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Jogos de Sledgehammer
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Em 2017, os jogos de margehammer lançados Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, o primeiro jogo de Call of Duty estabelecido durante a Segunda Guerra Mundial desde Call of Duty: World in War Em 2008. Guerra avançada. .
Jogos de Sledgehammer
A Sledgehammer Games é um desenvolvedor de videogame americano localizado em Foster City, Califórnia. Guerra avançada, , . Eles também ajudaram a ala do infinito na criação Guerra moderna 3 e .
. A colaboração levada para o espaço morto. . [1]
Depois de fundar os jogos de Sledgehammer em 21 de julho de 2009, Schofield e Condrey fizeram da Activision uma proposta: eles tentariam replicar seu sucesso no Dead Space, com um spin-off de terceira pessoa da franquia Call of Duty. A Activision ficou na proposta por semanas até que o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick. Schofield e Condrey aceitaram, visualizando o modelo de estúdio independente da Activision como uma oportunidade de preservar a cultura criativa, a metodologia de desenvolvimento e a equipe da empresa, enquanto teria a segurança de uma aliança com a maior editora do setor. [2]
Jogos desenvolvidos para a série Call of Duty []
Jogo | Plataforma (s) | |
---|---|---|
Segunda Guerra Mundial | ||
Referências [ ]
- ↑ Games Sledgehammer Games Wikipedia Page – .com
- ↑ Games Sledgehammer Games Wikipedia Page – Wikipedia.com
. A Sledgehammer Games é um dos estúdios principais que trabalham no franquia.
Conteúdo
- 1 História
- 3 ex -funcionários
- Series
- 4.1 Desenvolvedor Assistente
- 4.2 jogos cancelados
A Sledgehammer Games foi fundada durante o verão de 2009 por Glen Schofield e Michael Condrey [2] e adquirida pela Activision no mesmo ano. O estúdio trabalhou originalmente em , um atirador de terceira pessoa definido durante a Guerra Fria.
. Call of Duty: Vietnã . . O registro acabou sendo quebrado por .
Depois Guerra moderna 3, Os Jogos de Sledgehammer se tornaram um dos principais estúdios da Infinity Ward e Treyarch, criando um ciclo de lançamento de três anos, e desenvolvido Call of Duty: Advanced Warfare Lançado em 2014. foi criado usando um mecanismo interno personalizado reescrito baseado no mecanismo IW e apresentou movimentos EXO pela primeira vez na franquia.
Em 2017, os jogos de margehammer lançados Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, o primeiro jogo de Call of Duty estabelecido durante a Segunda Guerra Mundial desde Em 2008. usou o mesmo motor que . .
Em 20 de fevereiro de 2018, Glen Schofield e Michael Condrey deixaram o estúdio e foram promovidos a tarefas executivas na Activision antes de deixar a empresa nos meses seguintes.
Em 2019 e 2020, os jogos de margehammer foi um dos desenvolvedores assistentes para o , Chamado de guerra armamento moderno .
Em 4 de maio de 2021, a Activision confirmou durante a ligação de um investidor que o ano Chamada à ação O título seria desenvolvido pela SledgeHammer Games com consoles de próxima geração em mente.