Overwatch 2 چالش بازی رقابتی: چگونه باز کردن رقابت در OW2 – Dot Esports ، Overwatch 2 رده ها: پاداش های حالت رقابتی توضیح داده شد | گیمر کامپیوتر
Overwatch 2 رده ها: جزئیات و جوایز حالت رقابتی
Overwatch 2 دارای دو حالت اصلی رتبه بندی شده است: صف نقش و صف باز. شما باید 50 بازی بازی سریع را در Overwatch 2 برنده شوید یا قبلاً Overwatch 1 را در اختیار داشته باشید تا هر دو حالت رتبه بندی شده را باز کنید و بازی کنید.
.
Overwatch 2, اما به طور پیش فرض در دسترس همه نیست. اگر بازیکن برگشتی هستید, شما قادر خواهید بود به سمت راست پرش کنید و بلافاصله رقابت کنید. .
Overwatch 2 تیم توسعه امیدوار است.
مانند حالت های رتبه بندی شده دیگر بازی ها ، بازیکنان اختصاصی می توانند از طریق رده های Overwatch 2 در راه خود برای تبدیل شدن به یک استاد بزرگ پیشرفت کنند.
در اینجا نحوه باز کردن بازی رقابتی در Overwatch 2.
چالش بازی رقابتی در چیست؟ Overwatch 2?
آیا بازیکنان جدید باید قبل از پرش به بازی رده بندی ، با هم ملاقات کنند. این امر به شما نیاز دارد که ابتدا مقدار مشخصی از بازی های سریع را تکمیل کنید.
برای باز کردن باز کردن رقابتی به چند برد نیاز دارید?
متأسفانه ، باز کردن بازی رقابتی کمی وقت و تلاش می کند. 50 مسابقه سریع بازی قبل از اتمام چالش و باز کردن باز کردن رتبه بندی شده.
آیا بازیکنان برگشتی باید چالش بازی رقابتی را تکمیل کنند?
هرکسی که اول را بازی کند غریبه دسترسی فوری به بازی رقابتی که در Overwatch 2.
. هفت برد .
آنچه در بازی رقابتی از اصل تغییر کرده است غریبه?
اگر تازه وارد این سریال هستید ، این روند کمی بیشتر درگیر است. بلیزارد سیستم سطح پخش کننده را حذف کرده است ، بنابراین شما مجبور نیستید آن را به سطح 25 تبدیل کنید زیرا بازیکنان در بازی اول انجام دادند. در عوض ، شما نیاز به تکمیل جدید دارید اولین بار تجربه کاربر (FTUE). .
برای باز کردن رقابت به عنوان یک بازیکن جدید ، لازم است ftue کامل 50 مسابقه سریع بازی. این برای اطمینان است Overwatch 2.
بازیکنان می توانند پیشرفت چالش را تحت بخش چالش ها در بازی ردیابی کنند ، سپس برگه رقابتی را انتخاب کرده و پیدا کنید چالش “صلاحیت بازی رقابتی”. پس از پیروزی 50 بازی سریع بازی ، بازی رقابتی باز می شود. غریبه, .
?
چالش بازی رقابتی . این تلاش بلیزارد برای ایجاد یک محیط بازی سالم تر برای همه است.
قبل از راه اندازی ، توسعه دهنده Blizzard یک پست وبلاگ منتشر کرد که جزئیات تنظیمات آن در رقابتی است. .
امیلی یک نویسنده کارمند است که افسانه های Apex ، Overwatch ، Pokemon و General Gaming را برای Dot Esports پوشش می دهد. خطوط دیگر وی شامل روندهای دیجیتالی ، صفحه نمایش و Gamespew است. او همچنین به عنوان یک طراح روایت در بازی ها کار می کند. با او در توییتر thepokeflute در تماس باشید.
Overwatch 2 رده ها: جزئیات و جوایز حالت رقابتی
Overwatch 2 رده ها ، هنوز هم بخش های ردیف و جوایز ، توضیح دادند.
. حالت رتبه بندی رقابتی مانند شما انتظار می رود با محدودیت هایی در بازی در گروه ها. این گفت ، اگر تازه وارد شوید یا به رتبه بندی بازی برگردید ، هنوز چیزهای زیادی برای باز کردن وجود دارد. بنابراین من هر آنچه را که باید در مورد رده های Overwatch 2 بدانید تقسیم کرده ام.
Overwatch 2 دارای دو حالت اصلی رتبه بندی شده است: صف نقش و صف باز. شما باید 50 بازی بازی سریع را در Overwatch 2 برنده شوید یا قبلاً Overwatch 1 را در اختیار داشته باشید تا هر دو حالت رتبه بندی شده را باز کنید و بازی کنید.
. شما نقش هایی را که می خواهید در صف قرار بگیرید ، بازی می کنید ، بازی می کنید و برای هر نقش یک رتبه فردی را بدست می آورید.
. شما می توانید هر قهرمان را در هر نقشی انتخاب کنید و یک رتبه جهانی را دریافت کنید.
. .
. اگر در Overwatch 1 یک حالت رقابتی رتبه بندی شده بازی کردید ، رتبه شما باید نسبتاً نزدیک به آنچه قبلاً بود باشد.
این سیستم جایگزین مسابقات قرار دادن بازی اصلی است. این شما را ترغیب می کند به جای اینکه با هر یک مانند یک تست مدرسه که در آن باید بهترین عملکرد خود را انجام دهید ، به طور مداوم در چندین مسابقه بازی کنید.
. و با “به روز رسانی” این به معنای آن است – که در مقایسه با سیستم رتبه بندی مهارت خطی در بازی اصلی یک تغییر بسیار بزرگ است.
Overwatch 2 رده
تمام رده های Overwatch 2 که می توانید کسب کنید
رده های Overwatch 2 به هفت مدال تقسیم می شوند که نشان دهنده هر ردیف مهارت است. هر ردیف مهارت دارای پنج بخش عددی در آن است که صعود می کنند تا اینکه به بالاترین سطح بعدی برسید. بنابراین اگر شما طلای 1 هستید ، هفت بازی برنده شوید و در رتبه قرار بگیرید ، پلاتین 5 خواهید بود.
- برنز 5-1
- نقره 5-1
- طلا 5-1
- الماس 5-1
- مادربزرگ 5-1
حالت های رقابتی Overwatch 2 محدودیت هایی در بازی در گروه ها دارند. بازیکنان برنز ، نقره ، طلا ، پلاتین و الماس می توانند با هر تعداد از افراد در دو سطح مهارت از آنها گروه بندی شوند. .
با این حال ، دو رده بالاترین رده Overwatch 2 محدودیت های سختی در مورد اینکه چه کسی می توانید با آنها بازی کنید: بازیکنان Grandmaster می توانند با یک بازیکن در سه بخش مهارت از آنها گروه بندی کنند و 500 بازیکن برتر فقط می توانند با یک بازیکن گروهی که در آن قرار دارد نیز گروه بندی کنند. 500 رتبه برتر منطقه.
Overwatch 2 500 رده برتر
چگونه 500 نفر برتر در رده بندی Overwatch 2 کار می کنند
دو هفته به هر فصل ، انتشار 500 تابلو برتر و نماد رتبه منحصر به فرد خواهد بود. و اگر فصل قهرمان جدیدی داشته باشد ، آنها در همان روز برای بازی در دسترس خواهند بود.
500 نفر برتر یک تابلوی تغییر دهنده یا لیستی از بازیکنان بالاترین رتبه که توسط هر نقش و یک دسته نقش ترکیبی شکسته شده اند. در فهرست اصلی می توانید صفحه رهبری را در زیر کارت رقابتی مشاهده کنید.
. این عکس فوری از بالاترین بازیکنان Overwatch 2 با رتبه بالا است و با پیروزی و از دست دادن مردم تغییر می کند. . .
نیاز به ورود به 500 نفر برتر ، بازی و برنده شدن در 25 بازی در صف نقش یا صف باز است. از آنجا که 500 نفر برتر کاملاً به معنای واقعی کلمه فقط 500 بازیکن برتر از آنچه که احتمالاً هزاران نفر هستند ، اگر نه میلیون ها بازیکن ، در کل هستند ، تا حد زیادی شامل بازیکنان مادربزرگ و استاد خواهد بود.
اگر از بازی ، رتبه نامرئی خود یا رتبه بندی خواستگاری (MMR) استراحت طولانی کنید ، یا پایین می آیید ، یا پایین می آیید تا شما را در بازی های ساده تر قرار دهید در صورتی که کمی زنگ زده باشید. بلیزارد می گوید MMR شما هنگام بازگشت سریعتر از حد معمول تنظیم می شود تا سریعاً به مسیر خود برگردید.
پاداش های Overwatch 2
چگونه Overwatch 2 پاداش رتبه کار می کند
پاداش های رقابتی Overwatch 2 نیز اکنون کمی متفاوت است. اول ، برای دریافت هرگونه پاداش ، شما باید با برنده شدن در 15 بازی در هر حالت در هر حالت ، چالش “نقش رقابتی/بازی صف باز” را تکمیل کنید.
.
برای هر بازی که برنده می شوید 25 امتیاز رقابتی دریافت خواهید کرد و برای هر تساوی پنج نفر دریافت خواهید کرد.
بلیزارد تغییر کرده است که چگونه پاداش رتبه در فصل 2 کار می کند. . رتبه نهایی شما شامل بازی هایی است که پس از جدیدترین به روزرسانی رتبه خود بازی کرده اید ، بنابراین پاداش های شما ممکن است بالاتر یا پایین تر از آنچه انتظار داشتید باشد.
به عنوان مثال: اگر فصلی را در الماس در صف باز و نقره در صف نقش به پایان برسانید ، پاداش های الماس را دریافت خواهید کرد – تا زمانی که بازی هایی که ممکن است یا ممکن است بازی نکرده باشید بعد از جدیدترین بروزرسانی بر رتبه شما تأثیر نمی گذارد. .
پاداش های نقطه رقابتی در چالش های رقابتی مرتبط با هر رتبه روشن می شود.
- برنز: 300
- نقره: 450
- طلا: 600
- پلاتین: 800
- استاد: 1200 ، Master Role/Open Challenger
- مادربزرگ: 1،500 ، Grandmaster More/Open Challenger
شما برای تکمیل تعدادی از بازی های رقابتی نیز عناوینی دریافت می کنید:
- 750 بازی: رقیب فصلی
Overwatch 2 MMR
چگونه MMR با رده های Overwatch 2 کار می کند
رتبه بندی همبستگی شما یا MMR بازتاب پنهان از مهارت شما است که وجود دارد تا مسابقات خوب را به شما بدهد. شما هرگز دقیقاً نمی دانید که چیست ، اما سیستم مطابقت بازی از MMR (نه رتبه بندی مهارت) استفاده می کند تا عادلانه ترین بازی هایی را که می توانید هنگام صف برای رقابت پیدا کنید به شما ارائه دهد.
MMR یک هدف در حال حرکت است و لزوماً برابر با رتبه رتبه بندی مهارت قابل مشاهده شما نیست. سیستم MMR مهارت شما را در برابر سایر بازیکنان مقایسه می کند زیرا همه کسانی که بازی Overwatch 2 را بازی می کنند و بازی ها را از دست می دهند. این بدان معناست که MMR شما بدون توجه به مهارت شخصی شما می تواند به سمت بالا یا پایین تغییر کند. به منظور حفظ سیستم از دستکاری بازیکنانی که می خواهند از آن بهره برداری کنند ، بلیزارد هرگز نمی تواند دقیقاً نحوه عملکرد آن را توضیح دهد ، و همچنین نمی تواند ارزش دقیق MMR شما را به شما نشان دهد.
با MMR ، یک بازیکن می تواند در مشخصات شغلی خود رتبه پلاتین بالایی داشته باشد ، اما ممکن است در مسابقات سطح طلا قرار گیرد. بنابراین اگر کسی را با اختلاف مشابه در بازی های رتبه بندی شده خود مشاهده می کنید ، نگران نباشید.
از این گذشته ، رده های رقابتی یک شکل پیچیده از یک تابلوی رهبری است که در یک بازی در بازی می بینید ، به جز اینکه پر از میلیون ها بازیکن است و دائماً در حال جابجایی است. تنها چیزی که می توانید کنترل کنید این است که چگونه بازی می کنید و چگونه یاد می گیرید. اگر به جای تلاش برای بازی کردن سیستم با بازی کردن با قهرمانان خاص یا تعقیب پس از آمار خاص ، روی پیروزی در مسابقات تمرکز کنید ، احتمالاً از نتایج ناامید خواهید شد.
به غیر از استفاده از ابزارهایی مانند سیستم پخش مجدد Overwatch 2 برای یادگیری و بهبود ، هدف با رتبه بندی همیشه باید تلاش برای پیروزی و تفریح باشد.
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
.
با فصل 5 که اکنون در حال انجام است ، ما پیشرفت های جدیدی را در بازی های رقابتی از جمله به روزرسانی های هماهنگی ، بازگرداندن یک حالت بازی با رتبه محبوب و همچنین آزمایش روش های جدید برای دوستان بدون در نظر گرفتن سطح مهارت های فردی خود به ارمغان می آوریم. بیایید ببینیم که امروز بازی رقابتی در کجا ایستاده است و ما به دنبال آن هستیم که در ماه های آینده آن را بگیریم.
بازی رقابتی در حال حاضر
برای چند فصل گذشته ، ما در تلاش برای دستیابی به بازیکنان با سطح مهارت های برابر ، در تلاش برای پیشرفت در همبستگی – با تمرکز بر بازی رقابتی – هستیم. نکته قابل توجه ، در این فصل ، ما شروع به اولویت بندی قرار دادن گروه های مشابه با محدوده مهارت های گسترده در همان مسابقه کردیم: در حالی که این باعث می شود که بارها و بارها برای گروه های بزرگ کمی طولانی تر شود ، اما به اطمینان از یک مسابقه عادلانه کمک می کند.
در فصل قبل ، ما شروع به ارائه یک رتبه بندی تطبیق کردیم (برای اینکه نشان دهیم هر بازیکن به رتبه متوسط مهارت لابی نزدیک است) ، همراه با نشان دادن شما در جایی که در بخش مهارت خود ایستاده اید و چقدر نزدیک به رسیدن به آن هستید مقام بعدی. ما امیدواریم که این امر شفافیت بیشتری را در مسابقات شما و همچنین پیشرفت شما در هنگام صعود به شما فراهم کند.
.
!
پس از هر مسابقه ، رتبه مهارت خود را محاسبه کنید
رتبه بندی تطبیق داخلی شما (یا ، MMR) بعد از هر مسابقه تنظیم می شود ، نه فقط وقتی به روزرسانی رقابتی خود را بدست می آورید – وقتی یک بازی برنده می شوید بالا می رود و وقتی یک بازی را از دست می دهید پایین می آید. با این حال ، چقدر بالا یا پایین می رود بر اساس عوامل مختلف پیرامون آن مطابقت دارد. در اینجا سه عامل مهم وجود دارد:
- ?
- چقدر جدید برای Overwatch هستید?
- چند بار آن حالت رقابتی خاص را بازی می کنید?
برای پرداختن به گلوله اول ، بازیکنی که می تواند یک تیم قوی تر را شکست دهد ، افزایش بیشتر در رتبه داخلی MMR خود خواهد داشت. . در حالی که مهم است که میانگین امتیاز MMR هر دو تیم را تا حد ممکن نزدیک نگه دارید ، بسیار نادر هستند. ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که می توانیم در همه زمان ها زمان صف سریع را برای همه تحویل دهیم ، بنابراین گاهی اوقات ممکن است تفاوت بیشتری بین این دو میانگین وجود داشته باشد.
ثانیا ، تجربه شما و چقدر از مهارت های خود پیروی می کنید نیز عوامل مهمی هستند. وقتی یک بازیکن کاملاً جدید است و واجد شرایط بازی در بازی رقابتی است ، سیستم همبستگی ما اطلاعات بسیار کمی برای ارزیابی سطح مهارت آنها دارد. در بیشتر موارد ، ما می توانیم درک گسترده ای از مهارت فعلی آنها را در حداقل پنج بازی بدست آوریم ، که با اولین به روزرسانی رقابتی آنها هماهنگ است ، اما این فقط یک تخمین گسترده است ، به همین دلیل بازیکنان جدید شاهد تغییر مهارت و تغییر تقسیم آنها خواهند بود. مکررا.
. همین امر همچنین می تواند در مورد بازیکنان برگشتی که مدتی غیرفعال بوده اند ، اعمال شود ، این یکی از دلایلی است که اگر آنها در آن حالت رقابتی یا نقش برای یک فصل کامل بازی نکردند ، سطح/تقسیم مهارت آنها را حذف می کنیم. . ما همچنین امتیاز عدم اطمینان خود را افزایش خواهیم داد تا بازیکن غیرفعال باشد. این رتبه عدم اطمینان به بازیکنان این امکان را می دهد تا MMR را سریعتر به دست آورند و از دست بدهند ، بنابراین وقتی بازیکن غیرفعال باز می گردد ، در صورت عملکرد خوب می توانند به رتبه قبلی خود بپردازند ، یا اگر مهارت واقعی آنها پوسیده شود ، می توانند MMR را سریعتر از دست بدهند.
این که آیا شما یک بازیکن جدید هستید یا شخصی که پس از استراحت طولانی به Overwatch 2 بازگشتید ، مهم این است که بازی های خود را ادامه دهید. هرچه بیشتر بازی کنید ، اطلاعات بیشتری خواهیم داشت و با اطمینان بیشتر در مورد بخش مهارت فعلی و ردیف شما خواهد بود.
این تنظیمات است که MMR شما را در هر بازی تغییر می دهد ، و با MMR فعلی شما است که ما تعیین می کنیم که هر بار که صف می کنید چه مسابقه ای برای شما مناسب است.
با رفتن به فصل 5 ، ما می بینیم که بازیکنان بیشتری در مادربزرگ ها نسبت به گذشته وجود دارند. این به چند دلیل اتفاق می افتد. بزرگترین عامل این است که Overwatch 2 در بازی آزاد بودن به این معنی است که ما بازیکنان بیشتری داریم که از گذشته رقابت می کنند و این توزیع توزیع رده ها را تغییر می دهد. برای رده های برتر ما ، ما می بینیم که بازیکنان بیشتری قادر به دستیابی و حفظ رده های بالاتر از گذشته هستند.
این یک چیز خوب است زیرا نشان می دهد بسیاری از بازیکنان ما در حال رشد مهارت هستند. در هر صورت ، ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که رتبه های برتر را احساس رقابت می کنیم. در حالی که ما فکر می کنیم این توزیع رده ها به طور کلی به خوبی کار می کند ، هر دو Grandmaster و Bronze طیف گسترده ای از مهارت را منعکس می کنند ، و ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که مهارت به خوبی نمایان است.
به طور خاص ، ما دریافتیم که بازیکنان بیشتری نسبت به آنچه می خواهیم در برنز 5 به پایان رسیده اند. این بیشتر یک اثر جانبی ناخواسته برای افزودن پوسیدگی MMR برای بازیکنان غیرفعال در Overwatch 2 است. ما در فصل 5 تنظیمات افزایشی را شروع کرده ایم تا بازیکنان بیشتری بتوانند از برنز 5 صعود کنند به گونه ای که توزیع منحنی را ناراحت نکند. این موضوعی است که ما قصد داریم در هفته ها و فصول آینده از نزدیک نظارت کنیم.
صف تیمی
همانطور که ما همچنان به سمت مسابقات متعادل تر و رقابتی تر تلاش می کنیم ، نمی خواهیم فراموش کنیم که این بازی با دوستانی که با هم کار می کنند بهترین بازی است. .
در حالت های اصلی رقابتی ما ، ما به بازیکنانی نیاز داریم که با هم گروهی در یک محدوده مهارت خاصی از یکدیگر قرار بگیرند بر اساس سطح و تقسیم مهارت خود. . در حالی که این محدودیت های گروه بندی برای بخش خوبی از بازیکنان ما به خوبی کار می کنند ، ما هنوز می خواهیم راه هایی برای بالا بردن رقابت تمام تیمی پیدا کنیم.
برای فصل 5 ، ما صف تیم را به عنوان یک حالت رقابتی در اواسط فصل معرفی می کنیم. این حالت شما را ملزم می کند تا در یک گروه کامل از پنج بازیکن قرار بگیرید تا بتوانید صف کنید ، اما هیچ محدودیتی در گروه بندی وجود ندارد. این بدان معناست که تیمی متشکل از بازیکنانی با هر ترکیبی از رده ها می تواند با یکدیگر بازی کند. رتبه بندی مهارت در صف تیم جدا از رتبه های مهارت شما در صف نقش رقابتی یا صف باز رقابتی خواهد بود و فقط به عنوان یک فرد برای شما اعمال می شود (این بدان معنی است که می توانید هم تیمی ها را در هر زمان تغییر دهید). قانون تعیین شده برای صف تیم ، به یک تانک/دو آسیب/دو قهرمان پشتیبانی می شود ، بنابراین با تیم خود برنامه ریزی کنید و تصمیم بگیرید که چه کسی هر نقش را ایفا می کند.
ما در حال تلاش برای صف تیم به عنوان اولین قدم برای بهبود تجربه اصلی رقابتی برای Overwatch 2 در آینده هستیم. ما نسخه های متناوب را در نظر گرفتیم ، از جمله یک حالت فقط یک سیما ، اما ما می خواستیم این آزمایش در کنار دسترسی به قوانین رقابتی فعلی باشد تا در حالت های اصلی تأثیر نگذارد. بازیکنان باید انتظار داشته باشند که مسابقات در صف تیم چالش برانگیزتر باشد و به دلیل عدم محدودیت رتبه بندی مهارت ، متفاوت بازی کند. ما مشتاقانه منتظر شنیدن افکار شما در مورد این حالت محدود هستیم ، که از 11 ژوئیه راه اندازی می شود.
با تشکر از بازخورد شما ، و از بازی شما متشکرم! حتماً به ما اطلاع دهید که در مورد تغییرات ما چه فکر می کنید ، و ما با به روزرسانی های بیشتر در مورد بازی رقابتی فصل بعد خواهیم بود.