Legend of Zelda: Twilight Princess | Nintendo | GameStop, The Legend of Zelda: Twilight Princess (videogame) – TV Tropes
Video Game / The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Como mencionado em outro lugar, é geralmente mais escuro e mais ousado do que outro Zelda títulos, e até agora é o único jogo Zelda da Série Principal a ser classificada pelo ESRB.
Quando uma escuridão maligna envolve a terra de Hyrule, um jovem garoto de fazenda chamado Link deve despertar o herói – e o animal – dentro. Quando Link viaja para o reino do crepúsculo, ele se transforma em um lobo e deve vasculhar a terra com a ajuda de uma garota misteriosa chamada Midna. .
. O link é ordenado pelo prefeito para participar da cúpula de Hyrule. . . .
- . . Use os controladores para balanços de espada, ataques de rotação e empurrões de escudo.
- Aventura emocionante: os jogadores entram em batalha contra tropas de criaturas sujas e empunham uma espada e um escudo com os controladores remotos e nunchuk do Wii, depois assumem chefes maciços que devem ser vistos para se acreditar.
- Mente e músculo: Muitos quebra -cabeças estão entre Link e o cumprimento de sua missão, para que os jogadores devem aprimorar sua inteligência enquanto caçam por armas e itens.
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A Lenda de Zelda: Princesa Twilight
Esses são apenas para quem carrega o sangue do herói. aquele cujo espírito é o da besta sublime.
“Sombra e luz são dois lados da mesma moeda, um não pode existir sem o outro.
série, lançada em 19 de novembro de 2006. .
Em , Link é um mero mão agrícola que vive uma vida passiva em pacífica vila de Ordon. . . . . .
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princesa do Crepúsculo oferece novas variações no Zelda Uma ligação ao passado. No entanto, isso é feito de maneira muito diferente em Em relação à função: a ordem dos eventos da plotagem é quase revertida de títulos anteriores, e itens e locais familiares aparecem em um contexto muito diferente.
. . Portanto, o jogo foi portado apressadamente para a linha de lançamento do Wii, com a adição de controles de movimento para a espada e o arco, para que um balanço do controle remoto do Wii balançasse a espada de Link. Enquanto isso foi uma ótima publicidade, a Nintendo acertou uma chave em obras quando se lembraram de que o link é canhoto, ao contrário de 90% da raça humana. A correção deles era virar o jogo inteiro . . A história se repetiu quase uma década depois com o lançamento de Breath of the Wild no Wii U e Switch, que novamente demorou tanto para se desenvolver que foi lançado como um título de lançamento para o sistema após o que foi desenvolvido para. Observe que desta vez com portador de controle muito melhor. , pode ser visto como algo do início de uma tradição em série nesse sentido.
Em 2011, juntamente com outros jogos do Wii lançados em 2006 e 2007, foi relançado na categoria Nintendo Selects. Em 2015, foi anunciada uma remasterização em HD co-desenvolvida pela Australian Studio Tantalus Media, foi anunciada para o Wii U e lançada em março de 2016, que incluiu a compatibilidade de retenção de 1080p em HD, amiibo (incluindo uma nova estatueta de link de lobo criada para o jogo) e o mesmo Funcionalidades apresentadas em parcelas posteriores do console, como controle de giroscópio para setas e estilinistas, bem como posicionamento de inventário e mapa no gamepad. Enquanto a missão principal é baseada na versão GameCube, o Hero Mode reflete todo o jogo como a versão Wii.
, Zelda títulos, e até agora é o único jogo Zelda da Série Principal a ser classificada pelo ESRB.
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