Apex Legends توانایی ها و نکات Pathfinder Season 10 | اسلحه کاغذی راک ، Pathfinder (کاراکتر) – Apex Legends Wiki
Pathfinder (شخصیت)
Pathfinder یک MRVN دور ریخته شده را کشف می کند ، و معتقد است که می تواند در مورد خلقت او پاسخ هایی به او بدهد. وی در تلاش برای یافتن راهی برای روشن کردن آن ، او همراه با Lifeline ، Octane و Gibraltar به یک شام مزایای Chevrex همراه است ، جایی که آنها با Darion Che ، پدر دوردست Lifeline و یک جمع کننده ماشین های عتیقه ملاقات می کنند. [23] پس از تغییر در شاسی مناسب تر ، چهار نفر وارد می شوند و به زودی توسط تروریست ها به رهبری کریتون ساوتل ، مردی که مایل به کنترل psamathe است ، مورد حمله قرار می گیرند. Pathfinder به طور دوستانه به ساوتل نزدیک می شود ، که MRVN را ناتوان می کند و حمله خود را آغاز می کند. [24] به زودی پس از. [25] تروریست ها متوقف و دستگیر می شوند ، و Che به عنوان تشکر از باتری MRVN به افسانه ها می دهد.
راهنمای Apex Legends Pathfinder [فصل 10]: توانایی ها ، نکات و ترفندها
Pathfinder ممکن است همه این سریع به نظر نرسد ، اما آماده شوید تا از بین برود ، زیرا او در واقع یکی از شخصیت های موبایل Apex Legends در آنجا است. به عنوان احتمالاً شخصیت با بالاترین مهارت سقف در بازی ، این یک مغز نیست که ما این را کامپایل می کنیم راهنمای Apex Legends Pathfinder, کاملاً برای فصل 10 به روز شده است ، که شما را از طریق هر یک از توانایی های او یک بار به شما منتقل می کند و توضیح می دهد که چگونه و چه زمانی باید از آنها استفاده کنید.
در این صفحه:
- راهنمای Apex Legends Pathfinder: نقاط قوت و ضعف
- نمای کلی توانایی های Pathfinder
- نکات منفعل (دانش خودی)
- نکات تاکتیکی (قلاب چنگال)
- نکات نهایی (اسلحه Zipline)
- نحوه پخش Pathfinder – نکات و ترفندهای برتر
راهنمای Apex Legends Pathfinder: نقاط قوت و ضعف
Pathfinder همه چیز در مورد تحرک است. کلید موفقیت و محبوبیت او قلاب چنگال او است که یک شکل منحصر به فرد و همه کاره از تحرک و سفر به شما می دهد. چیزهای زیادی برای یادگیری در مورد استفاده صحیح از قلاب چنگال وجود دارد ، اما پس از تسلط بر آن ، گزینه های کمی بهتر برای فرار و شروع دعوا وجود دارد. در حالی که منفعل او بسیار مورد نظر است ، تاکتیکی و نهایی او باید هر دو تا حد ممکن استفاده شود تا از دلاوری مبتنی بر جنبش Pathfinder استفاده کند.
سقوط اصلی او این واقعیت است که شما اغلب خود را از هم تیمی های خود جدا خواهید کرد (این همان نحوه بازی Pathfinder است ، اما می تواند منجر به مسائلی شود که هم تیمی های شما در صورت بروز مشکل قادر به نجات شما نیستند). ?) ممکن است. یک Pathfinder ماهر یک تهدید مطلق برای پیشبرد مقابل است ، اما حتی یک مسیر بسیار ماهر در صورت ضرب و شتم برای تیمش ضرر بزرگی خواهد بود اگر او در موقعیتی نباشد که توسط متحدین خود احیا شود.
نمای کلی توانایی های Pathfinder
Pathfinder ، مانند هر شخصیت در افسانه های اوج ، به سه توانایی دسترسی دارد. در حالی که منفعل او نسبتاً ساده و صادقانه کاملاً متوسط است ، تاکتیکی او یکی از مفیدترین توانایی های (و تا کنون سرگرم کننده ترین) در افسانه های Apex است و همراه با نهایی او ، می تواند منجر به برخی از تغییر مکان های ویرانگر و حملات پهلو به دشمن شود. تیم.
- غیرفعال: دانش خودی – یک چراغ نظرسنجی را برای کاهش همسایگی اسلحه Zipline اسکن کنید.
- تاکتیکی: قلاب چنگال-دست و پنجه نرم برای رسیدن به مکان های خارج از دسترس به سرعت.
- Ultimate: Zipline Gun – یک زیپ برای استفاده همه ایجاد می کند.
- صفات اضافی: Recon – Scanning Survey Beacons مکان دایره بعدی را نشان می دهد.
دانش خودی یک منفعل بسیار ساده اما مفید است که به طور دائم هر بار که یک چراغ نظرسنجی را اسکن می کنید ، 10 ثانیه از توانایی نهایی شما تا 10 ثانیه کاهش می دهد ، تا حداقل 60 ثانیه از 120 ثانیه اولیه آن.
.
توانایی تاکتیکی: قلاب چنگال
یکی از پیچیده ترین و بالاترین توانایی های سقف در افسانه های Apex ، قلاب چنگال Pathfinder به یک شیء یا قطعه ای از زمین در نزدیکی وصل می شود و Pathfinder را به سرعت به سمت نقطه تماس می کشاند. نکته اصلی این است که حرکت Pathfinder نیز در نظر گرفته می شود ، بنابراین می توانید با حرکت عمود بر خط قلاب چنگال ، نوسان را در یک قوس گسترده و نه یک خط مستقیم اتفاق بیفتد. این به شما امکان می دهد تا با سرعت بیشتری فاصله بیشتری را پرتاب کنید.
در اینجا نکات برتر تاکتیکی قلاب قلاب ما برای Pathfinder آورده شده است:
- . .
- شما می توانید از قلاب چنگال روی دشمنان استفاده کنید ، خود را به سرعت به سمت آنها بکشید (یا اگر به عقب حرکت می کنید ، آنها را به سمت خود بکشید!).
- اگر می خواهید نوسان داشته باشید ، به سمت چپ یا راست جایی که در آن چنگ زده اید نگاه کنید و حرکت کنید و از نقطه چنگال دور شوید و از آنجا که شروع به کشیدن شما می کند ، از نقطه چنگال دور شوید.
- در انتهای یک چنگال (همانطور که طناب قطع می شود) پرش کنید تا حرکت خود را حفظ کنید و زمین بیشتری را بپوشانید.
- همیشه در حین مبارزه به دنبال زوایای غیر منتظره/حملات پهلو باشید.
- اگر به چیزی متصل نشوید ، توانایی Cooldown را ایجاد نخواهید کرد.
- برای پوشاندن بیشترین زمین در کمترین فضای زمان ، باید هدف شما استفاده از قلاب چنگک در حداکثر محدوده آن باشد.
- نمایشنامه های بزرگ قلاب بزرگ ممکن است منجر به سقوط شما از مسافت های بزرگ شود ، که اگرچه به شما آسیب نمی رساند ، به یک ثانیه یا همان زمان سقوط می رسد که در آن نمی توانید بعد از فرود حرکت کنید.
- در هنگام اتصال ، یک فلاش کوچک در نقطه چنگال وجود دارد ، که به شما نشان می دهد چه موقع باید به سمت کنار بروید و اگر می خواهید نوسان کنید شروع به حرکت کنید.
- چرخاندن بیش از 90 درجه از نقطه چنگال اغلب بلافاصله چنگال را می شکند ، بنابراین به 60-90 درجه بچسبید.
توانایی نهایی: اسلحه Zipline
نهایی Pathfinder می تواند تحرک بسیار مورد نیاز خود را برای خود یا برای کل تیم شما فراهم کند. .
در اینجا نکات نهایی اسلحه Zipline نهایی ما برای Pathfinder آورده شده است:
- دقیقاً مانند اسلحه چنگ زدن ، باید در ارزیابی محیط اطراف خود و استفاده از اسلحه زیپ خطی خود برای جابجایی خود برای پهلوها و زوایای غیر منتظره در هنگام برخورد با بازیکنان دشمن تمرکز کنید.
- Ziplines شما برای بقیه مسابقه ادامه خواهد یافت و توسط هر کسی ، خواه دوست و یا دشمن می تواند مورد استفاده قرار گیرد.
- انیمیشن برای شلیک و احداث زیپ ممکن است شما را به فکر آماده بودن قبل از آن فریب دهد و باعث شود شما به طور تصادفی آن را لغو کنید. قبل از تلاش برای استفاده از آن ، منتظر سریع تعامل در زیپ باشید.
- .
- فرصت هایی برای استفاده از توانایی نهایی Pathfinder به نفع کل تیم به سختی می توان به دست آورد ، بنابراین شما به طور کلی باید به دنبال استفاده از آن برای سود شخصی و مستقل باشید. این یک فرد به اندازه کافی کوتاه است که باید این کار را احساس راحتی کنید.
- شما در حالی که در یک زیپ خط هستید بسیار آسیب پذیر هستید زیرا بردار شما بسیار قابل پیش بینی است. از آن در دید ساده دشمن استفاده نکنید ، زیرا شما به قطعه قطعه شده می شوید.
نحوه پخش Pathfinder – نکات و ترفندهای برتر
سرانجام ، بیایید با برخی از نکات و ترفندهای کلی تر در مورد برنده شدن در مسابقات Apex Legends به عنوان Pathfinder به پایان برسیم.
- به دنبال پهلو و تغییر مکان های تهاجمی باشید. این توصیه به طور کلی برای افسانه های Apex انجام می شود ، اما به ویژه در مورد Pathfinder شما گزینه های زیادی در مورد تحرک و تغییر مکان های غیر منتظره دارید که واقعاً باید در هر فرصتی از آن استفاده کنید.
- تمرکز روی تحرک. . بیاموزید که چگونه در حین تیراندازی دچار مشکل شوید و از توانایی های خود برای ادامه حرکت خود استفاده کنید ، و شما یک مدعی قوی برای سخت ترین افسانه در بازی خواهید بود تا پین کنید و بکشید.
- تا حد امکان از قلاب چنگال خود استفاده کنید. من قبلاً این مورد را لمس کرده ام اما ارزش تکرار آن را دارد: هر زمان که می توانید از قلاب چنگال استفاده کنید. برای تسلط بر این توانایی مدتی طول می کشد ، بنابراین باید در دوره های خرابی از آن استفاده کنید تا میزان تمرین خود را با هر مسابقه به حداکثر برسانید.
- . جلوتر از هم تیمی های خود به عنوان Pathfinder اجتناب ناپذیر است ، و تا زمانی که شما بیش از حد از آن استفاده نکنید ، اینگونه است که او باید بازی شود. . بنابراین از فاصله بین خود و هم تیمی های خود نترسید.
و این تقریباً برای Pathfinder است. امیدوارم که شما کمی روشن تر ظاهر شده باشید که اگر شما به توانایی های کاملاً پیچیده او تسلط داشته باشید ، چقدر می تواند انجام دهد. برای جزئیات کامل و نظرات در مورد همه شخصیت ها با هم ، به راهنمای شخصیت های افسانه Apex ما برای هر آنچه نیاز دارید نگاهی بیندازید.
اسلحه کاغذی راک خانه بازی PC است
وارد شوید و در سفر ما به ما بپیوندید تا بازی های رایانه ای عجیب و قانع کننده را کشف کنیم.
مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
- افسانه های اوج دنبال می کنند
- Battle Royale دنبال کنید
- ویژگی را دنبال کنید
- راهنماهای دنبال می کنند
- سرگرمی RESPAWN دنبال کنید
- تیرانداز دنبال کنید
دنبال کنید همه مباحث 1 مورد دیگر را ببینید
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در خبرنامه روزانه اسلحه راک
بزرگترین داستانهای بازی رایانه شخصی هر روز را مستقیماً به صندوق ورودی خود تحویل دهید.
. او عاشق بازی های خطرناک رقابتی و سیمز کارخانه ، مجروح شدن خودش در بدمینتون و دفن صورت خود در خز گرم دو گربه اش است.
Pathfinder (شخصیت)
این مقاله مربوط به پیشینه موضوع در Apex Legends Universe است. برای موضوع و محتوای مربوط به آن در بازی اصلی ، به Pathfinder مراجعه کنید. برای موضوع و محتوای مربوط به آن در , به Pathfinder (موبایل) مراجعه کنید.
مسیر | |
---|---|
اسم واقعی | MRVN |
ربات (توسط بالستیک) | |
جنس | برنامه نویسی مردانه |
ضمیر | او/او |
77 | |
قد | 6’2 “(188 سانتی متر) [1] |
وزن | 937 پوند (425 کیلوگرم) [1] |
بستگان | دکتر. آملی پاکت (خالق ، متوفی) دکتر. پروفسور. Milly Delgado (خالق ، متوفی) دکتر. الکلی جبل الطارار (خالق ، متوفی) دکتر. Anastasia Oliveira (خالق ، متوفی) . ارمن فلچر (خالق ، متوفی) نیوتن سامرز (خالق) . |
دنیای خانه | |
اشتغال | گزارشگر آب و هوا (قبلاً) واشر پنجره (قبلاً) پیشخدمت (قبلاً) باتلر (قبلاً) |
وضعیت | زنده |
صدا پیشه | کریس edgerly |
ظاهر | اولین کشتی شب مبارزه تلاش Pathfinder |
مسیر افسانه ای است که در راه اندازی آن معرفی شده است افسانه های اوج. MRVN ساخته شده سفارشی با قلاب چنگال ، او به بازی های Apex پیوست تا خالق خود را پیدا کند.
فهرست
-
- 1.1. پس زمینه
- 1.
- 1.3 بازی های apex
- 1.4 شبح شکسته
- 1.5 کشتی اول
- 1.6 اضافه کاری
- 1.7 پرتره خانوادگی
- 1.8 تلاش Pathfinder
- 1.9 آنتی ژن میراث
- 1.10 فصل 10
- .11 مشکل در بهشت
- 1.تریلر پرتاب 12 فصل 13
- 1.13 دوست مانند اینها
- 1.
زمینه [| ]
“ رید به MRVN رفت ، یکی از بسیاری که در پایگاه کار می کرد و به آن نگاه طولانی و درنده می داد. .” – تلاش Pathfinder در سال 2640 ، مشخص شد که حومه در آستانه بحران انرژی بحرانی قرار دارد. [2] با بیشتر محاسبات ، منطقه تا سال 2699 در یک فاجعه خواهد بود. [3] برای جلوگیری از این ، نیکوکار لیلیان پک تیمی از بزرگترین دانشمندان را که Outlands تاکنون شناخته بودند ، جمع کرد. با هم به عنوان “گروه” ، این مجموعه از مهندسان ، زمین شناسان و سایر ذهن های عالی تحقیق در مورد Branthium را آغاز کردند ، یک عنصر تازه کشف شده که می تواند به عنوان رمزگذاری پروژه: Iris ، راه حل بحران باشد.
کار تا تاریخ 2 ژانویه 2658 چالش برانگیز اما پایدار بود ، جایی که کارآموز نیوتن سامر فرض کرد که مشکلات آنها تاکنون نتیجه پالایشگاه برنتیوم آنها است که نیاز به مجدداً به عقب نشینی مداوم دارد – وظیفه ای که برای آنها غیرممکن بود ، زیرا شرایط موجود برای زندگی انسان مهار بود. در حالی که طوفان مغزی یک محلول ، دکتر. اشلی رید استفاده از MRVN ساخته شده سفارشی را برای کالیبراسیون به جای آنها پیشنهاد داد. این گروه موافقت کردند و آنها شروع به برنامه ریزی و جمع آوری مؤلفه ها کردند.
توسعه این MRVN تقریباً بیش از یک ماه به طول انجامید و در 4 فوریه به پایان رسید. آنها مواد و پشتیبانی از منابع مختلف ، از جمله مواد تقویت شده از رباتیک Hammond ، تجهیزات جراحی از IMC ، ابزارهای SARAS و پشتیبانی مالی از Chevrex و Pharmaceuticals Silva را جمع آوری کردند.
هر یک از اعضای این گروه کمی از این MRVN برنامه ریزی کردند. . ارمن فلچر ، دانش فیزیک از پروفسور. Milly Delgado ، و عشق به دوستانش از سامرز. بعداً در همان روز ، MRVN ، به عنوان Pathfinder ، از آن استفاده کرد.
“ . شما مسیر ما هستید. ما شما را برای یک هدف عالی ساخته ایم.” – دکتر. امیلی پاکت Pathfinder و دانشمندان برای چند ماه آینده سخت کار کردند ، با مانینگ سابق پالایشگاه. در تاریخ 25 دسامبر ، اولین دسته از برنتیوم به پایان رسید و آماده شد تا از سراسر مناطق خارج شود. . رید ، به آزمایشگاه حمله کرد و دانشمندان را مطرح کرد. دکتر. آملی پاکت ، زمین شناس این گروه ، توانست با Pathfinder ، که به عنوان ناکامی آنها برنامه ریزی شده بود ، ارتباط برقرار کند. . او توانست راهی بقیه گروه شود ، اما وقتی دکتر در جای خود یخ زد. . رید این فرصت را به دست گرفت و MRVN را با دو عکس از موزامبیک خود غیرفعال کرد. در حالی که او ربات افتاده را طعنه می زد ، پاکت با شمشیر خودش او را چاقو زد. با هدایت برنتیوم به مقصد مورد نظر خود و مزدوران بسته شدن ، Pathfinder دنباله خود تخریب را فعال کرد و به قهرمان Outlands تبدیل شد. [4] [5]
در سال 2700 ، Pathfinder در یک انبار متروکه در آرامش بیدار شد. . .
Pathfinder قبل از پیوستن به بازی های Apex ، کارهای مختلفی را در اختیار داشت و به دلیل بی کفایتی از اکثر آنها اخراج شد. در سال 2708 ، Pathfinder به عنوان یک سرآشپز سوس در Tenmei ، یک رستوران معتبر در المپوس ، کار خود را برگزار کرد ، که پس از ارائه دستور العمل “استانی” برای خورش Leviathan ، به کار رفته است. [7] در اینجا ، او شاهد قتل مارکوس و آلانزا آندراد به دست Revenant بود. [8] در سال 2715 ، او به عنوان خبرنگار آب و هوا شغل خود را برگزار کرد و در هنگام نابودی تیفون در هوا بود. . . . [11]
بررسی های متخصص GameSpot
08 فوریه 2019
“همه آن را دوازده دور نمی کنند. دلتنگ. هیچ شات دوم وجود ندارد. یا فکر کردم. . برای یک هدف عالی ساخته شده اند.” – ویکتور مالدرا در سال 2725 ، Pathfinder در یک رستوران در شهر مالت ، Psamathe ، با ستوان سابق پلیس ویکتور مالدرا به عنوان امنیت کار کرد. وی پس از تشدید یکی از اعضای مافیای محلی و به طور تصادفی او را به قتل رساند ، وی توسط مالدرا دستگیر می شود ، که گزارش های حافظه MRVN را برای شواهد بررسی می کند. . در ادامه به جستجوی حافظه Pathfinder ، او ویدئویی از این رویداد را کشف می کند ، جایی که دکتر. Amelie Paquette به Pathfinder اجازه می دهد توالی خود تخریب آزمایشگاه را فعال کند.
قبل از اینکه او بتواند فیلم های بیشتری را مرور کند ، مالدرا با بالاتر از اوباش متوفی ، که خواستار تحویل Pathfinder است ، مواجه می شود. . پس از درگیری ، این دو فرار کردند و کشتی موبایل را ربودند. در حالی که تعقیب می شود ، کشتی دو بار توسط رعد و برق برخورد می کند و توسط Specters سوار می شود ، که مالدرا را زخمی می کند. Pathfinder با هواپیماهای بدون سرنشین جنگی می جنگد و از یک قلاب چنگال می گیرد و به او و مالدرا اجازه می دهد با خیال راحت از کشتی در حال سقوط فرار کنند.
مالدرا با فرود در یک کوچه ، سعی می کند فیلم خود را از MRVN به شدت آسیب دیده بازیابی کند. با این حال ، او به او اجازه می دهد تا فیلم Paquette را در آنچه به نظر می رسد لحظات در حال مرگ اوست ، مرور کند. . با این حال ، قطره آب از باران در حال ریزش باران MRVN ، و او قدرت خود را باز می گرداند. [9]
بازی های apex [| ]
در سال 2729 ، Pathfinder به ساخت خانه ای برای دو مرد متصل شد و آنها قول دادند که به او اطلاعاتی بدهد. . . [6]
در بعضی از مواقع ، Pathfinder خود را در یک کانیون جایگزین و تاریک پادشاهان ، که توسط Revenant حاکم بود ، پیدا کرد.
شبح شکسته [| ]
. او به خصوص به کمک Pathfinder نیاز داشت ، زیرا او با هواپیمای جایگزین تجربه داشت. [13]
در حین مرتب سازی او درگیر شد ، در حالی که او یک لانه Prowler را بیرون کشید ، واتسون مجروح شد.
وقتی مشخص شد که تلاش لوبا به نفع رباتیک هاموند است ، Pathfinder پرسید که چرا او به آنها دروغ می گوید. او با نام تجاری “لوازم خانگی” به او پاسخ داد و میراژ به سرعت به سمت دفاع خود رفت.
. او به خاکستر اجازه می دهد ، که از فراموشی رنج می برد ، مکانی برای ماندن در خانه انبار خود ، [16] و شروع به لاف زدن به افسانه های دیگر می کند که او یک “دوست دختر” دارد ، [17] خیلی چیزها. [18]
هنگامی که میراژ و رمپارت از کنجکاوی بازدید می کنند ، خاکستر دچار افزایش می شود و Pathfinder این دو نفر را به بیرون می کشد تا حریم خصوصی خود را به دست آورد. . [19] Mirage ، در تلاش برای ایجاد چیزهایی با افرادی که با Shenanigans خود صدمه دیده است ، یک محموله بزرگ از گلها (که در ابتدا برای Rampart در نظر گرفته شده بود) به انبار Pathfinder تحویل می دهد و به تشویق او کمک می کند. [20]
اضافه کاری [| ]
یک شنبه در 2733 ، Pathfinder یک بازی Apex Games را در Kings Canyon انجام می دهد. او سعی می کند در یک باشگاه محلی به Lifeline و Octane بپیوندد ، اما از ورود به سیستم منع شده است ، زیرا مالک ماشین ها را دوست ندارد.
او در خیابان های شهر Solace با قدم زدن در خیابان های Solace City ، با گروهی از Scrappers روبرو می شود که به سرعت MRVN را زخمی می کنند. او وارد باشگاه می شود و فرو می رود ، با اینکه اسکراپ ها به سرعت وارد بدن خود می شوند و بدن خود را می گیرند. به زودی پس از آن ، برنامه نویسی وی سیستم عامل D Lifeline D را به دست می گیرد.ای.جف. هواپیمای بدون سرنشین ، تلاش برای بهبود او پس از زخمی شدن در حمله Scrappers.
. [21] Crypto سپس سیستم عامل Pathfinder را به بدن خود بازگشت. [22]
Pathfinder یک MRVN دور ریخته شده را کشف می کند ، و معتقد است که می تواند در مورد خلقت او پاسخ هایی به او بدهد. وی در تلاش برای یافتن راهی برای روشن کردن آن ، او همراه با Lifeline ، Octane و Gibraltar به یک شام مزایای Chevrex همراه است ، جایی که آنها با Darion Che ، پدر دوردست Lifeline و یک جمع کننده ماشین های عتیقه ملاقات می کنند. [23] پس از تغییر در شاسی مناسب تر ، چهار نفر وارد می شوند و به زودی توسط تروریست ها به رهبری کریتون ساوتل ، مردی که مایل به کنترل psamathe است ، مورد حمله قرار می گیرند. Pathfinder به طور دوستانه به ساوتل نزدیک می شود ، که MRVN را ناتوان می کند و حمله خود را آغاز می کند. [24] به زودی پس از. [25] تروریست ها متوقف و دستگیر می شوند ، و Che به عنوان تشکر از باتری MRVN به افسانه ها می دهد. [26]
Pathfinder MRVN را با باتری فعال می کند و پیام دیگری را که توسط DR ضبط شده است پخش می کند. . با الهام از این ، او برای یافتن حقیقت یک بار و برای همیشه راه اندازی می شود. از این پیام ، او چندین سرنخ را به دست می آورد: “شورایکس” ، “آینده Outlands” ، “این رویداد” ، “Aleki” ، “Iris” و “DR. آملی PA–.
تلاش Pathfinder [| ]
Pathfinder شروع به مصاحبه با افسانه های دیگر می کند و به دنبال هرگونه اطلاعاتی است که می تواند دستگیرنده های خود را به دست آورد. [6] او ابتدا با Lifeline ملاقات می کند ، که در مورد تاریخچه کامل Outlands ، و همچنین والدینش ، شرکت آنها Chevrex و درگیری وی در یک گروه پانک به او می گوید. [27] سپس ، او با جبل الطارق ملاقات می کند ، که در مورد تاریخ خود با دوست پسرش و بنیانگذاران اجدادش در شهر کوچک موس در Solace به او می گوید. Pathfinder همچنین اظهار داشت که آلکی پدربزرگ جبل الطارق بود. [28]
سومین کسی که با او ملاقات می کند واتسون است. او در مورد کودکی خود به او می گوید ، با پدرش در Kings Canyon بزرگ شده است ، و هنگام آزمایش نمونه اولیه خود برای حلقه ، با “شبح” روبرو شد. . [29]
. او در مورد زمان خود با آرس – یا آنچه می تواند از آن به خاطر بسپارد – و اولین بار در ابعاد خود ، که او برای پادشاهان کانیون صرف کرد ، به او می گوید. .
. این دو در مورد خانواده وی در مورد Gridiron ، زمان او در نیروهای مسلح IMC و چگونگی خدمه کشتی وی ، IMS بحث می کنند , میدان نبرد را برای فرار به مناطق خارج از کشور رها کرد. او همچنین در مورد ناپدید شدن برادرش ، جکسون به او می گوید. . قبل از عزیمت ، او می آموزد که عموی خود ، آل استرن ، به عنوان بخشی از نیروهای امنیتی که از دانشمندان در پروژه دفاع می کردند ، کار می کرد: Iris. [31]
.او در مورد خانواده خود ، مرگ برادرانش در طول جنگ داخلی Outlands و زندگی وی در خانه با مادرش در پی بحث و گفتگو می کند. وی همچنین در مورد بحران انرژی که این گروه برای پاسخ به آن تشکیل شده است ، اطلاعاتی ارائه می دهد. [32]
او سپس با خونریزی صحبت می کند. شکارچی در مورد کودکی غم انگیز ، زمان آنها با قبیله عموی و برخورد آنها با بون ، به Pathfinder می گوید. آنها همچنین به Pathfinder در مورد Branthium می گویند ، که رباتیک هاموند برای استخراج وارد لبه جهان شد. آنها او را به لوبا هدایت می کنند ، که دارای یک کریستال برنتیوم است. [33]
. این سه مورد در مورد سیارات که فضای سندیکا را تشکیل می دهند بحث می کنند (به استثنای Salvo ، که در زمان مکالمه آنها دنیای حاشیه ای بود). . [34]
او سپس با Crypto ملاقات می کند ، که به سرعت درایو فلش به او می دهد و سعی می کند او را دور کند. با این حال ، قبل از اینکه او بتواند با عصبانیت به مسکونی Crypto بپردازد ، عصبانی از نادانی واتسون از او. این زوج ، که حقیقت را در مورد هویت واقعی خود انکار می کنند. علاوه بر این ، مشخص شده است که ویکتور مالدرا ، که اخیراً به پرونده اسکندر نوکس واگذار شده بود ، در مورد پرونده قتل تائه جون پارک نیز صلاحیت داده شده است. قبل از عزیمت ، Pathfinder استنباط می کند که این دو مرد برادر پله هستند. [35] او سپس با Horizon ملاقات می کند ، که به او دانش دست اول در مورد پروژه می دهد: Iris. [36]
. Simulacrum از او بازجویی می کند ، و با اعتقاد به این که او به دستور لوبا در آنجا است. وقتی به او گفتند که این هیچ ارتباطی با او ندارد ، Revenant بیشتر به یک خودشیفتگی از خشم تبدیل می شود. پس از آرام کردن ، Revenant از آخرین روزهای خود به عنوان یک انسان صحبت می کند. او سپس شروع به بازی با Pathfinder می کند و باعث می شود او باور کند که سازندگان خود را به قتل رسانده است. [8]
ناامید ، Pathfinder پس از آن چیزی بیشتر از ناپدید شدن نمی خواهد. . [37] ملاقات با بلیسک ، او نسخه ای از آخرین روزهای پروژه را دریافت می کند: آیریس ، و همچنین عکسی از سازندگان خود. . Pathfinder این مسئله را به عنوان “فرزند” ، بسیار برای سردرگمی بلیسک در هم می آمیزد. [5]
با آگاهی از نقش Pathfinder در Project: Iris ، یک مجسمه در تصویر او ایجاد شده و در المپوس قرار می گیرد و از او به عنوان قهرمان Outlands احترام می گذارد. . [38] در این مراسم ، Pathfinder سخنرانی می کند ، با بیان اینکه در حالی که او از دست سازندگان خود را از دست می دهد ، خانواده جدیدی را در افسانه ها پیدا کرده است. [5] از قضا ، زمان این گردهمایی همان چیزی است که اجازه می دهد شیوع Medusa به همان اندازه شدید شود.
با گسترش شیوع و تاك های Medusa ، Pathfinder با Mirage و Rampart در پشت المپوس ماند تا به مبارزه با گسترش تاکستان ها كمك كند.
فصل 10 [| ]
برای کمک به جستجوی Horizon برای پسرش ، Pathfinder با او ملاقات می کند و توضیح می دهد که هاموند کدهای دسترسی Olympus را از ASH استخراج کرده است.
مشکل در بهشت [| ]
. . . . [41]
تریلر پرتاب فصل 13 [| ]
Pathfinder به آماده شدن برای مهمانی بازنشستگی بنگلور کمک کرد ، و یک پرچم کوچک برای انتقامجو نیز اضافه کرد. [42] او بعداً در مبارزه با جانوری که در ساحل در ساحل آمده بود ، کمک کرد. [43]
دوستانی مانند اینها [| ]
. [44] با این حال ، همانطور که میراژ به سادگی فراموش کردن دعوت نامه ها را فراموش کرده بود ، وی بعداً به دنبال Vantage to The Paradise Lounge بود تا سرانجام در آن شرکت کند.
آخر هفته رزمندگان [| ]
. . چندی پس از آن ، Pathfinder نیز از بین رفت. [46]
ظواهر [| ]
- شبح شکسته
- پرتره خانواده
- مشکل در بهشت
- دوستان مانند اینها
- جنگجویان آخر هفته
- به دنبال خالق
- افسانه های گل رز (ذکر شده)
- افسانه های گل رز