão novos itens com temas da NFL e bônus XP
- O pacote de fãs da NFL retornará à loja de itens de 2 de fevereiro a 8 de fevereiro
- Com base no feedback da comunidade, um suspensão de ‘intensidade de efeito’ foi adicionado às configurações> Vídeo
- Padrão: todos os efeitos da arena operam normalmente
- Baixo:
- Efeitos em movimento, luzes e visuais de fundo são reduzidos ou desativados
- Anteriormente, o brilho/intensidade da luz reduzido (quando apropriado)
- A visualização musical está desativada
- CILHES PRO: Começando com V1.
- Jogadores da Tiers 1-40 podem comprar qualquer pacote de nível
- Jogadores da Tiers 41-58 podem comprar até 12 camadas
- Jogadores da Tiers 59-64 podem comprar até 6 níveis
- Jogadores da Tiers 65-69 podem comprar um nível de cada vez
Correções de bug
- As recompensas de torneios obtidas em diferentes plataformas agora podem ser negociadas juntas
- [Nintendo Switch] Menu da loja de itens exibe corretamente a guia em destaque quando selecionado pela primeira vez
- Aparência fixa das explosões de digiglobe e holodata em aros
- O hino do jogador do MVP jogará, mesmo que o outro time saia ou perdesse
- [Nintendo Switch] Corrigido um bug com redefinições de faixa em listas de reprodução de música
- Trazendo uma lista de reprodução de música com um teclado não pula mais a música atual
- Notas adicionais: nenhum.
Rocket League – ver. .90
- Data de lançamento: 19 de janeiro de 2021 (América do Norte, Europa, Japão)
- .
. .89
- Notas de patch:
- Corrigido um bug, fazendo com que ‘Party Up’ fosse destacado na tela pós-partida em vez de pronto (casual) ou encontrar uma nova partida (competitiva)
- Notas adicionais: nenhum.
. .88
- Data de lançamento: 8 de dezembro de 2020 (América do Norte) / 9 de dezembro de 2020 (Europa, Japão)
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- “Athena”
- ‘Johnnyboi_i’
- “JZR”
- “Linkuru”
- ‘Mofado’
- “Au5”
Mudanças e atualizações
-
- Todo seu.
- Centralização!
- Defendendo ..
- !
- !
- .
- !
- Preciso aumentar!
- !
- .
- Batendo!
- .
- .
- Passagem!
- A loja de esports foi redesenhada do zero
- A loja agora está separada em regiões – América do Norte e Europa
-
- Fez várias mudanças estéticas e de cor
-
- Player mudo/relatório
- !
- .
Rocket League – ver. 1.86
- Data de lançamento: 18 de novembro de 2020 (América do Norte, Europa) / 19 de novembro de 2020 (Japão)
- Notas adicionais: nenhum.
Rocket League – ver. .85
- Notas de patch:
Mudanças e atualizações
-
- Uma vez que um companheiro de equipe vote para sair durante uma partida, o botão “Sair Tournament” ficará vermelho
- .
- Status comercial fixo de vários itens não comuns
- Corrigido vários bugs impedindo desafios de navegação e desafio de menu
- Removido de shading de cobertura de tobo quadro durante os replays de gols
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. .
JOGO RÁPIDO
- Com base no feedback da comunidade, um botão de ‘reprodução rápida’ foi adicionada ao cliente do jogo
- ‘Quick Play’ pesquisa as mesmas listas de reprodução que você pesquisou pela última vez
- Ele está localizado na parte inferior do menu de reprodução perto do botão “Voltar”
- Este botão está vinculado ao seu controlador e é um botão clicável se estiver usando um mouse e teclado no PC
Correções de bug
- Corrigido um bug, fazendo com que o “vencedor da maioria dos tiros” apareça durante uma partida competitiva e terminando com antecedência
- Notas adicionais: nenhum.
. 1.83
-
- Obrigado a Bluey, Freakii, Satthew, Sotus e Jonsandman por nos ajudar!
- .
Rocket League – ver. .
Mudanças e atualizações
- O menu de reprodução agora fechará automaticamente depois de pesquisar quando se afastar do menu principal
- As bandeiras da NBA agora aparecem corretamente ao personalizar um carro
- Notas adicionais: nenhum.
. .
- Data de lançamento: 16 de setembro de 2020 (Europa, América do Norte) / 17 de setembro de 2020 (Japão)
- Notas de patch:
- A conta da Epic Games Linking e a Progression Cross-Plataform estão agora disponíveis
- Nintendo Switch Online não é mais obrigado a jogar Rocket League online
- Confira todo o menu e as mudanças da interface do usuário!
Conta épica de jogos e progressão cruzada
- Agora você pode vincular cada plataforma que você joga Rocket League a uma única conta Epic Games para compartilhar progressão, inventário, progresso de passe de foguetes, classificação competitiva e mais em todos os lugares que você joga
- . Se você é o nível 1000 e Champion II no PC e o nível 500 e o Diamond III em seu console, você deseja escolher seu perfil de PC como seu principal
- Para mais informações, leia nossa postagem no blog sobre progressão cruzada
- Seus amigos foguetid serão convertidos automaticamente em amigos épicos em seu primeiro login.
- O status herdado inclui itens especiais de recompensa de lealdade, incluindo um impulso, roda, banner e um título especial que comemora o ano em que sua conta foi criada:
- ‘Husa. Título de 20xx
- ..
Novo jogador experiência
Torneios
- O sistema de torneios foi redesenhado e agora oferece torneios competitivos automatizados em horários definidos por dia, por região
- Brincando em sua habilidade – mesmo se você perder!
-
- Se toda a sua equipe desistir, nenhuma proibição será emitida
- Você ganhará créditos de torneio com base em sua colocação final em cada torneio combinado com a dificuldade do suporte geral em que você foi semeado
- A recompensa de crédito do torneio é a mesma para todos os companheiros de equipe
- Os créditos de torneio podem ser resgatados para obter xícaras que lhe concedam um item de personalização de qualidade crescente
- Todos os itens de torneio podem ter atributos especiais como pintados ou certificados
- Quanto mais alto o copo, mais frequentemente você desbloqueia um item de maior raridade
- Derrubado do torneio que você está hospedando? Você poderá espetacular as correspondências restantes
- O menu principal foi simplificado para reduzir o número de botões e organizar melhor recursos
- Play Submenu: os modos agora estão agrupados em cartas em vez de guias
- Selecionar uma lista de reprodução agora pesquisará imediatamente a lista de reprodução
- . .
- Agora você pode pular rapidamente no jogo gratuito ou na garagem depois de pesquisar
- O treinamento agora está acessível diretamente no menu de reprodução
- Exposição, modo de temporada e partida privada foram combinados na carta de “jogos personalizados”
- Carreira (estatísticas, tabelas de classificação, classificação)
- Replays
- Criar ou gerenciar o clube
- Opções de personalização de fronteira de banner e avatar
Mudanças e atualizações
- Muitos itens anteriormente classificados como comuns agora são incomuns ou mais altos e devem ser obtidos por gotas por novos jogadores
- . Qualquer jogador com status herdado que não desbloqueou todos esses itens receberá itens restantes em qualidade “legado”
- Itens incomuns, raros e muito raros não caem mais aleatoriamente após partidas
- Agora você pode apoiar seus criadores de conteúdo favoritos aplicando um código de criador à sua conta na tela da loja de itens
-
- “Legacy” é usado para todas as contas existentes e usa os mesmos controles desde o nosso lançamento em 2015
- “Padrão” atribui “Roll de ar” a L2/LT por padrão, e desbloqueia o “bate -papo de voz”
- Você pode mudar para “padrão” ou “legado” sem perder suas ligações “personalizadas”
- Este hitbox é mais alto e mais estreito que os outros hitboxes. !
-
- Elogiar bate -papos rápidos
- Com essa configuração ativa, seu carro não começará a pisar até você se levantar, soltar a tecla de aceleração/afinação ou rolo de ar em qualquer direção
- Esta configuração pode ser desativada na guia Opções – Controles
- [PC] DirectX9 não é mais suportado
- O Heatseeker já está disponível em partidas privadas e locais
Correções de bug
- Reiniciar o jogo não colocará mais o jogador em seu carro mais antigo predefinido
- Os criadores de torneios podem fazer partidas depois de deixar o torneio como jogador
- Rocket League se torna gratuito 2 jogando em 23 de setembro!
- Adiciona progressão de plataforma cruzada
- adiciona status e itens legados
- Novos bate -papos rápidos
- Caçador de calor em partidas particulares
- Padrão solo removido
- Nova dificuldade do bot
- Remixes Rocket League X MonsterCat
- Menu atualizado
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix / Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- Notas de patch:
- Eu inclui uma otimização de desempenho para a explosão de meta de bomba de gravidade
- .
. 1.78
Mudanças e atualizações
- Verificação supersônica [inalterada]
- Você está no estado supersônico (trilhas visíveis/ativas em rodas)
- Indo abaixo de 2100 velocidade sai instantaneamente do estado supersônico
- Indo abaixo de 2200 velocidades, mas acima de 2100, permanece supersônico por um segundo antes de sair, a menos que você acelere novamente acima de 2200
- A linha que conecta seu centro de massa ao local do impacto está dentro de 40 graus da sua direção para a frente
- A linha que conecta o local do impacto ao centro de massa da vítima está dentro de [55-90] graus da sua direção para a frente
- Esta escala de ângulo com base no resultado da verificação de acerto direto
- Para todos os impactos dentro de 35 graus da sua direção para a frente, este cheque usa um ângulo de 90 graus
- . Isso reduz as demos “Sideswipe” e outros casos de uso indesejáveis
- Corrigido um inseto que impedia os comprimidos de impulso de canto não dar aos jogadores melhorar quando dirigido
- Corrigido o erro de ortografia de ‘Decenium’ em rodas ‘DeCennium’
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.76
- Data de lançamento: 15 de abril de 2020 (Europa, América do Norte) / 16 de abril de 2020 (Japão)
- Notas de patch:
Correções de bug
- Aparência fixa do indicador de bola no templo proibido
- Notas adicionais: nenhum.
. .75
Mudanças e atualizações
- Adicionado três configurações de vibração do controlador
- “Padrão” só vibra sobre impactos, ativação de impulso e explosões
- ‘All’ adiciona vibração para toda a duração de um impulso
- ..00 em intervalos de 0.
- .
- Configurações de intensidade abaixo de 0.
- .5
- Médio: 1.75
- Pesado: 3.0
Correções de bug
- Aparência fixa de vários decalques
- Corrigido um problema fazendo com que alguns mapas não apareçam em partidas on -line desde V1.74
- Mutador de impulso fixo em partidas de pico
- Corrigido Bug com filtro de qualidade durante trade-ins
- Lista de alterações:
- Alterações de configuração de vibração do controlador
- Correções de bug
- Notas adicionais: nenhum.
Rocket League – ver. .74
- Notas de patch:
- As plantas agora podem ser negociadas em
- Algumas configurações padrão em câmera, controles e interface mudaram
- Controles de faixa dinâmica adicionados ao menu de áudio
- .m. Pdt / 5 p.. UTC
Mudanças e atualizações
-
-
- O plano que você recebe do Trade-In será da mesma série
- Cinco plaus de importação = um plano exótico
- Cinco planos exóticos = um plano de mercado negro
-
-
- A distância aumentou para 270 (era 260)
- Rigidez aumentou para 0..
- Valor de zona morta do controlador padrão reduzida para 0.2 (foi 0.3)
- Dodge Dodge DeadZone Valor aumentou para 0..
- Lista de ligações de botões reordenada para mostrar os controles mais importantes no topo
- Vibração do controlador
- Reduziu a intensidade da vibração na configuração “padrão”
- Em “Padrão” e abaixo, o Boost agora vibra apenas o controlador quando ativado
- Os jogadores ainda podem usar “médio” ou “pesado” para replicar as configurações de vibração antigas
- Modo de placa de nome
- A configuração padrão agora torna as placas de identificação sempre visíveis.
- As configurações de intervalo dinâmico estão agora disponíveis no menu de áudio
-
- Padrão: Melhor para a maioria dos jogadores, essas configurações são transmitidas antes da atualização de hoje
- High (teatro): Melhor ao jogar em alto volume em sistemas de som de alta qualidade
- Gerenciamento de inventário: Quaisquer filtros selecionados permanecerão ativos até você sair do seu inventário ou janela comercial
- Spike Rush adicionado como um mutador predefinido
-
- Este botão é um atalho para garagem> Gerenciar inventário> Blueprints
- O número de plantas em seu inventário será exibido no botão
Correções de bug
- Corrigido um bug, fazendo com que a notificação da classificação/divisão de divisão seja exibida após uma vitória
- Dispersão de partículas fixa no decalque de congelamento flash
- O botão de arquivo não aparece mais na parte inferior da guia Blueprints
- As rodas Yaki foram ajustadas para enfrentar a direção correta
- Classificação de jogadores depois de usar o jogo rápido, não exibe mais a classificação incorreta
- Múltiplas fúrias supersônicas e caos realizam conquistas/troféus não são desbloqueados ao usar os itens U30 comprados na loja de itens
- .
- .
- Novo conteúdo do jogo-uma nova série de plantas e itens de loja de itens serão revelados em breve! .
- Notas adicionais: nenhum.
- Fonte: Psyonix Pr / Psyonix
. .73
NOVOS CONTEÚDOS
- A loja de esports contará com novos itens para apoiar a 9ª temporada do RLCS
- Novas equipes incluem
- Cavaleiros de Pittsburgh
- Reciprocidade da equipe
- Veloce eSports
- Dominus decalque
- Rodas ARMR
- Rodas do Patriarca
- Banner de jogadores
- Qualquer pessoa que possua versões anteriores dos itens NRG ainda possuirá essas versões anteriores em seu inventário
Correções de bug
- Aparência fixa de trilhas de velocidade de luz pintadas
- Ao comprar camadas de passe de foguetes, uma miniatura profissional pode ficar presa carregando
- .
- Fonte: Psyonix
. .72
- Data de lançamento: 15 de janeiro de 2020 (Europa, América do Norte) / 16 de janeiro de 2020 (Japão)
- Notas de patch:
- Notas adicionais: Esta é uma atualização de conteúdo.
Rocket League – ver. 1.
- Data de lançamento: 11 de dezembro de 2019 (Europa, América do Norte) /12 de dezembro de 2019 (Japão)
Mudanças e atualizações
- Por favor, veja o nosso Postagem do blog Sobre as mudanças que estamos fazendo nos preços da loja de plantas e itens
- Os corpos de carro DLC mais antigos agora aparecem corretamente em partidas online
- Corrigido um bug causando problemas na câmera ao dirigir entre a parede e o teto em alguns pontos
- Notas adicionais: nenhum
. .70
- A loja de itens agora está ao vivo
- Novo recurso: Arquivamento do Item
- Rocket Pass 5 começa em 4 de dezembro
NOVOS CONTEÚDOS
- A loja de itens agora está ao vivo
- No menu principal, selecione ‘Item Shop’, então a guia ’em destaque’
-
- Os créditos estão agora disponíveis como uma recompensa em certas camadas de atualização premium em vez de chaves
- A 12ª temporada competitiva terminou. .
-
- Platinum I ou superior – ‘temporada 12 – decalque universal platina’ Decalques universais inferiores
- Diamante I ou superior – Decalque universal ‘da 12ª temporada – diamante’ + Decalques universais inferiores
- Campeão I ou superior – ‘temporada 12 – Decalque Universal de campeão + menor decalques universais
- Grand Campeão Competitivo do Soccar-‘Season 12-Grand Champion’ título no jogo + ‘temporada 12-Decalque Universal de Grand Campeão’ + Decalques Universal Lower
- Rumble Grand Champion-‘Temporada 12-Título do RNG Champ’ no jogo + ‘temporada 12-Decalque Universal de Grand Campeão’ + Decalques universais inferiores
- Dropshot Grand Champion-‘Temporada 12-Destruidor de Piso’ Título no jogo + ‘temporada 12-Decalque Universal de Grand Campeão’ + Decalques Universal Lower
- Hoops Grand Champion-‘Temporada 12-Dunk Master’ Título no jogo + ‘temporada 12-Decalque Universal Grand Champion’ UNIVERSAL + Decalques universais inferiores
- Grand Campeão do Dia da Neve-‘Temporada 12-Blizzard Wizard’ título no jogo + ‘temporada 12-Decalque Universal de Grand Campeão’ + Decalques Universal Lower
- O conteúdo da fúria supersônica, a vingança dos carros de batalha e os pacotes de DLC do Chaos Run foram adicionados a todas as contas em todas as plataformas
Mudanças e atualizações
- Blueprints substituíram caixas na liga de foguetes
- Cada plano pode criar um item para um número exibido de créditos
- Todas as caixas do seu inventário foram convertidas em plantas não reveladas
- Revelando um plano mostrará qual item que o Blueprint pode construir, juntamente com quantos créditos esse item precisará para construir
- Todas as chaves foram convertidas em créditos
- Cada chave em seu inventário vale 100-130 créditos. Saiba mais sobre o processo de conversão aqui
- Os créditos estão sujeitos a um comércio por 72 horas após a compra. O comércio mantém em créditos recém-adquiridos será aplicada a todos os créditos em seu inventário
- Durante um comércio, você não pode negociar créditos, itens construídos a partir de projetos com créditos durante o comércio, ou itens da Pro Nouers of Rocket Pass comprados com créditos durante o comércio Hold
- Os presentes de bônus contêm um item da série de origem do avivamento ou Vindicator
- A guia “Itens arquivados” foi adicionada à tela Gerenciar inventário
- Esta guia aparecerá apenas no gerenciamento de inventário se você tiver arquivado pelo menos um item e desaparecerá se você não tiver nada arquivado
- . .)
- Todos os projetos aparecerão na guia Blueprint, a menos que arquivados
- A temporada 13 competitiva começa
- A 13ª temporada traz uma “redefinição suave” que exige que você faça partidas de colocação em cada lista de reprodução para recalibrar sua classificação
- Ganhar metade de suas partidas de colocação o levará perto do ranking da temporada anterior
- As classificações da liga estarão temporariamente vazias até que os jogadores completem suas partidas de colocação
- Com o início da 13ª temporada, ajustamos como o MMR do partido funciona para listas de reprodução competitivas. A MMR de um partido agora será ponderada mais próxima do MMR do jogador mais bem classificado do grupo do que nas temporadas anteriores.
- Rotor fixo e recorte de cubo de vários tipos de rodas
- Corrigidos replays para usar a explosão de meta correta para equipes de laranja e azul
- Corrigido a aparência de rodas patriarcas pintadas
- Colocação de Topper do GP de animus fixo e comportamento do corpo do carro
- A tradução francesa de jogo rápido foi consertado
- Notas adicionais: nenhum
. .69
- Notas de patch:
Mudanças e atualizações
- Corrigido um bug com pílulas de impulso regenerando invisivelmente
- Os filtros de ‘qualidade’ e ‘atributos’ agora funcionam corretamente ao negociar logo após uma partida ou após a inicialização do jogo
- Decalques no corpo do carro Mudcat GXT padrão agora estão ligados à sua escolha de cor de destaque
- Notas adicionais: nenhum
- Fonte: Psyonix
. 1.68
- Data de lançamento: 14 de outubro de 2019 (Europa, América do Norte) / 15 de outubro de 2019 (Japão)
- Notas de patch:
OS DESTAQUES
- .m. PST / 6 p.m. UTC
- Novas equipes foram adicionadas à loja de esports
- Uma função pós-partida de partida foi adicionada ao menu pós-jogo
NOVOS CONTEÚDOS
- “Habststrakt”
- “Meia laranja”
- “Juelz”
- “Slushii”
- “Tails”
- “Acelerador”
- ‘Tony Romera’
- Um botão “Play rápido” foi adicionado ao menu de reprodução
- O uso do jogo rápido iniciará automaticamente uma pesquisa de jogo usando as listas de reprodução e as regiões de servidores selecionadas durante sua última sessão de jogo
- Para novos jogadores, o Quick Play procurará uma partida padrão 3V3 na lista de reprodução casual usando a região do servidor recomendada
- Depois que uma partida termina, você pode selecionar ‘Party Up’ no menu pós-jogo
- A seleção de festas informará seus colegas de equipe que você deseja formar uma festa e continuar jogando juntos
- Esta é uma nova opção que pode ser ativada e desativada em Opções> Interface> Medidor de Boost corado de equipe
- Quando ligado, a cor de fundo do seu medidor de impulso mudará para a cor da sua equipe
- O painel de notícias foi redesenhado
Correções de bug
- [Farmstead] Arena Framework não obscurece a visão da bola quando os posts invisíveis são ativados
- CAM de jogador no modo espectador agora funciona como pretendido
- Corrigido um bug com o ângulo da câmera traseira que não está funcionando durante os replays de gol ou nas telas de vitória
- O indicador de bola agora funciona corretamente na arena de retrocesso
- Alinhamento ajustado no decalque “Plosion” para Mudcat GXT
- A interface do usuário inferior do menu principal não está mais presente em certos menus depois de selecionar a opção “aberta agora”
- Notas adicionais: nenhum
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.
- Notas de patch:
- .m. .m. UTC
- As recompensas competitivas da 11ª temporada serão concedidas a contas elegíveis
- A 12ª temporada competitiva começa
- Rocket Pass 4 começa em 28 de agosto às 10:00 A.m. Pdt / 5:00 p.m.
- Os desafios semanais permanecerão ativos durante todo o passe de foguete
- Exemplo: os desafios da semana 3 podem ser concluídos na semana 4, 5, e em diante até a conclusão do passe de foguete que estão incluídos
- Se você comprar o Rocket Pass Premium após o início do Rocket Pass 4, poderá acessar os desafios premium da semana anterior
- A temporada 11 competitiva terminou. Títulos e itens serão concedidos pela sua classificação mais alta alcançada durante a temporada
- Recompensas da 11ª temporada também requer conclusão bem -sucedida dos níveis de recompensa da temporada apropriados
- Bronze I ou superior – ‘temporada 11 – Bronze’ Boost
- Prata i ou superior – ‘temporada 11 – prata’ impulso + menor impulso
- Platinum i ou superior – ‘temporada 11 – platina’ Boost + Boosts Lower
- Diamante I ou superior – ‘temporada 11 – diamante’ Boost + Boosts mais baixos
- Campeão I ou superior – ‘temporada 11 – Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- Campeão Grand Competitivo Soccar-‘temporada 11-Grand Champion’ título no jogo + ‘temporada 11-Grand Champion’ Boost + Lower Boosts
- Hoops Grand Champion-‘temporada 11-título do mestre de dunk’ no jogo + ‘temporada 11-grande campeão’ Boost + Lower Boosts
- “Estrela do Deserto”
Mudanças e atualizações
- A 12ª temporada traz uma “redefinição suave” que exige que você faça partidas de colocação em cada lista de reprodução para recalibrar sua classificação
- As classificações da liga estarão temporariamente vazias até que os jogadores completem suas partidas de colocação
- Todas as vitórias de jogo da colocação contam para o seu progresso no nível da recompensa da temporada de bronze
- Os itens de personalização agora exibem o nome completo da cor da tinta dentro da miniatura (quando aplicável)
- ‘Toca aqui’
- Um ‘baixo e cinco’ só pode ser feito depois que um gol é marcado pela sua equipe e quando você esbarra em um companheiro de equipe no nível de campo
- Um ‘gol de Swish’ se registra quando seu objetivo não toca a borda antes de entrar no aro
- Escudos em arenas de ‘gol duplo’ e ‘passagem subterrânea’ agora exibem a cor apropriada
- [Xbox One] Corrigido um bug com o aumento do foguete ‘Slash Beam III’, causando quedas de taxa de quadros
- [Nintendo Switch] Corrigido um bug, fazendo
- Acabamento de tinta ajustada para que não afete mais a aparência do acabamento do corpo no carro de batalha ‘lobisomem’
- Notas adicionais: nenhum
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.65
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- Topper da Liga Americana
- Topper da “Liga Nacional”
- ‘7 minutos mortos’
- “Estrela do Deserto”
- ‘Televisor’
- ‘Tutt tut Child’
- “Varien”
- “WRLD”
Correções de bug
- Rodas Esports ajustadas para garantir que sejam simétricas em ambos os lados do carro
- [Nintendo Switch] Corrigido um bug, fazendo
- Os jogadores não devem mais entrar em uma partida com um carro de batalha invisível
- [Nintendo Switch] corrigiu a aparência (espessura) de vários aumentos de foguetes
- Esta correção foi incluída em um lançamento anterior (v1.64) no PS4/Steam/Xbox One
Questões conhecidas
- O indicador de bola pode não aparecer perto do meio da arena de retrocesso
- [Shores Salty] iluminação na arena tai alguns decalques mais azuis do que o normal
- Os criadores de torneios podem não ser capazes de fazer partidas de torneios
- Várias rodas podem mostrar o rotor ou o cubo recortando em determinados corpos do carro
- Crates recebidas enquanto tocam não serão empilhadas com caixas no inventário, mas elas se empilham corretamente após o reinício do jogo
- A barra XP de pós -partida é azul em vez de verde para usuários premium do Rocket Pass
- Em arenas de ‘gol duplo’ e ‘despir’, a meta da Orange Team exibe escudos azuis
- Notas adicionais: nenhum
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.63
- Data de lançamento: 5 de junho de 2019 (Europa, América do Norte) / 6 de junho de 2019 (Japão)
- Notas de patch:
NOVOS CONTEÚDOS
- ‘Julian Calor’
- “Snavs”
- “Xilent”
Mudanças e atualizações
- A iluminação foi ajustada em ‘costas salgadas’ com base no feedback da comunidade
- Agora você pode bloquear os jogadores na lista de amigos no jogo
- Depois de bloquear um jogador, você não receberá mais notificações deles, e sua presença on -line não será visível para eles
- Lembre -se de que você ainda pode ser amigo deste jogador através da lista de amigos da sua plataforma
- Os jogadores bloqueados aparecerão na nova lista de ‘jogadores bloqueados’ no menu da lista de amigos
- O filtro de imagem e a vinheta da ‘profundidade da cena’ foram ajustados
-
- “Contornos”
- “Subpar”
Correções de bug
- No jogo gratuito, a bola agora é lançada corretamente para cima ao jogar aros e dropshot
- Tamanho re-ajustado das rodas traseiras sobre ”16 Batmóvel’
- Corrigido uma exploração que exibiria itens de personalização não certificados com uma certificação durante a negociação
- Classificação corrigida por “mais recente” no inventário
- Corrigido um bug com os três foguetes de feixe de barra, causando problemas de quadros de quadros
- As cores predefinidas não mudam mais sem intenção ao mudar para uma nova predefinição no final de uma partida
- [Xbox One] Corrigido uma exploração no bate -papo que poderia atrapalhar uma partida
- [Steam] Andar rapidamente através de predefinições não fechará mais o jogo
- Os jogadores não podem mais pular infinitamente quando sentados em cima da bola enquanto usam picos em Rumble
- Corrigido um problema fazendo com que uma etiqueta de clube fosse filtrada para apenas um membro de um clube durante uma partida online
- Concluir uma negociação ao abrir uma caixa e selecionar ‘Equip Now’ não fechará mais o jogo
- Corrigido um bug causando a mensagem “Limite mínimo de pontuação não atendida” para aparecer erroneamente no final de uma partida
- Efeitos ajustados dentro da roda ‘Celestial’
- Cores fixas nos decalques “rivais rc”
- Tentar negociar um item recém-adquirido não cancelará mais ou tempo para o comércio
Questões conhecidas
- O indicador de bola pode não aparecer perto do meio da arena de retrocesso
- [Shores Salty] A iluminação na arena pode tingir alguns decalques mais azuis do que o normal
- O carro de um jogador pode ser invisível no início da partida, reaparecerá depois que um gol é marcado
- Os criadores de torneios podem não ser capazes de fazer partidas de torneios
- Várias rodas podem mostrar o rotor ou o cubo recortando em determinados corpos do carro
- [Nintendo Switch] Os jogadores podem entrar em uma partida online presa em uma visualização incorreta da câmera até que um gol seja marcado
- Notas adicionais: nenhum
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.62
- Data de lançamento: 30 de abril de 2019 (Europa, América do Norte) / 1 de maio de 2019 (Japão)
- Notas de patch:
Mudanças e atualizações
- O efeito do eco no efeito da bola foi ajustado
- Faixa dinâmica reduzida de áudio do jogo com base na recepção e feedback da comunidade
Correções de bug
- Volume ajustado de fogos de artifício no campo dos campeões (todas as variantes)
- Corrigido a posição de kickoff diagonal no campo dos campeões
- Aumento resolvido de erros de correspondência ‘Erro 71’ ao tentar encontrar uma correspondência online
- Banners de jogadores visualizados nos menus Crate e Rocket Pass não se conectam mais incorretamente ao seu perfil
- Ajustou o acabamento da tinta na ‘Delorean Time Machine’
- [Nintendo Switch] Rocket League não deve mais congelar se usar um perfil não vinculado a uma conta da Nintendo
- Notificações da lista de amigos agora aparecerão enquanto visualiza replays
Questões conhecidas
- [Switch] A profundidade dos controles de campo está desativada no reprodução FX
- O áudio pode desistir durante uma partida para alguns jogadores
- Alguns jogadores podem ver ícones sobrepostos de carregamento de itens ao iniciar o jogo depois de receber um grande número de novos itens de personalização
- [Rumble] Alguns jogadores podem não ser capazes de aumentar o impulso depois de serem atingidos com o Disruptor Power-up
- Crates recebidas enquanto tocar podem não empilhar com caixas no inventário, mas elas se empilham corretamente após um jogo de reinicialização
- Notas adicionais: nenhum
- Fonte: Psyonix
Rocket League – ver. 1.61
- Data de lançamento: 16 de abril de 2019 (Europa, América do Norte) / 17 de abril de 2019 (Japão)
- Notas de patch:
OS DESTAQUES
- Novos itens de personalização já estão disponíveis na loja de esports
- Replay FX: Agora você pode criar e editar capturas de tela enquanto visualiza replays
NOVOS CONTEÚDOS
- Rocket Pass 3 começa em 17 de abril às 10h a.m. Pdt / 5 p.m. UTC
- Os itens de personalização já estão disponíveis na nova loja de esports
- Selecione ‘Shop’ no menu principal e selecione ‘Esports Shop’
- Os tokens de eSports podem ser comprados com sua moeda local e não podem ser comprados com chaves
- Cada item terá um cronômetro localizado abaixo da miniatura da visualização na loja de esports
- Novas antenas estão agora disponíveis na pasta ‘monstercat’:
- “Notaker”
- “FWLR”
Mudanças e atualizações
- Os desafios são uma nova maneira de desbloquear as camadas no Rocket Pass e o Rocket Pass Premium Upgrade
- Selecione ‘Rocket Pass’ no menu principal e selecione a guia ‘Desafios’ no canto superior esquerdo
- Cada desafio vale três, cinco ou oito ‘pontos de camada’
- Ganhar dez pontos de camada ao concluir os desafios desbloqueará sua próxima camada de passe de foguete
- Ganhar um novo nível através do sistema de progressão vale agora a pena
- Outros três desafios (seis no total) estão disponíveis para jogadores com a atualização premium
- Os desafios devem ser concluídos dentro de seu período de uma semana
- Agora você pode ativar o reprodução FX dentro do visualizador de reprodução
- Ao visualizar uma repetição, pressione o botão de compartilhar (ps4), o botão Exibir (xbox) ou f tecla F (PC) para exibir o menu Replay FX
- O menu Replay FX tem sete opções, incluindo:
- A distância do foco (controla a profundidade da distância do campo)
- Foco Blur (controla o quão intenso será o DOF Blur)
- Tela verde (com opções vermelhas, verdes e azuis)
- Filtro de imagem (com dez filtros para selecionar)
- Intensidade do filtro de imagem
- Vinheta
- Use a função de captura de tela da sua plataforma depois de configurar um tiro com sua reprodução FX de escolha
- As taxas de queda de caixa agora podem ser vistas no jogo na tela de visualização de caixas
- Jogadores na Bélgica não podem mais abrir caixas com chaves devido a regulamentos governamentais
- Jogadores da Holanda não podem mais abrir caixas com chaves devido a regulamentos governamentais
- Os controles de direção e sensibilidade aérea agora são ajustados em incrementos de 0..1
Correções de bug
- Corrigido um problema que atrasou a direção, o acelerador e a entrada do freio de mão por um quadro de física
- Bola de salto agora se comporta corretamente em Dunk House (Hoops) em jogo grátis
- Os veículos agora devem reaparecer corretamente após a redefinição da bola no Steam Workshop Maps
- In-game voice chat icon will no longer appear when voice chat is disabled
- Os jogadores agora podem se reconectar mais de uma vez se falharem ou se desconectarem várias vezes durante uma partida classificada
- A biomassa não remove mais a cor da guarnição em alguns corpos de carro pintados
- Todos os mapas de ‘neve’ apropriados agora aparecerão ao jogar o modo de jogo do dia da neve
- ‘Tiros a gol’ agora se registra corretamente como uma estatística ao jogar aros
- Áudio reequilibrado no ”89 batmóvel’
- Corrigido um bug que fez com que alguns jogadores com inventários de itens de personalização muito grandes fossem travados ao percorrer sua garagem ou inventário
- Corrigido um bug, fazendo com que alguns jogadores caíssem ao deixar um pacote de treinamento personalizado
- Todos os itens agora devem ser exibidos corretamente ao visualizar na tela de visualização da caixa
- [Switch] corrigiu um bug fazendo o jogo congelar ao usar um perfil de jogador não vinculado a uma conta da Nintendo
- As mensagens de bate -papo de festa anteriores não são mais transportadas em treinamento, partidas particulares ou partidas on -line
Questões conhecidas
- [Switch] A profundidade dos controles de campo está desativada no reprodução FX
- Os jogadores podem ver uma mensagem “XP não recebida”, apesar de ganhar 50 ou mais pontos
- O áudio pode desistir durante uma partida para alguns jogadores
- Notificações da lista de amigos não aparecerão enquanto visualiza replays
- Uma mensagem de erro incorreta pode aparecer se você tentar alterar seu ID do foguete se Psynet estiver abaixado
- [Switch] Ao entrar em uma partida, alguns jogadores podem não ser imediatamente trazidos para a câmera de exibição do jogador
- Alguns jogadores podem ver ícones sobrepostos de carregamento de itens ao iniciar o jogo depois de receber um grande número de novos itens de personalização
- [Rumble] Alguns jogadores podem não ser capazes de aumentar o impulso depois de serem atingidos com o Disruptor Power-up
- Fonte: Psyonix
. 1.59
Correções de bug
- Saldo de áudio ajustado, sistema de fader e prioridade de áudio HDR
- Rodas de edição especial ‘Rocket Forge II’ ajustadas para que não atinjam mais alguns corpos de carro
- Corrigido um bug que afetou a cor do destaque no decalque “biomassa”
- Locais de kickoff diagonais ajustados no campo dos campeões para seus locais originais
- Aros: removeu a borda extra no arco da equipe azul enquanto espetáculo
- Mapas de oficina a vapor afetados pela atualização dos amigos não devem mais carregar em uma tela preta
- O nível de detalhe da edição especial ajustada ‘Asik’ ao visualizar no saguão
- Corrigido um bug impedindo que alguns jogadores vejam a opção ‘View Player Profile’ ao selecionar um jogador na guia ‘Players recentes’
- Corrigido um problema fazendo com que amigos excluídos reaparecessem depois de adicionar um amigo da plataforma através do RocketId
Questões conhecidas
- Continuamos trabalhando para ativar convites de festas da mesma plataforma para jogadores que não estão na sua lista de amigos
- Dunk House: Em jogo grátis, a bola não levanta logo após o usuário sair da posição de pontapé inicial, como acontece em partidas offline ou online.
- Notificações da lista de amigos não aparecerão enquanto visualiza replays
- Notas adicionais: nenhum
. .58
- Data de lançamento: 19 de fevereiro de 2019 (Europa, América do Norte) / 20 de fevereiro de 2019 (Japão)
- Notas de patch:
OS DESTAQUES
- A lista de novos amigos é acessível através da barra de menu inferior
- ‘Toca aqui’
-
-
- Você está no estado supersônico (trilhas visíveis/ativas em rodas)
- A exibição da população da lista de reprodução foi alterada. Com base na população de uma lista de reprodução, os jogadores verão um dos seguintes
-
-
- Permita bate -papo de voz com todos