Os 15 videogames mais assustadores de todos os tempos | Howstuffworks, 30 jogos de terror mais assustadores já feitos | Den of Geek
Contents
- 1
- 1.1
- 1.2 30 jogos de terror mais assustadores já feitos
- 1.3 Espaço morto
- 1.4 Resident Evil 4
- 1.5 Silent Hill 2
- 1.6 Superar
- 1.7 Amnésia: a descendência escura
- 1.8
- 1.9 .E.A.R.
- 1.10 A coisa
- 1.11 Últimas críticas de jogo
- 1.12 Gran Turismo: a verdadeira história vs. o filme de videogame
- 1.13 O Super Mario Bros. Revisão do filme: Great Grands Graphics Ocultar jogabilidade sem inspiração
- 1.14
- 1.15 Alan Wake
- 1.16 Torre do Relógio
- 1.17 .T.
- 1.18 Quadro Fatal II: Butterfly Crimson
- 1.19
- 1.20 Manhunt
- 1.21
- 1.22 Até o amanhecer
- 1.23 Condenado: origens criminosas
- 1.24
- 1.25 Fallout 3
- 1.26
- 1.27
- 1.28
- 1.29 Soma
- 1.30 Presa
- 1.31 .T.A..K.E.R. sombra de Chernobyl
- 1.32 Detenção
- 1.33
- 1.34 O mal interior
- 1.35
- 1.36 Silent Hill 3
- 1.37 Melhores jogos de terror para jogar agora
- 1.38 Os melhores jogos de terror, começando com.
- 1.39 25. O assistente mortuário
- 1.40 24. Retorno
- 1.41 . Esbelto: as oito páginas
- 1.42 22. Fatal Frame 2: Butterfly Crimson
- 1.43 . Mundaun
- 1.44 .
- 1.45 19. Alan Wake
- 1.46 18. Carniça
- 1.47 17.
- 1.48 . Pequenos pesadelos 2
- 1.49 15. Até o amanhecer
- 1.50 14. Madeira escura
- 1.51 .
- 1.52 12.
- 1.53 11. Resident Evil 4
- 1.54 10.
- 1.55 . Space Dead (2023)
- 1.56 8. Soma
- 1.57 7.
- 1.58 6. Silent Hill 2
- 1.59 . The Walking Dead: Santos e Sinners
- 1.60 4. Resident Evil 2 remake
- 1.61 . Alien: isolamento
- 1.62 2. Camadas de medo
- 1.63 1.
- 1.64 Inscreva -se no GamesRadar+ Newsletter
2007 | GSC Game World
Uma coisa é ver algo assustador em um filme; Outro é sentir que você experimentou em primeira mão por meio de um videogame. Os jogos de terror modernos tiveram um pouco de renascimento nas últimas décadas, graças a títulos como Dead Space e Douts que colocam uma ênfase renovada na criação de medo e tensão depois que o gênero começou a seguir uma direção mais orientada para a ação por meio de títulos como Resident Evil 4.
À medida que a tecnologia gráfica continua a melhorar, o mesmo acontece com o potencial para experiências de jogos cada vez mais aterrorizantes e sustos de salto. Existem muitos jogos que irão assustar você, mas se você está procurando os videogames mais assustadores, esses 15 títulos são essenciais.
- Resident Evil
- Morto nascendo
- Torre do Relógio
- Bloodborne
- Delgado
- Condenado: origens criminosas
- Resident Evil 7
- S.T.A.eu.K.E..: Sombra de Chernobyl
- Patológico 2
- Silent Hill 2
- Espaço morto
- Alien: isolamento
- Amnésia: a descendência escura
- Superar
15. Resident Evil
Na verdade, Resident Evil é provavelmente o jogo menos assustador nesta lista, mas ainda merece reconhecimento por causa de sua importância para o gênero de jogo de terror. Originalmente lançado em 1996, ele escreveu praticamente o Blueprint for 3D Horror Game Design.
Situado na cidade fictícia de Raccoon City após um surto viral que transforma a maior parte da população em zumbis, o jogo coloca os jogadores no controle de um oficial da força -tarefa de elite preso em uma mansão assustadora.
Este jogo de zumbi teve algumas revisões significativas ao longo dos anos, principalmente um remake de 2003 no GameCube que modernizou os gráficos do jogo (edições atualizadas do jogo foram lançadas ao longo dos anos no PlayStation 4, Xbox One e PC).
O incrível é que este jogo de Resident Evil ainda se mantém, graças ao design claustrofóbico do cenário do jogo e aos tipos de inimigos criativos que se escondem nos corredores da Mansion Spencer Mansion. Existem jogos mais assustadores por aí, mas Resident Evil é onde tudo começou.
Dead Rising é um jogo de sobrevivência de sandbox em mundo aberto que foi lançado em 2006. . .
O medo e o medo neste jogo vêm do fato de que nunca há um momento de tédio enquanto você lida com uma enxurrada constante de zumbis infernais, o que ajuda a tornar este um dos melhores jogos de terror por aí.
Embora a atmosfera não esteja muito escura e misteriosa, há algo muito assustador em estar trancado em um shopping com zumbis, sabendo que eles estão à espreita por toda parte e podem se esgueirar em você. O primeiro par de jogos em ascensão morta deu ao jogador um limite de tempo muito apertado para alcançar os objetivos e derrotar inimigos especiais antes de tentar escapar de seus ambientes cheios de zumbis.
As sequências subsequentes confiaram cada vez menos na mecânica baseada no tempo, que provavelmente também reduziu a tensão que originalmente atraiu muitos jogadores para esse mundo.
Embora tenha sido relativamente desconhecido em sua estréia em 1995, o relógio é hoje considerado um título fundamental no gênero de jogos de terror. Este jogo de terror de sobrevivência é o primeiro da série e foi lançado inicialmente no Super Famicom da Nintendo (exclusivamente aos japoneses).
Torre do relógio tem jogadores assumem o controle de um jovem órfão, Jennifer. Usando um formato de apontar e clicar, o jogador, como Jennifer, deve tentar encontrar seus amigos desaparecidos e fugir de uma criança mal grotesca empunhando um par gigante de tesoura.
A torre do relógio foi fortemente inspirada no filme de Dario Argento “Fenomena”, com o personagem principal modelado depois de estrelar a atriz Jennifer Connelly. A série logo alcançou aclamação internacional em 1997, quando as traduções oficiais da Relógio 2 foram lançadas para o Sony PlayStation nos mercados norte -americanos e europeus.
Embora a franquia não tenha uma entrada adequada desde 2003, sua jogabilidade de solução de problemas e dodagem de monstros viveria em grandes nomes de terror como amnésia e supera.
O software, o criador da série Dark Souls e Elden Ring, levou as coisas em uma direção diferente quando revelou Bloodborne em 2014. O título de PlayStation-exclusivo do United Souls Combat com um cenário de fantasia vitoriana e uma história inspirada em Lovecraft. No mundo de Bloodborne, o jogador assume o papel de Hunter, uma liga de guerreiros acusada da tarefa de exterminar bestas de lobos que vêm de humanos aflitos de uma doença misteriosa.
À medida que o jogo avança, fica cada vez menos amarrado a qualquer coisa que pudéssemos chamar de realidade. O caçador descobre a fonte da maldição dos bestas, mas só leva a criaturas mais pesadelas de que elas devem matar, de seus ex-aliados a criaturas extraterrestres com vários armados e cadáveres reanimados repletos de olhos com globos oculares.
11. Cinco noites no Freddy
Este jogo independente é um videogame de terror de sobrevivência apontado e clique lançado em 2014. O jogo se concentra em um restaurante de pizza chamado Pizza de Freddy Fazbear, onde o jogador atua como um segurança noturno que tem que se defender dos personagens de animais animatrônicos com defeito no restaurante, rastreando seu movimento através do prédio usando câmeras de segurança.
O jogo é muito simples, mas com muitos sustos de salto, também é extremamente assustador, pois é cheio de incerteza, porque você geralmente não tem idéia de onde os personagens estão até que estejam bem na frente do seu rosto. O medo e a paranóia que o jogador experimenta enquanto jogam este jogo são combinados com poucos jogos de terror por aí.
. Nas lendas, ele seqüestra inúmeras crianças em cenários escuros e misteriosos, como florestas profundas e edifícios abandonados.
O jogo acontece no meio da noite em uma floresta densa e é extremamente perturbador porque você sabe que o homem esbelto está por perto, mas quando você o vê, geralmente é tarde demais, tornando -o uma ótima opção para fãs de terror. Também é muito difícil de ver neste jogo aterrorizante, e você precisa usar uma lanterna, que acabará por morrer se deixada por muito tempo; portanto, tenha cuidado com seu uso.
9. Condenado: origens criminosas
Quando o Xbox 360 foi lançado no final de 2005, estava faltando em termos de software memorável, mas os jogadores encontraram uma jóia entre a biblioteca de jogos da forma condenada: Origens criminosos, um jogo de terror em primeira pessoa da Monolith Productions.
Ao contrário de muitos outros jogos em primeira pessoa na época, o Guns não apareceu com destaque em sua jogabilidade. Em vez disso, esta entrada no gênero de terror de sobrevivência colocou uma ênfase significativa no combate corpo a corpo. Enquanto os jogadores exploraram o cenário decrépito como um investigador da cena do crime do FBI emoldurado por assassinato, várias armas corpo a corpo – como machados, tubos e 2x4s – ficaram disponíveis para uso em combate.
Todo encontro inimigo assumiu uma experiência intensamente pessoal, pois os jogadores tiveram que derrubar brutalmente os inimigos de perto. Condened foi um sucesso de vendas e suas inovações de combate corpo a corpo aparecem em jogos posteriores como Left 4 Dead 2 e Dead Island.
8. Resident Evil 7
Seguindo Resident Evil 4, a série caiu em uma queda no segundo ano. Os orçamentos dos jogos explodiram, e todos os elementos de horror levaram um banco traseiro para o espetáculo de ação sem fim. Ele culminou no RE6, compreendendo horas de explosões e perseguições de carros, apenas para ser recebido com a apatia geral pelos críticos e o público de jogos. O desenvolvedor Capcom considerou isso um sinal de que as coisas tiveram que mudar para a série manter a relevância.
Com Resident Evil 7, os desenvolvedores decidiram dirigir a franquia de volta às suas raízes e isolar o jogador em uma mansão abandonada da Louisiana com muitos monstros de Cajun, e sem balas suficientes. Em uma nova reviravolta, você joga o jogo de uma visão em primeira pessoa, ampliando a claustrofobia dos corredores escuros da propriedade Baker.
Também foi adicionado apoio à RV para fazer com que o jogador sinta que está realmente em uma casa de horrores, ajudando a tornar este um dos jogos de terror mais assustadores. A maioria dos elementos de jogabilidade do RE7 chegou a Resident Evil Village (Resident Evil 8), lançado em 2021.
7. S.T.A.eu.K.E.R.: Sombra de Chernobyl
Quando você pensa sobre isso, o deserto radioativo de Chernobyl, Ucrânia, é um cenário perfeito para um dos videogames mais assustadores – especialmente quando você adiciona mutantes radioativos ao mix.
Lançado para o PC em 2007, S.T.A.eu.K.E.R. é um jogo de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em uma realidade alternativa em que um segundo desastre nuclear ocorreu na usina nuclear de Chernobyl que mutava o ambiente da área, incluindo plantas e animais. Shadow of Chernobyl é reconhecido principalmente por sua atmosfera pesada e sombria e design do mundo aberto.
A área real de Chernobyl é um dos lugares mais estranhos e perigosos do mundo, e projetar um videogame baseado em sobreviver em um lugar tão perturbador é sem dúvida um dos conceitos de jogo mais assustadores já criados já criados.
Patologic 2 é difícil de encapsular em apenas alguns parágrafos. É ao mesmo tempo um jogo básico de sobrevivência, mas também um conto alimentar de peste e pobreza em um cenário inspirado pelo império russo moribundo na virada do século XX. O jogador tem a tarefa de limpar o nome de um assassinato ilícito enquanto busca comida, água e antibióticos para evitar a infecção.
O personagem do jogador, Artemy Burakh, é um médico. Ele finalmente está de olho em curar a doença que se espalha pelo mundo do jogo, mas ele só tem 12 dias para realizá -la antes que tudo na região seja consumido.
Todo personagem em torno de Artemy pode sucumbir à doença e forçar consequências terríveis na história do jogo. À noite, ele é cercado por pesadelos que só ficam mais surreais e enigmáticos à medida que o tempo acaba.
5. Silent Hill 2
Junto com Resident Evil, Silent Hill Games ajudou a definir o gênero de jogo de terror moderno de volta ao PlayStation original. O segundo título da série foi um dos primeiros lançamentos importantes para o PlayStation 2, recebendo ótimas críticas na época, e seu legado só aumentou ao longo dos anos.
Situado na cidade americana fictícia de Silent Hill, o jogo enfatiza o horror psicológico, onde fugir dos inimigos geralmente é uma escolha muito mais viável do que se envolver em combate. Os pontos fortes do jogo também estão em seu design narrativo, pois grande parte do enredo atrai o impulso dos objetos encontrados no ambiente e da própria cidade.
Silent Hill 2 ainda é amplamente considerado como a melhor entrada da série de longa data e aparece regularmente em listas dos melhores videogames de todos os tempos.
O espaço morto original fez um grande respingo na indústria de jogos em 2008. Merece todo o crédito que recebe por ajudar a iniciar o retorno do gênero de terror do final dos anos 2000. Situado a bordo de uma nave espacial abandonada chamada Ishimura, o Dead Space coloca os jogadores no controle de Isaac Clarke, um engenheiro que se vê tendo que sobreviver a um misterioso flagelo alienígena que infectou o navio e eliminou sua tripulação.
Dead Space Funciona como uma homenagem a um dos maiores filmes de terror de ficção científica, “Alien” de Ridley Scott de 1979, como Isaac é uma reminiscência do personagem principal desse filme, Ripley: os dois personagens são não-soldados e devem confiar em sua inteligência e conhecimento técnico -como sobreviver.
O jogo também introduziu um sistema inovador de desmembramento em seu combate, onde os membros dos inimigos tiveram que ser disparados para tirá -los. A série perdeu um pouco com o Dead Space 3 mais orientado para a ação, mas o primeiro jogo e sua sequência são absolutamente aterrorizantes e ajudaram a elevar o gênero do jogo de terror.
3. Alien: isolamento
Os fãs da franquia Aliens foram justificadamente céticos quando Alien: Isolation saiu em 2014. Afinal, apenas um ano antes, eles haviam recebido os estrangeiros abismais: fuzileiros navais coloniais, por isso para dizer que a confiança na franquia estava em uma baixa de todos os tempos seria um vasto eufemismo. O desenvolvedor de isolamento Assembléia Criativa (não responsável pelos fuzileiros navais coloniais) estava evidentemente ciente desse problema, porque entregou o melhor jogo de alienígenas até hoje.
O isolamento retornou a série às suas raízes de terror, funcionando como uma carta de amor ao filme original de Ridley Scott, enquanto retém e se baseia nos conceitos assustadores que o filme apresentou. Ao contrário dos fuzileiros navais coloniais, há apenas um alienígena no jogo, e os jogadores estão a bordo de um navio com ele. Não pode ser morto e persegue o jogador incansavelmente, contribuindo para uma experiência estressante e aterrorizante.
2. Amnésia: a descendência escura
Ser perseguido por monstros pode ser apenas a experiência de jogabilidade mais assustadora de todos os tempos (especialmente na perspectiva da primeira pessoa); Ser perseguido acontece o tempo todo em amnésia: a descida sombria, e se essas seqüências não o enlouquecer.
Amnésia apresenta um medidor de sanidade que preenche quanto mais você olha para imagens horríveis e permanece na escuridão. O problema é que você precisa se esconder de monstros no escuro. Isso cria um risco e recompensa interessantes para o próprio ato de se esconder, pois você deve se lançar em situações arriscadas com a mesma frequência que precisar. Este jogo para PC definitivamente não é para os fracos de coração.
Doustast é honestamente tão aterrorizante que faz amnésia: a descendência escura parece umas férias encharcadas de sol. Os jogadores controlam um jornalista que entra em um hospital psiquiátrico remoto para investigar relatos de eventos horríveis. Há todo tipo de imagens perturbadoras, bem como inimigos que o perseguirão por todo o hospital até que eles te matem.
Doustlast é uma prova adicional de que uma perspectiva em primeira pessoa é a mais eficaz para jogos de terror; Enquanto você se esconde sob uma cama imunda e manchada de sangue enquanto um médico louco e esquelético entra na sala em perseguição, você entenderá o porquê. O dourt está disponível para download no PC, PS4, Xbox One e Mac, mas baixe por sua conta e risco. Se você conseguir chegar a uma hora em surgir, você é uma alma corajosa.
Agora isso é interessante
S.T.A.eu.K.E.R é vagamente baseado no romance soviético “Roadside Picnic” e sua adaptação cinematográfica Stalker. Ambos foram liberados antes do colapso de Chernobyl, então o enredo é mais metafísico de natureza. É provável que os elementos da trama do livro/filme mais recentes “Annihilation” tenham sido inspirados em “piquenique na estrada” também.
30 jogos de terror mais assustadores já feitos
Esses títulos não são apenas alguns dos mais assustadores dos jogos; Eles estão entre as experiências mais assustadoras que o gênero de terror tem a oferecer.
Por Matthew Byrd | 26 de outubro de 2022 |
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Os videogames estão tentando nos assustar desde o início dos anos 80. Enquanto o seminal Casa assombrada Atari Game, um dos primeiros jogos de terror de sobrevivência, apresentou seus sustos através de uma mistura de fantasmas e aranhas fortemente pixelados que não eram tão assustadores, era indicativo de onde o gênero iria um dia ir. Com outro empurrão, graças a títulos como Doce lar e Sozinho no escuro, O gênero de horror de sobrevivência daria à luz algumas de suas criações mais assustadoras: Resident Evil, Morro silencioso, Quadro fatal, Escuridão eterna, e Espaço morto, para nomear alguns.
Hoje, o gênero vive e continua a evoluir. De filmes de terror interativos como Até o amanhecer para experiências em primeira pessoa além da compreensão como P.T., O gênero de horror de sobrevivência continua a provar por que é um dos pilares da indústria e por que sempre se levanta do túmulo para um último susto.
Den of Geek deu uma olhada na longa história do gênero de terror e 20 títulos escolhidos que pensamos como os jogos mais assustadores já feitos:
Espaço morto
2008 | Jogos viscerais
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Muitos dos melhores exemplos de horror de ficção científica confiam no terror do desconhecido. De Estrangeiro para Horizonte de eventos, Histórias de horror de ficção científica geralmente nos mostram as consequências de ir longe demais e enfrentar algo que não entendemos completamente.
Essa ideia está no coração de quase tudo o que faz Espaço morto brilhante. Enquanto a atmosfera do jogo e o design de som de classe mundial merecem todos os elogios que eles receberam ao longo dos anos, Espaço morto realmente se distingue na maneira como seu design inimigo influencia o combate e a narrativa. Você nunca esquecerá a primeira vez que se apaixonou por um necromorph “tocando morto”, um momento chocante que garantiu que você nunca se sentiria seguro neste jogo, seja em uma sala de salvamento ou caminhando por um corredor tranquilo.
O que começa quando o salto sangrento assusta rapidamente se transforma em uma sensação mais profunda de pavor para o jogador que, quando combinado com o incrível design de arte e som dentro do USG Ishimura, faz você se sentir constantemente em perigo.
Resident Evil 4
Resident Evil 4 trouxe mais uma sensação de filme de ação ao gênero de terror e popularizou um estilo mais cinematográfico que contrastava com os títulos de horror de sobrevivência mais metódicos do original Resident Evil ajudou a popularizar. O significado das contribuições do jogo nesse aspecto não pode ser exagerado.
No entanto, é fácil esquecer que Resident Evil 4 continua sendo um jogo verdadeiramente aterrorizante. Em vez de fazer você se sentir totalmente desamparado, Resident Evil 4 entrega seus suportes em uma série de seqüências que testam suas novas habilidades com horrores impressionantes. Você pode controlar sua arma mais livremente em Resident Evil 4 do que você poderia antes, mas quando você está sendo perseguido por uma figura enorme empunhando uma serra elétrica, o objetivo de precisão é um conforto frio.
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Silent Hill 2
Pergunte aos jogadores o que eles lembram sobre o primeiro Morro silencioso E eles provavelmente dizem “o nevoeiro.”Concedido, as ruas cheias de nevoeiro do jogo podem ser parcialmente atribuídas à distanciada atroz do PlayStation, mas não há como negar a eficácia de fazer com que um jogador sinta que nunca saberá o que está na próxima esquina.
Silent Hill 2 . A complexa narrativa psicológica do jogo afrouxa sua aderência à realidade, enquanto o terror visceral de criações como a cabeça da pirâmide garante que você não encontre conforto em quaisquer respostas que possa descobrir.
Silent Hill 2. Ele permanece em sua mente muito tempo depois que os problemas rápidos de outros jogos se estabeleceram em uma vaga memória.
Superar
2013 | Barris vermelhos
Enquanto Resident Evil E outros hits de terror iniciais foram rotulados adequadamente como horror de sobrevivência, o elemento “sobrevivência” nesses títulos normalmente girava em torno do gerenciamento de recursos limitados. Até os jogos de sobrevivência modernos ainda são em grande parte sobre gerenciamento de itens.
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O nome apropriado Superar adota uma abordagem diferente para o horror de sobrevivência. Superar é realmente sobre encontrar uma maneira de superar mentalmente os sustos implacáveis do jogo. Alguns podem perguntar com razão o que há de tão divertido em um jogo que consiste em grande parte de se esconder e atravessar o escuro, mas os veteranos de gênero verão como um teste de sua determinação e inteligência. A alegria de Superar não vem necessariamente de tocá -lo ou mesmo bater, mas de dizer que você sobreviveu.
Amnésia: a descendência escura
2010 | Jogos de atrito
Até o filme de terror de menor orçamento entende que grande parte da ação em uma história de horror é baseada em “Running.”Na vida real, fugir de algo é tipicamente (se não às vezes injustamente) visto como um ato de covardia. Em horror, fugir é sua primeira linha de defesa quando se depara com algo muito terrível para compreender.
Amnésia entende a relação entre correr e horror melhor do que muitos jogos lançados antes e depois dele. Privando os jogadores de qualquer maneira real de se defender, Amnésia Não apenas se transforma em um ato de coragem em um jogo em que o som desencadeia monstros e atravessando a escuridão o deixa louco, mas mostrou que os jogos de terror não precisavam mais incorporar sistemas de combate semi-cozidos para se envolver e assustar e assustar jogadores.
Os fãs de filmes de terror costumam debater sobre o que “é” e “não é” horror. Por exemplo, alguns podem rotular Silêncio dos Inocentes “Horror”, enquanto outros chamam de thriller. Mas há também muitos outros que simplesmente encontram motivo para aproveitar tudo o que os assusta, independentemente do rótulo.
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Talvez Bioshock Normalmente não recebe a designação de terror, mas é absolutamente um dos exemplos mais irritantes e eficazes de horror que você encontrará nos jogos. De sua sequência de abertura, que rapidamente revela as sangrentas consequências das delírias de um louco, até suas perguntas fascinantes sobre a natureza do controle, Bioshock é genuinamente aterrorizante quando precisa ser.
Bioshock .
.E.A.R.
F.E..R. Lançado em torno da altura do movimento “Menina Cristeira” que realmente entrou em overdrive quando O anel tornou -se um sucesso surpresa nos EUA. Sem dúvida, o horrível Alma continua sendo um dos melhores usos do tropeço da “criança assustadora” nos jogos.
O que é fácil de esquecer, porém, é que F.E.A.R. também foi um jogo de ação inovador que estabeleceu um novo padrão para a qualidade do inimigo a.EU. . É essa combinação de ação ocidental e horror oriental que não apenas faz F.E.A.R. Único, mas o tipo de experiência de jogo de terror que encontra uma maneira de mantê -lo alerta enquanto ainda deixa você explodir em salas de inimigos.
A coisa
2002 | Obras de arte do computador
Últimas críticas de jogo
Gran Turismo: a verdadeira história vs. o filme de videogame
O Super Mario Bros. Revisão do filme: Great Grands Graphics Ocultar jogabilidade sem inspiração
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No início dos anos 2000, era fácil descartar um jogo licenciado destinado a se vincular a um filme ou programa de TV, e é por isso que você pode não saber que A coisa já foi adaptado em um videogame. , A coisa .
, A jogabilidade gira em torno da desconfiança e isolamento. . Nunca saber quem é amigo e quem é inimigo é uma experiência verdadeiramente irritante, para dizer o mínimo, e poucos títulos de terror desde então chegaram perto de replicar o terror de A coisa.
Alan Wake
2010 | Remediar entretenimento
, Alan Wake Apresenta muitos dos tropos mais notáveis do lendário escritor de terror. .
Mas isso não é apenas uma homenagem ao videogame de cópia e cola e pasta. O entretenimento de remédio do desenvolvedor coloca o coração real na história incrivelmente assustadora do título, que é complementada perfeitamente com a ênfase do jogo na iluminação e sombra, bem como em sua atmosfera onírica. Alan Wake é absolutamente uma carta de amor para os horrores de cidade pequena mais associados a King e Stephen Lynch, mas as piscadelas ocasionais do jogo para esses mestres de contar histórias fazem pouco para diluir a eficácia de seus melhores sustos.
Torre do Relógio
1995 | Entretenimento humano
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Lançado cerca de um ano antes Resident Evil, Relógio Tower Mal foi apagado antes de ser consumido pelo impacto de um dos jogos mais revolucionários dos anos 90. , Torre do Relógio se destacaram em conceitos de terror que não estavam apenas ausentes de mas estão sem dúvida sub -representados em jogos de terror modernos.
Tematicamente inspirado nos filmes de Dario Argento, foi um jogo de aventura apontados e clique que exigia que você trabalhasse em uma casa antiga enquanto evitava constantemente um perseguidor implacável armado com um par de tesouras de jardim comicamente grande. A jogabilidade de “Evade e Escape” está antes de seu tempo, mas argumentamos que poucos jogos podem se orgulhar de um vilão de terror tão memorável quanto o maravilhosamente chamado Scissorman.
O Torre do Relógio As séries estão aparentemente condenadas a nunca obter o amor que merece, mas o original continua sendo um dos jogos mais assustadores de sua época.
.T.
2014 | Kojima Productions
Às vezes parece o drama em torno .. (seu lançamento furtivo, o envolvimento de Hideo Kojima/Guillermo del Toro, o cancelamento de . Isso é compreensível, mas quando as pessoas falam P.T., .
O brilho de P.T. reside em sua capacidade de desorientar o jogador, não importa quantas vezes eles naveguem em seu ambiente labiríntico que invoca um pouco o labirinto enlouquecedor de Hellraiser 2. Muito parecido quando você tem um pesadelo que ocorre em sua própria casa, P.T. Constantemente encontra maneiras de alterar um ambiente aparentemente familiar até você se sentir tão traído que não quer olhar ao redor da próxima esquina. P.T. Acaros, mesmo que o visual dos fantasmas e ocorrências perturbadoras do jogo sejam suficientes para deixá -lo petrificado. Muitos tentaram, mas poucos outros desenvolvedores chegaram perto de replicar o puro medo que .. instila naqueles que eram corajosos o suficiente para tocar.
Quadro Fatal II: Butterfly Crimson
O confronto apenas instila medo se você não estiver confiante no resultado. É por isso que muitos criadores de jogos de terror geralmente tiram jogadores de todas as formas de autodefesa. Afinal, ter uma arma com a qual você pode repelir e matar os monstros inspira uma sensação de segurança – ou pelo menos confirma que você tem uma chance de lutar para sobreviver até o final do jogo.
Tome uma abordagem diferente e brilhante para o confronto e combate de videogame. O jogo te arrasa com uma câmera especial capaz de afastar os espíritos. No entanto, a câmera só é realmente eficaz se você estiver disposto a ficar desconfortavelmente perto dos espíritos e esperar que sua câmera indique que você vai ter uma foto ideal. Esse estilo de combate na sua cara, combinado com o design grotesco dos próprios espíritos, significa que você nunca se sente confiante em sua capacidade de se defender, apesar do fato de estar armado com a melhor arma possível para sua situação.
O original Quadro fatal também é muito bom, mas o design de nível e personagem de Butterfly Crimson .
Os melhores jogos de terror são os que aproveitam ao máximo as habilidades únicas do meio de videogame. . Escuridão eterna.
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Escuridão eterna . À medida que seu protagonista perde sua sanidade através de várias mecânicas do jogo, o mundo ao seu redor é alterado de maneiras fascinantes. Cabeças de estátua os seguem, você pode ouvir ruídos em todos os lugares, a sala treme, as paredes sangrando … a loucura realmente foi retratada isso efetivamente em um jogo desde então.
. .
Manhunt
O horror de Manhunt não se limita à maneira como o jogo o assusta. A premissa, os ambientes e as sequências furtivas desta jóia são todas excepcionais, mas também as vimos em outros lugares antes. Manhunt .
, . Embora você possa simplesmente matar os inimigos no seu caminho (ou às vezes evitá -los completamente), o jogo o leva a cometer assassinatos cada vez mais brutais para obter as melhores recompensas. Os elogios e elogios do diretor deste filme interativo de rapé, os visuais desconfortáveis da própria matança, e aquele sentimento perturbador de realização que você obtém por fazer uma matança verdadeiramente brutal, fica com você por muito tempo depois que os sustos tradicionais de outros jogos tenham desaparecido.
Uma vez ligamos Manhunt um verdadeiro jogo de grindhouse. Bem, bem como os filmes de Grindhouse de antigos, desafiará sua percepção do que constitui entretenimento.
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Resident Evil é um jogo brilhante. Ele mudou para sempre nossas expectativas do gênero de horror de videogame e estabeleceu um padrão que ainda é usado para medir os jogos de terror até hoje. No entanto, o original Resident Evil .
. É sobre o Resident Evil O desejo da equipe de fazer o jogo que eles queriam fazer em 1996, mas não conseguiu devido às restrições técnicas. Essa visão inclui sustos visuais incríveis (muitos dos quais são possíveis pela cinematografia do sistema de câmera fixa do jogo), ambientes claustrofóbicos que sentem que estão sufocando a vida de você e até a presença de cabeças carmesim, uma mutação cruel Isso pode emergir se você não matar um zumbi regular. Ele incorpora tudo o que é brilhante no clássico de horror de sobrevivência dos anos 90, melhorando -o de maneiras que o fazem parecer atemporal, não importa quando você joga.
O fato de esse remake de alguma forma fazer . Este é realmente o padrão -ouro de remakes de videogame.
Até o amanhecer
. Era mais frequentemente o prazer sombrio de descobrir quem vai conseguir a seguir e como eles vão morrer. Até o amanhecer .
Neste jogo, suas escolhas podem diretamente – ou indiretamente – afetar se um personagem vive ou morre. Você sabe como os fãs de terror às vezes gritam na tela do filme para avisar os personagens para correr ou virar ou não entrar lá? Bem, agora você consegue ver até onde seus conselhos realmente conseguirão esses personagens.
Obviamente, a novidade desse mecânica às vezes resulta em pessoas esquecendo o quão assustador é este jogo. É verdade que a maior parte do horror gira em torno dos sustos de salto, mas da maneira que isso Até o amanhecer é capaz de nos fazer de pular de nossos assentos consistentemente através de uma série crescente de momentos aterrorizantes, mostra não apenas o amor dos desenvolvedores pelo gênero de terror, mas também é o entendimento de que um susto é tão bom quanto o sentimento de pavor antes de.
Até o amanhecer . É um jogo que consegue transformar sustos rápidos em pesadelos duradouros que são tão divertidos de compartilhar com os amigos quanto os hits de terror mais memoráveis dos anos 80.
Condenado: origens criminosas
2005 | Monolith Productions
Lançado silenciosamente como parte da linha de lançamento do Xbox 360, há uma boa chance de que muitos jogadores daquela época ignorassem , Projeto Gotham Racing 3, . Dito isto, aqueles que se arriscaram neste título de horror obscuro sabem que ele está facilmente entre o jogo mais assustador já feito.
A história de um investigador federal que tem a tarefa de rastrear uma série de assassinos em série, Condenado cobre um terreno temático de que surpreendentemente não vemos isso com frequência em jogos. . No entanto, prova ser a configuração perfeita.
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. Enquanto nenhum dos covis são tão aterrorizantes quanto a loja de departamentos, onde alguns manequins são realmente assassinos disfarçados, o design de cada área o obriga a mergulhar na mente de alguns indivíduos verdadeiramente perturbados para impedi -los.
, . De fato, o Grande .. ou anterior Resident Evil jogos. , Condenado ainda pode ser mais assustador do que seus sucessores espirituais.
2017 foi um ano incrível para jogos, então não é realmente surpresa que Madeira escura voou sob o radar durante sua liberação inicial. .
Madeira escura Não tenho certeza de quem você é, onde está ou o que está acontecendo. Tudo o que você sabe é que alguma força malévola está atacando sua cabine à noite. . Os momentos mais memoráveis, são aqueles outros momentos em que você está vagando uma floresta infinitamente escura para suprimentos que Madeira escura .
A sobrevivência tem sido um elemento central dos jogos de terror, mas quando se trata de fazer você realmente temer o escuro e se sentir como se estivesse sobrevivendo contra probabilidades impossíveis, faz melhor do que qualquer jogo na memória recente.
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Fallout 3
2008 | Bethesda Game Studios
Surpreso? . Fallout 3 .
. Esqueletos de mãos dadas no leito da morte, mutantes grotescos que o perseguem no escuro, falta de recursos … há muito horror tradicional em Fallout 3. No entanto, poucos desses elementos tradicionais seriam tão eficazes se não fosse pela maneira não tradicional que a Bethesda os entrega.
Fallout 3 é um jogo que permite que você tenha problemas. . ? Fallout 3 .
2014 | Scott Cawthon
. O Massacre da motosserra do Texas . Primeiro sangue .
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Cinco noites no Freddy . É visto como um dos padrinhos da era do YouTube Jump Scare, que algumas pessoas consideram a forma mais barata de horror imaginável, mas na verdade jogando o jogo revela algo muito mais interessante. .
Através de seu design minimalista, falta de sangue e premissa fascinante, .
2014 | Assembléia criativa
Estrangeiro . .
Isolamento alienígena usa um único xenomorfo de maneira mais eficaz do que qualquer peça de mídia alienígena desde o filme original. Você conhece esse sentimento quando você acabou de ver uma grande aranha no seu quarto, mas ele foge e você não tem idéia para onde foi? Substitua essa aranha por um xenomorfo que está apenas esperando para atacá -lo no momento em que ele ressurge, e você tem o básico Isolamento alienígena experiência.
Enquanto IsolamentoA mudança no final do jogo em direção a um tipo de experiência ligeiramente diferente prejudica um pouco o jogo, este ainda é um dos usos mais eficazes e brilhantes de uma licença no histórico de jogos.
Resident Evil . , Resident Evil 7 Resident Evil franquia da maior e melhor maneira possível.
, Resident Evil 7. Grandes jogos de terror de sobrevivência devem fazer você se sentir impotente, e é exatamente isso Resident Evil 7 . , Resident Evil 7 .
Claro, apenas as almas mais corajosas poderão passar pela incrível versão em VR deste jogo.
Soma
2017 | Jogos de atrito
Soma . . .
No entanto, Soma Realmente é esse tipo de jogo de terror que fica sob sua pele de outras maneiras. Há uma sensação de desesperança neste jogo de terror de ficção científica que só se torna mais pronunciado à medida que você desvenda lentamente seus muitos mistérios. Você começará a receber esses sustos mais tradicionais pela maneira como eles quebram os sentimentos mais profundos de temer que este título inspira.
SomaÉ incrível o final, você ficará olhando para a tela se perguntando se alguma vez recuperará o pedaço de que este jogo rouba.
Presa
2017 | Arkane Studios
Presa voou sob muitos radares quando foi lançado em 2017. Talvez parcialmente sobrecarregado por sua associação com o desigual Presa Jogos do passado (uma associação que seus desenvolvedores nunca desejaram em primeiro lugar), Presa .
. , O truque central de São. Dado que esse é o tipo de jogo que pede que você examine e colete muitos objetos … bem, você faz as contas.
, .
.T.A..K.E.R. sombra de Chernobyl
.T.A..K.E.R. . No mínimo, existem poucos jogos que oferecem algo mais aterrorizante do que de repente virar uma esquina e olhando para algo que você não conseguiu encontrar as palavras para descrever, mesmo que você não estivesse atualmente ocupado com gritos.
No entanto, são os elementos de sobrevivência deste jogo que o tornam tão especial. Você não está preparado para suportar o mundo cruel neste jogo. Sim, a munição é escassa, mas a água, comida e esperança. .
S.T.A…E.. .
Detenção
Tragédias podem ser coisas estranhas. A maioria de nós pode se relacionar com certas tragédias como a morte de um ente querido ou a perda de algo sagrado. No entanto, existem outras tragédias com as quais podemos entender ou simpatizar, mas nunca poderiam realmente sentir da maneira que a pessoa mais afetada por eles deve senti -los.
A magia de Detenção . Este jogo se prepara como uma história de fantasma ambientada em uma escola abandonada, e é certamente uma peça de horror eficaz como nada mais do que isso. é realmente a história de uma série de tragédias pessoais e históricas que são quase demais para processar.
O maior fardo de viver em um mundo de conhecimento quase infinito é a percepção de que só podemos estar equipados para lidar e conhecer tantas coisas. Detenção .
Não sei por que não há mais obras de horror em prisões. A maioria dos sistemas penitenciários é basicamente os maiores pesadelos vivos possíveis, então você acha que teríamos obras mais notáveis de horror que empurram esse pesadelo natural a novos extremos.
é certamente um dos trabalhos mais notáveis de horror da prisão em qualquer meio, e acho que reteria esse título, mesmo que houvesse uma competição um pouco mais notável nessa categoria. , certamente aproveita ao máximo seu cenário muitas vezes subutilizado.
Não se deixe enganar a pensar que O sofrimento nada mais é do que fantasmas atrás das grades, embora. De fato, apenas os jogadores mais corajosos descobrirão as profundezas mais sombrias de onde este jogo ousa ir.
O mal interior
Ser totalmente honesto com você, é uma espécie de jogo decepcionante de várias maneiras. As expectativas foram altas para o retorno de Shinji Mikami ao horror, e essas expectativas foram um pouco esvaziadas pela jogabilidade dupla deste título e problemas de ritmo.
Em termos de sustos, embora, O mal interior faz tudo menos decepcionar. Mikami sugeriu que este será o último jogo de terror que ele sempre dirige e, se isso for verdade, dificilmente consigo pensar em uma maneira melhor de uma figura tão lendária sair do que este museu do macabro que chega a você em tantos caminhos.
. Boa sorte, convocando a coragem de voltar a este jogo depois que você inevitavelmente precisa se afastar dele.
. Vários avanços na tecnologia e no conhecimento do gênero dos desenvolvedores levaram a jogos cada vez mais assustadores nos últimos 20 anos. Se você está procurando o jogo mais assustador do pré-Resident Evil .
, Eu não tenho boca e devo gritar . .
Este é o tipo de jogo que fará você sentir que precisa de um banho. É realmente incrível que isso tenha sido desencadeado no mundo em 95.
Silent Hill 3
2003 | Equipe silenciosa
Silent Hill 3 existe em um estranho vácuo cultural. É claramente ofuscado por seus lendários antecessores, e eu argumentaria que às vezes é agrupado com alguns dos … menores Morro silencioso esforços que seguiriam. Morro silencioso jogo já feito.
Como os dois primeiros Morro silencioso jogos, . O Ace Up Up deste jogo, no entanto, é seu número um tanto surpreendente de sustos de salto bem colocados que geralmente apresentam um dos grandes designs de monstros de todos os tempos deste jogo.
Enquanto outros Morro silencioso Os jogos se contentam em deixar você cozinhar em um tanque de vago desconfortabilidade, desde que eles sejam capazes, Silent Hill 3 está perfeitamente feliz em interromper sua fossa de fossa de tempos em tempos com algo que lembrará que nunca deve se sentir tão confortável a ponto de se perder em seus próprios pensamentos novamente.
Melhores jogos de terror para jogar agora
. Como fãs de coisas que vão esbarrar durante a noite, há uma parte de nós que deseja ficar um pouco aterrorizada. . Tantas que, todas as coisas consideram, escolher o melhor do grupo pode ser agonizante.
O são conhecidos por sua munição escassa e necessidade de gerenciamento estrito de inventário, enquanto os gostos de irá torná -lo totalmente impotente para se defender contra os monstros aterrorizantes à espreita no escuro. Ainda por vir este ano, agora é tão bom quanto qualquer outro para se aprofundar em algumas das melhores emoções e calafrios já. .
Os melhores jogos de terror, começando com.
25. O assistente mortuário
Desenvolvedor:
Plataformas: Nintendo Switch, PC
Imagine: é o seu primeiro dia do seu novo emprego no River Fields Mortuary. Você está indo sobre o seu dia, , Quando você vê uma mulher ameaçadora de branco olhando para você do final do longo e longo corredor em direção ao necrotério. Sussurrar enche seus ouvidos e, quando você olha para a mesa, o corpo se foi. Este é apenas um dos muitos momentos gerados processualmente no assistente de necrotério, um jogo de terror que coloca um bisturi na sua mão e um demônio em sua alma enquanto luta para exorcizá-lo antes de se tornar totalmente posicionado.
24. Retorno
Plataforma: Ps5
. Desta vez, a roguelike de loop está repleta de ruínas alienígenas de Lovecraft, monstros em forma errada e um terror que vem de tentar não morrer a cada 10 minutos. Entendo que é um grande pedido para tentar isso, pois tudo se trata de tentar lutar através de ondas de monstros e brigas de chefes de sentimento impossível. .
. Esbelto: as oito páginas
Desenvolvedor: Parsec Productions
Plataforma:
. . . . É uma ideia simples, mas a execução é impecável e, mesmo com os gráficos da batata, é uma experiência aterrorizante. .
22. Fatal Frame 2: Butterfly Crimson
Desenvolvedor: Tecmo
. Os personagens estão congelados no lugar com medo, sua única arma contra fantasmas de roubo de alma é uma câmera antiga. Isso significa. A franquia tem várias ótimas entradas, mas optamos por destacar o segundo jogo como o melhor ajuste para esta lista. . Ele também tem a melhor história, uma jornada pessoal entre duas irmãs que lidam com perda e culpa. É sempre bom quando a experiência intensa é apoiada por um enredo que é mais profundo do que ‘sobreviver’.
. Mundaun
Campos ocultos
PS5, PS4, PC, Xbox Series X, Xbox One, Switch
. Os sustos em primeira pessoa em preto e branco vêem você revisando sua cidade natal suíça após a morte do seu avô e descobrindo [voz assustadora] uma maldição da família antiga. A localização suíça e o folclore da década de 1920, juntamente com a arte arranhada, criam uma vibração sobrenatural que dá a tudo uma vibração de filme estrangeiro que você geralmente vê em jogos de terror japonês. É um pouco desajeitado em alguns lugares, com alguns quebra -cabeças e objetivos pouco claros, mas vale a pena ser movido se você quiser experimentar um jogo de terror construído a partir de uma fundação cultural diferente.
.
Desenvolvedor: Capcom
Plataformas:
Enquanto Resident Evil Village certamente capturou a imaginação do público, Lady Dimitrescu em particular, está longe de ser o melhor que a série já foi. Existem alguns momentos fortes embora. Especialmente nas primeiras horas de abertura, com o castelo Dimitrescu oferecendo ótimas ameaças e personagens góticos de monstro. É a casa Benevienta, no entanto, que cimenta o lugar deste jogo na história. É uma batida de escape incrivelmente assustadora e gratificante que termina com uma das melhores revelações que a série já viu. É um ponto alto para o jogo, a série e o gênero em geral. O resto do jogo é bom, mas entra fortemente em ação e atirando, corroendo os sustos através da familiaridade e terminando em uma acusação de broto de tensão bastante baixa para a vitória. É sempre divertido e variado o suficiente para que você sinta que recebe um pouco de tudo.
19. Alan Wake
Desenvolvedor:
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC
. . . Twin Peaks-Comunidade montanhosa inspirada com um segredo terrível. . Sua história se desenrola como uma minissérie de TV emocionante, até a estrutura episódica que reserva cada torção e revelação da trama.
Alan Wake se distingue ainda mais por ser muito divertido de jogar. . Desenvolvedor, Remedy é tão famoso pela ação quanto a narrativa, e isso vem a ser sustentado aqui, pois simples e fluidos controles acabam com o constrangimento empolgado que é característico desse gênero. Assumir um grupo de inimigos é um desafio por todos os motivos certos: os encontros são bem criados e a combinação de combate de pistola-plus-flashlight é divertida de usar sem fazer você se sentir invencível.
18. Carniça
Desenvolvedor:
Plataformas:
Carrion pode parecer um pouco divertido porque é, mas também é um ótimo jogo de terror que reverte os papéis e permite que você jogue o monstro. Através de sua recriação de tentáculos e dentes, realmente captura a essência de um recurso de boa criatura enquanto você se levanta aos cientistas gritando, recorrendo ao membro do membro e deixando nada além de partes em seu rastro. É excessivamente sangrento de uma maneira em voz alta e entre a carnificina sangrenta, há alguns quebra-cabeças decentes para se exercitar usando uma gama em constante expansão de poderes de monstro.
17.
Desenvolvedor: Arkane Austin
Plataforma: PC, Xbox One, PS4
. Um atirador alienígena bastante simples pode se tornar muito mais perturbador quando o objetivo muda de você se defender para salvar os outros, e o elemento de randomização em MoonCrash faz muito para mantê -lo na ponta dos pés. Mas a presa básica também tem uma certa assustadora. Além de ser um jogo brilhante, com muitos cantos secretos e recantos para descobrir, presas, assim como outros jogos de Arkane, oferece uma certa liberdade de abordagem. Muitas histórias que você encontra em seu ambiente falam de acidentes horríveis, pessoas tentando fugir ou encontros alienígenas. .
. Pequenos pesadelos 2
Desenvolvedor: Tarsier Studios
Plataformas: PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch, PC
. . A estranheza apenas se arrasta sob sua pele enquanto você explora. De manequins assustadores de judia, a pessoas sem rosto e perdidas – rostos aparentemente desgastados pela estática da TV que eles morrem para olhar – há pouco neste jogo que não o irritar. Às vezes pode ser frustrante – os controles nunca atendem às demandas e existem alguns encontros de tentativa e erro para errar. Mas fique com ele e você experimentará provavelmente um dos jogos mais traumatizantes desta lista.
15. Até o amanhecer
Jogos supermassivos
. Até agora. . Mas nem tudo é divertido e jogos: os personagens morrer de mortes horríveis se você não pode navegar até a lógica do filme de terror do amanhecer, e aproveita todas as oportunidades para assustar o bejaysus de você.
Enquanto muitos jogos nesta lista estão aqui por causa de seu fator de medo sozinho, até Dawn ganhar um lugar por mais meta razões também – é voluntariamente, com alma e entrincheirada na tradição de terror e usa esses tropos de maneira brilhante. . Você vai rir tanto quanto gritar, se não mais, e poucos jogos de terror capturam esse senso de divertido tão bem.
14. Madeira escura
Desenvolvedor: Acid Wizard Studio
Plataforma: PC
A maneira mais fácil de descrever Darkwood seria chamá-lo de um jogo de sobrevivência de cima para baixo, mas enquanto os elementos de sobrevivência existem para manter seu personagem, bem, vivos, é menos um jogo sobre sobreviver e mais sobre empurrá-lo mais fundo em sua floresta de horrores Então você pode gostar de ser assustado com o que você encontra. O único lugar em que você está seguro é a sua cabana, então você precisa mantê -lo, mas para fazê -lo, você precisa sair – engraçado como isso às vezes acaba. . .
.
Fromsoftware
Plataforma: Ps4
Dos jogos de Dark Souls do software – dos quais este é um descendente muito óbvio – não jogue como padrões de terror. Eles são rpgs de ação, construídos em torno do microgerenciamento de estatísticas e jogo hábil. . Bloodborne é o melhor do lote, um conto misterioso e misterioso de Horror de Eldritch, ambientado em uma visão de pesadelo torcido da Europa vitoriana. Viajando pelas ruas de paralelepípedos em meio a pináculos escuros, você ouvirá conversas silenciosas por trás de portas firmemente bloqueadas, imaginando quem você é e que “a caça” você parece estar, pode ser. É o melhor horror de Lovecraft dos jogos – você será levado a descobrir seus segredos tanto quanto você para dominar seus sistemas de combate cruéis.
12.
Desenvolvedor: Jogos de vela vermelha
Plataforma: PC
A primeira devoção da Red Candle Games agora pode ser mais conhecida por seu , Mas é uma masterclass em narrativa ambiental. Seu horror não vem do combate de sobrevivência ou até os sustos de pular, mas uma sensação de pavor rastejante, montando a tempo com você coletando mais informações sobre o que aconteceu com os habitantes da casa que você está explorando. A devoção faz muitas coisas excelentes com o visual e, embora não seja o jogo mais interessante de uma perspectiva interativa, é um ótimo exemplo de como usar o espaço em horror, a par de clássicos como amnésia.
11. Resident Evil 4
Desenvolvedor:
. . As aventuras de Leon Kennedy em tiroteio são justamente famosas, o combate pesado para feedback tornando todas as situações uma alegria trêmula. Mas, eu ouço você chorar, como isso faz com que se qualifique como um dos 10 melhores jogos de terror? Certamente é apenas uma experiência de ação em roupas resi?
. O puro estresse de ser apressado pela população local infestada de parasitas, liderada pelo maníaco que secariou a geração de saco, com os momentos mais assustadores dos jogos. .
10.
Plataformas: PS4, PC, Xbox One, Xbox Series X
Com base nos temas de perda de memória, perseguindo monstros e magia de outro mundo, Amnésia: Rebirth se baseia nos jogos anteriores da série para entregar uma fatia tensa e jogável de ficção de terror. . Mecânica familiar, como a falha da sanidade, corroída pelo escuro ou olhando para monstros, retorna, mas desta vez contido em uma história muito mais coerente e atraente. Existem ótimos quebra -cabeças, monstros horríveis, mas é essa narrativa que une tudo. Tasi continua em uma jornada e há um forte empate em segui -la para ver para onde tudo vai e o que significa. . .
. Space Dead (2023)
Desenvolvedor: Motive Studio
Plataformas: Xbox Series X, Ps5, PC
O tão esperado remake do original de 2008, Veja você entrando nas botas espaciais de Isaac Clarke enquanto ele e sua equipe investigam os acontecimentos estranhos em uma nave espacial aparentemente abandonada. Modo impossível. .
8. Soma
Jogos de atrito
Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Soma tem problemas, em grande parte da seção desajeitada, mas também tem, sem dúvida, uma das histórias mais desagradáveis de qualquer coisa nesta lista. . . . Os elementos submarinos e biotecnológicos dificultam uma comparação de BioShock, mas embora existam semelhanças – a arrogância e a ciência do homem empurraram muito longe, especialmente – isso é muito mais desagradável e ético chocante. O novo ‘modo de segurança’ significa que você também pode reproduzi -lo apenas para a história – termine e veja se você consegue dormir depois.
7.
Plataformas:
. À noite. . Milhas de ajuda. Quem faz isso?! Somente a configuração é uma forragem de terror perfeita, mas isso se desenrola como imagens encontradas: o jogo, através do uso inteligente do modo de visão noturna de videocamera para ver no escuro. A vista verde granulada e brilhante que cria fica um pouco perto da vida real também. É uma parte que explora duas partes segue formas sombrias e sibilantes na distância negra através de um visor enquanto se encolhem atrás de uma mesa. . É um ótimo jogo para jogar com amigos também, porque vocês dois estarão gritando em algum momento.
6. Silent Hill 2
Equipe silenciosa
Silent Hill, como uma franquia, abriga alguns dos inimigos e situações mais assustadores da história dos jogos, mas o horror mais permanente da série é Silent Hill 2. . . E a cidade vazia de Silent Hill traz todos para a superfície.
James voltou a Silent Hill, respondendo a uma carta que parece vir de sua esposa morta, mas tudo o que ele acha que são lembretes de sua própria angústia e culpa por sua morte. Todo canto da cidade é habitado por algum novo horror, mas James tem que superar seus medos se ele quiser saber o que está acontecendo. . . Quanto mais você for, pior, fica.
. The Walking Dead: Santos e Sinners
Desenvolvedor: Skydance interativo
PS4, PC
A única razão pela qual este não é o nosso principal jogo de terror é que é VR, o que obviamente limita o acesso de muitas pessoas a ele. No entanto, se você conseguir um fone de ouvido VR, este é um jogo de terror. É uma das maiores interpretações jogáveis do material de origem já feita – desde eixos balançando ou chaves de fenda nas cabeças do zumbi, a explorar cautelosamente casas podres, aterrorizadas com todos os cantos – isso absolutamente prega a fantasia de horror zumbi. Também há um mundo semi-aberto, onde você explora e revisita os hubs, os locais cruzando em busca de recursos, inimigos e aliados valiosos para ajudar. Também não tem nada a ver com os quadrinhos ou o programa de TV além dos zumbis, então você não precisa ser fã para se divertir, também.
4. Resident Evil 2 remake
Desenvolvedor:
Plataformas:
. Mas então estamos falando sobre , . É um sucesso e alto nesta lista, por causa de como ela se fundem antiga e nova tão perfeita. . MAS. . .
. Alien: isolamento
Desenvolvedor: Assembléia criativa
Inúmeros jogos foram inspirados por elementos da franquia Alien, seja os fuzileiros espaciais de James Cameron, a coragem de Ellen Ripley ou o poder arrepiante do silêncio em uma trilha sonora. . É preciso o medo dublador promovido pelo xenomorfo solitário no filme original e o estende a um longo jogo. A jogabilidade de sobrevivência tensa do isolamento mantém o pulso de tempo por horas e horas
. . Isso significa prender a respiração enquanto você evita a detecção por pouco ou gritando de terror depois de não conseguir alcançar a segurança. .
2. Camadas de medo
Desenvolvedor: Equipe Bloober
PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC
. . A história gótica se desenrola lentamente enquanto você interpreta um artista sem nome voltando para casa. Logo fica claro que a loucura ultrapassou o pintor e se expressa na narração não confiável do mundo físico. As portas desaparecem e os corredores se destacam em sua forma, no canto de você; O jogo se reorganiza de tal maneira de recriar a loucura do personagem principal que apenas algumas horas depois e você se encontrará questionando . ? Tem certeza? . .
1.
Desenvolvedor: Capcom
Plataformas:
. Mas Resident Evil 7 é um triunfo, alimentando de maneira inteligente os melhores filmes de terror dos últimos 20 anos, facilitando sem esforço todo o novo novo em uma reinvenção moderna e reconhecível da série. .
Mudar a ação para a primeira pessoa adiciona algumas possibilidades de realidade virtual, mas também faz com que o horror se sinta desconfortavelmente próximo – coisas cansativas e convincentes, em um ambiente que você se lembrará muito depois de explorar de perto. Resi . As salas seguras têm o mesmo senso de descanso perturbador; A munição se sente desesperadamente escassa; E as lutas de chefe têm a mistura certa de terror e pedaços brilhantes e escorrendo. . Não é o jogo mais assustador – ou mais sutil – nesta lista, mas um renascimento brilhante e arrepiante.
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