Lista de camadas da Azur Lane (atualizada em setembro de 2023) | Gorila de jogos, lista de camadas Azur Lane 2023 (Melhores navios)
. .
Lista de camadas Azur Lane
.
Azur Lane é um videogame de rolagem lateral, criado pelos desenvolvedores chineses Shanghai Manjuu e Xiamen Yongshi para Android e iOS. . A popularidade do jogo também pressionou vários mangá e adaptações de romance curto, além de uma adaptação completa da série de televisão de anime também.
Os personagens, principalmente mulheres, são considerados representações humanas de navios de guerra mundiais, principalmente da Marinha dos Estados Unidos, da Marinha Real, da Marinha Imperial Japonesa e Kriegsmarine, com outros navios da Marinha Francesa (Vichy e Free France Flavors), republica da Marinha da China, Marinha do Exército de Libertação Popular, Marina da Regia, Marinha Soviética e Marinha Russa Imperial sendo adicionadas mais tarde. .
Azur Lane apresenta uma lista diversificada de personagens para escolher. . Isso determina ainda mais sua posição e função no mapa. . Como nem todos os navios são úteis em todos os modos de jogo, apresentaremos nossa lista de camadas com todos os tipos dentro de cada camada, em vez de separar os tipos. .
S-Tier
. . . .
San Diego Retrofit | |
I-13 | |
Battleship | |
Gascogne | |
Essex | |
Cruiser leve | |
Battleship | |
Empreendimento | Porta-aviões |
Warspite Retrofit | Battleship |
Ayanami | |
Battleship | |
. Eles têm estatísticas altas e são poderosas e podem ser usadas em muitas situações de combate.
Enviar | |
Cruiser leve | |
Cheshire | |
Chapayev | |
Cruiser de batalha | |
Montpelier | Cruiser leve |
Z23 Retrofit | Destruidor |
Destruidor | |
Swiftsure | Cruiser leve |
Tashkent | |
Yat-sen Retrofit | Cruiser leve |
Bunker Hill | Porta-aviões |
Navio de reparo | |
U-47 | |
Zara | |
Saint Louis | |
Destruidor | |
Noshiro | |
Saratoga Retrofit | Porta-aviões |
Portland Retrofit | |
Cruzador pesado | |
Porta-aviões | |
B-Tier
Os navios da B-Tier não são tão dominados quanto os que acabaram na camada S e na camada A, mas, dado o jogador correto, esses navios vão brilhar. . Eles podem ser considerados meta escolhas, desde que você saiba o que está fazendo.
Enviar | |
Birmingham | Cruiser leve |
Cruzador pesado | |
Shouhou | |
Z1 Retrofit | |
Casablanca | |
Battleship | |
Cruiser leve | |
Kaga | |
Hanazuki | |
Pequeno Bel | |
Jeanne d’Arc | Cruiser leve |
Battleship | |
Littorio | Battleship |
Ibuki | Cruzador pesado |
Cruiser leve | |
U-81 |
. . Eles podem ser considerados em alguns cenários de nicho, mas, além disso, considere substituir esses navios se os tiver em sua lista.
Enviar | |
ROTROFIT AURYUU | |
Porta-aviões | |
Cruiser leve | |
Battleship | |
Kagerou Retrofit | Destruidor |
Gangut | Battleship |
Battleship | |
Algerie | |
Battleship | |
Sírius | Cruiser leve |
Cruiser leve | |
Retrofit de Hiryuu | |
Cruiser leve | |
SURUGA | Battleship |
Cruzador pesado |
. . .
Cruiser leve | |
Battleship | |
U-556 | |
Biloxi | |
U-73 | |
. Existem cinco tipos de navios que são recomendados para a vanguarda, ou seja,,
- Grande cruzador
,
- Navios de reparo
- Portador de aeronaves leves
. . Para o modo de jogo PVP, o jogador precisa preparar uma frota de defesa e organizar uma frota de ofensa para desafiar as frotas de defesa dos jogadores adversários.
. O jogo pode ser esmagador com sua grande lista de personagens e esperamos que nossa lista de camadas ajude você a navegar pelo jogo com muito mais facilidade. . .
.
Lista de camadas Azur Lane
. . . . Existem muitos navios de guerra em Azur Lane, navios para todo tipo de situação. . . . Os personagens em Azur Lane são principalmente meninas. .
. . .
.
. . Eles podem destruir os inimigos mais fortes. . .
Alguns navios de guerra no Grupo B são Albacore, um submarino e Ark Royal, uma barreira de aeronave.
. . . .
Camada a+
Nome | Serviço | ||
Cruiser leve | |||
União da Águia | |||
União da Águia | |||
Empreendimento | Linha de trás | ||
Cruiser leve | |||
Linha de trás | |||
Seattle | Cruiser leve | Vanguarda | |
Radiance oriental | |||
Cruiser leve | |||
U-47 | |||
Cruzador pesado | |||
Unicórnio | Linha de trás | ||
Duto de York | Marinha Real | ||
Portador de aeronaves leves | Linha de trás | Marinha Real | |
Monarca | Marinha Real | ||
Destruidor | |||
Destruidor | |||
Navio de reparo | |||
Nagato | Battleship | Linha de trás | |
Império Sakura | |||
Domínio de Vichya |
Camada a
Nome | |||
Portland | Vanguarda | União da Águia | |
Porta-aviões | |||
Laffey Retrofit | Destruidor | ||
Navio de reparo | |||
Vanguarda | União da Águia | ||
Vanguarda | |||
Saint Louis | Vanguarda | Iris Libre | |
Z23 Retrofit | Destruidor | ||
Tirpitz | |||
Submarino | Apoiar | ||
Battleship | |||
Graf Zeppelin | Ironblood | ||
Linha de trás | Marinha Real | ||
Battleship | |||
Ilustre | |||
Swiftsure | Cruiser leve | ||
Jintsuu retrofit | |||
Cruzador pesado | Império Sakura | ||
Império Sakura | |||
Linha de trás | Império Sakura | ||
Mikasa | |||
Kitakaze | Império Sakura | ||
Jean Bart | Linha de trás | Domínio de Vichya |
Camada b
Nome | |||
Albacore | Submarino | União da Águia | |
Arca real | Porta-aviões | Marinha Real | |
Marinha Real | |||
Cruiser leve | Vanguarda | União da Águia | |
União da Águia | |||
Elegante Kizuna AI | |||
Retrofit Hyuuga | Battleship de aviação | Linha de trás | |
I-19 | Apoiar | ||
Cruzador pesado | Vanguarda | ||
Izumo | Linha de trás | ||
Dardo | |||
Porta-aviões | Linha de trás | ||
Vanguarda | |||
Cruiser leve | Marinha Real | ||
Retrofit de Nicholas | Destruidor | União da Águia | |
Carolina do Norte | |||
Battleship | Linha de trás | Marinha Real | |
Portador de aeronaves leves | |||
Submarino | |||
Z1 Retrofit | Destruidor | Vanguarda |
Camada c
Frota | Serviço | ||
Akagi | Porta-aviões | Linha de trás | Império Sakura |
Aniversário Kizuna AI | Kizuna AI | ||
Linha de trás | União da Águia | ||
Cruiser leve | Vanguarda | Marinha Real | |
CURACOA TETROFIT | Cruiser leve | Vanguarda | Marinha Real |
Cruiser leve | Vanguarda | Marinha Real | |
Utawarerumono | |||
Hiryuu | Linha de trás | Império Sakura | |
Destruidor | Império Sakura | ||
Vanguarda | Marinha Real | ||
Cruiser leve | Vanguarda | Marinha Real | |
Cruiser leve | Vanguarda | ||
Cruiser leve | |||
Shangri | Carrier de aeronaves da LA | ||
Império Sakura | |||
Sírius | Cruiser leve | Vanguarda | Marinha Real |
Porta-aviões | Linha de trás | ||
Taihou | Porta-aviões | Linha de trás | |
Tanikaze | Destruidor | Império Sakura | |
Cruzador pesado | Vanguarda | ||
Zuikaku | Porta-aviões | Linha de trás | Império Sakura |
Camada d
Nome | |||
Caçador | Portador de aeronaves leves | Linha de trás | Marinha Real |
Izuzu | Cruiser leve | Império Sakura | |
Zeppy | Porta-aviões | Linha de trás |
Helena:
. . Hellena tem uma montagem extra de armas que se torna mais eficiente à medida que você prossegue no jogo e a ajuda a sobreviver contra os inimigos mais perigosos. A habilidade de varredura de radar de Hellena aumenta os efeitos de dano e fornece danos extensos aos oponentes.
Mas essa habilidade pode ser usada apenas uma vez, pois é um debuff único. Portanto, é muito necessário usar essa habilidade com sabedoria contra os inimigos mais destrutivos. As estatísticas de evasão de Hellena fazem dela um personagem útil em quase todos os contextos do jogo e os jogadores devem emparelhá -la com outras vanguardas do DPS para tirar o melhor proveito dela. Hellena também tem a capacidade de melhorar os efeitos de dano de seus colegas de equipe, o que a torna um nível superior.
Belfast:
Belfast é um cruzador raro da Marinha Real que é considerado o melhor cruzador leve do Azur Lane. . . .
Belfast tem a capacidade de destruir os navios leves e fortemente blindados no jogo. . . . .
Yukikaze:
Yukikaze é um tanque leve flutuante com as melhores habilidades defensivas, ela pode desempenhar papéis, defesa e ataque. . .
. . Yukikaze tem alguns movimentos rápidos que a tornam as melhores batalhas de PVP de comida de navio. .
. A maioria dos jogadores já sabe que a retrofit de Sandy é super forte, mas a razão exata para ela é muito interessante.
.
Custo de adaptação
60 peças de armas principais T3 e 50 peças gerais T3
. Se você perder este item, não pode concluir o retrofit! Então, certifique-se de pegá-lo agora de jogar o mini-jogo!
Sandy Retrofit é muito caro, mas vale cada centavo. Ela recebe um grande impulso na eficiência de poder de fogo, antiah e armas. .
. O ouro + 10 138..
A escolha do torpedo não importa muito. Seu dano ao torpedo é muito baixo, basta colocar o torpedo de ouro que você tiver nela.
. Slot auxiliar, ferramentas de reparo+supressor de protora/incêndio. O radar antiaéreo também é uma boa escolha ao enfrentar muitas aeronaves inimigas.
A habilidade de retrofit para Sandy é insana. .
A barragem especial dispara 30 estrelas, cada uma com 24 danos básicos, então 720 danos básicos totais.
Essas estrelas têm a boa capacidade de casa, como você pode ver, mesmo que o alvo esteja em movimento, ele perseguirá o alvo e atingirá confiabilidade.
A importância da estatística anti-ar
Como funciona o AA Stat em Azurlane?
A estatística anti-ar é muito importante na parte posterior do jogo. No capítulo 12-13, toda a sua frota será agredida por grandes quantidades de aeronaves inimigas. .
1. Aumenta os danos causados por suas armas antiaéreas, assim como a estatística de poder de fogo para a arma principal.
. .
. A fórmula retirada do CN Wiki para redução de danos AA é a seguinte:
Redução da aviação DMG = AA Stat / AA Stat + 150
Então Sandy não é apenas super bom em atirar em aeronaves, mas também é extremamente tanque contra danos na aviação inimiga. Existem alguns acordos de Gai tardios, principalmente danos à aviação, o que significa que Sandy pode ser usado como um tanque de linha de frente para absorver danos.
Sua habilidade, eu não sou.1 Aumenta a estatística AA para toda a frota em 50%. Contra chefes que causam danos principalmente na aviação, essa habilidade pode fornecer uma quantidade insana de redução de danos a toda a frota.
É por isso que Sandy pode sozinho carregar uma frota AA baixa, como as frotas IJN/KMS. A habilidade é quebrada quando usada na situação certa.
O desempenho de Sandy contra navios
Todos sabemos que Sandy é bom contra aeronaves, mas como ela faz contra navios normais? A resposta é muito boa. As armas de destróier têm DPs extremamente altos em comparação com todas as outras armas do jogo, e isso é feito para ajudar os destróieres de baixo primeiro-escalão.
Mas Sandy Retrofit tem 182 Max Firepowers e ela dispara a arma duas vezes por recarga. Então, com armas DD equipadas, Sandy pode disparar sem parar e causar danos muito bons.
Carga de escolta (poder de fogo)
Aqui está uma comparação simples de dano do mapa de carga de escolta. Meu Baltimore está alguns níveis atrás de Sandy, portanto, considerando a desvantagem de nível, Sandy é de cerca de 5-6 mil danos atrás de Baltimore.
Baltimore é um traficante de dano no Vanguard, e Sandy Retrofit não está muito atrás.
Carga de escolta de ponto de verificação (poder de fogo)
No entanto, devido a armas de destruidores com baixos modificadores contra alvos de armadura média/pesada, o desempenho de Sandy contra inimigos médios/pesados não é tão bom.
Curva de danos
Há outra razão para minha retrofit de rating Sandy tão alta, e isso é por causa do que chamo de curva de danos.
Para entender esse conceito, vamos usar um exemplo simples:
Enviar brotos uma vez por segundo, causando 1 dano por tiro. O navio B dispara uma vez por 20 segundos, causando 20 danos por tiro. Portanto, os dois navios têm o mesmo DPS e, se plotarmos o dano causado contra o lapso de tempo em um gráfico, obteremos algo assim:
Curva de danos
Agora, digamos durante 1 batalha, existem 3 inimigos no total e cada inimigo tem 1 hp. O navio A levaria apenas 3 segundos para limpar esta batalha, mas o navio B precisa de 60 segundos.
Obviamente, este é um exemplo muito extremo, mas o conceito é que, em Azurlane, na maioria das vezes estamos lutando com muitas multidões com baixo HP. Os danos geralmente podem ser perdidos devido a exagero, erros ou muitos alvos. .
Sandy Retrofit é a melhor em dividir seus danos em mais instâncias. Ela atira em muitos projéteis de baixo dano a cada segundo.
Isso significa que seu DPS eficaz é muito alto, ela perde muito pouco dano durante as brigas e limpa a luta com muita eficiência sem perder muito tempo.
É grande dano ruim?
Vamos usar o mesmo navio A e navio B como exemplo, mas adicione Helena, o que aumenta 40% de dano por 10 segundos.
O navio A fará 10+ (10*1.4) = 24 danos no período de 20 segundos. O navio B fará 20*1.4 = 28 danos no período de 20 segundos.
Na realidade, a maioria dos buffs em Azurlane é baseada no tempo e dura apenas uma curta duração. Quando estamos lutando contra um chefe, usar um lustre cronometrado com dano de explosão produzirá um resultado muito melhor.
Portanto, a conclusão é, em geral, navios que causam danos causados em mais casos são melhores contra frotas da multidão, que têm ondas de inimigos baixos da HP.
Navios que causam grandes danos em 1 função funcionam melhor contra chefes, porque eles gostam melhor de buffs.
A conclusão
San Diego Retrofit – o bom
-Melhor navio contra aeronaves.
– DPs incríveis contra alvos de armadura leve.
– curva de danos suaves, limpa os mapas de nível inferior rapidamente
– Resultados extremamente consistentes, muito confiáveis.
San Diego Retrofit – o não tão bom
– Danos cai um pouco ao lutar contra alvos de armadura média/pesada. (Ainda muito bom em comparação com a maioria dos cruzadores leves)
– Sobrevivência média contra danos causados por casca/torpedo.
Mais navios
USS Albacore
SR Recompensa/construção submarina
Ijn taiho sr transportadora limitada compilação
USS Essex SR Carrier Limited Build
Fenf Le Téméraire Elite Destroyer Limited Build
IJN Yuubari Elite Light Cruiser Recompensa do evento
SN AVRORA SR Light Cruiser Evento Recompensa
Bom Navios de Camada
Esses navios são o que considero bom em combate. Usá -los dará uma vantagem à sua frota.
USS Essex – transportadora minha classificação: 10/10
Habilidade 1: Ao usar o Airstrike, envia os Vingadores TBF extras que soltam um torpedo especial, esses torpedos causam danos de inundação aos inimigos atingidos. Aumentar os próprios danos ao navio de guerra em 4% (10% no máximo).
Habilidade 2: Para cada transportador USS/transportador de luz na frota, aumente sua própria aviação/aa por 1.5% (5% máx). Quando a aeronave da Essex abre a aeronave inimiga, aumenta sua própria aviação em 1% (3% no máximo) e empilha até 5 vezes.
Habilidade 3: Se a frota tiver 4 ou mais navios USS, tem 4.5% (12% no máximo) chance de reduzir o torpedo de aeronaves/dano a bomba para 1 quando atingido por toda a frota.
Reduza o Aircra
Essex – Outro portador de Nível de Deus
. Ela tem auto-buff, impulso de danos e impulso defensivo, tudo em 1 navio.
.10 Ele cai 8 torpedos com 301 dmg cada, então o dano total para ele é muito alto. E o torpedo irá infligir inundações, que empilham com queima e causam danos muito bons.
Sua segunda e terceira habilidades ao contar os navios USS, ambos incluem, e ambas as habilidades são muito eficazes nos capítulos 12-13.
O Essex, no geral. . Eu até a classificaria mais alto que a empresa, devido a quão estável ela é.
Top 3 Skins L2d
Ijn taihou – transportadora minha classificação: 7/10
Habilidade 1: Quando o ataque aéreo acaba com o carregamento, tem uma chance de 20% (40%) de usar 3 tipos de aeronaves extras. .
Habilidade 2: Reduza os próprios danos retirados das conchas dele em 5% (20% no máximo), reduza os danos próprios retirados da aeronave em 5% (20% no máximo).
A primeira habilidade de Taihou pode enviar 3 tipos de aeronaves extras, cada tipo tem uma chance de 40% e todos os tipos podem procurar juntos.
1. Bombers, bombardeio de carpete, de grande área, grande dano na área, mas baixo
Dano de alvo único. 24 bombas totais, cada um causando 260 de dano.
2. Bombardeiros de torpedo, tipo convergente, ótimos contra chefes não movimentados. 18
Total de torpedos cada um causando 240 danos.
3. Recon Aviões, sem danos, Aumente os danos do navio de backline em 10% por 8
No nível máx:
– A chance de procurar o aeronave extra é 0.6^3 = 21.6%
-Portanto, a chance de essa habilidade ativar é 1-21.6%= 78.4%
– chance de procurar todos os 3 é 0.4^3 = 6.4%
No geral, essa habilidade procurará com muita frequência, com 6.4% de chance de ganhar o jackpot. No entanto, você geralmente não recebe a aeronave que deseja. .
Outra transportadora Yandere Ijn?!
Taihou é uma das transportadoras mais pegadas do jogo, ela tem armadura pesada e excelente habilidade de redução de danos.
Sua primeira habilidade não é apenas não confiável, mas também procurará quando o ataque aéreo acabar com o carregamento. Isso significa que você não pode salvá -lo ao jogar manualmente, o que é realmente uma grande desvantagem.
No geral, Taihou mal chegou ao bom nível. Quando usado sozinho, Taihou não é incrível, mas também não terrível. No entanto, ser uma transportadora da IJN significa que ela pode se beneficiar do bônus da equipe de OP de Nagato. Nagato+taihou+centauro é uma combinação muito boa para brigas de chefes.
O inimigo de Taihou
USS Albacore – submarino minha classificação: 8.5/10
Habilidade 1: Ao emergir e deixar o campo de batalha, disparar um conjunto de barragens especiais de torpedo, a barragem de torpedo tem 70% de chance de acender o inimigo.
Habilidade 2: Aumente os próprios danos ao Destruidor, Cruer leve e portadores em 1% (10% no máximo)
Albacore é um submarino muito bom. Ela será uma recompensa do evento para que você possa obtê -la de graça. Ela tem oxigênio de base muito alta para que ela possa se sair bem sem engrenagem extra de oxigênio. O dano extra contra as transportadoras também ajuda ao combater os chefes do capítulo 13.
Ela também tem alguma sinergia com Cavalla, que é um bom bônus. No geral.
Navios de relações públicas
IJN Yuubari – Light Cruiser
Habilidade 1: Após o combate, o aumento da EXP obtido por cruzadores leves/pesados em 5% (15% máximo)
Habilidade 2: Cada 20 segundos tem 30% (60% máximo) de chance de procurar, aumentar o poder de fogo próprio em 20% (40% no máximo) por 10 segundos.
Yuubari é um navio estranho. Ela é uma raridade roxa, mas seu custo de petróleo é o mesmo que um navio comum. .
No geral, seu principal uso é acelerar a agricultura de relações públicas (Ibuki e Azuma). Ela também receberá uma das adaptações mais interessantes do futuro.
Nível utilizável
Avrora não é mais exclusiva da TCC, ela será recompensada por meio de eventos durante o 1º aniversário. Sua habilidade aumenta todos os danos à vanguarda em 35%, o que é muito bom. Infelizmente, suas próprias estatísticas são horríveis de Deus, especialmente seu antiah é ainda pior do que a maioria dos destróieres.
mas muito frágil e lento, não a recomendaria em alto nível mapas.
Camada colecionável
A artista de Le Téméraire se importava muito com a filha, bombeando muita arte de alta qualidade. Infelizmente, o desempenho de combate do navio não é bom, baixa sobrevivência com produção medíocre de danos e habilidade média. Não recomendaria o uso de mapas de alto nível.
Pelo lado positivo, o artista é muito ativo, para que possamos esperar uma modernização no futuro.
Simulacrum Ashen
Avaliei navios em 3 categorias: bom, utilizável e colecionável. E há 7 novos navios limitados de eventos desta vez. O vídeo de passo a passo do evento estará acordado 1-2 dias depois, depois que todos os eventos forem lançados.
Resumo de novos navios
Bom Navios de Camada
Alabama SR Battleship Limited Build
Cavalla SR Submarine Exchange/Drop
Recompensa do portador de luz de elite de bataan
Birmingham Elite Light Cruiser Limited Build
Resumo de novos navios
Navios de camadas utilizáveis
Recompensa de evento de cruzador leve de San Juan Raro
Navios de camadas colecionáveis
Aylwin Raro Destroyer Build/Drop
USS Baltimore
USS Baltimore – cruzador pesado Minha classificação geral 9.5/10
Habilidade 1: Altere o tipo de munição de pistola principal para AP. O modificador de armadura aumenta à medida que o nível de habilidade aumenta. A arma principal tem a chance de aplicar a quebra de armadura a inimigos de armadura pesada.
Habilidade 2: Quando a frota tem transportadoras de USS ou transportadoras leves, aumente a AA de todos os membros da equipe por 2.. Quando uma equipe não tem transportadora de USS ou portadores leves, aumente seu próprio poder de fogo por 4.5% (12% max) e as estatísticas de evasão em 5% (15% max). A primeira habilidade no nível máximo possui um modificador de armadura de 85%/120%/85%, um modificador mais alto do que o normal CA AP Shells.
Cada concha de arma principal tem 3.5% de chance de armadurar alvos de armadura pesada, o debuff aplicado é o mesmo debuff que as conchas de batalha AP, para que o intervalo de armadura não empilhe.
Outro cruzador pesado de alto nível
Baltimore é a nova adição aos cruzadores pesados de primeira linha, ela tem algumas das melhores estatísticas ofensivas na aula de cruzeiros pesados, com a arma principal+1 e uma excelente arma auxiliar. Isso resulta em uma produção de danos muito altos, comparável a ou até superando os cruzadores pesados de relações públicas.
Sua segunda habilidade é extremamente valiosa, pois atualmente todas as melhores operadoras são da facção USS, e as operadoras são muito importantes nos capítulos do final do jogo. Portanto, Baltimore não é apenas um excelente traficante de dano, mas seu buff de equipe também é muito bom.
Ela só perdeu 0.5 pontos por causa de sua sobrevivência média. No geral, eu diria que Baltimore é o cruzador pesado para todos, especialmente para jogadores mais novos sem maximizar .
USS Alabama – Battleship minha classificação geral é 9/10
Habilidade 1: Na batalha, aumenta as próprias estatísticas de evasão em 3 (12 máx), reduza os danos de torpedo próprio recebidos em 5% (20% no máximo). .
A habilidade do Alabama foi corrigida no último minuto antes de o servidor ser lançado, então a tradução está um pouco desligada. Eu testei sua 2ª habilidade por 20 minutos seguidos e aqui está atualmente como funciona.
A habilidade tem 2 partes, a primeira parte é toda vez que a frota do Alabama destrói uma frota inimiga no mapa, ela recebe +2.5% de poder de fogo e antia-ar até que toda a triagem termine.
A segunda parte é durante a batalha, toda vez que o Alabama afunda um navio inimigo, ela recebe o mesmo +2.Buff de 5% FP/AA. O buff que você fica assim dura até que esta batalha termine. O buff +fp/aa pode empilhar até 8 vezes o máximo (este provavelmente é um bug, mas é 8 por enquanto). Portanto, o max fp/aa que você pode obter é 20%. Depois de atingir o Buff Max, ela também reduz todos os danos causados para a linha de fundo em 8%.
Embora sua segunda habilidade possa ser corrigida (ou a tradução é consertada), isso realmente não afeta muito o desempenho do combate. Alabama é uma classe de Dakota do Sul BB, o que significa que suas estatísticas básicas são super boas com alto AA.
Sua barragem é quase exatamente como Washington, exceto que as principais conchas são conchas AP, os números de danos são 170 por concha, 3 conchas por onda e 3 ondas no total. .
Sua segunda habilidade também é muito fácil de procurar, é muito fácil para os navios de batalha os navios inimigos de última hora para que ela possa alcançar o buff max de maneira muito confiável.
No geral, independentemente de 7 ou 8 pilhas do buff, o Alabama é um bom navio de guerra. Ela não é de primeira linha como Monarch, mas definitivamente uma potência, mesmo para os capítulos do final do jogo.
USS Cavalla
USS Cavalla – submarino Minha classificação geral 9.5/10
Habilidade 1: Reduza os danos causados por submarinos aliados por 10% (15% no máximo), ao deixar a batalha, regenera o próprio HP por 3.5% (8% máx).
. . Se Cavalla estiver na mesma equipe que Albacore, o dano da barragem é aumentado em 5% (15% no máximo)
Não há muito a dizer para Cavalla, além de ser uma de primeira linha submarino. .
USS Birmingham – Light Cruiser minha classificação geral 8.5/10
. Ao abater a aeronave inimiga com armas AA, aumenta o próprio FP/AA em 5% (15% no máximo), com duração de 8 segundos, e não pode empilhar.
Habilidade 2: Ao sofrer danos, tem uma chance de 4% (10%) de aumentar suas próprias estatísticas de evasão em 20% (40% no máximo) por 5 segundos, 8 segundos acionam um recarga. Ao receber danos e cair abaixo de 30% HP, evite completamente todos os ataques por 5 segundos, isso só pode acionar uma vez por luta.
A segunda habilidade de Birmingham também foi corrigida no último minuto, os desenvolvedores provavelmente perceberam que o buff de 30% da taxa de evasão é muito op
Birmingham = Cleveland+
. Só apenas com suas estatísticas, ela seria 7/10, e suas habilidades são muito boas.
No geral, eu classificaria Birmingham da mesma forma que Montpelier, um cruzador de luz universal muito forte. Ela é tanky, causa um grande dano e tem um anti-ar muito bom, o que é uma grande vantagem no conteúdo final do jogo.
Gráfico de desempenho da classe Cleveland
USS Bataan – Transportador de luz minha classificação geral é 7/10
Habilidade 1: Ao usar o F6F Hellcat, aumente a eficiência do caça em 10% (30% no máximo), o Airstrike tem uma chance de 45% (75%) de enviar Hellcats Extra.
Habilidade 2: Quando você não estiver em uma posição principal, aumente a recarga de outros transportadores/transportadores de luz em 5% (15% no máximo) e aumente o anti-ar da linha de fundo em 20 (50 máximo).
Bataan é uma transportadora leve, sua composição de aeronaves no limite máximo é 3 caças e 3 bombardeiros de torpedo. Ao equipar lutadores do Hellcat, sua eficiência de caça se torna 155%, o que é muito alto.
A primeira habilidade no nível máximo envia 3 hellcats extras, cada um lançando duas bombas de 380 danos. .
Ótimo transportador de luz
Bataan é honestamente tão bom quanto um portador de luz orientado para danos pode obter. No entanto, atualmente, não há motivo real para usar um transportador leve.
Atualmente, a única coisa que o transportador de luz tem sobre a transportadora é sua habilidade anti-sub. Com este evento adicionando inimigos submarinos, posso ver a CVL tendo um papel mais importante no futuro.
. Ela definitivamente pode subir mais se o transportador de luz começar a desempenhar um papel mais importante na construção da frota.
Navios utilizáveis Navios de San Juan e Sims ROTROFIT
San Juan é da aula de Atlanta, o que significa que você pode esperar a produção de danos causados por lixo e uma excelente habilidade anti-ar. San Juan é praticamente uma versão mais fraca de Sandy, o que não é ruim. Até uma retrofit média irá empurrá -la para a boa categoria.
A retrofit de Sims é quase idêntica à modernização de Hammann, ela recebe uma quantidade decente de impulso antiaéreo, e sua habilidade de adaptação é a habilidade de tela de fumaça mais média. Não consigo pensar em nenhuma outra palavra para descrever esta adaptação além da média.
.
Navio de camada colecionável
Aylwin é o único navio de camada colecionável desta vez. Ela é uma rara destruidora com estatísticas abaixo da média e uma habilidade fraca. Então eu não recomendaria usá -la em combate.
Ela recebe uma página especial por causa de seu diálogo. Ela passou de um marshmallow doce e suave para Yandere tão rápido, é simplesmente incrível.
Eu sugiro fortemente que você verifique os diálogos de afinidade dela no wiki, acho isso realmente divertido.
Centaur, Londres Retro
London ROTROFIT
O cruzador pesado mais estranho do jogo
Habilidade 1: Aumente todo o poder de fogo da Vanguard em 5% (15% no máximo). Não se compara com outras habilidades de comando de artilharia.
Habilidade de adaptação: ao disparar, a arma principal tem uma chance de 15% (30%) de causar danos duplos. Quando este navio afunde um inimigo, aumente sua própria precisão por 0..5% máximo) e empilhe até 8 vezes.
London Retrofit é na verdade o cruzador pesado mais estranho do jogo agora. Sua arma auxiliar tem uma enorme eficiência de 160%. Como as armas de destruidores já têm o DPS base mais alto do jogo, adicione as estatísticas de poder de fogo de um cruzador pesado em cima disso, a arma auxiliar de Londres realmente causa mais danos do que sua arma principal. Isso não significa que seu principal dano à arma é ruim. Com o poder de fogo bônus e 30% de chance de causar danos duplos, o DPS geral de Londres é o melhor nível em um cruzador pesado.
Então Londres tem danos de primeira linha, e a sobrevivência dela? A resposta é… meio do pacote.
Ao contrário da maioria dos cruzadores pesados, Londres tem armadura leve, e a armadura leve é muito menos durável que a armadura média. A sobrevivência de Londres em Londres é bastante semelhante a um cruzador leve. Seu retrofit realmente concede a ela as mais altas estatísticas antiaéreas em todos os cruzadores pesados, então sua sobrevivência nos capítulos 12-13 não é tão ruim, mas ela ainda é um pouco de um canhão de vidro e precisa ser protegida.
London Retrofit – Conclusão
Na minha opinião, Londres é um cruzador pesado de primeira linha. Sua primeira habilidade é muito valiosa, aumentando todo o poder de fogo da vanguarda, e sua segunda habilidade também é incrível.
Devido à sua eficiência auxiliar extremamente op, use uma boa arma de destróier nela. As armas DD têm DPs de base insana e Londres com uma boa arma de destróier pode demolir absolutamente os inimigos de armadura leve.
Para a escolha principal da arma, você pode usar uma arma para adicionar mais magoado se estiver enfrentando inimigos de armadura leve ou uma arma de AP para mais cobertura do tipo armadura.
No geral, Londres é um cruzador bastante pesado. O DPS dela é muito alto e sua curva DPS também é suave com 2 fontes de dano. Sua única fraqueza é sua baixa sobrevivência, o que limita seu uso nos mapas finais do jogo.
. .
.
.
Habilidade de modernização: a cada 20 segundos tem uma chance de 40% (70%) de aumentar seu próprio FP, torpedo, recarregar em 20% (40% máximo) e dura 10 segundos. .
. . .
. . .
. . .
. .
Habilidade 2: Ao usar o Airstrike, aumente as estatísticas de aviação da frota principal em 5% (15% no máximo) e o poder de fogo em 4% (10% no máximo) e dura 8 segundos.
.
. . . .
. .
. . .
.
. . . .
. .
. .
. .
. . Então, eu classificaria todos os subs de SR como submarinos bons e de elite como utilizáveis.
. .