Rainbow Six Siege Ano 8 Temporada 3 Patch Notes: Data de lançamento, Operação Heavy Maltle, Novo personagem e muito mais, R6 Siege Atualização 1..061 Rocks para Y8S3 em 29 de agosto
Novo Rainbow Six Siege Update
Também estamos aproveitando a chance de implementar 2 novos conceitos para a lista de reprodução rápida de correspondência:
Rainbow Six Siege Ano 8 Temporada 3 Patch Notes: Data de lançamento, Operação Martle Heavy, novo personagem e muito mais
Arco -íris seis cerco agora está se preparando para lançar outra temporada, e o segundo como parte do programa do sete anos, pois já parece que ontem estávamos falando sobre o lançamento do Sens. . !
Rainbow Six Siege Ano 8 Data de lançamento da temporada 3
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- .11b
- .5 GB
- Xbox One: 5.
- .76 GB
- PlayStation 4: 5.45 GB
- PlayStation 5: 5.85 GB
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Chegar para o outro lado em Operação Heavyttle, onde nada pode ser contra a força imparável que é o nosso mais recente operador de ataque: Bo-Ram Choi.
. . . O R4C e o MK1 9mm são opções seguras para ela, mas quando ela quer ficar alto de uma maneira que apenas o Redhammer pode, ela tem o LMG-E e o ITA 12s como opções para o seu carregamento.
é um tanque em miniatura que pode ser implantado em qualquer lugar e destruirá quaisquer objetos quebráveis no caminho, incluindo pisos. Ram pode implantar o BU-GI de uma posição segura e depois definir a trajetória, deixando a destruição correr desenfreada sem a necessidade de estar lá. .
Rainbow Six Siege Siege 8 Season 3 Patch Notes
Balanceamento do operador
Fuze
Carga de cluster
- Pode ser implantado em escudos e escudos de talon implantáveis
Agora que a Fuze pode implantar a carga de cluster nos reforços, também permitiremos que ele faça isso em escudos e escudos de talon implantáveis. . . .
ZERO
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Kawan Hive Launcher
- Modo de habilidade para alternar para pegajoso (padrão) ou saltitante
Uma das principais fraquezas de Grim é a necessidade de ter linha de visão com o local em que você deseja ativar a colméia em. . A partir de agora, Grim pode selecionar se o projétil ficará ou saltar depois de tocar em uma superfície. .
Estatísticas básicas
- Os recursos máximos aumentaram para 9 minas (de 8)
Gu Mine
- O tipo de gadget agora é mecânico (não afetado pelos EMPs)
- O dano inicial aumentou para 5hp (de 0)
- Os danos por veneno aumentaram para 12hp (de 8)
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- Ícone do HUD removido
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- Área adicionada de feedback de efeito
- Adicionado Super Shorty como uma opção de arma secundária
Morrer por causa de algo invisível é uma fonte de frustração e é por isso que removemos o dano inicial da mina GU no início do ano 5. .
. . . Também estamos ajustando alguns valores extras, como os danos ao veneno e o timer, para tornar a remoção da unha mais urgente.
. Isso deve eliminar a frustração e aumentar o teto de habilidade, pois você precisará procurar bons locais para colocar suas minas. .
Balanceamento de gadgets
Estatísticas básicas
- Vidro à prova de balas: atingir o escudo com um corpo a corpo quebrará as janelas de vidro.
. Se o escudo receber um golpe corpo a corpo, o copo das janelas será quebrado.
Espingardas
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- As faixas são normalizadas em 3 etapas.
- Modificador de tiro na cabeça: um pellet obtendo o modificador da cabeça de ofertas 1.5x o dano após seu modificador de alcance.
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Este é um grande passe em todas as espingardas clássicas do jogo. . . . Essas mudanças visam tornar as espingardas menos pulverizar e orar, e mais digno como uma opção sem remover o que está funcionando atualmente.
Atualização do ecossistema da lista de reprodução
. bem “rápido..
Mudanças básicas
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- Fase de preparação reduzida para 30s (de 45).
- Locais objetivos são revelados automaticamente para atacantes no início da rodada.
- A disponibilidade do nível de folga aumentou para CL 10
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Também estamos aproveitando a chance de implementar 2 novos conceitos para a lista de reprodução rápida de correspondência: Atacante Safeguard
Predefinir
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Esses novos predefundos permitirão que os defensores entrem em ação imediatamente sem ter que se preocupar em reforçar o site inteiro.
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Além disso, queríamos abordar o fato de que alguns dos mapas mais clássicos do pool de mapas casuais não serão incluídos na nova combinação rápida. .
Padrão (anteriormente sem classificação)
Parte desta atualização inclui alterar o que estava sem classificação e dar uma nova identidade dentro do Rainbow Six: Siege. Com as atualizações rápidas de correspondência, estávamos perdendo um lugar no jogo para experimentar uma partida de cerco principal fora do ambiente classificado, por isso decidimos mudar sem classificação para o que agora chamamos de lista de reprodução “padrão”.
Standard agora também será a lista de reprodução recomendada para novos jogadores que entram no jogo.
Mudanças básicas
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- A disponibilidade do nível de folga mudou para cl 0.
- Estamos renomeando o cluster competitivo para “tático” para informar melhor os jogadores sobre o tipo de listas de reprodução que podem ser encontradas dentro.
.000.
A Ubisoft lançou (Rainbow Six) R6 Siege Update 1..061 em todas as plataformas para Y8S3! . .
.000.061 Notas do patch | R6 cerco y8s3 Notas de patch:
Atualizar.
Encontre os tamanhos de download para cada plataforma abaixo.
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- .5 GB
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- Xbox Series X: 6.
- PlayStation 4: 5.45 GB
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Balanceamento
- Mais ajustes no ITA12L, a chave do esqueleto de Buck, SG-CQB e o M870 para alinhá-los com o restante do retrabalho.
Correções de bug
Fixado – o efeito de gatilho adaptativo para controladores PS5 está ausente após a mudança dos operadores em equipes Deathmatch ou grátis para todos.
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Corrigidos – os jogadores podem mexer nas paredes explorando uma interação com rappel de saída e cobranças de violação.
Fixo – as câmeras Argus do Zero hackeadas pelos defensores mantêm um feed de câmera visível quando perdem o sinal ao ar livre.
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Fixo – o drone do jogador pode passar pelos ativos e bloquear a conclusão do tutorial básico.
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Corrigido – o botão de parede no painel interativo não é destacado quando a parede destrutível está ativa no campo de tiro.
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Fixado – armas SFX Loops quando os jogadores disparam e saem rápidos, ao mesmo tempo.
.Design de nível
Fixado – um garanhão é visível no sótão 2F do mapa do Oregon.
Fixado – um garanhão é visível no corredor de segurança 1F do mapa do Oregon.
Corrigido – a questão da LOD está presente no corredor entre 1f Hatch Room e 1f Treinamento Corporal do Basics Tutorial.
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Fixado – um garanhão é visível nas escadas 2F do mapa da vila.
Fixo – o operador fica preso depois de navegar pelas caixas no tutorial básico.
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Fixação fixa – o acessório a laser é visível através da parede quando o operador está voltado para ele enquanto está propenso.
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O operador corrigido fica preso ao pular em uma varanda no Ext Back Alley no mapa da favela.
Os operadores corrigidos não podem recuperar o despontador se ele cair ao entrar ou sair do rapel em pontos específicos em vários mapas.
Corrigido – vários problemas de plantio e coleta de defuser.
Corrigidos – vários problemas de colisão, ativo e textura nos mapas.Operadores
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Fixo-o Bu-GI da RAM desliza pelo ar quando jogado contra superfícies irregulares.
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Fixo-o BU-GI da RAM não consegue quebrar as paredes de madeira localizadas na galeria de cerâmica 2F do mapa do clube de campo.
Fixado-o BU-GI de Ram fica preso na parede localizada na creche 2F do mapa do parque temático.
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Fixo – uma câmera à prova de balas afetada por um sinal de hackeado disruptor mostra um VFX com falha, mesmo depois que o sinalizador Disruptor é destruído.
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Fixo – Feedback de Fx Falta ao Spectating Nokk Quando a Redução da Presença HEL está ativa.
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Fixado – os drones não se recuperam de um status de sinal perdido quando recuperados da praga de Mozzie usando o Kludge Drone de Brava’s Kludge.
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Fixo – os olhos negros de Valkyrie são desligados quando hackeados do lado de fora pelo drone Kludge de Brava.
Fixado-o escudo Talon-8 da OSA não pode ser quebrado se o oponente estiver propenso ou agachado enquanto a OSA estiver de pé enquanto segura o talon-8 escudo.
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Fixado – o Kawan Hive Lanfer de Grim não está fazendo ping na localização do oponente se eles forem digitalizados por um drone.
Fixado – o Kawan Hive Lanfer de Grim ainda pings oponentes se Grim for eliminado enquanto implanta um recipiente.
Corrigido – o drone Kludge de Brava não exibe feedback do HUD ao buscar dispositivos através de determinados ativos.
Fixo – Sen’s R… O sistema de projetor não destrói os projetores se implantado mais de uma vez.
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.EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO
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Corrigido – o uniforme padrão da RAM tem alguns problemas visuais.
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As sombras pronunciadas fixo estão presentes nos operadores quando vistos na seção de operadores.
Fator Fright – Dread é exibido como o nome da temporada na vitrine de Ram na seção Operadora.
Corrigido – a animação na seção doméstica pisca antes de redefinir.
Corrigido – os jogadores no nível 5 não podem se reconectar a uma correspondência online personalizada.
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Corrigido – várias ações não podem ser vinculadas ao mesmo botão no menu Personalizar Controles.
Fixo – a mira desaparece ao tentar apoiar a visão várias vezes após ser eliminada.
Corrigidos-jogos personalizados não podem ser criados usando caracteres não latinos no nome da lista de reprodução.
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Corrigido – vários problemas do modo de espectador.
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.Fixado – Loop SFX quando os jogadores são eliminados enquanto derrubados.
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Rainbow Six Siege Y8S3 Novo operador – Ram
. Enquanto pesquisávamos e aprendemos mais sobre esta unidade, todos concordamos que esse personagem deveria parecer absolutamente durão. O gadget de Ram é mais mecânico do que a alta tecnologia. Por isso, foi uma escolha natural para tornarmos o design mais corajoso e fundamentado. .
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Um excelente operador de vertical com grandes gadgets destrutivos faz com que Ram uma força não seja reconhecida.
Descrito como o maior gadget jogável do jogo, a Bu-Gi Auto Breacher é máquinas móveis autopropuladas equipadas com serras pesadas na frente e na parte inferior. . .
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Outras medidas de medidas incluem tocar um jammer mudo. . Solis também pode detectar o gadget.
Gadgets secundários
- Carga de violação dura
Armas primárias e secundárias de Ram
- R4C – Ótimo para empurrões agressivos e engajamento rápido. .
- LMG-E-A arma foi projetada para jogadores que preferem a abordagem supressora de fogo.
- Espinagem ITA 12S – Para jogadores que desejam dobrar o aspecto de destruição das habilidades de Ram, você encontrará a espingarda TA 12S como a arma secundária perfeita.
Um novo sistema de recomendação está sendo introduzido nesta temporada, permitindo que a equipe mostre os aspectos positivos do Rainbow Six Siege. No final de cada partida, os jogadores podem elogiar dois colegas de equipe em três categorias diferentes. .
Você também poderá elogiar um jogador inimigo por sua dignidade como oponente. Envolver -se no sistema de recomendação recompensará jogadores com pacotes alfa.
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