66 بهترین بازی PS2 در تمام زمان رتبه بندی شده ، بهترین بازی های PS2 در تمام دوران – IGN
!.. .
برند پلی استیشن به طور مداوم طی دو دهه گذشته دگرگون شده است و به یک نیروی اصلی در صنعت بازی تبدیل می شود. .
تا به امروز ، بسیاری از طرفداران هنوز به دوره PS2 به عنوان مورد علاقه یا بهترین زمان خود در تاریخ پلی استیشن اشاره می کنند. این دوره از بسیاری جهات هنوز هم قوی است ، زیرا بسیاری از بازی ها از این دوره زمانی در مجموعه های جدید و چشمگیر HD مجدداً مورد استفاده مجدد قرار گرفته اند ، و اینکه چرا بسیاری از حق رای دادن های مورد علاقه طرفداران که در PS2 راه اندازی شده اند ، پس از بسیاری از آنها به دریافت اقساط جدید ادامه می دهند سال ها.
. پلی استیشن 2 برخی از بازی های ویدیویی واقعاً پیشگامانه را با خود به همراه آورد ، اما عناوین زیر مطمئناً بهترین ها هستند.
. دست خدا
در یک نگاه بسیار آسان است که می توان “Viewtiful Joe” و “Okami” را از همان افراد تشخیص داد. استودیوی شبدر Capcom ، به رهبری Hideki Kamiya و Shinji Mikami مسئول دو کلاسیک فوری بود. . اگرچه در هنگام راه اندازی برخی از بررسی های خشن دریافت کرد ، “God Hand” از آن زمان به یک کلاسیک فرقه (در هر CBR) تبدیل شده است که در ذهن طرفداران اکشن باقی مانده است.
یک ماجراجویی عجیب و غریب که ترکیبی از فرهنگ ژاپنی ، غرب وحشی و کشتی گیری حرفه ای ، “دست خدا” یک اتحاد بعید است. . .
. . ژن می تواند باب ، بافندگی و رول برای خارج شدن از موقعیت های مودار ، و توانایی های جنگی دست به دست زیادی وجود دارد ، از جمله ضربات جارو و انواع گزینه های مسخره مضحک. یک منحنی یادگیری کاملاً وجود دارد ، اما “دست خدا” به کسانی که متعهد به یادگیری Ins و Outs هستند ، پاداش می دهد.
.
. “Alien Hominid” در نوامبر 2004 برای PS2 آزاد شد ، اما زندگی خود را قبل از آن به عنوان یک بازی فلش در Newgrounds آغاز کرد.. حتی برای افرادی که اواسط آمار را صرف مرور بازی های جدید مبتنی بر وب نکرده اند ، “Alien Hominid” فراتر از سرگرم کننده است. . خشونت خنده دار به وجود می آید.
. این یادآور بازدیدهای بازی های قبلی است ، اما تصاویر تخیلی و طنز بی نظیر آن ، آن را از هر چیزی که قبلاً پیش آمده است. این بازی برای چند نفره محلی ساخته شده است و نه تنها با مینی بازی ها بسته بندی شده است ، بلکه یک ویرایشگر سطح نیز ورزش می کند تا بازیکنان بتوانند چالش های خود را طراحی کنند. .
- تاریخ انتشار: 1 نوامبر 2004
- تیرانداز با پیمایش جانبی
- امتیاز متاکریت:78
64.
این عنوان عجیب و غریب کوچک یک کلاسیک فرقه PS2 است ، و همچنین یک بازی مطلق برای هر کسی که خود را بافر تاریخ بازی ویدیویی می داند. .”به علاوه ، شما برای لذت بردن از جذابیت های بسیاری از آنچه که خبردار بازی” بهترین بازی ریتم که تاکنون منتشر شده است “نامیده می شود (در هر متاکریتیک).
. زندگی او روزی تغییر می کند که سگ صحبت او پوما تغییر می کند و به او دسترسی به سلاح اسطوره می دهد – آخرین گیتورو. . . . .
63.
برای یک خط حافظه به پایین که شما را به کار کردن عرق نیز می رساند ، بیشتر از “انقلاب رقص رقص نگاه نکنید.. . ? ? “ddrmax” شما را با پرتاب ده ها آهنگ مشابه پوشانده است تا به شما در گرفتن شیار خود کمک کند.
. . .
- تاریخ انتشار: 28 اکتبر 2002
62.
“نفرین تاریکی” فقط دو سال پس از “Castlevania: Lament of Innocence منتشر شد.. خط داستانی همچنین هیچ ارتباطی با آنچه در “تاسف بی گناهی اتفاق افتاده است ، ندارد.. هکتور وقتی اسحاق ، یکی دیگر از دیاکولا دیاکولا ، قتل نامزد خود را ترتیب می دهد ، خود را به زندگی قدیمی خود بازگرداند.
“نفرین تاریکی” از مکانیک اکشن شخص ثالث مشابه “تاسف بی گناهی” استفاده می کند ، اما دو تغییر قابل توجه در گیم پلی به ارمغان می آورد. . . سپس توانایی های دلخوشی شیطان هکتور وجود دارد ، که به او اجازه می دهد موجوداتی را به نام شیاطین بی گناه احضار کند. . .
-
تاریخ انتشار:
.
. .
.”در حالی که این بازی اول غیرقابل انکار است ، اما تقریباً با هر روش قابل تصور توسط” LEGO Star Wars 2. با داشتن طرح های سطح متنوع تر و سرگرم کننده تر ، افزایش تعداد توانایی های شخصیت و محتوای گسترده پس از بازی ، “LEGO Star Wars 2: The Trilogy Original” نمونه ای زیبا از دنباله ای است که درست انجام می شود.
. . .
- ژانر. دسته:
- حالت های بازی: تعاونی تک نفره ، دو نفره
. مزدوران: زمین بازی تخریب
استودیوهای Pandemic واقعاً در دوران پلی استیشن 2 (در هر بمب غول پیکر) یک ستاره تمام ستاره داشتند و “همه انسانها را نابود می کنند!.. .
. کنتورهای وفاداری به هر جناح گره خورده است ، مأموریت های جانبی مختلفی برای تکمیل نقشه و وسایل نقلیه زیادی برای ربودن و خلبان.
. اولین مورد فروشگاه “بازرگان تهدید” است که از طریق آن بازیکن می تواند انواع وسایل پشتیبانی را سفارش دهد ، از مواد منفجره و سلاح های دستی گرفته تا وسایل نقلیه و طیف وسیعی از حملات هوایی ویرانگر. علاوه بر این ، مکانیک “عرشه 52″ است که 52 هدف عالی رتبه در سراسر جهان را برای واقع در آن پنهان می کند و یا کشته یا اسیر می شود. .”
- امتیاز متاکریت:
.
. این بازی که توسط سطح 5 و Square Enix ساخته شده است ، از انتشاراتی مانند IGN به دلیل انتخاب های طراحی پدیده و بازیگری محکم ، بررسی های درخشان دریافت کرده است. . . با این حال ، “Dragon Quest 8” به وضوح با محوریت لیزر در ارائه نسخه عالی آن فرمول کلاسیک متمرکز است.
این فقط نیست که جهان ، هیولا و شخصیت های “Dragon Quest” به زیبایی طراحی شده اند. همچنین چیزهای زیادی برای کشف وجود دارد. . در اطراف هر گوشه یک سورپرایز جدید ، سیاه چال یا مینی بازی است. با وجود فرض ساده خود ، “Dragon Quest 8” RPG است که می تواند مطابق با استانداردهای امروز باشد ، به همین دلیل برای 3DS در سال 2017 به روز شد.
.
. . .
. . شبانه ، آنها به همسران خوابگاه خود کمک می کنند تا با سایه ها مبارزه کنند و یک برج مرموز به نام تارتاروس صعود کنند و اسرار ساعت تاریک و گذشته خود را باز کنند.
“Persona 3 FES” پس از بازی اصلی منتشر شد و شامل بهبود گیم پلی ، توانایی های جدید و شخصیت ها و یک epilogue کاملاً جدید قابل پخش برای داستان است (در هر بازی GameIndustry.. این بهترین راه برای بازی یکی از بهترین بازی های Atlus است.
57.
. آنها ممکن است طرفداران خود را با تفریحات دقیق از کتابهای طنز مورد علاقه خود خوشحال کنند ، یا می توانند از مکانیک های Clunky و داستانهای بی پرده ناامید شوند (نگاه به شما ، “Avengers Marvel”). “Marvel Ultimate Alliance” خوشبختانه در رده قبلی قرار داشت و با طرفداران کمیک های گاه انتخابی به خوبی فرود آمد.
“Marvel Ultimate Alliance” به بازیکنان کنترل می کرد که از قهرمانان شجاعانه مارول استفاده کنند ، زیرا آنها از طریق ضربات ضرب و شتم دشمنان در تعقیب دکتر Doom حرکت می کردند. . بهترین قسمت بازی به وضوح قهرمانان آن بود ، هرچند که از طیف گسترده ای از کمیک ها ، از جمله برخی (در آن زمان) عناوین کمتر شناخته شده ، استقبال می کردند. . خیلی بهتر از این نیست.
- تاریخ انتشار: اکتبر.
- ژانر. دسته: عمل RPG
- حالت های بازی: چند نفره آنلاین ، آنلاین
- 81
56. گیتار قهرمان 3
. در نتیجه ، حق رای دادن به بازی گیتار پلاستیکی اصلی استودیو به Neversoft تحویل داده شد ، که با خوشحالی دست به دست هم داد “Guitar Hero 3: Legends of Rock.”در حالی که این بازی ژانر را به شکلی که” گروه راک “در نهایت انجام داد ، تحول پیدا نکرد ، همانطور که در آن زمان توسط GamesRadar ذکر شد ، این یک تجربه خوب و چالش برانگیز برای طرفداران اختصاصی این سریال فراهم کرد.
. .
البته ، این بازی احتمالاً این روزها به دلیل گنجاندن Dragonforce’s Mondious Shred-A-Thon “از طریق آتش و شعله های آتش مشهور است.”و به تنهایی ،” Guitar Hero III “یکی از نمادین ترین بازی هایی است که در PS2 ظاهر می شود.
- تاریخ انتشار: 28 اکتبر 2007
- ژانر. دسته: ریتم
- چند نفره ، چند نفره محلی
55.
تا سال 2002 ، تونی هاوک به لطف سریال “Pro Skater Pro” ورزشکار افسانه ای ورزشکار افسانه ای در سراسر جهان به یک حق رای دادن برند بر روی هر کنسول اصلی بازی در سراسر جهان تبدیل شده بود. “Pro Skater 4” در سال 2002 آخرین عنوان در این سریال تا سال 2015 “Pro Skater 5” بود که پایان دوره ای برای حق رای دادن برای مدتی بود. .
به دنبال فرمول معمول حق رای دادن ، “Pro Skater 4” می بیند که بازیکنان در سراسر جهان برای اسکیت در محیط های مختلف ، انجام ترفندها و تکمیل چالش ها برای دستیابی به یک امتیاز به اندازه کافی بالا برای پیشرفت می بیند. با این حال ، در یک تغییر اساسی از پیشینیان خود ، “Pro Skater 4” محدودیت زمانی را در حالت تک نفره از بین برد تا بازیکنان بتوانند آزادانه هر مرحله را کشف کنند و چالش های مربوط به اوقات فراغت خود را انجام دهند. دور زدن فهرست قابل پخش برای این قسط خاص “جنگ ستارگان” Bounty Hunter Jango Fett و Eddie ، Mascot Iron Maiden به عنوان شخصیت های مخفی.
“Pro Skater 4” ممکن است یک تغییر انقلابی در این سریال نشان نداد ، اما قبل از اینکه حق رای دادن خود را دوباره معرفی کند ، یک تجربه عالی در نسخه اصلی این سریال باقی مانده است. بازی “تونی هاوک”.
- تاریخ انتشار: . 23 ، 2002
- ژانر. دسته: ورزش ها
- حالت های بازی:
- امتیاز متاکریت: 94 (PS2)
. Virtua Fighter 4
. . در سال 2002 ، Sega “Virtua Fighter 4” را برای پلی استیشن 2 منتشر کرد و این کنسول را یکی از منحصر به فرد ترین و فنی ترین بازی های جنگی خود به همراه آورد.
“VF4” بسیاری از ویژگی های بارز این سریال را دارد – شخصیت هایی مانند آکیرا یوکی ، سارا و جکی برایانت ، یک داستان داستانی بیش از حد پیچیده و یک سیستم جنگی که با فرار ، معکوس و ترکیب های پیچیده بارگذاری شده است. . .
در حالی که به اندازه رقبای PS2 مانند “Tekken 5” یا “Soul Caliber 2” در دسترس نیست ، “Virtua Fighter 4” عطر و طعم بی نظیر خود را به کنسول آورد ، و هم منتقدین و هم برای بازی های جنگی Diehards جشن گرفتند.
- تاریخ انتشار: 17 مارس 2002
- حالت های بازی: چند نفره ، چند نفره محلی
- امتیاز متاکریت:94
.
جنگ مبتنی بر اتومبیل یک ژانر سخت برای درست شدن است. حتی بعد از گذشت بیش از دو دهه ، “فلز پیچ خورده” هنوز استاندارد طلای این حق رای دادن است. این بازی اکشن محبوب پس از تعداد انگشت شماری از دنباله های ناامیدکننده به دیوید جعف به کارگردانی “Twisted Metal 2” وارد شد.”Jaffe برای اولین سریال PS2 بازگشت تا به معنای واقعی کلمه تمام ورودی های قبلی را از آب بیرون بیاندازد ، از نظر بصری و کنترل عاقلانه. .
در “Twisted Metal Black” ، شما به عنوان شیرین دندان یا یکی از 14 شخصیت منحصر به فرد دیگر در فهرست بازی می کنید ، هر کدام داستان های سرگرم کننده خود را در تک نفره می بالند. تنوع وسیله نقلیه و سلاح در “سیاه” هنوز هم با هر “فلز پیچ خورده” دیگر بی نظیر است ، با بازی PS3 2012 به عنوان شاید تنها استثناء. .
- ژانر. دسته: رانندگی ، اقدام
- حالت های بازی:
52. Castlevania: Lament of Innocence
اولین بازی “Castlevania” برای رسیدن به PS2 نیز بهترین بازی سه بعدی در حق رای دادن است (با عرض پوزش ، طرفداران “Lord of Shadows”). . . .
. . “Lament of Innocence” باعث می شود که تنظیمات خود احساس زندگی و عمیقاً خزنده شود به گونه ای که چند بازی دیگر “Castlevania” توانسته اند با آن مطابقت داشته باشند. واقعاً هیچ بازی سه بعدی دیگری در این سریال وجود ندارد که فقط روی اکتشاف قلعه متمرکز شود ، و “Lament of Innocence” بسیار ارزش تجدید نظر دارد.
51.
. آنچه در نتیجه ممکن است مورد توجه قرار نگرفته باشد ، تجربه طولانی و چشمگیر آنها در عناوین مسابقه است. .
“Dub Edition” اولین ورود به سریال “Midnight Club” بود که دارای اتومبیل های دارای مجوز است. به همین دلیل ، سفارشی سازی خودرو به یک نقطه رانندگی تبدیل شد (بدون هدف در نظر گرفته شده) ، زیرا بازیکنان تلاش کردند تا ماشین های واقعی احساس بیشتری مانند خودشان داشته باشند. بازیکنان می توانند عملکرد و لوازم آرایشی را تغییر دهند و به گزینه های فراوان وینیل ، رنگ ، رنگ و گزینه های دکوراسیون اضافه کنند.
و البته مسابقه مثل همیشه جامد است. جایی که “Gran Turismo” بیشتر به یک فضای شبیه سازی هاردکور بر. . راه اندازی رمپ ها با حداکثر سرعت یا تصادف به اتومبیل های دیگر به همان اندازه لذت بخش است.
ستایش های زیادی به سمت توانایی های مختلف بازی – غرش ، منطقه و تجاوز – که زره پوش ، سرعت و حتی دستکاری زمان را ارائه می دهند ، انجام شده است. آنها مکانیک غیر واقعی هستند ، اما به خوبی اجرا می شوند. .
.
حق رای دادن “Disgaea” به دلیل شخصیت های رنگارنگ و مبارزات تاکتیکی بسیار عمیق شناخته شده است ، و همه اینها با “ساعت تاریکی آغاز شد.. بازیکنان کنترل قهرمانان را به دست نمی گیرند بلکه شیاطین و دلهره هایی هستند که در مکانی به نام Netherworld زندگی می کنند. این داستان در درجه اول از یک شاهزاده محرمانه به نام لاهارل پیروی می کند که در یک مأموریت برای ادعای تاج و تخت خود با کمک هر کسی که می تواند استخدام کند.
“Disgaea” یک طرح و شخصیت های جالب و جالب با سطح جذابیت دارد ، اما این واقعاً گیم پلی است که بازیکنان را قلاب می کند. . بازیکنان می توانند سطح ، کلاس ها ، چرخ دنده ها و توانایی دسته کوچک موسیقی جاز خود را با سایر هم تیمی ها مدیریت کنند. هر جنبه ای از دنیای بازی ، حتی بازرگانان ، می توان از آن استفاده کرد و برای تکمیل نیروی جنگی شرور شما در حالی که آنها یک مسابقه تاکتیکی را پس از دیگری انجام می دهند ، استفاده می شود. همه گزینه ها هر مبارزه را به یک برخورد منحصر به فرد تبدیل می کنند و قابلیت پخش مجدد بی پایان را به بازی اضافه می کنند.
- تاریخ انتشار:
- ژانر. دسته:
. منگوله
بین “Grand Theft Auto: Vice City” و “Grand Theft Auto: San Andreas ،” Rockstar North آنچه را که یکی از داوران آن را “تاریک ترین و خشن ترین بازی آن نامید ، منتشر کرد.. این کارگردان مجموعه های پیچیده ای را که توسط باندهای رونق آور که برای شکار بازیکن استخدام شده اند ، جمع کرده است. هدف بازی زنده ماندن از هر مجموعه و در نهایت پیگیری کارگردان برای پایان دادن به پروژه خود است.
“Manhunt” مانند یک بازی مخفیک اکشن بازی می کند. بازیکنان می توانند سعی کنند راه خود را از طریق هر برخوردی دزدکی کنند ، یا می توانند از سایه ها استفاده کنند تا به آنها کمک کند تا باندهای مختلفی را از بین ببرند. هر سلاح انواع مختلفی از حملات خشونت آمیز را ارائه می دهد. هرچه بازیکنان خشن تر باشند ، کارگردان خوشحال تر می شود و در هر سطح امتیاز بیشتری کسب می کند. . با این حال ، گیم پلی مخفی فوق العاده است و هر سطح تنش را با دقت جراحی افزایش می دهد.
48. Jak & Daxter: میراث پیشرو
قبل از “Uncharted” و “The Last of Us” ، سگ شیطان با کلاسیک های پلی استیشن مانند “Crash Bandicoot” و البته “Jak & Daxter” به برجستگی برخاست.”اولین ماجراجویی بستر نرم افزاری آنها ،” پیشرو میراث “، تا به امروز یک مورد علاقه کلاسیک و طرفدار است. در این اولین سفر ، شخصیت تیتراژ در سفر برای متوقف کردن شیطانی GOL و Maia پس از تبدیل شدن Daxter به یک اوتسل شایان ستایش.”
Misty Island جایی است که داستان در آن اتفاق می افتد و کمترین حرفی برای آن است. این ممکن است یک توده زمینی باشد ، اما جزیره مه آلود در مکان های بی نظیر مانند جنگل های سرسبز ، ویرانه های باستانی و حتی تپه های برفی قرار دارد. در جبهه گیم پلی ، “Jak and Daxter” یک پلتفرم اکشن کلاسیک با حرکات زیادی است که باید برای طرفداران ژانر آشنا باشد. یک حرکت دوتایی ، Crash Bandicoot-esque حرکت می کند ، و یک پرش رول که به نظر می رسد درست از “Donkey Kong Country بیرون کشیده شده است.. بازی PS2 TOSSES تن محتوای موجود در بازیکن. رانندگی دوچرخه سرعت شناور از طریق هوا ، ماهیگیری خالص و سایر بازی های مینی بازیکنان را روی انگشتان خود نگه می دارد. چسب که همه این عناصر را در کنار هم نگه می دارد ، یک عمل محکم و طنز سرگرم کننده است که مانند سگ شیطان کلاسیک احساس می کند.
47.
این همکاری Capcom بین خالق “No More Heroes” Suda51 و Shinji Mikami یک تیرانداز یک نوع است که در سالهای پس از انتشار به وضعیت فرقه رسیده است. . . .
. این داستان به دور از گیمرهای کرایه پاپ کورن در سال 2005 استفاده شد. . . درک زیادی برای درک ، و این فقط تنظیم است. با ادامه بازی ، شما همه هفت مورد از Assassins را کنترل می کنید که هر یک از آنها مهارت های مختلفی برای تسلط دارند. نتیجه نهایی قصه ای است که ترکیبی از عمل عجیب و غریب و فتنه سیاسی است.
.
. کارگران در مریخ به عنوان سوءاستفاده از کار خود ، کابوس دیستوپی را پشت سر می گذارند ، و آنها قادر به ترک به عنوان ویروسی نیستند که فقط به عنوان “طاعون” کارگر را بعد از کارگر آلوده می کند. بازیکنان نقش پارکر را به دست می گیرند ، ورود جدیدی که به بهترین ها امیدوار است. آنچه او در عوض پیدا می کند تنش بین کارگران و نگهبانانی است که به سرعت در یک انقلاب کاملاً دمیده فوران می کنند.
“جناح قرمز” به دور از اولین تیراندازی است که در یک مستعمره در مریخ قرار دارد ، اما همانطور که توسط IGN ذکر شده است ، قبل از فاقد آن بازی هایی دارد: محیط های کاملاً تخریب شده. این بازی دارای فن آوری جدید Geo-Mod است که به بازیکنان اجازه می دهد درها را تجزیه کنند ، پل ها را منفجر کنند و به طور کلی باعث ایجاد هرج و مرج و ضرب و شتم در همه جا شوند.
فقط شش ماه قبل از “Halo: Combat Evolution” منتشر شد ، “جناح قرمز” به بازیکنان طیف گسترده ای از سلاح ها ، وسایل نقلیه مانور و نبردهای عظیم را قبل از اینکه همه آنها به استانداردهای FPS تبدیل شوند ، به بازیکنان داد. بدون شک یکی از بهترین تیراندازان اول شخص PS2 است.
45. Timesplitters 2
پلی استیشن 2 یک سیستم جالب برای تیراندازان اول شخص بود. . اما این بدان معنا نیست که PS2 هنوز تیراندازهای اول شخص خود را عالی-و در برخی موارد ، کنجکاوی آزمایشی نداشت-. .
پس از کار تیراندازهای کنسول سازنده مانند “Goldeneye 007” و “Perfect Dark” در Nintendo 64 ، تعدادی از کارمندان نادر ترک کردند تا استودیوی جدید رادیکال را تشکیل دهند. اولین بازی این گروه ، “Timesplitters” ، از این بازدیدهای N64 نشانه های زیادی گرفت ، که شامل یک کمپین تک بازیکن مبتنی بر سطح و طیف وسیعی از گزینه های چند نفره محلی است. .
. و گرچه در کنسول های دیگر نیز منتشر شد ، منتقدین نسخه PS2 را از بقیه طرفداری کردند.
- ژانر. دسته:
- چند نفره ، چند نفره محلی
- امتیاز متاکریت:90
. شخصیت 4
. و در حالی که ورودی های متمایز و موفق بسیاری در حق رای دادن وجود داشته است ، “Persona 4” یک مورد قوی را به عنوان بهترین دسته از این دسته ایجاد می کند.
. .
. این که آیا شما در حال تکرار مونولوگ با باشگاه درام ، تمرین بسکتبال در ورزشگاه بعد از مدرسه هستید ، یا سفر به بعد گوشت در تاریخ با چی ، مطمئناً با فضای جذاب و ثروتمند جهانی گرفته خواهید شد. و از آنجا که یک سال و نیم پس از در دسترس بودن پلی استیشن 3 در دسترس گیمرها منتشر شد ، “Persona 4” نیز یکی از آخرین شاهکارهای واقعی است که تاکنون برای PS2 ایجاد شده است.
. جنگ ستارگان: Battlefront 2
ترکیب ضرب و شتم چند نفره “میدان نبرد” و ایجاد جهانی علمی تخیلی “جنگ ستارگان” به نظر می رسد مانند مسابقه ای که در بهشت ساخته شده است ، و همانطور که معلوم می شود ، این است (حداقل وقتی درست انجام شود). اصلی “جنگ ستارگان: Battlefront” در سال 2004 به بررسی های عالی منتشر شد ، و دنباله آن بسته بندی را کمی بیش از یک سال بعد کامل کرد.
. یک کمپین کاملاً تک نفره یا چندین حالت دیگر وجود دارد که نبردهای چند نفره را با هم در راه های سرگرم کننده زنجیر می کند. اما علاوه بر ساده کردن مفهوم ، “جنگ ستارگان: Battlefront 2” یک عناصر کاملاً جدید و قابل توجه را به گیم پلی می افزاید ، از جمله نبردهای فضایی و توانایی بازی به عنوان شخصیت های نامگذاری شده از فیلم ها.
. . نبردهای فضایی همچنین تغییر سرگرم کننده ای در سرعت ایجاد می کنند ، در حالی که یک حالت بازی مبتنی بر هدف سبک های مختلف بازی را تشویق می کند. شما حتی می توانید به عنوان Ewok بازی کنید! حداقل یک “جنگ ستارگان: Battlefront II” وجود دارد که به طرز وحشتناکی اشتباه نگرفت.
- 1 نوامبر 2005
- ژانر. دسته:
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره محلی ، چند نفره آنلاین
- 84
. قاب کشنده 2: پروانه زرشکی
“قاب کشنده 2” که احتمالاً شایسته آن است که در همان نفس مانند سایر کلاسیک های ترسناک PS2 مانند “Silent Hill 2” و “Resident Evil 4” ذکر شود.”این ورودی ایستاده از سریال ترسناک عکاسی/زنده ماندن ژاپنی بسیار بیشتر از این است که فقط به شما اجازه می دهد عکس های ارواح را ببندید ؛ این باعث می شود در حالی که در آن هستید ، ستون فقرات شما را لکه دار کنید.
. در اینجا ، روحهای لعنتی و تنها راه برای شکست آنها با دوربین ویژه شماست ، دوربین مبهم است. با داشتن یک سیستم جنگی یک نوع ، دوربین Obscura به عنوان ابزار اصلی شما از طریق معماها و مسیرهای پیاده روی “قاب کشنده 2” عمل می کند..
41. SSX3
PS2 متعلق به دوران طلایی بازی های ورزشی بود که حق رای دادن “تونی هاوک” بازار را در بازی های اسکیت بازی کرد و “SSX” به برند Go-to برای ماجراهای اسنوبورد تبدیل شد. این سریال زندگی خود را در PS2 با “SSX” و “SSX Tricky” آغاز کرد ، اما این اقساط بازی را تغییر داد. وقتی “SSX3 روی صحنه آمد ، پر از تمام مسابقه و ترفندهای وحشی بود که طرفداران انتظار داشتند. با این حال ، این همچنین با پیشرفت های خوش آمدید در فرمول که چیزها را به یک سطح کاملاً جدید منتقل کرده بود و هنوز هم بازی را تازه می کند.
“SSX3” دارای سه دامنه کوهستانی مختلف است که هر یک با نژادهای خاص خود ، مناطق پس زمینه و گنجینه ای از اسرار پر شده است. بازیکنان این گزینه را دارند که با نژادهای مختلف مقابله کنند یا آزادانه کل کوه را در اوقات فراغت خود کاوش کنند. داوران در آن زمان به ویژه تحت تأثیر قرار گرفتند که “SSX3” موفق شد دنیای کوهستانی خود را با هر صفحه نمایش به سختی ارائه دهد ، و به بازیکنان تقریباً غوطه وری در زندگی اسنوبورد می داد. این که آیا به تنهایی از طریق حالت داستان بازی می کنید یا با یک دوست از طریق صفحه نمایش اسپلیت ، “SSX3” هنوز مانند اوج ژانر بازی اسنوبورد احساس می شود.
- 20 اکتبر 2003
- اسنوبورد
- حالت های بازی: چند نفره تک نفره ، اسپلیت صفحه
40. انتقام فرسودگی
بازی های معیار ژانر بازی مسابقه را با یک شلیک آدرنالین با سری “فرسودگی” خود تزریق کرد ، که واقعاً در پلی استیشن 2 می درخشید. گرچه محبوب “فرسودگی 3: Takedown” این بازی مسئول بسیاری از نمادین ترین جنبه های حق رای دادن است – مانند حالت Crash ، امکان تقویت در هر نقطه و البته تیتراژ های تیتراژ – جانشین آن در همه چیز در معنی است راه ها.
به عبارت ساده تر ، “انتقام فرسوده” نسخه بزرگتر ، براق تر و کامل تر از آنچه در “Takedown” کار کرده است ، با افزودنیهای قوی در حالت Crash و تعدادی از ویژگی های اضافه شده در مسابقه ، مانند توانایی انفجاری “Crashbreaker” و “بررسی ترافیک” ، که به بازیکنان این امکان را می دهد تا وسایل نقلیه جاده ای را مستقیماً به رقبا بکشند. نتیجه مسلماً بیشترین بازی در کل حق رای دادن “فرسوده” است ، به خصوص که جانشین آن ، “بهشت فرسودگی” تحسین شده ، در پایان به مبادله برخی از ضرب و شتم ها برای اکتشافات جهان باز پایان داد.
.
- تاریخ انتشار: 13 سپتامبر 2005
- ژانر. دسته: مسابقه
- حالت های بازی: تک نفره ، چند نفره محلی ، چند نفره آنلاین
- امتیاز متاکریت:89
39. Sly Cooper و Thievius Raccoonus
. توسعه یافته توسط Sucker Punch Productions ، همان استودیوی پشت بازی هایی مانند “بدنام” و “Ghost of Tsushima” ، اولین بازی “Sly Cooper” بازیکنان را به دنیای کارتونی سارقان حیوانات و سیستم عامل پازل معرفی کرد. Sly Cooper ناشناس یک راکون است که از یک اصل و نسب طولانی از دزدان استاد تهیه می شود. هنگامی که سلی کودک بود ، گروهی از جنایتکاران پدرش را به قتل رساندند و کتاب اسرار خانواده خود را به سرقت بردند ، تیتراژ “Thievius Raccoonus”.”اکنون سلی و دوستانش مصمم هستند که آن را به سرقت ببرند.
بازیکنان از طریق مجموعه ای از مراحل عظیم که چالش های منحصر به فرد را ارائه می دهند ، کنترل می کنند. از شکستن و ورود به ترک خوردگی ایمن برای ایجاد استراحت کامل ، Sly به همه می آموزد که چگونه یک دزد استاد شوند. شخصیت های این بازی به همان اندازه طراحی بصری جذاب هستند و اشتباه نمی کنند ، “Sly Cooper” یکی از بهترین بازی های PS2 است. به یک دلیل یک کلاسیک است ، و سطح دقیق آن با اسرار گدایی برای بازی دوم یا سوم بارگیری می شود.
38. شیطان ممکن است گریه کند
در ابتدا به عنوان دنباله “Resident Evil” (در هر CBR) تصور می شد ، “شیطان ممکن است گریه” زاویه های دوربین ثابت و هیولاهای زشت آن سریال را حفظ کرد ، اما در رویکرد خود به عمل نوآوری کرد. شخصیت اصلی ، Dante The Demon Hunter ، با انبوهی از شیاطین می جنگد و هرگز از گلوله ها خارج نمی شود. بازیکن در نظر گرفته شده است که این موجودات را به طور مداوم بیرون بیاورد ، اما MoveSet Dante بازی را جذاب نگه می دارد.
جرم نام بازی است و دانته هرگز اجازه نمی دهد. حرکات را می توان با هم زنجیر کرد تا ترکیبات منحصر به فرد ایجاد شود. به عنوان مثال ، پرتاب دشمنان به هوا و سپس تیراندازی یا بریدن آنها برای جمع کردن آنها در هوای میانی یک تجربه فراموش نشدنی است (از طریق IGN). این حرکات را می توان با سفر دور دانته مخلوط کرد ، که یک حرکت پرتلاش شمشیر است که به مخالفان اطراف می چرخد. دور زدن توانایی ها ، استینگر ضروری است که به دانته چاقو می دهد.
“Devil May Cry” فقط در گیم پلی برتری ندارد – تنظیم و ارائه آن نیز برجسته است. جزیره مالت یک محیط تاریک و مرموز است که حاوی یک قلعه گوتیک است. این قلعه ساختار اصلی در طول بازی است و با پیشرفت بازی ، لایه های بیشمار آن رشد می کند. راهروهای ترفند ، پل های شکسته و اتاق های تله همه بازیکن را روی انگشتان خود نگه می دارند. .
37.
شکی نیست که “Tekken” یکی از محبوب ترین و مهمترین سری بازی های جنگی در تمام دوران است ، درست در آنجا با “Street Fighter” ، “Mortal Kombat” و “Guilty Gear.”” Tekken 3 “به ویژه برای به روزرسانی سیستم های جنگی سری و هم برای تساوی تجربه بازیکنان بازی و صاحبان کنسول (در هر ربات غول پیکر) به یاد می آید. خوشبختانه ، این حق رای دادن از نوآوری و بهبود در پلی استیشن اصلی متوقف نشد.
PS2 شاهد انتشار سه بازی “Tekken” – “Tekken Tag Tournament” ، “Tekken 4” و “Tekken 5” بود.”از این سه نفر ، آخرین بازی عمیق ترین و کامل ترین بازی است ، و دارای یک فهرست عظیم از مبارزان و حالت ها و ویژگی های پاداش برای سرگرمی بازیکنان است. این یک بازی است که توانایی های زیبایی شناسی و فنی این سریال را به ویژه در مورد مراحل مختلف مراحل و عرصه های مبارزاتی بالا برد. و با مجموعه ای از شخصیت های همه ستاره از سراسر حق رای دادن ، دیدن “Tekken 5” به عنوان یکی از سریال ها دشوار نیست.
- تاریخ انتشار: 25 فوریه 2005
- ژانر. دسته: دعوا کردن
- حالت های بازی: چند نفره ، چند نفره محلی
- امتیاز متاکریت:88
36. زیرزمینی تونی هاوک
تونی هاوک با دو بازی اول “Pro Skater” در اولین پلی استیشن مسلط شد که در نهایت در دوره PS5 بازسازی چشمگیر شد. این حق رای دادن در عصر PS2 همچنان سازگار است ، با این سریال Landmark شاهد تغییر جالب در زیرزمین تونی هاوک بود.”افزودن یک حالت داستان اختصاصی ، مسابقه ای بود که در بهشت ساخته شد.
بازی های “Pro Skater” در گیم پلی بازی های خود سرمایه گذاری کردند. بازیکنان می توانند یک دسته از ترفندها را به صورت پشت سر هم انجام دهند و آنها را در کنار هم زنجیر کنند تا نمره بالای خود را افزایش دهند. در بیشتر موارد ، این چالش ها در مأموریت های به موقع اتفاق افتاد که می توانند بی وقفه دوباره پخش شوند. “زیرزمینی” همان فرمول را دارد ، اما آن را در دنیای کاملاً واقعی تر قرار می دهد. NPC ها چالش هایی را به وجود می آورند ، کلکسیون ها در کل پنهان شده اند ، و سفر شخصیت شما همه را به هم پیوند می دهد.
“زیرزمین تونی هاوک” از بازیکن می خواهد شخصیت خود را ایجاد کند و از پایین شروع کند. به یک معنا ، این بازیکن احساس می کند که جاده به Skater-Dom Pro Skater Dom را می گیرد و آنها را از خیابان ناشناخته Wannabe به Ultimate Pro (در هر درخشش در حال اجرا) می برد. سایر موارد عالی شامل حالت “ایجاد یک ترفند” است که به بازیکنان این امکان را می دهد تا انیمیشن ها و حرکات خاص را ویرایش کنند و به شخصیت خود هویت واضح تری بدهند ، و همچنین حالت “ایجاد یک پارک” را ارائه می دهند که به بازیکنان امکان می دهد رمپ و ریل را قرار دهند هر کجا که بخواهند. “زیرزمینی” اثبات این است که آزمایش با ایده های جدید می تواند پرداخت کند ، حتی در یک حق رای دادن که از قبل بسیار زیاد است.
35. حداکثر پین 2: سقوط حداکثر پین
اولین “ماکس پین” یکی از کتابهای تاریخ است. . با این حال ، “سقوط مکس پین” حتی شایسته تجدید نظر است. این دنباله صدای نوآر سخت را از بازی اول گرفت و داستانی بسیار بهتر از وب می چرخید. این طرح به طور کلی محکم تر و کوتاه تر است ، و با این وجود در مقایسه با سلف خود در “Max Payne 2” اتفاق می افتد. بعلاوه ، تمام اقدامات آهسته مایعات را که اولین بازی را به سمت کلاسیک فوری سوق می داد ، نگه داشت.
بعد از پیوستن به شعله قدیمی مونا ساکس ، کارآگاه مکس پین خود را در روایت غیر خطی که بازیکنان را حدس می زند ، در حال مبارزه با افراد روسی می جنگد. جابجایی بین مونا و مکس در طول مبارزات انتخاباتی تنوع تند به آن می بخشد. شاید پس از انتشار بازسازی های “Max Payne” ، نسل کاملاً جدیدی از گیمرها ببینند که کدام یک از بازی های اصلی “Max Payne” برتر است.
34. Final Fantasy X-2
بازی های “Final Fantasy” اغلب دنباله ها دریافت نمی کنند ، اما “Final Fantasy 10” آنقدر دوست داشت که توسعه دهندگان تصمیم گرفتند بیشتر آنچه را که می خواستند به طرفداران خود بدهند “X-2.. برای گیمرهایی که از شخصیت های “Final Fantasy 10” لذت می بردند ، پیگیری یک درمان بود ، زیرا در رابطه سه خانم پیشرو خود بزرگنمایی کرد.
بررسی IGN از “X-2” از تغییر دامنه آن ستایش کرد. جایی که “Final Fantasy 10” در مورد نجات جهان بود ، “X-2” در مورد روابط فردی و قدرت دوستی بود. همچنین لحن سبک تری داشت ، که چیزهای تازه و سرگرم کننده را حفظ می کرد ، حتی وقتی دنیای بازی تهدید کرد که با عواقب کشنده به جنگ شیرجه می زند. یک سیستم ارتقاء مبتنی بر مد را اضافه کنید و “X-2” خود را از سایر بازی های این سریال جدا می کند ، هم در تمرکز و هم در خصوصیات آن.
.
. . مأموریت ها ممکن است در مکان ها یک برش کوکی کوچک باشد ، اما نوسان در اطراف هنوز هم بسیار خوب است و بازی از آن استفاده می کند که سبک سام Raimi “Spider-Man” (کامل با Bruce Campbell Cameos) ، بنابراین بیشتر از آن است که هرگونه کاستی را انجام دهد.
“Spider-Man 2” با جدیت بر اساس داستان فیلم ، پیتر پارکر را دنبال می کند ، زیرا او وظایف خود را به عنوان مرد عنکبوتی با دوستی با مری جین و هری آزبورن متعادل می کند. Doc Ock شرور اصلی است ، اما این بازی شامل سایر دوستان و دشمنان Spidey ، از جمله مأموریت هایی با Black Cat و Rhino است. دنیای باز مملو از مجموعه و چالش های فراوان برای تشویق ساعتهای تفریحی جرم و جنایت است. بازی های Superhero از سال 2004 مسیری طولانی را طی کرده اند ، اما “Spider-Man 2” مورد علاقه اولیه ای است که ارزش تجدید نظر دارد.
32. Capcom در مقابل. SNK 2: مارک هزاره 2001
کراس اوورها تقریباً همیشه چشمگیر هستند. بازی هایی مانند “Marvel vs. Capcom “و” Super Smash Bros.”با توانایی آنها در جمع کردن یک مونتاژ شخصیت های متفاوت. اما چه اتفاقی می افتد وقتی که شما دو مورد از مهمترین حق رای دادن بازی های جنگی را با هم ترکیب می کنید? “Capcom در مقابل. SNK 2 علامت هزاره 2001 “پاسخ است. این جنگنده با داشتن 48 کاراکتر و 6 سبک مبارز ، ارزش پخش تقریباً بی سیم دارد.
با کمال تعجب ، بازیگران مخلوط مانند یک دستکش در کنار هم قرار می گیرند. ساختن تیمی با این مبارزان تقریباً طبیعی است. ساختن یک تیم به لطف سیستم نسبت به روز شده بازی ، که دقیق تر از اول است ، منجر به برنامه ریزی جالب می شود. بازیکنان می توانند یک یا سه شخصیت را همزمان انتخاب کنند. هرچه شخصیت های بیشتری در تیم داشته باشند ، هرکدام از سلامت های کمتری برخوردار هستند. بنابراین انتخاب یک شخصیت نیروگاه ، دو مبارز سنگین یا سه توپ شیشه ای همه گزینه های قابل دوام است. در گیم پلی ، هنگامی که سلامت شخصیت از بین رفت ، مسابقه دوباره تنظیم می شود و بازیکن از جنگنده بعدی در ترکیب استفاده می کند. مکانیک در حالی که حرکت را دست نخورده نگه می دارد ، هر دو بازیکن را به یک استراحت کوتاه می دهد.
اما آنچه بیشترین هیجان را به سیستم شیار اضافه می کند. بازیکنان می توانند تصمیم بگیرند که چگونه می خواهند بازی کنند ، زیرا هر شیار گیم پلی بازی های قبلی را تقلید می کند (همانطور که توسط گیمرهای صادقانه ذکر شده است). یک مثال قابل توجه P-Groove است که به بازیکنان این امکان را می دهد تا مانند “Street Fighter 3: 3 Strike” حملات را به هم بزنند.”
31.
. اما قبل از راه اندازی مجدد سال 2018 ، “خدای جنگ” حکایتی در مورد Kratos ، یک جنگجو خونخوار که به خدایان خدمت می کند ، می چرخد. Kratos راه خود را از طریق پانتئون انجام می دهد ، و از خدمت به خدایان به کشتن آنها می رود ، زیرا او به دنبال کفاره برای کشتن تصادفی خانواده خود است.
بررسی IGN از “خدای جنگ” تأکید کرد که این بازی برای بازیکنان جوان نیست ، و نه کسانی که نمی توانند خون و گور را تحمل کنند. درست است که بازی می تواند وحشیانه باشد ، اما این بخشی از چیزی است که آن را بسیار به یاد ماندنی کرده است. Kratos در عین حال فراموش نشدنی و سختگیرانه ، یک قاتل و یک مرد خانواده است. این شخصیت پردازی بخشی از چیزی است که باعث شده “خدای جنگ” در سال 2005 از آن جدا شود ، و این یک عامل بزرگ در آنچه داستان را در دنباله های خود به جلو سوق داده است.
30. دروازه بالدور: اتحاد تاریک
“Baldur’s Gate: Dark Alliance” به بازیکنان PS2 هک و اسلایدهای ایزومتریک برای سنین مختلف داد و به آنها اجازه می دهد تا از یک ماجراجویی هیجان انگیز و مبتنی بر یکی از مشهورترین تنظیمات تبلیغاتی برای “Dungeons & Dragons لذت ببرند.”با این حال ، گیمرها برای لذت بردن از این ورودی” دروازه بالدور “لازم نیست که یک استاد سیاه چال باشند. این عنوان با بسیاری از گیمرها وتر را به خود جلب کرد و بیش از 20 سال پس از انتشار آن یک RPG کلاسیک باقی مانده است.
در “Baldur’s Gate: Dark Alliance” ، بازیکنان می توانند از لیست شخصیت های از پیش تولید شده انتخاب کنند و راه خود را از طریق Dungeons شروع کنند ، با NPC در تعامل و ایجاد روابط در طول مسیر قرار بگیرند. در حالی که گیم پلی ممکن است شبیه چیزی مانند “Diablo” باشد ، “دروازه بالدور: Dark Alliance” دارای یک داستان پیچیده و پیشرفت شخصیت سالم برای پشتیبان گیری از گیم پلی اعتیاد آور خود است.
دالتون کوپر با نگاهی گذشته نگر به بازی ، نویسنده و ویرایشگر گیمرن خاطرنشان کرد که “دروازه بالدور: اتحاد تاریک” لزوماً به همان اندازه که می تواند نگه ندارد ، و بسیاری از گیمرها که به دنبال بازی هستند ، ممکن است از طریق بازی جستجو کنند عینک با رنگ دلتنگی. گفته می شود ، این یک بازی عالی تعاونی نیمکت است که گیمرها می توانند با دوستان خود به آن بپردازند و در پایان روز ، این چیزی است که “D&D” در مورد آن است.
- تاریخ انتشار: دسامبر. 2 ، 2001
- حالت های بازی: تک نفره/چند نفره
- 87
29. قلب پادشاهی
هنگامی که IGN در ابتدا “قلب پادشاهی” را مرور کرد ، این نشریه خاطرنشان کرد که این RPG متوسط شما نبوده است. “Kingdom Hearts” به جای تکیه دادن به مکانیک مبتنی بر نوبت ، گیمرها را به نبرد مبتنی بر عمل در زمان واقعی علیه موجودات عجیب و غریب و سایه دار فرو برد. اوه ، و دونالد و گوفی از شهرت دیزنی نیز آنجا هستند. در صورت تعجب.
در حالی که ممکن است اکنون کمی طبیعی تر به نظر برسد ، “Kingdom Hearts” وقتی برای اولین بار آزاد شد ، شک و تردید را دعوت کرد زیرا جرات کرد زیبایی شناسی “Final Fantasy” را با شخصیت های مارک دیزنی ترکیب کند. . نبرد سریع ، موسیقی متن فیلم زرق و برق دار ، و تمرکز روی روایت های پراکنده بر نسلی از بازی هایی که به دنبال آن بود ، تأثیر گذاشت و آن را به یکی از بزرگترین RPG های همه زمان ها تبدیل کرد.
28. جاک 2
آنچه به عنوان یک پلتفرم سه بعدی سنتی شروع شد به سرعت به چیزی کاملاً متفاوت تبدیل شد. مانند “Sly 2: Band of Thieves” ، “Jak 2” فیلمنامه را چرخاند و فرمول سکو را تکامل داد. به جای تمرکز روی همان دویدن و پریدن ، “Jak 2” روی اسلحه ، وسایل نقلیه و داستان پردازی بالغ دو برابر شد. در نتیجه ، دنباله یک T برای رتبه بندی نوجوانان به دست آورد!
تمرکز بیشتر بر روی انواع سلاح های انفجار برای بهتر کار کرد ، به لطف این که اسلحه بسیار صاف است. کنترل JAK در حالی که هدف قرار می گیرد تقریباً یکپارچه است و دارای یک شبکیه آسان برای دنبال کردن و کنترل دوربین بصری است. وسایل نقلیه این بار به جای اینکه فقط یک حواس پرتی سرگرم کننده باشد ، بسیار ضروری تر هستند. Haven City یک محیط بزرگ و گسترده است که برای سوار شدن و ورود به ضایعات مناسب است.
خود این شهر یک دیستوپی صنعتی است. همانطور که توسط GamesRadar ذکر شد ، این یک فریادهای دور از جزیره میستی است. “Jak 2” گهگاه دنباله ای جنجالی است زیرا جاک این بار شخصیت جدی تر است. بله ، هویت اصلی را حفظ می کند ، اما “Jak 2” به یک بازی پیشرفت می کند که از بسیاری جهات نتیجه و ماندگاری بیشتری دارد ، به حدی که باعث ایجاد “Jak 3” می شود ، دنباله ای بیشتر با تکرار دوم.
در اصل ، “Jak 2” چیز جدیدی را امتحان کرد و آن را میخ زد. هرکسی که اولین بازی را انجام داد و در دوم از دست داد واقعاً از دست داد.
27. سلول اسپلینتر تام کلنسی
Hideo Kojima ممکن است ژانر مدرن Action Stealth Action را با “Metal Gear Solid” در PlayStation اصلی ایجاد کرده باشد ، و او ممکن است در دوره PS2 با دنباله های “Sons of Liberty” و “Snake Eater” بر این فضا حاکم باشد.”با این حال ، کوجیما انجام داد رقابت مناسبی در PS2 داشته باشید ، در درجه اول به شکل سری “Plinter Cell” Ubisoft.
در حالی که “سلول اسپلینتر” به وضوح به حق رای دادن به “Metal Gear Solid” مدیون است (همانطور که طراح کلینت خود را به شما می گوید) ، زاویه دیگری به دنیای عمل مخفیک می دهد. بازیگر نقش مشهور شخصیت مایکل ایرونزید به عنوان Superspy Sam Fisher ، “سلول اسپلینتر” ، داستان پیچ و خم پیچ خورده از عملیات ژئوپلیتیکی جهانی و خیانت های پشتی است. گیم پلی بسیار نزدیکتر از “Metal Gear” هم از نظر مکانیک و هم از نظر زاویه دوربین واقعی.
به جای اینکه از طریق یک منطقه بزرگ که به تدریج باز می شود ، حرکت کند ، “Clinter Cell” دارای فرمت سنتی تر سطح به سطح است ، با وسایل و وسایل مختلف در دسترس است. نگاه کردن به سوراخ های کلیدی ، ایجاد حواس پرتی های کوچک و دستکاری هوش مصنوعی همه مهم هستند ، به خصوص که مبارزه واقعاً گزینه ای نیست. “سلول اسپلینتر” نه تنها یک بازی عالی به خودی خود است ، بلکه یک حق رای دادن محبوب را نیز ایجاد کرد که طی سالها نوبت زیادی گرفته است. فقط چیزی غیرقابل انکار در مورد سام فیشر وجود دارد.
- تاریخ انتشار: 18 آوریل 2003 (نسخه PS2)
- ژانر. دسته: خفا ، اقدام
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت:89
26. Ratchet & Clank: Up Arsenal شما
سری “Ratchet & Clank” پس از اولین پیروزی و دنباله ای که به خوبی پذیرفته شده بود ، با سومین قسط خود ، 2004’s Ratchet & Clank: Up Your Arsenal ، برنده خود را در PS2 ادامه داد.”توسعه دهنده Insomniac Games همچنان به حق رای دادن به جلو سوق داد ، و بر اساس پایه و اساس تأسیس شده توسط عناوین قبلی و پرتاب همه چیز بر روی صفحه نمایش که مناسب است. و شاید مهمترین آنها ، “Up Your Arsenal” اولین نمایش شیطانی ترین دشمن Ratchet و Clank را در Doctor Nefarious نشان داد.
بعد از اینکه سیاره خانه Ratchet Veldin مورد حمله قرار گرفت ، او و دوست رباتیک خود Clank بازگشتند تا روز را با مجموعه ای چشمگیر از سلاح های پیشرفته نجات دهند. یادگیری اینکه پزشک شرور جدید Nefarious مسئول است ، Ratchet و Clank Cosmos را برای ردیابی مغز متفکر پیچ خورده شستشو می دهند. حتی کاپیتان Qwark که به طور معمول غیرقابل توصیف توسط Nefarious ، Ratchet و Clank به هسته خود متزلزل شده اند ، باید اسلحه های بزرگ را شکستند تا معصومیت جدید خود را شکست دهند.
“Up Up Arsenal” دارای سلاح ها و به روزرسانی های بیشتری به همراه سطوح بزرگتر و دقیق تر از پیشینیان خود است. این بازی همچنین یک سری مهم برای این سریال است: افزودن چند نفره آنلاین ، که به چهار بازیکن اجازه می دهد تا سر به سر بروند. یکی دیگر از ورودی های محکم در این سریال ، “Up Your Arsenal” هنوز هم به عنوان یکی از بهترین عناوین در حق رای دادن “Ratchet & Clank” در نظر گرفته می شود.
- تاریخ انتشار: نوامبر. 2 ، 2004
- ژانر. دسته: پلتفرم
- حالت های بازی: چند نفره ، چهار نفره رقابتی چند نفره محلی/آنلاین
- امتیاز متاکریت: 91 (PS2)
25. Soulcalibur 2
از آنجا که بازی های جنگی با گیم پلی در محیط های سه بعدی شروع به پیشرفت کردند ، یکی از حق رای دادن هایی که بالاتر از بقیه بود ، سریال “Soulcalibur” بود. این سریال اولین بازی PS2 خود را با “Soulcalibur II” در سال 2003 انجام داد ، که به طور گسترده به عنوان یک پیشرفت چشمگیر نسبت به سلف خود در نظر گرفته می شود. و بیش از اینکه فقط یکی از بهترین قسط های سریال در نظر گرفته شود ، “Soulcalibur 2” یکی از بهترین بازی های جنگی در PS2 است.
“Soulcalibur 2” حالت های بازی کلاسیک را از سلف خود به ارمغان می آورد و سلاح های اضافی را برای هر یک از شخصیت های قابل پخش اضافه می کند تا یک تجربه قابل تنظیم تر را ایجاد کند. یکی از ویژگی های مهم اضافه شده حالت Conquest Mode بود که بازیکنان را در حالی که با دشمنان می جنگیدند ، شخصیت های خود را بالا می برد و ارتش را به پیروزی رساندند. برای جذابیت مخاطبان گسترده تر ، “Soulcalibur 2” همچنین یک شخصیت قابل پخش منحصر به فرد را برای هر درگاه کنسول به نمایش گذاشت ، با نسخه PS2 Heihachi Mishima را از حق رای دادن “Tekken” دریافت کرد.
“Soulcalibur 2” یک پیشرفت همه جانبه از سلف خود است. پیمایش در مراحل سه بعدی و جلوگیری از حملات دریافتی ، پاسخگوتر است و با بازی سریع و بازیگران به یاد ماندنی آن ، هر یک از یکدیگر بازی می کنند ، هر یک از آنها کاملاً از یکدیگر بازی می کنند ، “Soulcalibur 2” دارای میزان غافلگیر کننده ای از عمق گیم پلی است. از بسیاری جهات ، “Soulcalibur 2” یک علامت آب بالا برای حق رای دادن است که در مورد همه اقساط بعدی مورد قضاوت قرار گرفته است.
- تاریخ انتشار: 27 مارس 2003
- ژانر. دسته: دعوا کردن
- حالت های بازی: تک نفره ، محلی دو نفره
- امتیاز متاکریت: 92 (PS2) ، 73 (HD آنلاین)
24. ساکت هیل 3
برای “Silent Hill 3” ، Konami به روایت تأسیس شده توسط اولین بازی (در هر بازی در دید) بازگشت. توسعه دهندگان سخت افزار PS2 را تحت فشار قرار دادند و ضمن کاهش تأکید ورودی های قبلی بر اکتشاف ، محیط های جوی بیشتری ایجاد کردند. و در حالی که “Silent Hill 3” عمق روانشناختی سلف خود را ندارد ، آن را با هیجان احشایی جبران می کند.
هنگامی که هدر میسون شخصیت اصلی پدر خود را از دست می دهد ، خود را بین واقعیت خود و دنیای دیگر می بیند ، نسخه پیچیده ای از واقعیت پر از هیولا و ضرب و شتم. پس از تحمل تراژدی ، هدر برای انتقام فقط برای یافتن یک فرقه موذی مستقر در خارج از شهر ، به Silent Hill سفر می کند ، با برنامه های بزرگی برای او. به دنبال هدر ، محقق داگلاس کارتلند است که اطلاعاتی در مورد پیشینه هدر و سرنوشت تاریک او دارد.
پس از رها کردن برنامه ها برای ساختن بازی بعدی “Silent Hill” به عنوان یک تیرانداز در Rails ، توسعه دهندگان به گیم پلی ترسناک Survival بازگشتند که این حق رای دادن را تعریف کرد. “Silent Hill 3” یک بازی کوتاه تر از پیشینیان خود است ، اما توسعه دهندگان بر ترس و ترس و وحشت تمرکز کردند. .
- تاریخ انتشار: 23 مه 2003
- ژانر. دسته: وحشت
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت: 85 (PS2) ، 70 (مجموعه HD)
.
“Sly 2: Band of Thieves” سرانجام به دوستان Sly موری و بنتلی به عنوان شخصیت های قابل پخش دسترسی پیدا می کند ، بنابراین در حال حاضر یک عنصر جدید سرگرم کننده است. آنچه این اتفاق را بسیار ارزشمند می کند این است که چگونه هر دزد از یکدیگر متمایز است. Sly یک سرکش تند و تیز است ، موری یک ضرب و شتم شجاع است ، و بنتلی یک هکر نبوغ است. هر شخصیت قابل پخش در طول بازی در لیست لباس های شسته شده نقش دارد.
ماجراجویی دوم Sly را می بیند و شرکت در حال بازیابی قطعات ساعت کار ، Arch-Nemesis Sly و آنتاگونیست اصلی اولین بازی ویدیویی راکون است. پیچ و تاب این است که تعدادی از افراد شرور دست خود را بر روی قطعات ساعت کار خود به دست آورده اند ، این بدان معنی است که این گروه باید در جستجوی این قسمت ها به جهان سفر کنند. در نتیجه ، محیط ها دائماً در حال تغییر هستند و بازیکنان را از پشت بام های شب پاریس به Tundra انجماد کانادا می برند.
در هر مکان ، سارقان کارهای کوچکتر را انجام می دهند که در انتهای یک منطقه به یک غول غول پیکر تبدیل می شوند. این یک حلقه گیم پلی سرگرم کننده است که باقی سرگرم کننده برای هشت جهان کامل ، به لطف تنوع مأموریت و تعداد مهارت های غیرقابل باز کردن برای هر سه شخصیت. اولین “Sly Cooper” یک سیستم عامل سه بعدی فوق العاده محکم بود ، اما گیم پلی محور Heist از “Sly 2” قطعاً به خودی خود می ایستد.
. جو
“Viewtiful Joe” از زمان خود جلوتر بود ، و بسیاری از گیمرها دوست دارند که این حق رای دادن را دوباره راه اندازی کنند ، اما اصلی هنوز هم کاملاً یک شاهکار است. فرضیه بازی ساده است ، اما به تأثیر فوق العاده ای اجرا می شود: جو یک فیلم فیلمبرداری است که دوست دختر او ربوده شده و به زمین فیلم منتقل می شود. برای نجات دوست دختر خود ، جو باید خود ابرقهرمان شود و به این بعد دیگر سفر کند و در طول راه با بسیاری از بدها مبارزه کند.
گیم پلی بین Beat ‘Em Up Sidecrolling Action و معما هایی که جو باید حرکت کند تا بتواند آن را از طریق زمین فیلم بسازد ، خالی می شود. با پیشرفت بازیکنان در هر سطح ، جو قدرت جدیدی کسب می کند و متر VFX خود را افزایش می دهد ، که به او اجازه می دهد از این قدرت ها استفاده کند. حتی اگر گیم پلی و طرح به اندازه کافی ساده باشند ، خود بازی تصاویر کمیک بوک را با بالای گرافیک خط ترکیب می کند و یک اثر جالب ترکیبی 2D/3D را ایجاد می کند.
بررسی Eurogamer از “Viewtiful Joe” خاطرنشان کرد که این بازی برای همه مخاطبان بازی نبود ، و در بعضی مواقع می تواند بسیار دشوار باشد. گفته می شود ، این برای بسیاری از گیمرها یک کلاسیک فرقه است و طرفداران حتی سالها بعد طنز عجیب آن و گیم پلی نوآورانه را به یاد می آورند.
- تاریخ انتشار: اوت. 24 ، 2004
- ژانر. دسته: ضرب و شتم پیمایش جانبی
- حالت های بازی: تک نفره
- 90
21.
“قلدر” ممکن است تعقیب اتومبیل با سرعت بالا “Grand Theft Auto” یا کابوی های خشن و فروتنانه “Red Dead Redemption” را نداشته باشد ، اما این یک عنوان برجسته از Rockstar است. “قلدر” بازیکنان را در کفش های قلدر دبیرستان قرار می دهد ، اما چگونه آن قلدر رفتار به بازیکن بستگی دارد. گیمرها می توانند در کلاس ها شرکت کنند یا از آن پرش کنند ، کارهای خوبی در اطراف دانشگاه انجام دهند ، یا یک تهدید عمومی برای جامعه باشند. این بازی حتی سالها پس از انتشار آن ، چنین ضربه ای بود که یک “قلدر 2” حتی گرینلیت بود. اگرچه این عنوان سرانجام لغو شد ، طرفداران اصلی هنوز هم برای پیگیری آرزو می کنند.
“Bully” با چیزهایی که عناوین برجسته Rockstar را هیجان انگیز می کند ، بازی می کند و باعث می شود انتخاب خوبی از بازیکن باشد که داستان را به روشهای جالب تحت تأثیر قرار می دهد. همچنین به بازیکنان اجازه می دهد تجربه خود را تقریباً بی پایان سفارشی کنند. این یک بازی است که Rockstar ممکن است بخواهد برای سال تحصیلی دیگر بازگرداند.
. گیتار قهرمان 2
همانطور که توسط VICE اولین “قهرمان گیتار” یک پدیده قانونی بود ، و یک شوق سازهای پلاستیکی را مشتعل می کرد که بخش بهتری از یک دهه را ادامه می دهد. در گذشته نگر ، اولین بازی Harmonix که از آن خارج شد بسیار عالی بود ، اما همچنین استخوان های نسبتاً لخت بود. “Guitar Hero 2” یک تن از قابلیت ها را اضافه کرد که هم برای حق رای دادن به “قهرمان گیتار” و هم “گروه راک” به جلو می رود. به علاوه این یک لیست آهنگ دارد که سنگ می زند!
“Guitar Hero 2” آکورد Triple Note ، حالت های تمرین ضروری و خرد کردن دو نفره را اضافه کرد. . در عوض ، “Guitar Hero 2” پیشرفت های هوشمندانه ای ایجاد کرد و ترکیبی عالی از گروه های کلاسیک راک و مدرن داشت. .
- تاریخ انتشار: نوامبر. 7 ، 2006
- موسیقی/ریتم
- حالت های بازی: چند نفره ، چند نفره محلی
- امتیاز متاکریت:92
19. SSX مشکل
پیگیری “SSX” ، بازی محبوب اسنوبورد که به راه اندازی PS2 کمک کرد ، دشوار بود ، اما “SSX Tricky” به این کار عمل کرد. “SSX Tricky” با ایجاد ترفندهای وحشی کاملاً بی دردسر به بازیکنان کمک کرد تا احساس خنک کنند. بازیکنان می توانند در تلاش برای امتیاز دادن به امتیازات سبک و در وهله اول ، از طریق یک سری مسابقات بزرگنمایی کنند. مسابقات برنده توانایی ها و تجهیزات جدید را باز می کند و به بازیکنان این امکان را می دهد تا مسابقه دهندگان خود را سفارشی کنند و خوب و بیشتر شوند راد.
در بررسی Gamespot از “Tricky” ، شین ساترفیلد نوشت که این بازی دارای یک بازیگران صوتی ستاره ای و موسیقی متن فیلم کامل است. حتی اگر “SSX Tricky” به اندازه سلف خود از نظر گرافیکی چشمگیر نبود ، حداقل طبق گفته Satterfield ، تقریباً از هر نظر در فرمول بهبود یافته است. در حقیقت ، ساترفیلد تا آنجا پیش رفت که می گوید این بزرگترین بازی در زیر ژانر اسنوبورد بود. بسیاری از هواداران در سالهای پس از آن موافقت کرده اند.
18. Grand Theft Auto: معاون شهر
. .”توسعه دهنده Rockstar North تأکید بیشتری بر داستان برای” معاون شهر “در حالی که محیطی دقیق تر در دنیای آزاد را برای بازیکنان کشف می کند.
“معاون شهر” از تامی ورتتی پیروی می کند ، که توسط مرحوم ری لیوتا ، یک مأمور سطح پایین که از زندان آزاد شده است ، ابراز می کند و سعی می کند در شهر ساحلی شروع تازه ای کند. وقتی تامی در حالی که برای عناصر جرم سازمان یافته در معاون شهر کار می کند ، وارد جنگ باند محلی می شود ، او به طور پیوسته شروع به افزایش قدرت می کند. و با تبدیل شدن به تامی نیرویی که باید با آن حساب شود ، او از همه طرف به عنوان جدیدترین پروردگار جنایت معاون شهر ، خیانت را تحمل می کند.
.”Echoing Prevetor خود” ، Vice City “به پرفروش ترین بازی سال 2002 تبدیل شد و میراث بازی ویدیویی حق رای دادن” GTA “را تقویت کرد. “معاون شهر” با تالیفات بعدی “GTA” گنجانده می شود و برای کنسول های مدرن تر مجدداً مورد استفاده قرار می گیرد.
- تاریخ انتشار: اکتبر. 29 ، 2002
- ژانر. دسته: عمل
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت:
17.
. عنوان پوچ در سفر خود به کوچکترین شاهزاده جهان می پیوندد تا ستاره های به طور فزاینده ای شگفت انگیز و سایر بدنهای آسمانی ایجاد کند. این مأموریت مستقیم از پدر شاهزاده ، پادشاه همه کیهان ها ، که به طور تصادفی همه زیباترین چهره های آسمان شب را نابود کرده است. اوه.
برای بازسازی آسمان ، شاهزاده مجبور است ماده را به شکل اشیاء مختلف روی زمین جمع کند و آنها را در یک توپ بالا ببرد – عناوین کاتاماری. . شاهزاده می تواند حیوانات ، لوازم اداری و حتی مردم را جمع کند و Katamaris خود را بزرگتر و بزرگتر می کند ، که این امر فقط باعث می شود دور زدن به اطراف دشوارتر شود. بررسی GameSpot در مورد “Katamari Damacy” در مورد این که بازی عجیب است ، با توجه به اینکه تجربه چرخش بی پروا در اطراف یک توپ غول پیکر به اندازه کافی رضایت بخش است تا یک پخش مجدد را توجیه کند. ضرری ندارد که موسیقی متن فیلم قاتل هم باشد.
16. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
“Metal Gear Solid” یک عنوان تعریف کننده صنعت بود ، یک همه زمانه عالی. این زمینه جدید برای ارائه سینمایی در بازی را شکست و به طور رسمی کارگردان Hideo Kojima را به وضعیت Auteur راه اندازی کرد. وی این شهرت را با “Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty” ، یکی از جذاب ترین و خرابکارانه ترین دنباله های بازی در Histoy بازی کرد. این عنوان برای شیوه هایی که انتظارات مخاطبان را به وجود آورده و آینده را پیش بینی می کند ، به مرگ تجزیه و تحلیل شده است. همچنین برای انقلابی در انیمیشن ICE Cube اتفاق افتاد.
به عنوان بازی تبلیغ می شود که سرانجام مار جامد را به PS2 می آورد ، “پسران آزادی” در واقع روی یک تانکر آغاز می شود و مار به عنوان شخصیت قابل پخش است. اما این بازی به زودی فرش را از زیر شما بیرون می کشد و باعث می شود بازیکنان برای بقیه بازی ، سرباز پسرانه رایدن را کنترل کنند. مانند هر “Metal Gear” ، “Sons of Liberty” دارای کارفرمایان ناخوشایند و به یاد ماندنی است ، اما بهترین قسمت های این بازی در حالی که شروع به شکستن دیوار چهارم در عمل نهایی خود می کند ، می آید. “MGS2” یک پاسخ مستقیم به اصل بود ، اما همچنین شامل مضامین خاص خود است. به عنوان رساله ای در مورد Memetics و Any Nisinformation ، از زمان خود بسیار جلوتر بود.
15. Gran Turismo 4
استدلال در مورد “Gran Turismo” بودن سریال شبیه سازی مسابقه Pinnacle دشوار است. این بازی ها روی کوچکترین جزئیات و فیزیک مسابقه متمرکز شده اند و آن را به یکی از مهمترین حق رای دادن های مسابقه در بازی تبدیل می کنند. .
“Gran Turismo 4” با تنوع ارائه شده توسط حالت های A-spec و B-spec آن تحت تأثیر قرار می گیرد. اینها اضافات جانبی هستند که در بعضی مواقع ، حتی از بازی اصلی کانون توجه را به سرقت می برند. حالت A-SPEC یک حالت مسابقه اول شخص است که برای استفاده از وسایل نقلیه که دارای ضرر بیشتری هستند ، پاداش بیشتری را به خود اختصاص می دهد. حالت B-spec یک بازی کاملاً متفاوت است ، که در آن بازیکن بیشتر شبیه رئیس خدمه است و یک مسابقه AI را از طریق آهنگ ها راهنمایی می کند. این کار با انتخاب یک مدلی با سرعت و چرخش های مختلف انجام می شود. این حالت تغییر سرگرم کننده از بودن در ضخامت یک مسابقه را ارائه می دهد.
و اینها فقط دو حالت جانبی هستند. چهار تست مجوز نیز در دسترس است و هر کدام دارای تعدادی چالش با رتبه های برنز ، نقره ای و طلا هستند. مسابقه دهندگان می توانند از طریق این موارد منفجر شوند یا ساعتهای بی شماری را برای تسلط بر آنها بگذرانند. به طور کلی ، “Gran Turismo 4” بهترین در این سریال است. اگرچه به عنوان چهارمین ورود در هفت سال وارد می شود ، اما احساس فوق العاده ای بود و مشکلی برای ارائه مقدار پخش مجدد به عنوان اقساط قبلی نداشت. همچنین آنقدر چیزهای جدیدی را به میز آورد که چرخش سریع بین دنباله ها را توجیه کرد.
14. گروه راک 2
با انتشار در اواخر سال 2008 ، “Rock Band 2” در قسمت نهایی زندگی پلی استیشن 2 وارد شد. و با این حال ، در حالی که نسخه های نسل بعدی بازی قطعاً برتر هستند ، “Rock Band 2” هنوز هم به عنوان یک تجربه خارق العاده در کنسول دیده می شود. بازی حزب ریتم Harmonix ، که شامل یک کاتالوگ عظیم از آهنگ های خارق العاده از همه گوشه های راک و پاپ است ، همچنین برخی از گیم پلی های عالی و محکم را قایق می کند. این که آیا شما می خواهید گیتار بازی کنید ، روی برخی از طبل های پلاستیکی پوند بزنید ، یا با کلاسیک های روی میکروفون آواز بخوانید ، می خواهید اوقات خوبی داشته باشید – به خصوص اگر افراد کافی را در کنار هم قرار داده اید تا یک گروه کامل را پر کنید.
در نهایت ، “Rock Band 2” یک بازی ساده است. این سرگرم کننده است زیرا پخش موسیقی و بازی های ویدیویی با دوستان یا خانواده خود سرگرم کننده است. و حتی در حالی که بیشتر افراد به سمت Xbox 360 یا PlayStation 3 حرکت می کردند ، “Rock Band 2” برای ارائه یک تجربه بی نظیر در PS2 ادامه داد.
- تاریخ انتشار: 18 دسامبر 2008
- ژانر. دسته: ریتم
- چند نفره ، چند نفره محلی
- امتیاز متاکریت: n/a
13. اوکامی
یکی از پر زرق و برق ترین بازی های PS2 ، کلاسیک فوری 2006 “Okami” است که توسط Clover Studio ساخته شده و توسط Capcom منتشر شده است. “Okami” بر روی فرهنگ عامیانه و آثار هنری ژاپنی تمرکز می کند تا یک ماجراجویی اصلی را ارائه دهد که به همان زیبایی که انیمیشن سایه دار آن از روی صفحه نمایش ظاهر می شود. اگرچه هنگام راه اندازی ، این یک فلاپ بود ، “Okami” همچنان به عنوان یک کارشناسی ارشد در بازی و نمونه بارز بازی های ویدیویی به عنوان هنر تجسمی دیده می شود.
“اوکامی” ماجراهای آماتراسو ، الهه خورشید ژاپنی را دنبال می کند ، که هنگام بازدید از زمین ، شکل گرگ سفید را به دست می آورد. Amaterasu با پیوستن به همراه کمرنگ خود Issun ، برای ترمیم آسیب های شدید ناشی از ژاپن با برس آسمانی جادویی خود قرار داد. مخالفت با خدای Orochi ، یک شیطان شرور با تاریخ متضاد خود با آماتراسو ، که مورد حمایت بسیاری از هیولاهای افسانه ای دیگر قرار گرفته است.
“اوکامی” با تأکید بر هنر و نمایش گرافیکی سایه دار و پرتحرک ، با اولین بار تحسین شد. منتقدین همچنین از عمق غافلگیرکننده گیم پلی ستایش کردند زیرا بازیکن از برس آسمانی برای نبرد دشمنان استفاده می کند و زندگی را به طبیعت باز می گرداند. این بازی از آن زمان دوباره در سیستم عامل های مختلف از بین رفته و دوباره منتشر شده است ، اما نسخه PS2 همان چیزی است که برای اولین بار گیمرها را با تعجب گرفت و “Okami” را به عنوان Bonafide Classic ساخت.
- تاریخ انتشار:
- ژانر. دسته: عمل
- حالت های بازی:
- امتیاز متاکریت: 93 (PS2) ، 87 (PS4 HD)
. خدای جنگ 2
. پس از اولین سریال “فوق العاده فوق العاده در سال 2005 ، توسعه دهنده استودیوی سانتا مونیکا دنباله ای با اشتیاق پیش بینی شده” God of War 2 “را در سال 2007 تحویل داد. و به جای اینکه فقط کراتوس را به عقب برگرداند تا قتل عام خونین بیشتری را از بین ببرد ، “خدای جنگ 2” بزرگتر و بهتر از تماشای اساطیری سلف خود بود.
کراتوس پس از صعود به پانتئون المپیک به عنوان جدیدترین خدای جنگ خود ، به زئوس و بسیاری از خدایان همکار خود خیانت می شود ، از قدرتهای الهی خود محروم شده و کشته می شود. Kratos در حالی که به عالم اموات در حال نزول است ، با تایتان ها ملاقات می کند و موافقت می کند که با بازگشت به زمان خود ، به آنها کمک کند تا از المپوس انتقام خود را بگیرند تا از مرگ وی جلوگیری کنند و به حمله خود بپردازند. Kratos برای به دست آوردن زرادخانه سلاح های جادویی ، هدف قرار دادن زئوس و هر کس دیگری که در راه خود قرار دارد ، قرار می گیرد.
توسعه دهندگان حتی در مقایسه مستقیم با سلف خود ، قطعات بلندپروازانه تری و دامنه بیشتری برای “خدای جنگ 2” ایجاد کردند. مکانیک های جنگی به روز شدند تا در حالی که عمیق تر به اساطیر کلاسیک یونان می پردازند ، گیم پلی بصری تر و در دسترس تر امکان پذیر شود. یک پیشرفت همه جانبه و یک قدم مهم به جلو برای حق رای دادن ، “God of War 2” یکی از آخرین کلاسیک های واقعی است که برای پلی استیشن 2 منتشر شده است.
- تاریخ انتشار: 13 مارس 2007
- ژانر. دسته: اکشن-ماجراجویی ، هک و شلاق
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت:93
. قلبهای پادشاهی 2
اصلی “قلب های پادشاهی” یک کراس اوور سرگرم کننده و موفق بین دیزنی و میدان بود ، اما این یک فریاد دور از آنچه امروز به نظر می رسد این سریال است. “Kingdom Hearts 2” مانند مکانی که این سریال واقعاً به خود اختصاص داده است احساس می کند. این RPG عظیم با نبرد اولین بازی بسیار بهبود یافت و دنیای گسترده تر (و گیج کننده) Lore “Kingdom Hearts” را باز کرد.
معرفی Roxas و Nobodies ، و همچنین گسترش در سازمان مرموز XII ، “Kingdom Hearts 2” داستانی را متناسب با طرفداران JRPG ارائه می دهد. نگران نباشید شما هنوز ساعات زیادی را در قلمروهای مورد علاقه خود دیزنی با سورا ، دونالد و مسخره می گذرانید. موارد اضافی مانند سیستم درایو سورا و دستورات واکنش با اجازه تعامل سورا با اعضای حزب برای انجام حملات قدرتمند ، مبارزه با آنها را گسترش داد. در آنچه ممکن است ارتفاع این سریال باشد ، “Kingdom Hearts 2” موفق می شود یک حماسه و لمس کننده RPG و ادای احترام بزرگی به تاریخ دیزنی باشد.
10. ICO
. پلتفرم پازل زیبا نشانه هایی را از “The Legend of Zelda” گرفت و Studio Ghibli Films برای ایجاد بازیکنان ماجراجویی پس از اتمام آنها طولانی تر خواهد بود. بازی به عنوان یک پسر شاخ و برگ بی نام ، شما باید شاهزاده خانم یوردا را در یک سرزمین خطرناک که در آن شر به دست می آید ، حمل و محافظت کنید. ابهام داستان بازی و ساختمان جهانی فقط به قدرت پیوند بین بازیکن و یوردا می افزاید. این حس ارتباط و همکاری به ستون فقرات نسخه های آینده ICO مانند “The Last Guardian” تبدیل شد.”
بازی 2001 در ابتدا قرار بود یک نسخه PS1 نیز باشد ، همانطور که در فیلم های مفهومی برای عنوان (در هر Gematsu) مشاهده می شود ، اما توسعه تا زمان بازی روی PS2 ادامه داشت. خوشبختانه ، “ICO” از سخت افزار کنسول استفاده کرد. در حالی که دقیقاً از نظر گرافیکی شدید نیست ، “ICO” هنوز یکی از بازی های هنری جاه طلبانه زمان خود بود.
- تاریخ انتشار: 24 سپتامبر 2001
- ژانر. دسته: ماجراجویی ، پلتفرم ، پازل
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت:
9. ماوراء خوب و بد
“Beyond Good and Evil” یک کلاسیک فرقه با تن قلب است و بازیکنان سالها در انتظار دنباله آن و اقتباس فیلم هستند. حتی اگر بازی در ابتدا به سختی شلاق خورد ، در نهایت یک فرقه زیر به دست آورد – و به دلایل خوبی. “فراتر از خیر و شر” از جید پیروی می کند ، یک خبرنگار خم شده برای رونمایی از یک توطئه عظیم بیگانه که به آرامی سیاره مردم خود را سرقت می کند. . با این حال ، تمام آنچه که به محض اینکه او در همان نقشه ای که می خواست در معرض دید قرار بگیرد ، در آغوش می گیرد.
جنگ در “فراتر از خیر و شر” بسیار رضایت بخش است. . . جهان سازی در “فراتر از خیر و شر” در نهایت باعث می شود که در دریایی از بازی های علمی تخیلی ، هم در PS2 و هم در جاهای دیگر ، ایستادگی کند.
8. Devil May Cry 3: بیداری دانته
دو بازی در ، و حق رای دادن “Devil May Cry” Capcom ، به لطف استقبال انتقادی بدون کم رنگ در سال 2003 “Devil May Cry 2″ در یک مکان محکم قرار داشت.”برای اصلاح این کار ، کپکام تصمیم گرفت به لرزه های بازی اصلی خوب دریافت شده برای” Devil May Cry 3: Dante’s Awakening نزدیکتر شود.”توسعه دهندگان همچنین تصمیم گرفتند که به روابط متناقض Dante با برادرش Vergil ، شخصیت اصلی حق رای دادن بپردازند.
تقریباً یک دهه قبل از اصلی “Devil May Cry” تنظیم شده است ، “بیداری دانته” می بیند که قهرمان ناشناس برای جلوگیری از اتصال برادرش از دنیای انسان و شیطان می بیند. در طول راه ، دانته حرکات جدیدی را برای نبرد با نیروهای تاریکی ایجاد می کند و منشأ تجارت شکار شیطان وی آشکار می شود. و در تنظیم بازگرداندن شهرت سریال ، کپکام یکی از محبوب ترین مدخل های “شیطان ممکن است گریه” را توسعه داد.
برای “بیداری دانته” ، یک مکانیک دوربین جدید در بازی اضافه شد تا به بازیکنان کمک کند تا زاویه بهتری در این عمل داشته باشند. .”نسخه های بعدی” Devil May Cry 3 “Vergil را به عنوان یک شخصیت قابل پخش اضافه کرد و چند حالت جدید را به کمپین معرفی کرد.
- فوریه. 15 ، 2005
- ژانر. دسته:
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت: 84 (اصلی) ، 87 (نسخه ویژه)
7.
حتی اگر بازسازی “شاهزاده پارس” پس از Snag به ضرب و شتم ضربه زده باشد ، اصلی همچنان به عنوان یک گوهر در تاج یوبی سافت دیده می شود. “شاهزاده پارس: ماسه های زمان” از GameSpot 9/10 حیرت انگیز به دست آورد ، که از هوشمندی مکانیک مدیریت زمان بازی ستایش می کرد. در اصل ، هر بار که بازیکنان از چرخش وقایع راضی نیستند ، آنها فرصتی برای عقب نشینی زمان و تغییر وقایع تاریخ دارند. با پیشرفت بازی ، بازیکنان راه های بیشتری برای دستکاری در زمان کسب می کنند و مانور را از طریق سطح حتی سرگرم کننده تر می کنند. توانایی بازی با زمان و امتحان مجدد بخش ها و حرکت در نبرد برای آن زمان پیشگامانه بود و حرکت به سیستم عامل را به یک انفجار تبدیل کرد.
“شاهزاده پارس: ماسه زمان” دارای یک سیستم آکروباتیک سیال بود که به سادگی بازیکنان را ساخت احساس خونسردی. پرش از سکو به سکو به سکو یا دزدکی در اطراف نگهبانان یک نسیم بود و موفق شد مانند چیزی از یک فیلم اکشن هیجان انگیز به نظر برسد هر چقدر بازیکنان بی تجربه باشند. سهولت بازی و مکانیک سرگرم کننده این بازی را نه تنها در PS2 ، بلکه تمام سیستمهایی که در آن ظاهر شد ، قرار داد.
6. Grand Theft Auto: San Andreas
“Grand Theft Auto: San Andreas” اوج اولین تلاش های Rockstar در 3D “GTA بود.”” Grand Theft Auto 3 “بازی های Sandbox را متحول کرد ، و سپس” Vice City “به سبک دهه 80 به ارمغان آورد و در مکانیک گیم پلی سریال بهبود یافت. “سان آندریاس” با این حال ، با داشتن تفریحات چشمگیر سانفرانسیسکو و لاس وگاس و یک داستان عمیق تر ، فراتر و فراتر می رود. .
اکتشاف جنگ باند و سیاست در “سن آندریاس” عالی است. برچسب زدن به همراه CJ و دوستانش قابل توجه است ، عمدتاً به دلیل سیستم چمن و مأموریت ها ، که شما را به شما می دهد تا با هر وسیله لازم ، به قلمرو خود آویزان شوید. CJ در تحویل ، تعقیب قطار و مأموریت های خبرچین دست خواهد داشت. خود CJ نیز کاملاً قابل تنظیم است. بازیکنان می توانند کمد لباس ، وزن ، مدل مو و موارد دیگر را تغییر دهند. همانطور که از PC Gamer تقدیر شد ، CJ حتی می تواند به ورزشگاه برود و آمار خود را بالا ببرد. تقریباً انگار Rockstar RPG را در بازی اکشن دنیای باز خود قرار داد. گفتگوی NPC حتی بسته به نحوه نگاه CJ تغییر می کند!
5.
پس از اولین موفقیت آمیز حق رای دادن “Silent Hill” در PS1 در سال 1999 ، کونامی تصمیم گرفت با دنباله ای در سال 2001 در PS2 ، “Silent Hill 2 پیگیری کند.. با تکیه بیشتر به سمت روانشناختی ترور ، توسعه دهندگان نه تنها دنباله ای برتر ، بلکه یکی از بزرگترین بازی های ترسناک تا کنون ساخته شده اند.
جیمز ساندرلند ، شخصیت “سکوت هیل 2” پس از دریافت نامه ای از همسر فقیدش مری ، وارد شهر ناشناس می شود. در حالی که جیمز در مورد شهر ارواح شکننده برای مریم تحقیق می کند ، او با هیولاهای دنیای دیگر ، دختری به نام آنجلا و زنی که به شدت شبیه مری به نام ماریا است ، روبرو می شود. .
توسعه دهندگان در پشت اصلی “Silent Hill” به دنبال ساخت پایه های عاقبت قوی تر بودند ، که از محدودیت های خلاقانه ای که با آنها روبرو شده اند ، ناامید شده اند و اولین بازی را انجام می دهند. با درک محکم تر در مورد محیط و لحن فرنچایز ، توسعه دهندگان این عناصر را در حالی که روی ایجاد یک روایت قانع کننده در هسته بازی (در هر IGN) تمرکز می کردند ، تقویت کردند. “Silent Hill 2” هنوز هم بسیاری از آنها به عنوان نقطه اوج این سریال تا به امروز در نظر گرفته می شوند.
- سپاه. 24 ، 2001
- ژانر. دسته: وحشت
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت: 89 (PS2) ، 70 (مجموعه HD)
. Final Fantasy x
حق رای دادن “Final Fantasy” چنین حضور مشهور و پرکاری در PS1 داشت و سریال RPG طولانی مدت اولین بار در PS2 با “Final Fantasy X” 2001 اولین بازی را در PS2 رقم زد.”با بهره گیری از پیشرفت های سخت افزاری که توسط PS2 امکان پذیر شد ،” Final Fantasy X “به نوبه خود حق رای دادن را به ارتفاعات جدید برد. .
“Final Fantasy X” در دنیای داستانی Spira ، با الهام از جغرافیا و فرهنگ جنوب شرقی آسیا به جای محیط های قرون وسطایی و steampunk که عمدتا اقساط قبلی را تعریف می کردند ، تنظیم شده است. . در طول راه ، Tidus با گروهی از شخصیت ها دوست می شود و می آموزد که دشمن جدید او بیشتر از آنچه فکر می کرد با او ارتباط نزدیکی دارد.
“Final Fantasy X” اولین بار در این سریال بود که از پیشینه های کاملاً سه بعدی استفاده کرد و دارای صدای گسترده ای بود ، و باعث می شود یک تجربه بسیار غوطه ور و سینمایی تر شود. بازیکنان و منتقدین به این پیشرفت ها مطلوب پاسخ دادند و بازی به یک موفقیت عظیم تبدیل شد. به عنوان شهادت به محبوبیت بازی ، “Final Fantasy X” نیز به عنوان اولین عنوانی که دنباله مستقیم دریافت کرد ، با ادامه داستان “Final Fantasy X-2” در سال 2003 داستان را ادامه داد.
- 19 ژوئیه 2001
- ژانر. دسته: RPG
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت:
3. بازی Resident Evil 4
“Resident Evil 4” برای همیشه در حق رای دادن “Resident Evil” و تیراندازهای ترسناک بقا به طور کلی انقلابی کرد. همانطور که توسط GameSpot ذکر شد ، سوئیچ از کنترل مخزن به دوربین نوآورانه RE4 از بالای شانه ، نه تنها برای آینده این سریال ، بلکه برای “Gears of War” و کل ژانر تیرانداز پوشش داده شده است. اما این فقط طرح کنترل و دوربین نبود که زمین جدید را شکست ، “Resident Evil 4” یک بازی اکشن تقریباً کاملاً کامل و پر از مکان های به یاد ماندنی ، شخصیت های کمپ و سناریوهای ترسناک بود.
به عنوان لئون S. کندی ، شما برای تحقیق در مورد ناپدید شدن دختر رئیس جمهور ایالات متحده در جایی در اروپای شرقی فرستاده شده اید. شما با گاناداوزا شبیه زامبی مانند کادر شرور کمپ ، از جمله ناپلئون-اسکه سالازار و رهبر فرقه وحشت زده زینر روبرو می شوید. . با افت بازسازی “Resident Evil 4” در سال 2022 ، هرگز زمان بهتری برای تجدید نظر در این کلاسیک وجود نداشته است.
- 25 اکتبر 2005 (نسخه PS2)
- ژانر. دسته:
- حالت های بازی: تک نفره
- امتیاز متاکریت:96
. سایه کلوس
مینیمالیسم می تواند یک نعمت یا نفرین باشد. خوشبختانه ، “Shadow of the Colossus” در رویکرد مینیمالیستی خود به بازی های جهان باز شد. هیچ NPC ، بدون تلاش جانبی و پرکننده وجود ندارد. “Shadow of the Colossus” دارای کارفرمایان ، برخی از مجموعه ها است – و این همان است. این یک بازی عجله رئیس ساده است که با مفاهیمی بازی می کند که چیزی ساده است.
سرگردان ، شخصیت اصلی ، شمشیری دارد که هنگام بلند شدن او را به نزدیکترین رئیس هدایت می کند. این کارفرمایان ، کلوسی تیتراژ ، کاملاً غیر متعارف هستند. به جای اینکه به عنوان کیسه های مشت برای حرکات و تجهیزات تازه باز شده خدمت کنید ، “سایه کلوس” این موجودات را به عنوان معماهای سکوهای ارائه می دهد. هر دشمن دارای نقاط ضعف است که باید به آنها دسترسی پیدا کرد. تنها راه برای انجام این کار ، صعود از موجودات و یافتن راه هایی برای سوار کردن و اعتصاب آنها است.
داستان نیز به روش مد استخوانهای لخت گفته می شود. برش های پر از گفتگو و لور نمایشگاه با وقایع بی کلمه جایگزین می شوند که برای خودشان صحبت می کنند. این رویکرد غیرمستقیم به داستان بازی با کمال تعجب باعث می شود که این ماجرا بیشتر از همه تأثیرگذار باشد. آنچه به نظر می رسد قابل پیش بینی “نجات دختر با کشتن هیولا” است. روایت در یک عمل نهایی به اوج خود می رسد که مطمئناً بازیکنان را در فکر گم می کنند.
1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
. . با انتخاب بیش از سه دهه قبل از وقایع بازی اول ، “Snake Eater” برخی از شکاف های موجود در نسب مار را پر می کند و یک افشاگری بزرگ را پس از دیگری تنظیم می کند زیرا مار برهنه تمام تلاش خود را برای زنده ماندن در بیابان های غیرقابل تحمل و گرفتن برخی از عجیب ترین شرورانی که این سریال ارائه داده است.
بازیکنان انتظار داشتند که روایت های متا و خفا پیچیده این سریال را انتظار داشته باشند ، اما “Snake Eater” فرصت هایی را برای استراتژی ها و رویکردهای جدید برای بیرون کشیدن دشمنان فراهم می کند. به عنوان مثال ، چند بازی دیگر به شما اجازه می دهد صبر کنید تا یک رئیس در سن پیری درگذشت? مطمئناً ، ممکن است احساس همیشه احساس کند ، اما مطمئناً نشانه ای از یک بازی منحصر به فرد است – و این قبل از رسیدن به کراس اوور عجیب بازی “Ape Escape” است.
اما بیشتر از طنز به “مار غذای مار” وجود دارد. استتار و مکانیک بقا لایه های جدیدی را به سبک گیم پلی ثبت شده سریال اضافه کرد و در روایت پیچیده خود پیچیده شده است ، یک داستان باورنکردنی است که حول شخصیت هایی می چرخد که دیگر نمی دانند به چه کسی اعتماد دارند. این یک زندگی تنها در بازی جاسوسی است ، اما “Metal Gear Solid 3” هنوز هم حتی بعد از این همه سال بسیار جالب به نظر می رسد.
- 17 نوامبر 2004
- ژانر. دسته: اکشن-ماجراجویی ، مخفیک
- حالت های بازی: فقط تک نفره
- امتیاز متاکریت:91
بهترین بازی های PS2 در تمام دوران
از PS2 منحصر به فرد مانند Okami و Shadow of Colossus گرفته تا بهترین فروشندگان مانند Final Fantasy X و GTA: Vice City ، وقتی نوبت به انتخاب بهترین بازی های پلی استیشن 2 می رسد ، هیچ کمبود عناوینی برای انتخاب وجود ندارد. درست است – کنسول دوم سونی دارای کتابخانه بازی و داستان پشت آن است.
PS2 در ایالات متحده در 26 اکتبر 2000 و تقریباً یک ماه بعد در اروپا و استرالیا منتشر شد ، PS2 درست در آغاز هزاره جدید وارد شد. و مانند بسیاری از کنسول های دیگر که در آن زمان به وجود آمده اند (Nintendo GameCube ، Sega Dreamcast و Original Xbox) ، این یک بخش مهم از تاریخچه بازی های ویدیویی شد ، و با ارائه تجربه آنلاین و ساخت بازی های آنلاین ، شیوه بازی ما را نوآوری کرد در دسترس مخاطبان بزرگتر.
بهترین بازی های PS2 تا کنون
. GH2 در زمانی ساخته شد که مفهوم اصلی حق رای دادن “آهنگ های راک/فلزی Bitchin” بود که با یک گیتار پلاستیکی سرگرم کننده هستند “و نه” آهنگ های سرگرم کننده کارائوکه که نوع آنها نیز گیتارهایی در آنها دارد ، شاید “.
. شما تمایلات خودکشی ، مگادت ، دانزیگ ، سنگهای رولنگ ، دوشیزه آهن ، ایگی و استوژها داشتید – شما آن را نامگذاری می کنید ، در آنجا بود و آن لرزان.
24. Sly Cooper 2: گروه سارقان
سریال Sly Cooper ترکیبی شگفت انگیز منحصر به فرد از عمل دوستانه خانوادگی ، خفا و نوشتن واقعاً خنده دار است و Sly 2: Band of Thieves این موضوع را بهتر از هر ورودی دیگر در حق رای دادن نشان می دهد. داستان واقعاً لذت بخش آن توسط مجموعه ای متنوع و جذاب از جهان برای کشف-همراه با توانایی بازی به عنوان خدمه کل سلی ، از جمله نیروگاه موری و بنتلی با فناوری فناوری ، سرویس می شود. و با داشتن برخی از مخفیانه واقعاً هیجان انگیز در هسته اصلی آن ، Sly 2 یک تجربه اصلی و سه گانه اصلی را ارائه داد. یکی که برخلاف هر چیز دیگری در پانتئون شخص اول سونی در آن زمان بود.
23. ICO
برای یک بازی که تقریباً به طور کامل در اطراف مأموریت اسکورت طراحی شده بود – که تقریباً در سال 2001 مورد انتقاد جهانی قرار گرفت – حتی در سال 2001 – به پایان رسید که چیزی کم از شگفت انگیز نیست. بخشی از این موفقیت به دلیل کیفیت معماهای آن است ، اما به همان اندازه مهم بود که چگونه ICO پیوند بین دو شخصیت اصلی خود را توسعه می دهد. این یک ارتباط شخصی عمیق را نه از طریق گفتگو ، بلکه از طریق عمل ساده پیمایش از طریق قلعه هزارتوی خود با هم منتقل می کرد. این یکی از بهترین نمونه های داستان پردازی مینیمالیستی تا به امروز است ، به ذکر ویترین عالی از نحوه گفتن داستانها به روشی که فقط بازی های ویدیویی می توانند.
22. خیابان NBA ، جلد. 2
. از نظر بصری چشمک زن اما آسان برای اجرای بازی برای مخاطبان ورزشی گاه به گاه جذاب است ، در حالی که دست زدن به توپ عالی و ترکیب All-Star برای هواداران بسکتبال سخت گیر غیرقابل مقاومت است. با داشتن 4 حالت بازی و توانایی باز کردن “خیابان” و افسانه های NBA به طور یکسان ، خیابان NBA یک حلقه همیشه از کراس اوورها و غرق های اسلم با سبک و تغییر بیشتر از هر کسی است که می خواست-اما بیشتر ، چیزی شبیه به سر رفتن به سمت آن نیست در مقابل یک دوست حرکت کنید تا برخی از مچ پا را بشکنید.
21. Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts II نمونه بارز چگونگی بهبود دنباله ها در سلف خود است. در حالی که ما مطمئناً توصیه می کنیم اولین بازی قبل از دوم را برای تأثیر کامل بازی کنیم ، Kingdom Hearts II بهترین مبارزات سریال را به لطف ترکیبی از جادو ، کلید امضای آن ، فرم های مختلف برای شخصیت اصلی سورا و موارد دیگر ارائه داد.
و اکتشاف آن از اساطیر ، عمق رضایت بخش ایده ها و شخصیت های معرفی شده در بازی اول را ارائه می دهد ، حتی با وجود بخش مقدماتی بسیار طولانی آن. Kingdom Hearts II ممکن است بهترین نقطه شروع نباشد ، اما هر جنبه ، از طراحی جهانی خود گرفته تا داستان خود تا مبارزات خود ، نشانگر این است که چرا بسیاری از طرفداران دیزنی ، Final Fantasy و Zipper عاشق بازی های Kingdom Hearts شدند.
20.
Thug هر آنچه را که در سریال تونی هاوک عالی بود ، گرفت و به آن افزود. !) در حالی که واکنشهای متفاوتی از سوی جامعه به حالت داستان آن و طنز به ظاهر با الهام از جک وجود داشت ، تونی هاوک: Underground بهترین بازی Skater Pro در همه چیز به جز نام و سپس برخی از آنها بود. اگر آنها در آینده به حق رای دادن برگردند ، ما به احتمال زیاد شاهد ویژگی های زیادی هستیم که در این بازی آغاز به کار کردند.
19. Disgaea: ساعت تاریکی
مدتها پس از انتشار اولیه Disgaea ، این یکی از نمادین ترین بازی های نسل است. میدان های نبرد ایزومتریک پر از دشمن و شخصیت های متنوعی با مهارت ها و سلاح های مختلف مطمئناً شما را با تمام امکانات تاکتیکی در ماجراجویی خود با شاهزاده لاهارل در سراسر جهان مشغول نگه می دارند. مطمئناً ، می تواند در بعضی مواقع خرد شود – اما Disgaea: Hour of Darkness با وجود آن رونق می گیرد. .
18.
سری Ratchet & Clank از ابتدا استثنایی بود ، و به شخصیت های دوست داشتنی ، داستانهای باستانی کهکشان خدمت می کرد و تعداد زیادی سلاح حواس پرتی. سومین قسط ، تا آرسنال شما ، بزرگترین هنوز هم با کوهی از وسایل جدید و مینی بازی ها ، در کنار یکی از جاه طلب ترین حالت های آنلاین که تاکنون در آن زمان در کنسول دیده می شود ، بود. ? این فقط خوب و سرگرم کننده است.
17. فراتر از خیر و شر
با ترکیب عمل و اکتشاف ، دنیای منحصر به فرد و بازیگران متنوع ، جذاب و خنده دار شخصیت ها ، فراتر از Good & Evil یکی از کلاسیک های برجسته PS2 است. . .
16. انتقام فرسودگی
این که آیا در خیابان های خود مسابقه می دهد ، اسلایموم در داخل و خارج از ترافیک ، یا تلاش برای ایجاد تا حد ممکن در حالت تصادف در حالت سقوط ، Burnout Revenge با یک چیز ساخته شده است: سرعت. انفجارهای کوتاه عمل به اندازه وسایل نقلیه در راه شما جمع می شوند و اغلب منجر به از بین رفتن ساعت ها در جستجوی مدال طلا در هر رویداد می شوند. بله ، مسابقه Takedown تزئینی مجموعه هیجان های خاص خود را ارائه می دهد ، اما این سریال Apex بود ، و آخرین بازی فرسودگی که شامل یک حالت سقوط است-این باعث می شود که این همه ناامید کننده تر شود که هیچ کس نتوانسته است حالت را ضبط کند. جادو و (با موفقیت) آن را تکرار می کند.
15. روانی
پیچ و تاب های روانپزشکی یک اردوگاه تابستانی کلاسیک در سن و سال با عوامل مخفی روانی می گوید به گونه ای که به نوعی باعث می شود هر دو جنبه به زیبایی هماهنگ شوند. این یک اکشن/پلتفرم چالش برانگیز و غالباً خنده دار است که یک داستان عالی را روایت می کند ، و این کار را می کند در حالی که شما را در برخی از سطوح واقعاً باورنکردنی می گذرد – هر یک از روان پیچیده ذهن را که تصور می کند ، تحریک می کند.
Psychonauts مملو از لحظات به یاد ماندنی و طرح های باورنکردنی است ، چه از نظر بصری و چه از نظر گیم پلی ، که تا به امروز چشمگیر است. با بیرون آمدن Psychonauts 2 در سال 2021 ، حتی به یک حق رای دادن تبدیل شده است.
14.
Devil May Cry 3 نه تنها یکی از تأثیرگذارترین بازی های اکشن در تمام دوران است ، بلکه به سادگی یکی از بهترین ها است -. . عمیق تر ، با این وجود ، شما برای یافتن یک سیستم جنگی با سقف مهارت بالاتر ، یا یک مورد که باعث خلاقیت بیشتر از Devil May Cry 3 می شود ، تحت فشار قرار می گیرید.
13.
katamari damacy هرج و مرج پوچ به بهترین روش ممکن است. این ساده ترین مفهوم مکانیکی است که می توانید پیدا کنید – توپ خود را فشار دهید تا همه چیز را به سمت بالا بچرخاند و واقعاً بزرگ شود – همراه با مجنون ترین لایه رنگ قابل تصور. این رژه بدون توقف از سناریوهای مسخره و دیدنی های خنده دار نه تنها برای چقدر احمقانه است ، بلکه به این دلیل که تمام راه بی پایان خوش بینانه است. .
12. جک دوم
یک ورود منحصر به فرد در این سریال ، Jak 2 خود را دوباره از دست می دهد بدون از دست دادن آنچه که اصلی Jak و Daxter Fantastic را از دست داده است – این بدان معنی است که هنوز هم جذابیت محیط های تفصیلی و متنوعی را که توسط یک بازیگران پر جنب و جوش و شخصیت های عالی برای پیوند دادن همه آن وجود دارد ، دارد با یکدیگر. این دنباله این دوتایی پویا را از دنیای رنگارنگ ساندوور روستا به زیر بغل بذر شهر Haven City برد و با این تغییر مبارزه جدید ، گذرگاه جدید و داستانی با فتنه بسیار بیشتر ، پیچ و تاب و شخصیت پویا از آنچه پیش از آن اتفاق افتاد ، به دست آمد. در حالی که Gunplay و Carjacking (و Hoverboarding) علاوه بر این سریال جدید بود ، نبرد فیزیکی هنوز هم نقش بزرگی ایفا می کرد و معرفی Jak Dark برای خیال نهایی قدرت که به مرور زمان در حال تحول بود ، ساخته شده است. Jak 2 یک ماجراجویی رضایت بخش و هیجان انگیز است که به عنوان بهترین بازی این سه گانه نمادین است.
11. گردن کلفت
وکالت و صنعت بازی های ویدیویی دفع جک تامپسون شما معتقد است که “قلدر” یک بازی بدون شایستگی ، یک مزاحمت عمومی ، “شبیه ساز کلمبین” است. در حقیقت ، “قلدر” Rockstar چیزی است – در واقع ، قلدر بازی ای است که در آن با قلدری می جنگید ، شبکه های اجتماعی ایجاد می کنید که گروه های مختلف عایق را به هم وصل می کند ، و در واقع شما به دلیل عدم حضور در کلاس مجازات می شوید.
با یک داستان جذاب از سنی که تم های کلاسیک را مدرن می کند (بدون اینکه لزوماً “Rushmore” را بر روی شما بگذارد) ، Bully موفق به هوشمندانه و خنده دار می شود ، نمایشگاه طنز گزنده راک استار برای آن شناخته شده است ، در حالی که یک سیستم پیشرفت ساده و رضایت بخش را نیز آغاز می کند. به نبردهای خود که نوار بازی های استودیو را به جلو می برد ، خرد کنید.
10. خدای جنگ
خدای جنگ کل بسته بود. یک شگفتی فنی ، که شامل برخی از دیدنی ترین و چشمگیر ترین دعواهای رئیس در آن زمان است ، ترکیبی فوق العاده از جنگ ، حل پازل و سکوی چالش برانگیز را ارائه می دهد ، همه در یک داستان قانع کننده درباره یک داستان قانع کننده پیچیده شده اند مرد. مهمتر از همه ، خدای اصلی جنگ دانه های آنچه را که در نهایت به یکی از بزرگترین سری بازی های اکشن در تمام دوران تبدیل می شود ، کاشت.
9. اوکامی
ایده پشت اوکامی – که شما یک خدا به شکل گرگ هستید ، که نقاشی های او با استفاده از یک برس آسمانی الهی به زندگی می رسد – از دیوار به نظر می رسد ، اما کار می کند ، و Okami یک کار زیبا ، تخصصی و طراحی شده است. از هنر. .
8.
هر بازی Final Fantasy سعی می کند همه چیز را تغییر دهد و ژانر را تازه نگه دارد ، اما Final Fantasy 10 برخی از بزرگترین تغییراتی را که این سریال تاکنون دیده بود ، انجام داد. سوئیچ به یک سیستم تراز کردن شبکه-شبکه و حذف سیستم نبرد فعال ، ده در دسترس قرار داد ، داستان آن آسان تر بود ، و برای اولین بار ، برش های درون بازی شخصیت هایی داشتند که در واقع می توانند به عنوان واقعی عبور کنند مردم بشر به لطف ارتقاء سخت افزار پلی استیشن 2. ?.
7. سکوت هیل 2
Silent Hill 2 یک کابوس ناسازگار از یک بازی ویدیویی است که زیر پوست فرد قرار می گیرد و سالها پس از بازی در آنجا می ماند. یک دید کاملاً واقعی تر از سلف خود ، Silent Hill 2 شهر کابوس مرکزی خود را به عنوان جلوه ای از وضعیت روانی شخصیت اصلی خود ، در آغوش می گیرد و روایت غیرقابل اعتماد ، پایان های چندگانه و مخلوط کردن ناخوشایند از دنیوی را در آغوش می گیرد. عصبی شما را می توان با آن تماس معروف به عمل به بهترین وجه برانگیخت: ?
شما البته چاره ای جز پذیرش ندارید.
6.
Metal Gear Solid 2 یکی از بازی های تفرقه آمیز و درخشان در تمام دوران.
بازی در مورد گسترش اطلاعات نادرست که به طور فعال از اطلاعات نادرست در بسیاری از بازاریابی خود استفاده می کرد ، MGS2 از نظر موضوعی و مکانیکی پیش از زمان خود بود ، حتی اگر در ابتدا با جایگزینی سریال Hero Solid Snake با جوان تر ، طرفداران و منتقدین را خاموش کرد. صمیمی. با این حال ، مانند یک شراب خوب پیر شده است ، و هنوز هم به عنوان یکی از بهترین بازی های مخفی – چه با و بدون خون آشام ها – تا کنون ایجاد شده است.
5. Grand Theft Auto: معاون شهر
Grand Theft Auto 3 ممکن است با دیدگاه شخص ثالث سه بعدی ، بازی اکشن جهان را متحول کرده باشد ، اما این دنباله سال 2002 بود که این مفهوم را گرفت و آن را کامل کرد. GTA: Vice City تقریباً به هر روش قابل تصور بازی خود را بالا برد. این داستانی را اضافه کرد که هم یک روایت قانع کننده و هم طنز متخصص از همه الهامات دوران 80 آن ، بازیگران شخصیت های به یاد ماندنی که توسط جوانب مثبت هالیوود ابراز شده است – از جمله امثال ری لیوتا ، دنیس هاپر ، و برت لعنتی رینولدز – تقریباً در همه بهبود یافته است. جنبه ای از مکانیک و گیم پلی آن و معاون شهر هنوز یکی از بهترین موسیقی متن فیلم های ویدیویی تا کنون است. حتی اکنون ، پس از انتقال به رایانه های شخصی ، دستی و موبایل ، Vice City نه تنها یکی از بهترین بازی های PS2 است ، بلکه یکی از عالی ترین بازی های بازی است.
4.
. . ?”به یک عبارت نمادین. اکنون با ورود Resident Evil 4 Remake ، این بازی به همان اندازه محبوب است.
3. سایه کلوس
بیشتر یک بازی پازل که در یک پوسته غول پیکر پنهان پنهان شده است ، سایه کلوس پس از اینکه اعتبارات چرخیدید ، شما را به خوبی ترسیده است. با تبدیل شدن به امور قهرمانانه قتل هیولاهای غول پیکر به نام عشق مالیخولیایی به روش ظریف ، این یک تجربه تأثیرگذار و فراموش نشدنی بود ، برخلاف هر چیزی که قبلاً بازی کرده بودیم. Shadow of the Colossus ‘دنیای تاریک ، پازل های هوشمندانه ، داستان پردازی کم نظیر ، موسیقی پویا و البته Colossi غول Badass هنوز هم بالاتر از بسیاری ایستاده است ، حتی امروز.
2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3 قدمی از ساختار پیشرفته و مفهوم MGS2 برداشت و با این کار آنچه را که هنوز به عنوان بهترین ورود در حق رای دادن تا به امروز در نظر گرفته شده است ، به ما داد. از نظر مکانیکی ، Snake Eater در تمام سیستم های انقلابی معرفی شده توسط سلف خود گسترش یافت ، عناصر بقا جدید مانند گرسنگی و استتار را اضافه کرد و برخی از باهوش ترین مبارزات رئیس همه زمان ها را به ما ارائه داد. انتشار مجدد مجدد زندگی بعدی شامل به روزرسانی های مکانیکی دیگری مانند یک دوربین شخص ثالث آزاد است ، اما قوی ترین عنصر MGS3 تا کنون داستان آن است: یک داستان پیچیده از افتخار و وظیفه ، عشق و میهن پرستی ، که نه تنها به عنوان یک کار می کند تجربه خودمختار ، اما هر بازی دیگری را در این سریال نیز تنظیم و مجدداً تنظیم می کند.
1. Grand Theft Auto: San Andreas
در حالی که Rockstar به طور مداوم راه های جدید و جسورانه ای برای بالا بردن نوار دنیای باز پیدا می کرد ، GTA 2004: San Andreas یک جهش به جلو را نشان می داد مانند ما قبلاً هرگز دیده نشده بود. ایالت گسترده و پر جنب و جوش و پر جنب و جوش سن آندریاس-با سه شهر ، مستقر در لس آنجلس ، سان فرانسیسکو و لاس وگاس-به یک زمین بازی عالی برای بازیکنان تبدیل شد تا CJ داشته باشند و گروه های او زنده مانده از تیراندازی های باند ، تعقیب پلیس با سرعت بالا و پلیس با سرعت بالا ، و هیست های ناخوشایند ، پراکنده با پای پیاده یا ده ها وسیله نقلیه مختلف. . در حالی که همه سریال های GTA به خودی خود کلاسیک هستند ، سان آندریاس یکی از قوی ترین و به یاد ماندنی ترین بازی های دنیای آزاد است که تاکنون ساخته شده است ، و اوج تجربه بازی در پلی استیشن 2.
10 بازی برتر PS2 که توسط خوانندگان ما رای داده شده است:
- 10. شیطان ممکن است گریه کند 3
- 9. The Grand Theft Auto III
- 8. سایه کلوس
- 7. Grand Theft Auto: San Andreas
- 6. Grand Theft Auto: معاون شهر
- 5. بازی Resident Evil 4
- . Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- 3. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 2. خدای جنگ دوم
- 1. خدای جنگ
این انتخاب های ما برای بهترین بازی های پلی استیشن 2 تا کنون است – چه چیزی لیست شما را که در ما نبوده است? در نظرات به ما اطلاع دهید ، و حتماً بهترین بازی های PS5 را برای بازی در حال حاضر بررسی کنید.