The Expanse: یک بررسی بازی سری Telltale | بازی – امپراتوری ، نقد و بررسی: Expanse: یک سری Telltale – Destructoid
نقد و بررسی: The Expanse: یک سری Telltale
Contents
با این حال ، برخی از دردهای در حال رشد نیز در اضافه کردن عناصر گیم پلی بیشتر وجود دارد. در طول هر قسمت ، مجموعه های مختلفی از قبیل سیاهههای داده و نجات پیدا خواهید کرد. سیاهههای مربوط به داده ها تقریباً فقط یک داستان اضافی هستند ، اما به نظر می رسد جمع آوری نجات هدف ندارد. در قسمت اول ، درامر اظهار داشت که نجات می تواند مفید باشد ، اما پس از آن هیچ کاری با آن انجام نمی شود. چندین مورد کلکسیونی دیگر را پیدا خواهید کرد که یک هدف دارند. . اما به نظر می رسد که نجات وجود دارد.
The Expanse: یک بررسی سری Telltale
بستر، زمینه: PC ، PS4/5 ، Xbox که طی دو ماه آینده به صورت قطعه قطعه شده است ، این داستان پنج قسمتی از بازی های Telltale که اخیراً احیا شده است ، مانند یک بازگشت به خانه است. این نه تنها بازگشت داستانهای اپیزودیک مارک تجاری توسعه دهنده را نشان می دهد (در اینجا در یک تیم با بالا زندگی عجیب است: رنگهای واقعی, وسعت, که سال گذشته شش فصل خود را در Prime Video به پایان رسانده است. بر اساس رمان های جیمز S.. . با توجه به عمق و دامنه هر دو نمایش و رمان ، این امر به این نتیجه می رسد که افراد ناآگاهانه ای به آنها کمک می کنند که شما به دانش کمی بیشتر از آن نیاز دارید تا مستقیماً به آخرین ماجراجویی Telltale بپردازید. به جای انتخاب در جایی که نمایش به پایان رسید ، بازی یک پیش نمایش است که در اطراف یکی از شخصیت های پشتیبانی کننده (و طرفداران مورد علاقه) سریال می چرخد ، Camina Drummer کمربند بدون مزخرف (فوق العاده در اینجا با بازیگر سریال کارا گی ابراز می شود) در طی روزهای خود به عنوان Xo از کشتی نجات Artemis. به سبک تلویزیونی واقعی ، ما بلافاصله از طریق یک فضای سرد که درامر را برای آتش زدن کاپیتان اول او – کاکس ، یک گوش بی رحمانه ، که کاملاً به نام خود زندگی می کند ، می بیند ، بلافاصله وارد گوشت داستان می شویم. ساعت چند روز با شروع آرتمیس مأموریتی را که از طریق زباله های یک کشتی جنگی که اخیراً ویران شده است شروع می کند ، فقط برای کشف هماهنگی هایی با یک امتیاز بالقوه بزرگ و در پایان در صندلی های دزدان دریایی بدنام بدنام ، به پایان می رسد.
, وسعت تا حد زیادی از طریق برش های روایی ، با پازل های گاه به گاه و انتخاب مکالمه باینری که اغلب عواقب بسیار گسترده ای دارند (که به طرز ناخوشایندی توسط “[شخصیت] آن را به یاد می آورند” می پردازد ، آشکار می شود. گذشته از رویداد گاه به گاه سریع برای احساس درگیر شدن ، عناوین Telltale اغلب احساس می کنند که خودشان را بازی می کنند و اینکه آیا شما به سادگی از جاسوسی در داستان لذت می برید یا خود را می دانید که آیا نمی توانید به راحتی کل بازی را تماشا کنید YouTube تا حد زیادی به سلیقه شخصی می رسد. با این حال, وسعت, برخی از اقدامات برای رفع این قطع ارتباط ، تعاملی تر از فروشگاه های Telltale انجام می شود. توالی های اکتشافی منظم شخص ثالث ، مانع از احساس یک تماشاگر ، مورسو برای استفاده بیشتر از تنظیمات صفر G بازی می شود نه تنها به شما اجازه می دهد تا از تخته سنگی خود برای پیاده روی روی دیوارها و سقف ها استفاده کنید-تدارکات احساس سرگیجه از ابتدای کار جنگ راهرو نمادین – اما همچنین به شما این امکان را می دهد تا آنها را کاملاً خاموش کنید تا در یک محیط 360 درجه شناور شوند. همه اینها چیزهای تازه و جالب را نگه می دارد حتی وقتی که به سادگی از نقطه A به B پیاده روی می کنید تا رویداد بعدی را تحریک کنید. پازل های بازی به اندازه کافی ساده هستند که آنها شما را در شب نگه نمی دارند ، و ویندوزهای زمان سریع سخاوتمندانه و به ندرت ناامید کننده هستند ، به این معنی که مشکل اصلی شما را مجبور می کند تا شما را به تماس های داوری دشوار تحت فشار قرار دهید. آیا شما از اشیاء با ارزش صرفه جویی می کنید اما زندگی یک خدمه را به خطر می اندازد? ? این معضلات اخلاقی به جای آزمونهای رفلکس است که ستون فقرات را تشکیل می دهد وسعتچالش.
برای مدت طولانی طرفداران ، کل تجربه لذت بخش است
اما ، عجیب است که ممکن است برای یک بازی ویدیویی به نظر برسد ، گیم پلی واقعی در اینجا ثانویه است. . حتی اگر این اولین حضور شما در . و در حالی که ممکن است پاتویس دلپذیر او ممکن است عادت کند (بازیکنان ناآگاه یاد می گیرند که “این ها” خود را از “Beltalowda” به اندازه کافی سریع بگویند) ، غنای تنظیم سرعت تنظیم را سرعت می بخشد ، با این قسمت اولیه کار تحسین برانگیز را انجام می دهد معرفی هر دو درامر و خدمه او. یک دسته ساینده و غالباً خصمانه که در نهایت قلب ضرب و شتم این حماسه پنج قسمتی ، تعامل ، اصطکاک و تغییر وفاداری های خانواده ناکارآمد Artemis را به وجود می آورد ، داستان را به شدت عاطفی می بخشد و شما را مجبور می کند از همه آنها مراقبت کنید ، برادران بلتر ایدیوتیک آرلن و راین ، به خلبان خلبان خان و پزشک فوری ویرجیل ، که گذشته ای تیره و تار دارد. ! -به طرز ماهرانه ای شما را در آنجا بمکد ، و آن زندگی تقسیم دوم یا انتخاب مرگ را با وزن یک سوختگی کامل 10 گرم انجام می دهد.
برای مدت طولانی وسعت طرفداران ، کل تجربه یک لذت شاد است ، نه تنها راهی برای بازگشت به آن جهان گرامی ، بلکه آشکار کردن آن اگرچه چشمان یک شخصیت محبوب که در طول اجرای نمایش تقریباً به اندازه کافی نمایش داده نمی شود. به بینندگان اجازه می دهد تا با درامر بهتر آشنا شوند ، مانند یک هدیه ، عملکرد مثال زدنی Gee همراه با نوشتن تیز و معتبر ارائه ابعاد جدیدی در شخصیت و ایجاد بازی به عنوان چیزی که به راحتی می توانست یک مینیزر Prequel Prequel باشد. انتقاد اصلی این است که خیلی سریع خیلی سریع است. با هر یک از پنج قسمت که بین یک ساعت و یک ساعت و یک ساعت به ساعت می رسد (تا حد زیادی بستگی به این دارد که شما در آخرین امتیاز مورد علاقه خود سریع هستید) این یک بازی طولانی نیست – حتی اگر ماهیت داستان انشعاب این کار را انجام دهد بازدیدهای برگشتی را تشویق کنید. . با وجود پیچ و تاب ، شوک و دلهره بسیار زیاد ، در اینجا چیزهای زیادی برای لذت بردن وجود دارد.
فقط می دانید ، در حالی که ممکن است ما یک کمیسیون یا جبران خسارت دیگری را از پیوندهای موجود در این وب سایت دریافت کنیم ، ما هرگز اجازه نمی دهیم که این موضوع را تحت تأثیر قرار دهد – بخوانید که چرا باید به ما اعتماد کنید
- سیاست حفظ حریم خصوصی
- تنظیمات حریم خصوصی
- اطلاعات من را بفروشید
© 1962- 2023 Bauer Media Group
Bauer Consumer Media Ltd ، شماره شرکت 01176085 ؛ Bauer Radio Limited ، شماره شرکت: 1394141 ؛ دفتر ثبت شده: Media House ، Peterborough Business Park ، Lynch Wood ، Peterborough PE2 6EA و انتشارات H Bauer ، شماره شرکت: LP003328 ؛ دفتر ثبت شده: فانوس ، 75 Hampstead Road ، London NW1 2PL
. مالیات بر ارزش افزوده 918 5617 01
.
با قسمت پنجم و پایانی Expanse: یک سری Telltale, سفر تقریباً دو ماهه به نتیجه خود می رسد. .
. من یک طرفدار بزرگ نمایش هستم ، و در حالی که عناوین Telltale – و مهمتر از همه ، Deck Nine – در گذشته برای من بسیار مورد توجه قرار گرفته اند یا از دست رفته اند ، آنها معمولاً داستان پردازی را درست انجام می دهند. و وقتی صحبت می شود وسعت جهان ، این همان چیزی است که به من علاقه دارد: داستان. به طور کلی این تجربه چند اوج و چند پایین تر داشت ، اما مطمئناً لذت بردن از آن وجود دارد.
توسعه دهنده: عرشه نه
ناشر: Telltale
MSRP: 39 دلار.
قسمت اول صحنه را برای بقیه بسته ها تنظیم کرد. در پایان داستان اول ، Camina Drummer کاپیتان Artemis است که خدمه پنج نفر دیگر را بر عهده دارد. از نو, و به عنوان کمی پشت پرده برای درامر خدمت می کند. . . با این حال ، تصمیم به تنظیم Expanse: یک سری Telltale قبل از وقایع نمایش ، قطعاً آن را کمی خوب می کند.
روایت بزرگتر به سادگی احساس اهمیت نمی کند ، که یکی از بزرگترین بلوک های آن است. . پس از اتمام وسعت, با وجود تفریح ، خودم را پیدا کردم که آیا این داستان واقعاً نیاز به گفتن دارد. . من دوست دارم ببینم وسعت که پس از وقایع نمایش اتفاق می افتد. از این گذشته ، یک پرش تقریباً سه دهه بین جایی که نمایش از آنجا خارج شده و وقایع در کتاب بعدی وجود دارد ، وجود دارد ، بنابراین امکانات زیادی برای داستان پردازی وجود دارد.
وسعت حتی کوتاه تر احساس می شود. من هر قسمت را که منتشر شد ، بازی کردم و دو هفته بین آنها بود. در پایان ، کل زمان پخش من فقط کمتر از شش ساعت بود, و من با هر آنچه ممکن است می توانم کاوش و تعامل کردم. اشتباه نکنید ، مطمئناً یک بازی روایی محور می تواند کوتاه و شیرین باشد. اما فکر می کنم مسئله بزرگتر من در اینجا قیمت است. . برای مقایسه, گرگ در میان ما . وسعت, ناگفته نماند که کارا گی را به صدای درامر صدا می زند. . .
. . و با بیشتر قسمت هایی که در فضا اتفاق می افتد ، خوب است که زمینه ای زیبا از فضای عمیق داشته باشید تا به آن نگاه کنیم. . اما هر قسمت به خوبی ساخته شده و به گونه ای طراحی شده است که متناسب با موضوع باشد کائنات. حتی چند صحنه جنگی فضایی وجود دارد که احساس می کنند از نمایش درست هستند. اگر طرفدار هستید ، می دانید که این یک چیز خوب است.
یک بلوک ساختمانی برای گیم پلی Telltale
. . این یک لمس خوب برای یک بازی روایی است و یک قدم به جلو برای عناوین telltale.
تعداد انگشت شماری از بازی های کوچک پراکنده در طول قسمت ها نیز وجود دارد. برای یافتن موارد ، لیزر از هواپیماهای بدون سرنشین که سعی در پیدا کردن شما دارند ، می توانید از طریق بخش های بدنه بریده شوید و به درستی مسیریابی بین جعبه های محل اتصال را انجام دهید تا دستگاه ها را فعال کنید. .
با این حال ، برخی از دردهای در حال رشد نیز در اضافه کردن عناصر گیم پلی بیشتر وجود دارد. . . در قسمت اول ، درامر اظهار داشت که نجات می تواند مفید باشد ، اما پس از آن هیچ کاری با آن انجام نمی شود. چندین مورد کلکسیونی دیگر را پیدا خواهید کرد که یک هدف دارند. . .
?
توانایی تصمیم گیری در مورد خود بخش بزرگی از هر عنوان روایت ، به ویژه یک عنوان Telltale است. در پایان قسمت اول ، اولین تصمیم بزرگ خود را ارائه می دهید که اساساً کشتن کسی یا اجازه زندگی آنهاست. انتخاب در آن زمان بسیار مهم است. با این حال ، من بعداً فهمیدم که بدون توجه به تصمیم شما ، شما دیگر آن شخص را نمی بینید. در پایان ، انتخاب واقعاً مهم بود?
به روش معمولی Telltale ، تصمیماتی را که جامعه در پایان هر قسمت گرفته است نشان داده می شود. نگاه کردن به یکی از نتایج احتمالی یک تصمیم در قسمت سوم ، من را بسیار کنجکاو کرد تا ببینم چه اتفاقی می افتد. بنابراین ، من یک صرفه جویی جداگانه ایجاد کردم تا ببینم واقعاً چقدر تغییر کرده است: من چند خط گفتگو اضافی گرفتم ، اما بعد از آن بقیه قسمت دقیقاً مانند بازی اصلی من بازی کرد.
. چگونه با آن برخورد می کنید به شما بستگی دارد.
در پایان, مانند یک بازی Telltale کمی بالاتر از حد متوسط احساس می شود. از لحاظ بصری بهترین چیزی است که ما هنوز دیده ایم ، و عناصر گیم پلی اضافه شده مطمئناً در جهت درست حرکت می کنند. محتوا و مایل به پرداخت حق بیمه برای این کار هستید ، از آنچه Deck Nine ارائه می دهد لذت خواهید برد. فقط انتظار داشته باشید که داستان آنچه را که می دانید ارتقا دهید وسعت, بر روی آن بنا نشود.
. در حالی که از نظر فنی تا حدودی به عنوان یک پیش نمایش خدمت می کند ، و این تجربه مستقل خود است ، من فقط نمی دانم که اگر شما در حال حاضر با جهان در هیئت مدیره نیستید ، لذت بردن از طریق آن وجود دارد. .
متأسفانه Expanse: یک سری Telltale گرگ در میان ما مرده متحرک . اما هنوز هم سرگرم کننده وجود دارد ، و این اثبات وجود دارد که امکان اضافه کردن گیم پلی کمی بیشتر به عناوین Telltale وجود دارد. من حتی فکر می کنم مناسب دیگری ورود که یک داستان برای گفتن کمی معنی دار است می تواند برای فرمول Telltale مناسب باشد. اگر این اتفاق بیفتد ، امیدوارم که روایت دفعه بعد خیلی ایمن بازی نکند.
[این بررسی مبتنی بر ساخت خرده فروشی بازی ارائه شده توسط ناشر است.]