آخرین قسمت ایالات متحده (بازسازی) عالی است ، اما آیا ارزش PS5 Premium را دارد? | وبلاگ | منطقه صفحه نمایش ، آخرین مورد از ما در قسمت 1 PS5 بررسی: یک بازسازی خوب اما غیر ضروری
آخرین مورد از ما در PS5 بیشتر از یک بازسازی مانند یک بازسازی دیگر احساس می کند
جنبه دیگری از بازسازی که من گمان می کنم کمتر از گیمرها قدردانی کنند ، طراحی صدا است. همه ما درباره صدای سه بعدی پلی استیشن 5 چیزهای زیادی شنیده ایم ، و در اینجا تأثیر قابل توجهی به کار می رود. استفاده از یک جفت هدفون خوب همه چیز را در اطراف شما تقویت می کند ، و آن لحظات تنش آور مخفی و کشتار با کلیک ، شناور و انسانهای قدیمی خوب خیلی بهتر از این است که اگر با بلندگوهای معمولی تلویزیون بازی می کردید.
آخرین قسمت ایالات متحده (بازسازی) عالی است ، اما آیا ارزش PS5 Premium را دارد?
آخرین ما بدون شک یکی از بزرگترین و تأثیرگذارترین بازی های پلی استیشن است. . دنباله بازی, آخرین قسمت ما قسمت دوم, همین کار را یک بار دیگر به سمت انتهای دم نسل PS4 انجام داد ، اما به نتایج تفرقه افکنانه. بنابراین ، سگ شیطان از کجا می تواند از آنجا برود? بازسازی بازی اصلی به دلایل مختلف. برای مبتدیان ، این یک راه است که امیدوارم برخی از طرفداران استودیو را که با قسمت 2 از دست داده اند ، برگردانیم ، و ایده خوبی است که بازی اصلی را با دارایی های جدید و جهت هنری به روز کنید تا آن را بیشتر با دنباله بسیار تکراری حفظ کنید. با این حال ، صنعت بازی از بازسازی جدید استقبال نمی کند ، با استناد به آن به عنوان هدر دادن منابع توسعه و زمان یا تلاش غیر ضروری با توجه به Remaster PS4 موجود بازی اصلی.
من آن را مستقیم و ساده نگه می دارم – آخرین قسمت ما قسمت 1 یک بازی عالی است ، اما اپتیک های اطراف آن نیستند. این بازسازی با قیمت 70 دلار پریمیوم به فروش می رسد. 4،999 نقطه قیمت ، با میزان و کیفیت محتوا ، از نظر ارزش آن نقطه قیمت زیر سوال برانگیز است. . . اگر بازی اصلی را در PS3 یا PS4 انجام داده اید ، احتمالاً می خواهید منتظر تخفیف شیب دار باشید تا تجربه پیشرفته را بدست آورید.
این چیزی است که شما با آن بدست می آورید قسمت 1:
- بازی اصلی و باقیمانده DLC کاملاً در موتور گرافیکی مورد استفاده در آخرین قسمت 2 ایالات متحده ساخته شده است.
- گزینه های دسترسی جدید.
- ویژگی های جدید مانند حالت Speedrun.
- یک حالت عکس پیشرفته.
- تفسیر صوتی.
- بینندگان مدل بهتر شخصیت و محیط.
- اجرای کارت فعالیت PS5 به همراه بارگیری سریعتر در صفحه.
- ویژگی های کنترلر DualSense و بهبود صوتی.
- 4 حالت عملکرد-4K در 30 فریم در ثانیه ، پویا 4K در 60 فریم در ثانیه ، یک حالت فریم بدون قفل و یک حالت 40fps در 4K.
نمای کلی گرافیک – چه جدید است?
آخرین قسمت از ایالات متحده نسخه قطعی شاهکار Dogty Dog است. پیشرفت های بصری و QOL نفس گیر است ، اما عدم تغییر نسبی در طراحی گیم پلی اصلی کمی کم تحرک است ، به خصوص برای قیمت حق بیمه درخواست شده. عکس.توییتر.
– Rahul Majumdar (Darthrahul) 31 آگوست 2022
درخشان ترین پیشرفت بازسازی جدید شخصیت های درخشان گرافیکی ، نورپردازی ، انیمیشن ها و کل طراحی هنری بازی با وفاداری نسبت به همتای PS3/PS4 خود به وفاداری می رسد. بازی تقریباً “اگر آنها TLOU را بازسازی کنند اما در خط لوله Tlou 2 Engine/Graphics چه می کنند?.”در حالی که تغییر در طراحی شخصیت ها به وضوح ذهنی خواهد بود ، بازسازی ، از نظر من ، جهش و مرزهای بهتر از اصل است. البته ، من همیشه در قلب خود جایگاه ویژه ای خواهم داشت ، این یک نمایش قدرت برای پیری PS3 در آن زمان است. امیدوارم پلی استیشن در پله های ناشران دیگر مانند Rockstar در لیست کردن نسخه های اصلی بازی دنبال نکند. دیسک PS4 من قبلاً از من تسلیم شده است ، بنابراین شاید این یک نشانه باشد?
نگران نباشید ، روایت و جهت صحنه بازی دقیقاً یکسان باقی مانده است ، و برخی از تنظیمات جزئی در موقعیت های دوربین را به دلیل تفاوت در نسبت شخصیت ها این بار ممانعت می کند. نورپردازی پیشرفته همچنین به صحنه ها نگاه متفاوتی می بخشد ، و این نشان دهنده دنیای گریم آخرین ما بسیار بهتر است در حالی که آن را به دنیای ارائه شده در دنباله خود نزدیک تر می کند. این بازسازی با یک پالت رنگی طبیعی تر پخته می شود ، با استفاده درخشان از سایه ها و نشت نور در مناطق شدید. در HDR به نظر می رسد بسیار بهتر به نظر می رسد ، که من به شدت پیشنهاد می کنم اگر شما یک صفحه نمایش سازگار داشته باشید.
یک چیز کاملاً واضح است – این به هیچ وجه یک بازسازی “تنبل” نیست ، زیرا شما معتقد هستید. در حالی که من ترجیح می دهم کارمندان سگ شیطان وقت خود را صرف کار در یک پروژه جدید کنند ، این بدان معنا نیست که تعداد قابل توجهی از کار به این پروژه رفته است. . از نظر ذهن من ، آخرین مورد ما در PS4 به بازسازی واقعی آن نسبت به بازی اصلی PS3 نزدیکتر بود. دیدن آن تصاویر تولید شده در زمان واقعی باعث می شود به نظر می رسد که این تغییرات عظیم نیستند ، اما شما فقط باید نگاهی به تصاویر جانبی در کنار هم (در بالا مرتبط) و فیلم های گیم پلی برای دانستن بهتر داشته باشید.
جنبه دیگری از بازسازی که من گمان می کنم کمتر از گیمرها قدردانی کنند ، طراحی صدا است. همه ما درباره صدای سه بعدی پلی استیشن 5 چیزهای زیادی شنیده ایم ، و در اینجا تأثیر قابل توجهی به کار می رود. .
من به آنچه شما فکر می کنید اهمیتی نمی دهم. برای من اگر آخرین بازسازی ما یک بازی به سختی قابل پخش برای بازیکنان معلول را به یک بازی تقریباً در دسترس برای بازیکنان معلول تبدیل کند ، این 100 ٪ به ارزش 70 دلار است.
سگ شیطان همه افراد را در صنعت بازی با مجموعه گزینه های دسترسی خود در آخرین قسمت از ایالات متحده شوکه کرد ، و همین مورد را می توان برای بازسازی جدید نیز گفت. در حالی که من به اندازه کافی خوش شانس هستم که نیازی به استفاده گسترده از این ویژگی ها ندارم ، آنها یک افزودنی خوش آمدید. من برخی از ویژگی های “کوچکتر” مانند “Auto-Pickup” و “Skip Puzzle” را فعال کردم. برای بسیاری ، قیمت عالی بازسازی به سادگی به دلیل افزودن این ویژگی ها ارزش آن را خواهد داشت ، و من نمی توانم علیه آن استدلال کنم.
آخرین قسمت ایالات متحده – بررسی عملکرد
من کل بازی را در “حالت عملکرد” معمولی خود انجام دادم – پویا 4K با 60 فریم در ثانیه. نه یک بار با من روبرو شدم ، یا حداقل هر قطره ای را درک کردم. گیم پلی حتی در شدیدترین برخوردها ، که از یک بازی سگ شیطانی انتظار می رود کاملاً صاف باقی مانده است. مدتی سعی کردم در “حالت کیفیت” بازی کنم ، اما چشمانم نمی توانند با ارائه 30 فریم در ثانیه تنظیم کنند ، که وقتی در جلوه های مناسب پس از پردازش مانند تار حرکت و دانه فیلم شماره گیری می کنید ، می تواند بهتر به نظر برسد. .
یک مشکل وجود دارد ، هرچند – اگر 120 هرتز در تنظیمات کنسول فعال باشد ، بازی بدون توجه به اینکه در حالت “عملکرد” یا “کیفیت” تنظیم شده است ، فقط در یک ظرف 120 هرتز راه اندازی می شود. بنابراین برای HDMI 2.0 تلویزیون ، مانند من ، اگر 120 هرتز در تنظیمات کنسول فعال باشد ، بازی در یک ظرف 1080p 120 هرتز راه اندازی می شود. مهمتر از آن ، تلویزیون LGUM7300 من از VRR پشتیبانی نمی کند ، به این معنی که با گسترش ، من نمی توانم به حالت فریم بازه شده بازی دسترسی پیدا کنم. در حالت کیفیت ، بازی 40 فریم در ثانیه را هدف قرار می دهد که 120 هرتز فعال شود ، اما به دلیل مشخصات HDMI تلویزیون من ، من در آن حالت در 1080p بازی می کنم. مگر اینکه PlayStation و Dogy Dog آن پشتیبانی از وضوح 1440p را فعال کنند ، من باید با 1080p کار کنم تا در حالت کیفیت با 40 فریم در ثانیه بازی کند. آیا این صدا گیج کننده است? چون هست. اساساً ، اگر HDMI 2 ندارید.1 صفحه نمایش فعال ، 120 هرتز را در تنظیمات کنسول PS5 خاموش کنید تا در 4K بازی کنید.
. .
بنابراین با عملکرد جامد راک ، در مورد گیم پلی چه چیزی? از این گذشته ، این یک بازسازی است ، بنابراین در نحوه بازی شما تغییرات مهمی وجود دارد? خوب ، برای بیان صریح – نه. هیچ یک از بهبودهای گیم پلی از قسمت 2 ، مانند پرش دستی ، مستعد رفتن یا حملات گول زدن ، آن را به وجود آورده است قسمت 1. با این حال ، سگ شیطان ادعا کرده است که پیشرفت های چشمگیری در AI دشمن وجود دارد ، و فکر می کنم این درست است. من بین بازی بازسازی و بازی اصلی جایگزین نشده ام ، بنابراین واقعاً نمی توانم به شما بگویم که آیا پیشرفت است شدید. من می توانم به شما بگویم ، بله ، دشمنان مانند شما رفتار می کنند که انتظار دارند ، شاید نه مانند هوشمندانه در Tlou 2 ، اما باهوش تر از همتایان قبلی خود.
. بله ، من می دانم که این بازی نیز به زودی به رایانه های شخصی می آید ، اما از طرف کنسول ، به عنوان “ساخته شده از زمین” برای PS5 به بازار عرضه شده است. آیا افکار صادقانه من را می خواهید؟? من در این مورد با BS تماس می گیرم. در حالی که کیفیت زندگی مانند Haptics DualSense و افزایش فریمر نتیجه سخت افزار PS5 است ، صادقانه می توان در PS4 به دست آورد. البته ، سطح جزئیات باید به عقب برگردد ، اما من نمی توانم تصور کنم که یک نسخه تا حدودی پایین از این بازسازی نمی تواند در PS4 یا PS4 Pro وجود داشته باشد ، به خصوص با توجه به وجود وجود قسمت 2 در کنسول قدیمی. برای این منظور ، بله ، بازسازی ، در واقع بهتر از قسمت 2 به نظر می رسد ، با طرح های کاراکتر برخی از پیشرفت هایی را که در زیر آمده است ، به دست می آورند:
منحصر به فرد PS5 نیز به معنای میزبان مزایای دیگر ، مانند بارگیری سریع ، مستقیم یا از طریق کارت های فعالیت ، و همچنین کارت های راهنما بازی است که هنگام انتشار بازی باید به صورت زنده انجام شود. .2 SSD (مهم P5 Plus) ، که در آن زمان بار به شرح زیر بود:
- بار از منو به فصل: 11 ثانیه
- بار از کارت فعالیت در صفحه اصلی: 26 ثانیه
حالت های جدید Permadeath و Speedrun باید مقدار زیادی ارزش پخش مجدد را برای گیمرهایی که در آن قرار دارند فراهم کند ، که من نیستم. استفاده از برخی از پوست های غیرقابل باز کردن جالب است ، زیرا دیدن چیزی مسخره مانند کوله پشتی Daxter روی الی در لحظات جدی می تواند خنده های زیادی را پس از انجام بازی انجام دهد.
آخرین قسمت از ایالات متحده نسخه قطعی شاهکار Dogty Dog است. پیشرفت در وفاداری گرافیکی بدون شک نفس گیر است ، همراه با بهبود کیفیت زندگی در سراسر صفحه ، اما عدم تغییر نسبی در طراحی گیم پلی اصلی ، به خصوص برای حق بیمه درخواست بازیکنان بازگشت ، کمی کمرنگ است.
کپی ارائه شده توسط PlayStation را بررسی کنید.
آخرین ما در PS5 بیشتر از یک بازسازی مانند یک Remaster دیگر احساس می شود
در این مرحله ، دشوار است بدانید که چگونه داستان سگ شیطان از جوئل و الی می تواند بهبود یابد
منتشر شده در تاریخ 1 سپتامبر 2022
ما ممکن است از پیوندهایی در این صفحه کمیسیون کسب کنیم.
تیلور سوئیفت برای یک رکورد جدید از اعتیاد به مواد مخدره استفاده می کند. سیاستمداران که در انتخابات میان دوره ای بازرگانی می کنند. افرادی که در مورد شایستگی ها بحث می کنند آخرین ما. آه ، 2014. چقدر خوب است که دوباره شما را می بینم. مدتی است.
ده بازی برتر در Deck Deck: دسامبر 2022 نسخه
مرده توسط روز بازی جدید Devs است پره دیدار عذاب
8 دقیقه از خالق شخصیت
البته ، مکالمه امروز در مورد اصلی نیست آخرین نفر از ما. این در مورد بازسازی است. Harror Horror Survival Dogty Dog’s Survival Horror هنگام راه اندازی برای پلی استیشن 3 در سال 2013 ، و دوباره هنگامی که سال بعد برای پلی استیشن 4 بازسازی شد ، موج های زیادی ایجاد کرد. (این همچنین شاید به طور مجرد ترین مسئول شروع به کار در زیر مجموعه “بازی پدر” باشد.. فردا تمام شده است .
فراخوانی آخرین قسمت ما قسمت اول, این بازسازی به منظور آوردن اصل 2013 به معیار گرافیکی بلند تنظیم شده توسط دنباله 2020 آن است, آخرین قسمت ما قسمت دوم. بصری ، بله, آخرین قسمت ما قسمت اول دقیقاً همین کار را می کند. اما این تمام کاری است که انجام می دهد. این از نظر عملکردی همان بازی ای است که شما در سال 2013 و 2014 بازی کرده اید و اگر صاحب PS5 هستید و در PS Plus مشترک هستید ، در سال 2020 نیز ، هنگامی که اولین Remaster بدون هیچ هزینه اضافی به عنوان بخشی از مجموعه PS Plus برای بازیکنان آزاد شد. ورم, درست بدون توماس موتور مخزن.
این بر من گم نشده است که طی یک سال ، ما به چه زمانی نزدیک خواهیم شد آخرین ما . در سال 2033 ، این بازی نسخه ای از آمریکا را با ویروس قارچ تصور می کند که همه را به هیولاهای گوشت می دهد. (به طرز وحشتناکی ، این بیماری مبتنی بر یک قارچ بسیار واقعی است .) شما به عنوان یک شخص ریش دار ریش دار به نام جوئل بازی می کنید و یک دختر 14 ساله به نام الی را همراهی می کنید که ممکن است کلید باز کردن یک درمان ویروس را در یک سفر خیانتکار و متقاطع در کشور نگه دارد. داستان ، که بیش از چهار فصل گفته شده است ، در مورد رشد روابط آنها است. این یک سفر جاده ای ، و یک ماجراجویی پیوند دهنده و یک داستان رستگاری است (دختر تولد جوئل در پیش نویس ، که در سال 2013 تنظیم شده است) به قتل رسیده است ، همه در لباس های پرشور یک مأموریت در جهان پیچیده شده اند.
ستایش های درخشان را از سراسر بازی دریافت کرده است. این در حال حاضر در یک مکان چشمگیر 89 در سایت تجمیع Metacritic نشسته است ، و آن را نه تنها یکی از بالاترین بازی های سال سال بلکه یکی از بالاترین امتیاز بازی های کتابخانه PS5 می کند . شما نیازی به نگاه کردن به دور برای پیدا کردن منتقدین نیست که می گویند این بهترین راه برای بازی است آخرین ما. از طرف دیگر ، با این حال ، افراد را می بینید که چرا بازی که قبلاً بسیار لعنتی به نظر می رسید ، اصلاً به درمان بازسازی نیاز دارد. (برخی تا آنجا پیش رفته اند که به طرز حیرت انگیزی از این مفهوم غیرقابل اثبات که صرفاً به عنوان بازاریابی دم بلند برای اقتباس تلویزیونی آینده HBO وجود دارد ، شناور می شوند.)
. آخرین قسمت ما قسمت اول از نظر فنی چشمگیر اما در نهایت غیر ضروری است. .
برای زمینه ، حداقل برای کسانی که با ضربات نقشه بازی آشنا هستند ، من حدود چهار ساعت در آن هستم. دیشب ، من سطح تعیین شده در بوستون را پیچیدم و به دومین SafeHouse بیل رفتم. من واقعاً نیازی به بازی بیشتر ندارم تا بدانم اینجا کجا می مانم. من این کار را قبلاً انجام داده ام ، مانند ده ها بار.
برای روشن شدن ، من عشق این بازی. آخرین ما . وت قسمت اول . یک آرایه واقعاً ذهن آور از گزینه های دسترسی وجود دارد که در اجرای اصلی حضور نداشتند ، که بسیاری از آنها مانع ورود یک بازی را که می تواند از نظر مکانیکی مملو باشد ، کاهش می دهد. Naughty Dog همچنین از Haptics Advanced Haptics Advanced PS5 برای ویژگی های مرتب استفاده کرد ، مانند گزینه ای که کنترلر در پشت سر هم با Cadence of Dialogue Viction لرزش داشته باشد. پیشرفت های گرافیکی مشهود است ، همانطور که مشهود است ریخته گریارزیابی دقیق .
آره بله ، خنک خنک. من هنوز بازی کرده ام آخرین ما (2013/2014).
واقعاً ، خیلی از اینها همان بازی دقیق است ، از تیراندازی ناخوشایند گرفته تا آجر مضحک و بیش از حد آجری تا دشمنانی که می توانند شما را در چهره خیره کنند اما در ثبت نام خود ناکام هستند زیرا از نظر فنی پشت یک دیوار هستید. . . (اگر شما در یافتن کد به یک ایمان پنهان ، می توانید اطمینان داشته باشید که این راه حل در جایی در Google وجود دارد ، که نه سال پیش توسط یک نویسنده راهنمای راهنما منتشر شده است.) در حال بیرون آمدن آخرین قسمت ما قسمت دوم, که از هر نظر از نظر مکانیکی بیشتر از پیشین خود است ، این محدودیت ها در تسکین آشکار قرار می گیرند.
بازی کردن قسمت اول من را به طور جدی در مورد هنر انتشار مجدد تجدید نظر کرده است: چه بازی هایی شایسته redux هستند? معیار بازسازی در مقابل فقط یک Remaster نرم و صاف تولید شده چیست? من در ذهنم می دانم که ، به طور تعریف ، یک بازسازی در اصل یک بازی جدید است که از ابتدا یا نزدیک به آن ساخته شده است ، در حالی که یک Remaster کم و بیش نسخه پراکنده یک بازی موجود است (برای قرار دادن هر دو عبارت در گسترده ترین اصطلاحات ممکن). اما آیا فرهنگ لغت نقطه وقتی تنها چیزی است که شما در دست دارید نتیجه نهایی است?
به من, آخرین قسمت ما قسمت اول به نظر می رسد مانند یک بازسازی ، اما مطمئناً جهنم مانند یکی نیست. بی فکر روح شیطان یا Remake Final Fantasy VII, بیشتر هاله 2 سالگرد. دو مورد اول از ابتدا ساخته شده و مواد منبع آنها را مجدداً تصور می کنند تا درجات مختلفی داشته باشند. . آخرین قسمت ما قسمت اول به دومی بسیار نزدیکتر است ، به جز بدون دکمه مفید که به شما امکان می دهد بین تصاویر اصلی و تغییر شکل مدرن مبادله کنید.
. سگ شیطان مدتهاست که شجره نامه خود را بر روی تصاویر بیش از حد واقع گرایانه می بندد آخرین ما, در بسیاری از تجسم های خود ، در آن oeuvre گنجانده شده است.
اما این بازی هرگز در مورد برنده شدن در مسابقه تسلیحات وفاداری نبوده است. این همیشه در مورد روایت بوده است: جستجوی درخشش های امید در دنیایی که هیچ کدام را ندارد ، و در مورد طول هایی که برخی از افراد برای نگه داشتن بر روی قطعه آینده خود می روند ، هر کس دیگری لعنت می شود. این پرشور و کثیف و دشوار است که با آن دست و پنجه نرم کنید و جالب است به طریقی که چند بازی در آن زمان بود. در سال 2013, آخرین ما قبلاً از نظر بصری به اندازه کافی خیره کننده بود و از همه مهمتر, انسان کافی است بازیکنان را به زندگی درونی شخصیت های پیچیده خود برساند ، و موجی از احساسات فضایی را با بیان ظریف در چهره الی ایجاد کند. اکنون هنوز هم کار می کند ، اما فقط به این دلیل که در آن زمان نیز کار کرده است.
کل حساب در پشت قسمت اول در کاغذ غلیظ از برچسب قیمت آن پیچیده شده است. ما به طور معمول در مورد چنین مواردی بحث نمی کنیم , اما من فکر می کنم قسمت اول یک استثناء است: این یکی از بازی های نسل فعلی است که پایه جدید را با قیمت 70 دلار تنظیم می کند ، از استاندارد قبلی 60 دلار. این هیچ کس کوچک نیست برای افرادی که قبلاً در یک سرگرمی نسبتاً گران قیمت شرکت می کنند. آیا من در موقعیتی مشابه بودم چند ضلعینیکول نجار ، که قبل از امسال بازی را انجام نداده بود ، بله, آخرین قسمت ما قسمت اول . از منظر کسی که بیش از ده ها بار در این بازی اجرا می شود ، اگر من 70 دلار در اینجا پرداخت کرده ام ، صادقانه خواهم بود ، احتمالاً احساس می کنم کمی سوزانده شده ام ، مثل اینکه یک جفت کفش خریداری کرده ام که قبلاً متعلق به آن بوده ام. (سونی ارائه شده است کوتاکو با کد PS5 برای آخرین قسمت ما قسمت اول پیش از انتشار فردا.)