Openi Five Derrots Dota 2 Campeões Mundiais, Joindota |
Na Openai Five Finals, também compartilhamos duas surpresas:
Openai cinco derrotas DOTA 2 CHAMPIOS MUNDIES
Openi Five é a primeira IA a vencer os campeões mundiais em um jogo de esports, tendo vencido dois jogos consecutivos contra o campeão mundial Dota 2 Team, OG, nas finais deste fim de semana. Tanto o OpenAi Five quanto o Alphastar de Deepmind já haviam vencido bons profissionais em particular, mas perdidos seus jogos profissionais ao vivo, tornando isso também a primeira vez que uma IA derrota os profissionais de esports no LiveStion Dream.
Na Openai Five Finals, também compartilhamos duas surpresas:
- . A facilidade com que transformamos uma IA competitiva em uma cooperativa nos deixa esperançosos de que os futuros sistemas de IA possam ser muito benéficos para os seres humanos, dado esforço de desenvolvimento ativo.
- . Este teste final nos permitirá responder a uma importante pergunta de pesquisa-até que ponto o OpenAi cinco é explorável ou pode ser espancado de maneira confiável-e ser potencialmente a maior implantação de um agente de aprendizado de reforço profundo altamente competente com o qual as pessoas podem interagir conscientemente.
No total, a versão atual do OpenAI Five consumiu 800 petaflop/s-dias e experimentou cerca de 45.000 anos de auto-exibição do DOTA em 10 meses em tempo real (acima de 10.000 anos acima de 1.5 meses em tempo real a partir do internacional), por uma média de 250 anos de experiência simulada por dia. A versão final do OpenAi Five tem 99.9% WinRate versus a versão TI. [^Footenote-winrate]
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Para fazer isso funcionar, continuamos a desenvolver nossas ferramentas de cirurgia para que possamos começar de parâmetros treinados, mesmo em mudanças substanciais de arquitetura.
Mais heróis
Vimos muito pouca desaceleração no treinamento de 5 para 18 heróis. Nossa hipótese foi verdadeira ir a ainda mais heróis e, depois do internacional, nos esforçamos muito para integrar novos.
Passamos várias semanas treinando com piscinas de heróis até 25 heróis, levando esses heróis a aproximadamente 5k MMR (cerca de 95º percentil de jogadores dota). . Ainda não tivemos tempo de investigar o porquê, mas nossas hipóteses variam de capacidade insuficiente de modelo para precisar de uma melhor partida para o pool de heróis expandidos para exigir mais tempo de treinamento para novos heróis para alcançar antigos heróis. Imagine como é difícil para um humano aprender um novo herói quando todo mundo dominar o deles!
Acreditamos que essas questões são fundamentalmente solucionáveis, e resolvê -las pode ser interessante por si só. A versão das finais toca com 17 heróis – removemos Lich porque suas habilidades foram alteradas significativamente no DOTA versão 7.20.
Modo cooperativo
Na verdade, foi bom; Meu Viper deu a vida por mim em algum momento. Ele tentou me ajudar, pensando “tenho certeza de que ela sabe o que está fazendo” e, obviamente, não. . Eu não entendo muito isso com colegas de equipe [humanos]. –Ela sempre
. Nossos testadores relataram sentir -se apoiados por seus colegas de equipe de bot, que aprenderam ao jogar ao lado desses sistemas avançados e que geralmente foi uma experiência divertida em geral.
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