cyno/lore | Genshin Impact Wiki | Fandom ، Cyno | Genshin Impact Wiki | متعجب
سنو ژنسین
.
سینو/لور
ژنرال ماهاماترا آکادمیا ، رهبر همه ماتراس. او یک حس شوخ طبعی منحصر به فرد دارد که هرگز نتواند جلوه ای عمیق به جا بگذارد.
-
- .1 مانگا
- 4.1 جزئیات شخصیت
- .2 داستان داستان 1
- 4.3 داستان داستان 2
- 4.داستان 4 شخصیت 3
- 4.5 داستان داستان 4
- .
- .7 جعبه Deck Deck Invokation Cyno
- 4.
- 7.
- .2 داستان داستان
- 7..1 رویداد پاتوق
- 8.1 داستان شخصیت
- 8.2 شخصیت صوتی
- 8.
- 10.
- 11.1 ریشهشناسی
- 12.1 عنوان شخصیت: قاضی اسرار
شخصیت
. گفته می شود که وقتی او به کار خود ادامه می دهد ، ژنرال ماهاماترا حتی از “Vayuvastra Great” که توسط Kshahrewar ساخته شده است ، حتی کافی تر است.
ویژگی های شخصیت در بازی و متن صفحه نمایه
Cyno یک جوان کورت ، استوایی و عموماً بی احساس با بی رحمانه و رویکرد شرورانه به وظیفه خود به عنوان یک ماترا است که او را ارعاب و غیرقابل تحسین می کند. .
علی رغم سن جوانی ، سینو جایگاه ژنرال ماهاماترا را در آکادمیا نگه می دارد و موقعیت خود را جدی می گیرد. Cyno بسیار اختصاص داده شده است تا قوانین آکادمیا را حفظ کند و هرگونه تجاوز را مجازات کند ، تا حدی که حتی حکیم های آکادمیا (ظاهراً مافوق او) نسبت به او احتیاط کنند. با کمال تعجب ، سینو بی امان هر افرادی را که سعی در فرار از قضاوت خود ، حتی در سراسر بیابان دارند ، دنبال خواهد کرد – صفتی که در ترکیب با قدرت خود به عنوان یک شکارچی و جنگجو ، فرار از سینو نزدیک را غیرممکن می کند. به همین دلیل ، نام Cyno در سومرو بدنام است و بسیاری از محققان از چشم انداز ملاقات با وی می ترسند ، با وجود این که وی فقط موارد مورد علاقه قابل توجهی را بر عهده دارد.
نکته قابل توجه ، CYNO بیش از همه “عدالت” را بت می کند. اگرچه این امر عمدتاً در پیگیری وی به مجرمان مشکوک آشکار می شود ، سینو همچنین از هرگونه خطری که در طول فرار آنها بوجود می آید ، از جنایتکاران محافظت می کند تا زمانی که بتوانند ، از نظر وی ، به درستی مورد قضاوت آکادمیا قرار بگیرند. اگرچه او غالباً توسط محققان آكادمیا به عنوان مانعی یا تهدیدی برای تحقیقات آنها (شکایاتی كه سینو بی تفاوت است) مورد توجه قرار می گیرد ، Cyno نقش خود را به عنوان یك محافظ می داند ، و مانع از اینكه دانش آموزان از گمراه شدن رهبری و خطرات هر دو خطر می شوند خود و جهان. با این حال ، برکت وی با یک چشم انداز الکترو نشان می دهد که دیدگاه وی در مورد عدالت به تمایل به حفظ قانون ، که او به عنوان ابدی در اختیار دارد ، نزدیکتر است نه اینکه به خود علاقه مند شود.
علی رغم جدی بودن وی در دانشگاهیان و امور مربوط به کار ، سینو نسبتاً در خارج از وظایف Akademiya آرامش دارد ، که طرفدار مشتاق Invokation TCG است. او نگرانی را برای کالیلی نشان می دهد ، که اغلب اوقات او را ملاقات می کند تا اطمینان حاصل کند که او خوب عمل می کند ، و همچنین دوستی با Tighnari ، Alhaitham و Kavei. علی رغم اهداف خود برای آسایش مردم ، او در بیشتر مواقع ، حتی خارج از کار ، نگرش بی احساس و شدید خود را حفظ می کند. سینو با آگاهی از اینکه شهرت وی به عنوان ژنرال ماهاماترا غالباً اطرافیانش (حتی ماتراس همکارش) را مرعوب می کند ، به شوخی می گوید راهی برای کمک به مردم در اطراف او ، اگرچه شوخی های او عموماً ناخوشایند هستند و تلاش های طولانی او برای توضیح بیشتر آنها.
Cyno همچنین به علاقه ای به بیابانی که از آن استقبال می کند اعتراف می کند ، و بیشتر خود را در آنجا می بیند و اغلب در آنجا قدم می زند تا در آنجا قدم بزند تا به خودش کمک کند تا آرامش یابد.
بررسی های متخصص GameSpot
13 اکتبر 2020
Cyno از مدل مرد متوسط استفاده می کند. او پوست برنزه ، چشم های نارنجی قرمز و موهای خاکستری متوسط دارد.
مانگا
Cyno با پوشیدن یک شنل بزرگ و سیاه از جمله هود با آنچه به نظر می رسد گوش های شغال که روی آن دوخته شده است به تصویر کشیده شده است. به نظر می رسد کیپ او از شمال آفریقا الهام می گیرد و برخی از شباهت ها را با شنل های بزرگ پوشیده شده در صحرا برای جلوگیری از گرما نشان می دهد و در هنگام طوفان های ماسه ای محافظت می شود.
بسیاری از محققان Akademiya می ترسند که ژنرال ماهاماترا در تحقیقات خود دخالت کند. با این حال ، به نظر می رسد که آنها نگران هیچ چیز نیستند. بیشتر آنها نتیجه ای را که شایسته بازدید وی هستند به دست نمی آورند.
– پاسخ داده شده توسط Watcher Watcher Tighnari هنگامی که Colli سؤالی درباره ژنرال Mahamatra پرسید.
اگر یک محقق Akademiya موظف است یک جلسه رسمی با ژنرال Mahamatra ، Cyno داشته باشد ، معمولاً خوب نیست.
به طور کلی ، یک بازدید شخصی از CYNO حاکی از آن است که این محققان مرتکب جرائم جدی دانشگاهی هستند: سرقت ادبی ، رشوه خواری ، کلاهبرداری دانشگاهی ، اعلامیه های دروغین ، سوء استفاده از بودجه ، رقابت مخرب ، تصاحب رساله های شخص دیگری و موارد دیگر. تنها کاری که این محققان برای انجام این کار باقی مانده است ، پیروی از جنرال ماهاماترا و مواجهه با اقدامات انضباطی است.
اما این محققان جمله خود را به راحتی نمی پذیرند.
بیشتر آنها سعی می کنند ژنرال ماهاماترا را با مورا رشوه دهند. این “ثروتمندان” پس از آن حتی شدیدتر مجازات می شوند. در همین حال ، برخی تصمیم می گیرند از نیرو در یک عمل غیر منطقی از قصاص استفاده کنند. پس از پرداخت قیمت برای مخالفت آنها ، آنها در معرض یک حکم سخت تر قرار می گیرند.
دیگران ، در پایان عقل خود ، حتی جنون FEIGN ، ادعای از دست دادن حافظه یا تقاضای جنون در تلاش ناامیدانه برای فرار از مجازات.
با این حال ، ژنرال Mahamatra Cyno هنگام برخورد با این افراد ، صبر و حوصله ای ندارد. به قول خودش:
“به عنوان یک ماترا ، این یکی از وظایف من برای کمک به مردم است که” اشتباهاتی را که مرتکب شده اند “به یاد بیاورند.”
داستانهای شخصیت
جزئیات شخصیت
به عنوان رهبر همه ماترا ، ژنرال ماهاماترا سینو برای همه در آکادمیا به خوبی شناخته شده است.
وظایف وی دستگیری کسانی است که قوانین و مقررات آکادمیا را نقض می کنند ، مطالعات غیرقانونی را خاتمه می دهند و از نظم و انضباط آکادمیا حمایت می کنند. با این وجود ، محققان احساس می کنند که این ژنرال ماهاماترا کاری جز تضعیف پیشرفت تحصیلی و منع تحقیقات علمی ندارد. .
با گذشت زمان ، محققان آمده اند که هر وقت او را می بینند از سینو در سکوت دور شوند ، می خواهند هیچ ارتباطی با او نداشته باشند.
اما ژنرال ماهاماترا به سختی از چنین مواردی زحمت می کشد.
اگر این تصویر عمومی اغراق آمیز واقعاً می تواند برخی از محققان را از بین ببرد ، این به هیچ وجه ناراحتی برای کار او نخواهد بود.
به علاوه ، به قول آن دوست Watcher Watcher او,
“تحقیقات انجام شده توسط اکثر محققان به اندازه کافی قابل توجه نیست که منجر به گفتگو با ماترا شود.”
داستان شخصیت 1
دوستی LV. 2
خرد می تواند روشنگری را برای دانشمندان به ارمغان بیاورد ، اما همچنین می تواند به استکبار کامل منجر شود.
.
به عنوان مثال ، به منظور آزمایش حد تورم بدن Specters ، یک محقق Amurta یک کاتالیزور غیرقانونی را اتخاذ کرد و یک Specter با اندازه بزرگ ایجاد کرد که بعداً در طول آزمایش منفجر شد و کل مرکز تحقیقات را تراز کرد. سپس ، یک محقق از Spantamad وجود داشت که قصد داشت توانایی یک نگهبان ویرانی را در کشت مزارع آزمایش کند ، اما کنترل دستگاه اصلاح شده را از دست داد ، و در نتیجه ویرانی بسیاری از مزارع کشاورزی و صدمات شدید برای چندین کشاورز ایجاد کرد. همچنین موارد جنایی متعددی در مورد کلاهبرداری دانشگاهی و سوء استفاده از اطلاعات برای منافع شخصی وجود داشته است.
چنین محققانی ، که از قانون پیروی نمی کنند و برای دیگران خطرات ایجاد می کنند ، همه توسط ماترا به رهبری سینو دنبال و داوری می شوند.
هنگامی که آنها در مقابل ماترا ایستاده اند ، این محققان تقریباً همیشه هیچ تلاشی برای توجیه خود ندارند. دلایل آنها شامل شده است اما محدود به کاهش ناگهانی بودجه ، نفع آکادمیا نسبت به سایر محققان نیست ، نتایج کار آنها به سرقت رفته است. برخی حتی ممکن است ماترا را متهم کنند که آنها را از انجام تحقیقات خود از حسادت استعدادهای خود متوقف می کند.
پاسخ Cyno به چنین زیبایی ها همیشه سکوت و فشار آوردن به جلو در تسخیر همه آن جنایتکاران تند و زننده و ارسال آنها به محاکمه است.
کسانی که قوانین را نقض می کنند همیشه می توانند با یک میلیون بهانه ای به دست بیاورند. با این حال ، فقط یک پایان در انتظار آنها است.
داستان شخصیت 2
دوستی LV. 3
نام ژنرال ماهاماترا بسیار فراتر از دیوارهای آکادمیا سفر کرده است.
به گفته یک ناظر جنگلی در جنگل Avidya ، او یک بار نگاهی اجمالی به این ژنرال ماهاماترا بی سر و صدا در حال مسافرت در میان جنگل ها در وسط شب گرفت. شخصی که در حومه آپام وودز زندگی می کند ، هنوز هم می تواند به وضوح به یاد داشته باشد که چگونه یک نوجوان سفید پوست از آنها خواست ، قبل از اینکه فقط با یک بسته مسافرتی در پشت خود ، یک کاسه آب از آب بخواهد ، یک کاسه آب از آنها بخواهد. ماجراجویانی که در واحه سوبک استراحت می کنند ادعا می کنند که راهنمایی هایی را به سینو داده اند ، اگرچه منطقه ای که او به سمت آن حرکت می کرد با هیولا بسته بندی شده بود. حتی افتخارآمیزترین مزدوران و گنج های گنج در شن و ماسه قرمز بزرگ جرات نمی کنند که برای ژنرال ماهاماترا کار را دشوار نکنند ، با آموختن این درس به خوبی از نمونه یک گروه مزدور که در بیابان برای پناه دادن به محققان نابود شده است.
با این حال ، برای آن دسته از مجرمان که به دست سینو افتاده اند ، احترام آنها به ژنرال ماهاماترا معمولاً از جنبه دیگری از شخصیت او ناشی می شود.
هنگام فرار از آکادمیا ، جنایتکاران تمایل به فرار در وحشت شدید دارند و گاهی اوقات می توانند در مکان های خطرناک گمراه شوند. با این حال ، به جای اینکه به آنها اجازه دهد عواقب آن را متحمل شوند ، سینو بدون تردید به نجات خود می آید ، فقط به این ترتیب که او بتواند آنها را به آکادمیا برگرداند تا با مجازات مناسب خود روبرو شود.
یک بار ، یک جنایتکار که با Cyno از شن و ماسه بزرگ قرمز عبور کرده بود از او در مورد نقطه انجام این کار پرسید. سینو جواب داد,
“فقط قانون می تواند شما را قضاوت کند ، و نقش من در اینجا این است که شما را به سمت مقیاس ها برسانم.”
. محقق حتی توسط Vahumana برای سخنرانی دعوت شده بود ، که در طی آن آنها در مورد تصویر “عدالت” در کتاب به جزئیات زیادی پرداختند.
. در حقیقت ، آنها با هیچ هیولای ایجاد شده توسط فرزندان پادشاه Deshret روبرو نشدند ، و همچنین در پایین بیابان به یک هزارتوی زنده گمراه نشدند و یا در یک طوفان ماسه ای در چین های یک ماسه ماسه ای فرومایه جان سالم به در بردند.
با این وجود ، سینو از نامزدی که نویسنده جنایات خود را توصیف کرده است قدردانی می کند ، و دوست دارد آنها را یادآوری کنند که هرگز چنین جنایاتی را مرتکب نشوند.
داستان شخصیت 3
دوستی LV. 4
در Akademiya ، صرف ذکر دفتر ماترا می تواند قلب هر محقق را تصرف کند.
جدا از “اعمال شیطانی” مشهور ماترا ، آنچه بیشتر آنها را مختل می کند این است که چگونه خنده های خشک و وحشتناک می توان از دفتر شنید که هر وقت سینو قدم می زند.
محققان قاطعانه معتقدند که این باید روش ماترا برای ابراز رضایت قاچاق از دید CYNO در تصویب قضاوت در مورد برخی از محققان بی پروا باشد.
اما فقط ماترا می داند که خنده پاسخی به حس شوخ طبعی بی نظیر سینو است.
“من یک بار روی یک مورد کار کردم که محقق درگیر تحت فشار زیادی قرار داشت زیرا مقاله وی چندین بار در مرحله بررسی رد شده بود. وی سرانجام با رشوه دادن اعضای کمیته بررسی خود ، این کار را از دست داد. با این حال ، داده های موجود در آن مقاله به حدی اشتباه بود که حتی مدت زیادی طول نکشید که به عنوان کلاهبرداری دانشگاهی در معرض دید قرار گرفت. وقتی من برای دستگیری این محقق رفتم ، او از من پرسید “چه اشتباهی انجام داده ام?’. “
پس از مکث ، سینو ادامه داد,
“من جواب دادم ،” مقاله شما.”
با دیدن ماترا که همه در سکوت در آنجا نشسته اند ، به نظر می رسید سینو نگران است که آنها شوخی نکنند ، بنابراین او با بیان جدی توضیح داد,
“می بینید ، بخش جالب این داستان در این است که چگونه ، وقتی او از من پرسید که چه اشتباهی انجام داده است ، از من انتظار داشت که بگوید تقصیر او به دلیل رشوه دادن کمیته به دلیل فشار دانشگاهی است ، اما من به او گفتم که او خطا در رسیدن به نتیجه گیری صحیح در مقاله وی بود. بخش هوشمندانه در مورد این شوخی این است که من موضوعی را که مورد بحث قرار گرفته بود تغییر دادم. “
پس از اتمام توضیح ، ماترا همه به نظر می رسد قبل از اینکه چند خنده خشک و خفه شده را در کنسرت بگذارد.
خنده بی دست و پا یک حس عجیب و غریب از گرمای انسان و سپس به دفتر ماترا غالباً شرم آور و افتخارآمیز قرض داد.
با این حال ، برای جلوگیری از وقوع دوباره چنین وضعیت ناخوشایند ، ماترا به تدریج به اجماع رسید که پس از پایان دادن به سینو به شوخی ، همه افراد در اتاق باید در پاسخ یک خنده یا دو نفر را مجبور کنند تا او شروع به توضیح آن نکند.
از طرف دیگر ، هر ماترا که سعی در تقلید از سبک سینو دارد ، به سختی توسط دیگران از طریق ابزارهای شدید مانند مصادره بلیط های وعده های غذایی غذاخوری خود مجازات می شود.
از این گذشته ، یک سینو برای کل تقسیم کافی است.
داستان شخصیت 4
دوستی LV. 5
سینو همیشه اعتقاد داشته است که ماترا دشمن کسانی نیستند که به دنبال دانش هستند.
کوروش ، محقق که قبلاً به CYNO آموزش می داد ، یک بار به او گفت که بدون قوانین آکادمیا ، “خرد” به زودی به “فاجعه تبدیل می شود.”
این ضایعات شناور از “خرد” خارج از کنترل مانند طعمه در دریایی از جهل است و افراد متقاضی دانش بی گناه را به پرتگاه می اندازند.
آنها محققان را بسیار متکبر و بی پروا می کنند ، تا جایی که حتی ممکن است به دلیل عدم احترام به زندگی بشر ، سعی در دستکاری در زندگی و مرگ داشته باشند. سرانجام ، آنها به جهان آسیب جبران ناپذیری وارد می کنند.
حکیم ها قوانین و مقررات جدیدی را دقیقاً معرفی می کنند تا اطمینان حاصل شود که دانش آموزان دانش آموزان آکادمیا گمراه نمی شوند و به دلیل چنین طعمه ای گمراه نمی شوند.
ماترا که کسانی را که قانون را نقض می کنند شکار می کنند و مطابق با همان قوانین در مورد آنها قضاوت می کنند ، در واقع “نگهبانان” همه کسانی هستند که در آکادمیا به دنبال دانش هستند.
.
“قارچ های انسانی گنگ” ، “آقای. شما-نمی توانید-این ، “” خردکن های کاغذ “. اینها همه نام مستعاری هستند که برای ماترا آمده اند.
در میان آنها ، بدنام ترین “جانوران Sumpter Akademiya” است ، نامی که توسط یک محقق Haravatat ساخته شده است.
هنگامی که آنها برای اولین بار از این نام مستعار شنیدند ، بیشتر ماترا بسیار عصبانی بودند و حساب می کردند که محققان خیلی از کار سخت خود فکر می کنند.
برعکس ، سینو خاطرنشان کرد که او واقعاً آن را کاملاً خیالی کرده است.
“ما ماترا در واقع جانوران سامپتر هستیم که سالن های آکادمیا را قدم می زنند و قوانین و مقررات خود را در پشت خود حمل می کنیم.”
“هنگام اعمال حقوق خود ، هر یک از ما همیشه باید این وزن را در ذهن داشته باشیم.”
این ژنرال ماهاماترا پس از مدتی در مورد موضوع ، اضافه کرد,
“به علاوه ، ما می توانیم در جلوگیری از استدلال های بی معنی و تمرکز بر روی مقصد مورد نظر خود ، بیشتر شبیه جانوران Sumpter باشیم.”
داستان شخصیت 5
دوستی LV. 6
هنگامی که آکادمیا برای اولین بار تأسیس شد ، محققان آن با منابع فراوان موجود در Beck و Call خود ، تخیل و نوآوری بی حد و حصر خود را به بهترین وجهی به دست آوردند.
آنها زمین را تغییر شکل داده بودند ، آب و هوا را کنترل می کردند ، یادگارهای باستانی را بازسازی می کردند. .
با این حال ، این نوع دانش چیزهایی نبودند که باید یا می توانستند به آنها لمس کنند.
برای جلوگیری از ویران شدن محققان از دانش خود ، حکیم ها شش گناه کاردینال را به وجود آوردند.
آنها اظهار داشتند که تمام جنایات این جهان از این شش گناه ناشی می شود.
اولین مورد دخالت در تکامل انسان است
دوم دست زدن به زندگی و مرگ است
سوم این است که فراتر از جهان باشد
چهارم بررسی منشأ کلمات است
پنجم این است که به خدایان بدون اعمال فداکاری احترام بگذاریم
ششم تلاش برای ممنوعیت و ترس نیست.
از آن زمان ، حکیم ها با توجه به این شش گناه کشنده ضمن اصلاح و تجدید نظر در موارد قدیمی ، قوانین و مقررات جدیدی را معرفی می کنند. .
به این ترتیب ، همه چیز در Akademiya با روشی مطلوب عمل می کند ، و Akademiya و محققان آن از آن زمان تاکنون با وضوح خردمندانه به پیش می روند.
با گذشت زمان ، به نظر می رسد که شش گناه باستانی توسط اکثر آنها فراموش شده اند و افراد جاه طلب از آن زمان در حال حرکت هستند.
با این حال ، برای سینو ، ژنرال فعلی ماهاماترا ، کاری که او باید انجام دهد تغییر نکرده است.
او طبق شش گناه مرگبار باستانی ، به طور عادلانه در مورد همه قانونگذاران قضاوت خواهد کرد.
.
جعبه عرشه TCG نبوغ Cyno
دوستی LV. 4
این جعبه عرشه ، که شامل عرشه TCG Invokation Cyno است ، مالکیت فیزیکی مورد علاقه وی است.
نمای بیرونی این جعبه عرشه با چندین لایه چرم با کیفیت بالا پیچیده شده است ، و هر درز با دقت کنترل شده است. تا زمانی که طناب بر روی چرم محکم بماند ، کل جعبه عرشه کاملاً مهر و موم می شود و حتی یک قطره آب نیز نمی تواند از بین برود. . به گفته صاحب مغازه ، ابریشم مورد استفاده همه از Liyue وارد شده و از گلهای ابریشمی با کیفیت بالا ساخته شده است. این جعبه عرشه حتی با یک بند چرمی سخت همراه است ، بنابراین خریدار می تواند به راحتی جعبه را روی هر قسمت از بدن خود قرار دهد. سطح جعبه عرشه حتی با نماد دعوت کننده نبوغ TCG و نام کسی که آن را خریداری کرده است حک شده است.
سینو قوی ترین عرشه خود را در این جعبه قرار داده است. او معتقد است تا زمانی که با این عرشه به دوئل برسد ، او چیزی کم شکست نخواهد بود.
البته کار بعدی که باید انجام شود این است که یک بازیکن زوج را پیدا کنید که مایل به بازی در برابر او هستند.
هوم. آیا در حال حاضر آن تماشاگر جنگل در دسترس خواهد بود?
چشم انداز
دوستی LV. 6
وقتی صحبت از این شد که چگونه سینو دیدگاه خود را بدست آورد ، بسیاری از نسخه های داستان را می توان در آکادمیا در گردش کرد.
برخی می گویند که وی زمانی دستور داده شده بود که محقق را که در حال مطالعه روش های تقلبی است ، دستگیر کند. محقق پیش از این یک چشم انداز بی نظیر برای تحقیق خریداری کرده بود ، که پس از آن دیدگاه سینو شد. برخی بر این باورند که سینو در واقع نوادگان پادشاه Deshret است. آنها می گویند که او در یک معبد واقع در ماسه قرمز بزرگ بزرگ شد و توسط یک کشیش بی نام هرمنوبیس که قبل از آماده شدن اراده و قدرت سینو را پرورش می داد ، بزرگ شد ، وقتی که آماده بود ، به او چشم انداز می داد و او را ملزم به عبور از بیابان می کرد خودش برای رسیدن به آکادمیا و اراده هرمنوبیس را تصویب کند. البته طبق برخی از تئوری های توطئه ، دید Cyno از نزدیک با برخی از فن آوری های ممنوعه که در Akademiya پنهان شده اند ، ارتباط نزدیکی دارد. در غیر این صورت ، چگونه می توان این عضو از صحرا ilk را در آکادمیا کسب کرد?
هیچ کس جرات ندارد اصالت داستانها با سینو را به صورت حضوری بررسی کند ، و خود سینو نمی تواند برای هدر دادن انرژی در این شایعات مضحک زحمت بکشد.
.
آن روز پیش از آن بود که او به ژنرال جدید ماهاماترا تبدیل شود. طبق معمول ، پس از اتمام کار خود به عنوان ماترا ، سینو به کتابخانه رفت تا کتابهای مربوط به قوانین و مقررات آکادمیا را بخواند. او هنوز هم به خوبی می تواند به خاطر داشته باشد که کتابی که در آن روز می خواند ، عمدتاً در مورد شش گناه کاردینال که حکیم ها در مورد آنها تصمیم گرفته بودند ، صحبت می کرد ، که آنها به عنوان منشأ همه جنایات بودند و بنابراین به عنوان پایه و اساس تمام قوانین و مقررات مدرن خدمت می کردند از Akademiya. در حالی که او در حال خواندن فصل در مورد گناه از اسرار بدون اشاره به ترس بود ، او نتوانست برخی از بخش هایی از مطالب را که در کتاب به تصویر کشیده شده بود ، جمع کند ، بنابراین چشمان خود را بست و شایعه شد. لحظه ای که او چشمان خود را باز کرد ، اولین چیزی که او دید یک دید بود ، به زیبایی در صفحه قرار گرفت.
سینو به چشم انداز نگاه کرد و به تعمق افتاد. او ابتدا تأیید کرد که هیچ قانون موجود وجود ندارد که کسی را از دیدگاه منع کند. سپس او چندین مورد دانشگاهی را با دیدگاه درگیر کرد و اطمینان داد که این دیدگاه تله مخرب نیست. وی در ادامه به چالش هایی که ممکن است پس از تبدیل شدن به ژنرال ماهاماترا و اینکه چگونه این دیدگاه ممکن است در این محاکمات آینده کمک کند ، تأمل کرد. بعد از اینکه با دقت به جوانب مثبت و منفی رسیدگی کرد ، سرانجام سینو این هدیه را با جدیت از خدایان پذیرفت.
در آن زمان ، نور صبح قبلاً از طریق ویندوز می درخشید. سینو قبل از عزیمت به محلی که قرار بود به عنوان ژنرال ماهاماترا افتتاح شود ، کتابخانه را با دید و خوانده شده هنوز نامشخص خود در دست داشت.
اگر همه خوب پیش برود ، در نیم ساعت ، او به ژنرال جدید Mahamatra Akademiya تبدیل می شد.
.
کارت ویزیت
به دست آوردن:
پاداش رسیدن به سطح دوستی 10 با CYNO شرح:
هر وقت سینو در یک سکوت عمیق قرار می گیرد ، باید قضاوت سنگین را در نظر بگیرد. یا شاید او به سادگی چیزی سرگرم کننده را در نظر می گیرد.صورت فلکی
لوپوس اورئوس
لوپوس اورئوس معنی:
گرگquests and Events
Archon Quests
- فصل سوم
- قانون سوم: رویاها ، پوچی ، فریب
- چهار مورد در Loggerheads
- نگهبانان روستای مفقود شده
- گریه از بیمارستان Eleazar
- راز صحرای سوزان
- از طریق شب پیشرو
- مانند طرف خدا
- روز Jnagarbha
- جایی که قایق آگاهی نهفته است(برش)
- نان تست پیروزی
سنو
این مقاله در مورد شخصیت قابل پخش است. .
سنو
قاضی اسرار
کیفیت سلاح چشم انداز صیقلی الکترو نوع مدل
روز تولد
صورت فلکی
منطقه
- معبد سکوت (در پروفایل)
- اسپانتاماد [1]
غذای ویژه
کارت ویزیت
چگونه بدست آوریم
ویژه
تاریخ انتشار
28 سپتامبر 2022
11 ماه پیشپدر
انگلیسی
چینی ها
وابسته به ژاپنی
کره ای
- ژنرال ماهاماترا
قابل پخش است الکترو شخصیت در تأثیر ژنشین.
به عنوان ژنرال ماهاماترا ، سینو ماترا را هدایت می کند و ترس را به قلب محققان سومرو آکادمیا حمله می کند. علیرغم این ، سینو خارج از نقش خود در آکادمیا یک طرف سرگرم کننده دارد ، زیرا او به دعوت نبوغ TCG علاقه ای دارد و دائماً شوخی های ناخوشایند را ترک می کند.
فهرست
- 1 اطلاعات گیم پلی
- 1.1 صعود و آمار
- 1.2 استعداد
- 1.2.1 استعدادها
- 2.1 آرزوی رویداد
اطلاعات گیم پلی
صعود و آمار
مواد صعود را تغییر دهید
20،000
60،000
80،000
100000
120،000
- مقدار ATK سلاح را شامل نمی شود.
- ↑ شخصیت ها با شروع 2✦ آمار ویژه ای کسب می کنند.
(0 → → 6✦)
420،000 مورا
بررسی های متخصص GameSpot
13 اکتبر 2020
استعدادها
آیکون نام حمله عادی حمله عادی
حداکثر 4 حمله نیزه متوالی را انجام می دهد.حمله شارژ
مقدار مشخصی از استقامت را برای لگد زدن به جلو مصرف می کند و در این راه به مخالفان آسیب می رساند.حمله
از هوای میانه فرو می رود تا به زمین زیر حمله کند و به مخالفان آسیب برساند و در اثر ضربه به AOE DMG برخورد کند.اثرات فلکی
- صورت فلکی سطح 2 ، مراسم: بازگشت به ارواح: “وقتی حملات عادی سینو به حریفان رسید ، او پاداش الکترو DMG برای 4s 10 ٪ افزایش می یابد. این اثر را می توان یک بار در هر 0 ایجاد کرد.1s. .”
پیمانه شهر همسایه داخلی عبادت
خسارتضربه
نوعبی پروا نشان نوع حمله عادی 1 ضربه 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید 45.8208 3 ✘ حمله طبیعی 2 ضربه 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید 44.5776 3 ✘ حمله عادی 3 ضربه a 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید 27.2616 2 ✘ حمله عادی 3 ضربه ای b حمله عادی .5s/3 بازدید 27.2616 3 ✘ حمله عادی 4 ضربه 1U 2.5s/3 بازدید 70.596 5 ✘ حمله شارژ 1U حمله شارژ 0.5s 120 5 ✘ سقوط حمله حمله 0u بدون ICD 25 2 ✘ غوطه وری 1U بدون ICD 100 4 ✔ غوطه وری 1U بدون ICD 150 ✔ سطح استعداد گذشته 10 مورد نیاز به افزایش سطح حمله عادی ، مانند صورتهای فلکی و منفعل.
1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 DMG 1 ضربه ای (٪) 49.26 53.27 57.28 67.01 71. 77.9 84.2 90.5 97.37 104.24 DMG 2 ضربه ای (٪) 47.92 51.82 55.72 61.29 65.19 69.65 .78 81.91 88.04 .73 101.41 DMG 3 ضربه ای (٪) 29.
+
29.3131.69
+
31.34.08
+
34.0837.48
+
37.4839.87
+
39.8742.6
+
42.646.34
+
46.3450.09
+
50.09.
+
53.8457.93
+
57.9362.
+
62.0275.89 82.07 88.24 97.07 .25 110.31 120. 129. .43 150.02 160.61 حمله حمله متهم DMG (٪) 122.38 132.34 142.3 156.53 166.49 177.88 193.53 209.18 224.83 241. 258. هزینه Stamina Attack Attack 25 Plunge DMG (٪) 63.93 69.14 74.34 81. 86.98 92.92 101.1 109.28 117.46 126.38 135.3 DMG Low Plunge (٪) 127.84 138.24 148.65 163.51 173.92 185. 202. 218.51 234. 252.7 270.54 DMG Plunge High (٪) 159.68 172. 185.67 204.24 217.23 232.09 252.51 . 293.36 315.64 337.92 برای مشاهده با کیفیت بالاتر از پیش نمایش ها شناور شوید.
هنگامی که Cyno تحت Pathsworn Pathclearer State ناشی از Rite Sacred: Swiftness گرگ است ، در عوض او یک مراسم خمپاره را که رعد و برق می کند ، رها می کند aoe electro dmg و مدت زمان Pathsworn Pathclearer را گسترش می دهد.
- وقتی مهارت DMG حداقل به یک دشمن برخورد می کند ، تولید می کند 3ذرات ابتدایی.
- هنگامی که Mortuary Rite DMG حداقل به یک دشمن برخورد می کند ، تولید می کند 1.ذرات ابتدایی.
- هنگامی که از این مهارت استفاده می شود ، هر دو سی دی ایجاد می شوند. هنگامی که خارج از پشت سر هم از ابتدایی او ، از CD معمولی استفاده می شود. در هنگام ترکیدن ابتدایی خود ، از CD Mortuary Rite استفاده می شود. CD استفاده نشده هنوز در پس زمینه اجرا خواهد شد. مثلا:
- اگر سینو از مهارت ابتدایی خود و پس از ترکیدن ابتدایی خود استفاده کند ، CD مهارت توسط 4 کوتاه می شود.5s.
- اگر سینو 4 ثانیه قبل از پایان پشت سر هم از مهارت ابتدایی خود استفاده کند ، مهارت آن 3S Cooldown 1 ثانیه قبل از پایان پشت سر هم به پایان می رسد. با این حال ، هنگامی که پشت سر هم به پایان می رسد ، مهارت دوباره CD طبیعی خود را از 3 وارد می کند.5s.
اثرات منفعل
- . الکترو DMG . Duststalker Bolt DMG مهارت Elemental DMG در نظر گرفته می شود.
اثرات فلکی
- صورت فلکی سطح 5 ، مراسم تشییع جنازه: عبور از نور ستاره: سطح این استعداد را 3 افزایش می دهد ، حداکثر 15.
پیمانه
واحدشهر همسایه داخلی عبادت
خسارتنوع بی پروا نشان نوع مهارت DMG مهارت ابتدایی 0.2 ثانیه 50 3 ✘ Mortuary Rite DMG 1U بدون ICD 75 5 ✔ مهارت ابتدایی 2. 25 2 ✘ 1U مهارت ابتدایی 2.5s/3 بازدید 25 2 ✘ سطح استعدادهای گذشته 10 مورد نیاز به مهارت های ابتدایی را افزایش می دهد ، مانند صورتهای فلکی و پاداش رویداد.
1 2 4 6 7 10 11 12 13 مهارت DMG (٪) 130.4 140.18 149.96 163 172.78 182.56 195.6 208.64 221.68 234.72 247.76 260. 277.1 Mortuary Rite DMG (٪) 156.8 168.56 180.32 196 207.76 219.52 235.2 250.88 266.56 282.24 297.92 313.6 333.2 4s سی دی 7.5s 3 سال برای مشاهده با کیفیت بالاتر از پیش نمایش ها شناور شوید.
- تسلط و مقاومت ابتدایی Cyno در برابر وقفه افزایش می یابد ، و او در برابر DMG شارژ شده ایمنی به دست می آورد.
- پنجمین حمله عادی Cyno تحت حالت Pactsworn Pathclearer می تواند با استفاده از کنترل های جهت به صورت دستی هدایت شود.
اثرات منفعل
- . اگر او Rite Secret را فعال کند: Soulfarer Chasmic در حالی که تحت تأثیر این موضع قرار گرفته است ، او اثر داوری را فعال می کند ، DMG این Rite Secret را افزایش می دهد: Soulfarer Chasmic 35 ٪ ، و شلیک 3 پیچ و مهره گرد و غبار که 100 ٪ از ATK Cyno را نشان می دهد الکترو DMG . Duststalker Bolt DMG مهارت Elemental DMG در نظر گرفته می شود.”
- استعداد منفعل 2 ، اقتدار بیش از نه کمان: “ارزش های DMG CYNO بر اساس تسلط ابتدایی وی به شرح زیر افزایش می یابد:
- حمله عادی Pactsworn Pathclearer DMG با 150 ٪ از تسلط ابتدایی وی افزایش می یابد.
- .
“
اثرات فلکی
- صورت فلکی سطح 1 ، آیین نامه: هوشیاری بی وقفه: “پس از استفاده از مراسم مقدس: سوئیچی گرگ ، حمله عادی Cyno SPD برای 10s 20 ٪ افزایش می یابد. اگر تأثیر داوری از داوری پرهای منفعل او در هنگام مراسم مخفی: Soulfarer Chasmic ایجاد شود ، مدت زمان این افزایش تازه می شود. شما باید استعدادهای منفعل را باز کنید “.””
- صورت فلکی سطح 3 ، دستور: مجری قانونی: سطح این استعداد را 3 افزایش می دهد ، تا حداکثر 15.
- .) این اثر می تواند 5 بار در یک استفاده از مراسم مقدس رخ دهد: سوئیفت گرگ.”
- صورت فلکی سطح 6 ، Raiment: فقط مقیاس: “پس از استفاده از آیین مقدس: سوئیچ گرگ یا تحریک اثر داوری استعداد منفعل” داوری پرهای پرشور “،” Cyno 4 پشته از اثر “روز شغال” را به دست می آورد. هنگامی که او با حملات عادی به مخالفان برخورد می کند ، او 1 پشته “روز شغال” را برای آتش زدن یک پیچ گرد و غبار مصرف می کند. “روز شغال” برای 8s ادامه دارد. پشته های حداکثر 8. پس از پایان مسیر pactsworn pathclearer لغو می شود. حداکثر 1 پیچ گرد و غبار را می توان از این طریق از هر 0 استفاده کرد.4s. ابتدا باید استعدادهای منفعل را باز کنید “.””
پیمانه
واحدشهر همسایه داخلی عبادت
خسارتضربه
نوعبی پروا نشان نوع ناکافی فعال سازی – بدون ICD 400 سنگین ، 600 ، 0 ✘ حمله عادی 1 ضربه 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید 46.9752 3 ✘ حمله طبیعی 2 ضربه 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید 49.9056 3 حمله عادی 3 ضربه 1U حمله عادی .5s/3 بازدید 64.0248 4 ✔ حمله عادی 4 ضربه a 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید 32.5008 2 ✘ حمله عادی 4 ضربه B 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید .5008 4 حمله طبیعی 5 ضربه 1U حمله عادی 2.5s/3 بازدید 77.7 هوا ، 100 ، 600 ✔ حمله شارژ 1U حمله شارژ 0.5s/3 بازدید 6 ✘ سطح استعدادهای گذشته 10 مورد نیاز به روشهای افزایش سطح ابتدایی ، مانند صورتهای فلکی و پاداش رویداد.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 DMG 1 ضربه ای (٪) .28 .66 91.03 100.13 106.5 113.78 123.8 133.81 143.82 154.75 165.67 176. 187.52 DMG 2 ضربه ای (٪) 82.47 89.18 95.89 105.48 112.2 119.87 130.42 140.96 151.51 163.02 174.53 186.03 .54 DMG 3 ضربه ای (٪) 104.63 113.15 121.67 133.83 142.35 152.08 165.47 178.85 192.23 206.83 221.43 236.03 250. DMG 4 ضربه ای (٪) 51.69
+
51.6955.9
+
55.960.11
+
.1166.12
+
66.1270.33
+
70.3375.14
+
75.81.75
+
81.7588.36
+
88.3694.97
+
94.97102.19
+
102.109.4
+
109.4116.61
+
116.61123.83
+
123.83130.84 141.49 152.15 167.36 178.01 190.18 206.92 .65 240.39 258.65 276.9 .16 313.42 حمله شارژ حمله متهم DMG (٪) 101.05 109.28 117. 129.25 137.47 146.88 159.8 172.72 .65 199.75 213.85 227.95 242.05 هزینه Stamina Attack Attack 25 حمله Plunge DMG (٪) 63.93 .14 74.34 81.77 86.98 92.92 101.1 .28 117.46 126.38 135.3 144.22 153.14 DMG Low Plunge (٪) 127.84 138.24 148.65 163.51 173.92 185.81 202.16 218.51 234.86 252.7 270.54 288.38 306.22 DMG Plunge High (٪) 159.68 172.67 185.67 .24 217.23 232.09 252.51 272.93 293.36 315.64 .92 360.2 .48 جایزه تسلط بر عنصری 100 مدت زمان 10s سی دی 20s هزینه انرژی
- قانون سوم: رویاها ، پوچی ، فریب