Comércio – Bulbapedia, a enciclopédia de Pokémon orientada pela comunidade, custos de negociação Pokémon Go, lista de evolução comercial e restrições comerciais especiais explicadas |
. O jogador deve ter dois Pokémon em seu partido para negociar.
Troca
A (Japonês: 交換 intercâmbio Comércio de links (Japonês: Troca de links.
- 1 nos jogos da série principal
- .1 Resultados da negociação
- 1..
- 1.1.2 desvantagens
- .2.1 gerações i-IV
- 1..2 Geração v
- 1..
- .2.
- 1..1 Negociação entre gerações de jogo
- 1.3.2 Negociação entre idiomas
- ..2.1 geração I e II
- 1…2 Geração III
- ..2.
- ..2.
- 1.3.4.
- 1…2 outros casos
- .4.1 geração i
- ..2 Geração II
- .4.3 Geração III
- 1.4.3.1 rubi e safira
- 1…2 areado e folha
- 1.4.3.
- 1…1 diamante, pérola e platina
- 1.4.4.2 Heartgold e Soulsilver
- …1 preto e branco
- 1.4..2 preto 2 e branco 2
- 1.4..
- 1.4..2 Omega Ruby e Alpha Sapphire
- .4..
- .4.7.! !
- 1..8.1 espada e escudo
- .4..
- .4.8.
- .1 série Pokémon Stadium
- .2 Pokémon Coliseu e XD: Gale of Darkness
- 2.3 Meu Pokémon Ranch
- .1 Pokémon Mystery Dungeon Series
- 3.2 Pokémon Go
- .1 lista de negociações no anime
- .1 Pokémon Adventures
- ..
Nos jogos da série principal
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. . Certos itens, quando mantidos pelo Pokémon correto, farão com que esse Pokémon evoluir quando negociado para outro jogador. O correio também pode ser mantido para enviar uma mensagem.
. .
Negociando um TOGEDEMARU por um pikipek em sol e lua
É necessário negociar para coletar todos os Pokémon no Pokédex, pois alguns Pokémon só podem ser encontrados em determinadas versões. Por exemplo, porque o Meowth não pode ser encontrado em vermelho, o jogador deve negociar com alguém que obteve um de azul, no qual o miawth é prontamente encontrado na natureza. .
Pokémon negociado ganho 1.5 × a experiência normal após uma batalha de Pokémon. Pokémon negociado de um jogo em outro idioma ganhará 1..
.
Na geração VI, os treinadores recebem Poké Miles por todas as negociações feitas com outro jogador. Na geração VII, os treinadores podem receber moedas do festival.
Desvantagens
Um Pokémon com um treinador original diferente de seu treinador atual é chamado de Pokémon de fora e só obedece a um treinador com o número suficiente de crachás ou selos de academia. A amizade de um Pokémon é definida para sua amizade básica quando é negociada de um jogo para outro, a menos que devolvido ao seu treinador original na geração VI ou mais tarde. Além disso, um apelido de Pokémon negociado não pode ser alterado por ninguém além do treinador original, mesmo que não tenha recebido um apelido (no entanto, no Gen VIII, Pokémon de fora sem apelidos pode ser apelidado).
Pokémon negociados são identificados pelo nome original do Pokémon e um número de identificação de cinco ou seis dígitos. A partir da geração III, mesmo que dois jogos tenham o mesmo nome e número de identificação, cada treinador também possui um número de identificação secreta. As chances de dois treinadores com os mesmos números de identificação secreta é 1/65536 ou aproximadamente 0..
Embora benéficos por si só, as evoluções induzidas pelo comércio não podem ser canceladas manualmente, exigindo Pokémon que evoluem quando negociados sem um item de retenção específico para manter uma Everstone para permanecer em sua forma atual. .
Processo de negociação
Gerações i-IV
A interface de negociação real permaneceu em grande parte a mesma ao longo das quatro primeiras gerações da série: cada jogador seleciona um Pokémon do seu partido para oferecer para o comércio; Uma vez decididos, eles podem revisar as estatísticas (e, quando aplicável, habilidade ou item) do outro Pokémon antes de confirmar ou cancelar o comércio. O jogador pode realizar várias negociações consecutivas.
Não é possível negociar Pokémon armazenado no PC nessas gerações, então eles devem ser colocados na festa antes de falar com a recepcionista em um centro de Pokémon.
O sistema comercial global da geração IV utilizou um processo de negociação separado, no qual os jogadores depositaram um Pokémon de cada vez (solicitando outro Pokémon em troca) e outros jogadores pesquisados e negociados por eles à vontade. Uma vez negociado, o jogador original recebeu o Pokémon ao fazer login no GTS. Se o Pokémon não foi negociado, o jogador original foi capaz de cancelar a oferta retirando seus Pokémon do GTS. .
Geração v
O processo de negociação recebeu uma revisão na geração V: agora chamado de Comércio de negociação (Japonês: ネゴシエーション 交換 Troca de negociações), ele permite que os jogadores ofereçam e comercializem Pokémon de sua festa atual ou diretamente do sistema de armazenamento de seu PC.
. Uma vez decididos, eles podem revisar os Pokémon oferecidos (verificando estatísticas, habilidades, etc.) e confirmar um a ser negociado. Os jogadores podem trocar vários Pokémon seguidos, se desejar.
Jogadores registrados no Pal Pad um do outro podem se comunicar com o bate -papo de voz ao vivo durante o comércio. Um conjunto de quatro emoticons (marca de sorriso, marca triste, marca de coração, marca surpresa) também permite comunicação limitada entre jogadores. Além de mostrar o Pokémon em oferta, a tela superior também inclui um vislumbre abstrato da coleção Pokémon do outro jogador na forma de caixas de PC com Pokémon individuais representados por sua cor Pokédex.
O GTS, além do sistema baseado em depósito/pesquisa introduzido na Geração IV, recebe um segundo modo de negociação (“negociações GTS”), permitindo que dois jogadores se conectem e trocem Pokémon usando este sistema. Como a geração IV, o GTS da geração V foi fechado em 2014.
As funções de negociação (incluindo o GTS) não são mais um serviço dos centros de Pokémon, mas são acessíveis a qualquer momento através do sistema de pesquisa de jogadores na tela inferior da Nintendo 3DS.
O processo de negociação foi simplificado desde a geração V, com cada jogador mostrando apenas um Pokémon por vez (em vez de três) antes de ser solicitado a fazer uma oferta. Os emoticons de bate -papo foram removidos, mas o bate -papo por voz ainda está disponível quando o jogador negocia com alguém na lista de amigos do 3DS.
O GTS também foi atualizado, agora permitindo que o jogador entre no nome da espécie de qualquer Pokémon usando um “O que Pokémon?”Opção na lista de seleção de Pokémon. Isso permite que os jogadores negociem por Pokémon que eles não viram no jogo.
Um terceiro método de negociação, chamado Wonder Trade, é introduzido nesta geração: ao executar um comércio maravilhoso, o jogador seleciona um de seus Pokémon e é imediatamente negociado com outro jogador usando o comércio de maravilha, sem mais confirmação ou qualquer comunicação entre jogadores, o que significa que significa Que o Pokémon que o jogador recebe em troca do deles é uma surpresa completa.
Geração VII
O PSS foi substituído e dividido entre o link rápido e as opções da praça do festival no menu. O Quick Link permite que os jogadores negociem localmente Pokémon, enquanto o Festival Plaza permite a negociação pela Internet. O comércio GTS e Wonder são utilizáveis enquanto estão no festival Plaza.
O GTS é semelhante ao seu colega da geração VI, embora a filtragem tenha sido ajustada e a busca de um Pokémon por carta agora mostre que o ícone do Pokémon ao lado de seu nome.
Limitações no comércio
Negociação entre gerações de jogo
Pokémon pode ser negociado entre os jogos da Geração I e a Geração II usando o recurso de cápsula do tempo. Para fins de compatibilidade, o Pokémon a ser negociado a partir do jogo da Geração II deve ser uma espécie que existia na geração I e não pode ter nenhum movimento introduzido na geração II. A exploração da cápsula do tempo pode ser usada para enganar o jogo para o comércio da geração II Pokémon de volta à geração I também, mas eles se tornarão Pokémon Glitch como Missãono.. Além disso, a supervisão do Comércio Evolution LearnSet também pode ser usada para trocar um Pokémon com uma geração II voltar para um jogo da geração I, embora isso se torne um movimento de falha. Esta é a única instância da série em que os Pokémon podem ser enviados de volta aos jogos de uma geração anterior.
Não é oficialmente possível negociar entre os jogos da Geração II e da Geração III.
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Negociação entre idiomas
Geração I e II
Nos jogos da série Core Generation I e II, os jogos de idioma ocidental (inglês, francês, alemão, italiano, espanhol) podem negociar entre si sem problemas. Tentar negociar entre os jogos da geração I e II da série japonesa e não japonesa causa corrupção de ambos os arquivos de salvamento. [1]
As versões coreanas do Pokémon Gold e Silver podem negociar com sucesso com os jogos da geração I e II da linguagem ocidental (mas não jogos japoneses). No entanto, devido às diferenças de codificação de personagens, caracteres hangul (eu.e. . . Por outro lado, tentar comércio entre jogos japoneses e coreanos corromperá os arquivos de salvamento de ambos os jogos.
Nos lançamentos de console virtual dos jogos da geração I e II, diferentes jogos de console virtual ocidental podem se comunicar; No entanto, os jogos japoneses, coreanos e ocidentais não podem se conectar. Na liberação coreana do console virtual de Pokémon Gold and Silver, isso efetivamente torna as cápsulas do tempo e o diploma inacessível.
Nesses jogos, um Pokémon está determinado a ser apelidado se seu nome corresponder ao nome de sua espécie. Como resultado, se um Pokémon com nome não é negociado em um jogo em um idioma diferente em que a espécie do Pokémon tem um nome diferente, seu nome será tratado como apelido. Por exemplo, em um jogo da geração I ou II em inglês, um Pichu estrangeiro chamado “Pichu” evoluirá para um Pikachu apelidado de “Pikachu”, mas um Charmander estrangeiro chamado “Salameche” reterá o nome “Salameche” depois de evoluir para um Charmeleon como como Se fosse um apelido. Como esses jogos não rastreiam a linguagem de origem, se um Pokémon negociado da Geração I ou II for enviado ao Pokémon Bank através do transportador Poké, sua linguagem de origem é determinada com base no jogo do qual o Pokémon é transferido, não o jogo de onde veio originalmente.
Geração III
Nos jogos da série principal da Geração III, a negociação tornou -se possível entre todas as versões dos jogos.
Em japonês, os nomes de Pokémon e treinadores têm um limite de 5 caracteres, em contraste com o limite de 10 caracteres nos jogos de idioma ocidental. Se um Pokémon cujo nome ou treinador original tem mais de 5 caracteres é negociado em um jogo japonês, no jogo japonês, ele exibirá apenas os 5 primeiros personagens.
Na geração III (exceto em v1.. Em v1.0 do inglês Pokémon Ruby e Sapphire, como nos jogos da geração I e II, se o nome atual de um Pokémon for o mesmo que o nome de sua espécie no idioma do jogo em que foi evoluído, será tratado como desnickNamed, de modo que seu O nome da espécie mudará após a evolução.
Geração IV
Nos jogos da série Core Generation IV, com o advento das negociações on-line mundiais via conexão Nintendo Wi-Fi, a negociação entre diferentes idiomas é melhor suportada. Todos os idiomas, exceto coreano, podem negociar livremente entre si sem problemas.
Devido à Pokémon Korea e Nintendo da Coréia, estreando após o lançamento inicial da Geração IV, nenhum jogo não coreano IV suporta personagens de Hangul. . No entanto, jogos de idiomas coreanos podem migrar Pokémon dos jogos da Geração III de qualquer idioma.
Se um Pokémon não -chamado evoluir, seu nome é alterado para o nome de sua espécie após a evolução no idioma de seu jogo atual (independentemente de sua linguagem de origem). Nesses jogos, há uma bandeira separada para indicar se um Pokémon é apelidado.
Pokémon de jogos em língua estrangeira desbloqueia entradas de Pokédex estrangeiras se negociadas com um jogo de um idioma diferente. Em Pokémon Diamond e Pearl, as entradas estrangeiras do Pokédex só podem ser obtidas para 14 Pokémon específicos; Em Pokémon Heartgold, Soulsilver e Platinum, as entradas estrangeiras do Pokédex podem ser desbloqueadas para todos os Pokémon.
Geração V em diante
A partir da geração V, os Pokémon podem ser negociados entre todos os jogos, independentemente da linguagem.
Da Geração IV a VII, se um Pokémon com nome não envolva ou um Pokémon Hatches sem receber um apelido, seu nome se torna o nome de sua espécie em seu idioma atual (independentemente de sua linguagem de origem). Por exemplo, um bulbasauro francês sem um apelido que evolui em um jogo em inglês evoluirá para um Ivysaur chamado “Ivysaur”, mas ainda será sinalizado como um Pokémon em língua francesa e desbloqueará as correspondentes entradas de Pokédex para Ivysaur e VenUsaur correspondentes à medida que evolui.
Na geração VIII, se um Pokémon não -chamado evoluir, seu nome mudará para o da forma evoluída em sua linguagem de origem. Por exemplo, um bulbasauro francês sem apelido que evolui em um jogo em inglês evoluirá para um Ivysaur chamado “Herbizarre”.
Requisitos de hardware
Negociação requer dois consoles de jogos e dois jogos de Pokémon de gerações compatíveis. A intenção da Nintendo é que os jogadores negociem com os amigos, embora alguns jogadores sérios comprem vários consoles.
Antes de arear e Leafgreen, a negociação exigia um cabo de link de jogo. Em chamas, Leafgreen e Emerald podem negociar usando um adaptador sem fio GBA ou um cabo de link de jogo. A partir da geração IV, a negociação usa comunicação sem fio e não requer hardware adicional. Embora o Nintendo DS suporta jogos da Geração III, ele não pode ser usado para negociar entre esses jogos, pois o DS não possui suporte de hardware para o cabo do link do jogo.
O recurso Pal Park dos jogos da geração IV usa o slot GBA do Nintendo DS, então, diferentemente de outras negociações, requer apenas um console de jogo. No entanto, não é compatível com o Nintendo DSI, DSI XL ou 3DS, que não têm um slot GBA.
Pokémon Home permite que os usuários negociem Pokémon diretamente entre diferentes arquivos de salvamento, mesmo em diferentes contas. Isso ocorre porque é possível tirar Pokémon de qualquer arquivo salvo no console em qualquer caixa de casa e, em seguida, em outro arquivo salvo, isso o torna outra maneira de negociar que requer apenas um sistema.
Pokémon que não pode ser negociado
Adições de geração média
Começando com a geração IV, os lançamentos de geração média começaram a incluir novos movimentos, itens, formas ou até espécies de Pokémon. Como, antes da geração VIII, eles eram impossíveis de negociar com jogos que os anteriores, limitações adicionais foram implementadas para eles especificamente. A maioria pode ser contornada alterando o moveset do Pokémon, o item e/ou a forma mantidos, e com exceção da limitação relacionada ao Pichu, com orelhas espetaculares, todas foram levantadas em suas respectivas gerações seguintes:
Na geração IV ou V, novos formulários ou itens não podem ser negociados, mesmo entre os jogos que os suportam.
- Introduzido em Pokémon Platinum:
- Novos formulários Rotom e Shaymin, o Pokémon reverte automaticamente para suas formas originais antes que possam ser negociadas.
- .
- O Pichu com orelhas espetacular. Como não pode mudar as formas, não pode ser negociado.
- As forças da natureza não podem ser negociadas enquanto em suas formas teia, elas devem ser devolvidas às suas formas encarnadas usando o vidro reveativo.
- Formulário resoluto Keldeo deve reverter para sua forma comum, esquecendo a espada secreta antes que ela possa ser negociada.
Nas gerações VI e VII (somente jogos 3DS), os Pokémon com novos movimentos, bem como novas formas, itens e espécies podem ser negociados livremente entre os jogos que os apoiam, mas não podem ser enviados de volta àqueles que os predam:
- Introduzido em Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire, não pode ser negociado para Pokémon X e Y:
- Pokémon segurando novas pedras ou orbes coloridas.
- O cosplay Pikachu.
- .
- .
- .
- Parceiro Cap Pikachu, Rockruff com Tempo próprio (que o jogo considera um novo formulário) e o anoitecer a forma lycanroc.
- Pokémon com Mind Bloded, Plasma Panwines e Photon Geyser só podem ser negociados para sol e lua se esses movimentos forem esquecidos.
Começando com Pokémon: vamos lá, Pikachu! E vamos lá, Eevee!, Os principais jogos da série não suportam mais negociações diretas entre jogos que não são emparelhados lançamentos, tornando esse assunto discutível.
.
Outros casos
Pokémon com certas fitas de presente (como a fita clássica) não pode ser negociada sobre o GTS ou através do comércio maravilhoso.
Devido à exigência de manuseio especial pelo jogo, o Pokémon fundido não pode ser negociado. .
Por estar ligado a um número significativo de mecânica de jogo em seus respectivos jogos, o parceiro Pokémon em Pokémon: vamos lá, Pikachu! ! S V . Nos dois casos, o jogo oferece meios para capturar espécimes adicionais da mesma espécie em que a restrição não se aplica. Além disso, em Pokémon: vamos lá, Pikachu! !, .
Requisitos para negociação
O jogador não pode trocar Pokémon antes de receber um Pokédex do Professor Oak na Pallet Town.
Geração II
O jogador não pode trocar Pokémon antes de transportar o ovo misterioso para o professor Elm. A cápsula do tempo não pode ser usada até que o jogador se encontras.
Geração III
. Para ser capaz de negociar com Pokémon Furred e Leafgreen a Pokémon Coliseu e Pokémon XD: Gale of Darkness, o jogador precisa ajudar o Celio a atualizar o Pokémon Network Center para vincular o nível 2.
Ruby e Sapphire
. Para negociar com outro jogo, o jogador deve ter pelo menos dois Pokémon na festa. .
Emitido e Leafgreen
. O jogador deve ter pelo menos dois Pokémon na festa para negociar com outro jogo.
- No início do jogo, as negociações só são possíveis com outras cópias de areado e leafgreen. Além disso, as negociações envolvendo ovos ou Pokémon não no Kanto Pokédex estão bloqueados. .
- Obtenção do Nacional Pokédex Unblocks negocia com Pokémon e ovos fora do Pokédex regional.
- Trazendo os itens -chave Ruby e Sapphire para concluir a máquina de rede da Celio permite negociações com versões Ruby, Sapphire e Emerald, bem como com Pokémon Coliseu e Pokémon XD: Gale of Darkness.
. Para negociar com outro jogo, o jogador deve ter pelo menos dois Pokémon na festa.
- No início do jogo, as negociações só são possíveis com outras cópias de Emerald, bem como Ruby e Sapphire. Além disso, as negociações que envolvem ovos ou Pokémon que não estão no Hoenn Pokédex estão bloqueadas.
- .
- Pokémon Coliseu ignora todas as restrições comerciais.
Geração IV
Diamante, pérola e platina
O jogador não pode trocar Pokémon antes de receber um Pokédex do professor Rowan na cidade de Sandgem. Além disso, para negociar com outro jogo, o jogador precisa ter pelo menos dois Pokémon na festa. sem Tendo adquirido o Pokédex nacional. .
Heartgold e Soulsilver
Semelhante a Diamond, Pearl e Platinum, o comércio não pode ocorrer até que o jogador tenha obtido seu Pokédex do Professor Oak no MR. . O jogador deve ter pelo menos dois Pokémon na festa para negociar com outro jogo; Mas nenhum pré -requisito adicional é necessário para negociar com os jogos Sinnoh: isso pode ser feito no início do jogo.
Geração v
Preto e branco
O jogador não pode trocar Pokémon até que eles tenham obtido o emblema do trio do ginásio Striacon e completou a sub-missão de gear C para erva-doce. Isso impede que o jogador negocie por um Pokémon que sabe cortar para acessar a seção bloqueada do Dreamyard Early, pois o uso de HM não é restrito pela propriedade de Badge em Unova.
. Um exemplo disso seria negociar qualquer Pokémon na festa que conhece Fly ou Surf enquanto em um pedaço de terra cercado por água.
Preto 2 e branco 2
. Não há pré -requisito para negociar com preto e branco.
Geração VI
X e y
.
Omega Ruby e Alpha Sapphire
O jogador deve esperar até ter obtido o Playnav de Wally depois de ajudá -lo a pegar um Pokémon. O jogador deve ter dois Pokémon em seu partido para negociar.
Geração VII
Sol e lua e Ultra Sun e Ultra Moon
. Para negociar pela Internet (GTS, Wonder Trade ou Link Trade), o jogador deve usar o Festival Plaza, que é desbloqueado ao mesmo tempo. O jogador pode exigir pelo menos dois Pokémon em sua festa para negociar com outro jogo.
Vamos lá, Pikachu! !
Os recursos multiplayer do jogo, incluindo negócios, são desbloqueados entregando o professor Oak seu pacote e recebendo frutas de razz dele. Negociar com outro jogo exige ter pelo menos dois Pokémon na festa e/ou na caixa de Pokémon, Pokémon parceiro e Pokémon de caminhada não contam e não podem ser negociados.
Geração VIII
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. .
Lendas: Arceus
Os recursos on -line do jogo, incluindo negócios, são desbloqueados após a conclusão da Missão 5: “Um pedido de Mai”.
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Evolução anterior Evolução comercial + Kadabra
PsíquicoTroca Alakazam
PsíquicoMachop
BrigandoNível 28+ Brigando
Troca
→Geodude
Chão de rochas+ Grave
Chão de rochasTroca
→Chão de rochas
Geodude
Alolan Form
Rock ElectricNível 25+
→Grave
Alolan Form
Rock ElectricTroca Alolan Form
Gastly
Nível 25+
→Assombro
Veneno fantasmaTroca
→Nível 25+
→Poliwhirl
+ (segurando a rocha do rei)
→Político
Slowpoke
Psíquico da água+
Troca
(segurando a rocha do rei)
→Desacelerar
Psíquico da águaOnix
+
Troca
(Holding Metal Coat)
→Steelix
Terra de açoScyther é o mais baixo em sua linha Scyther
+
TrocaScizor
Aço de insetoHorsea
ÁguaNível 32+
→Água
+
Troca
→Dragão de Água
Porygon é o mais baixo em sua linha + (segurando a atualização)
→Porygon2
Normal
+
Troca
→Normal
Clamperl é o mais baixo em sua linha Clamperl
+
Troca
(segurando um dente do mar profundo)Huntail
Água+ (segurando a escala do mar profundo)
Gorebyss
ÁguaFeebas é o mais baixo em sua linha Feebas
Água+
Troca
→
(desde a geração V)Milótico
Rhyhorn
Nível 42+ Rhydon
+
Troca
→Elétrico
Nível 30+
→+ (segurando electirizer)
Electivire
Elétrico+ Magmar
Fogo+
Troca
(segurando o magmarizer)Magmortar
Fantasma
+
→Fantasma
+ (Holding Reaper Pan)
→Dusknoir
Roggenrola
PedraNível 25+
→Boldore
Gigalith
PedraTimburr
BrigandoNível 25+
→Gurdurr
BrigandoTroca Conkeldurr
Karrablast é o mais baixo em sua linha Karrablast
Erro+
TrocaAço de inseto
Shelmet
Erro+
→Erro
Spritzee é o mais baixo em sua linha Fada
+
TrocaAromatisse
FadaA Swirlix é a mais baixa em sua linha Swirlix
+
Troca
(segurando o sonho chicoteado)Fantasma
Troca Grama fantasma
PumpKaboo
Grama fantasmaTroca
→Gourgeist
Tudo o que você precisa saber sobre o comércio de Pokémon Go.
Guia do colaborador de Matthew Reynolds
Contribuições adicionais de Lottie LynnPokémon Go Trading .
.
Negociação vem ao lado de alguns outros recursos úteis que vale a pena saber – especificamente amigos, presentes e Pokémon Lucky.
- Teste de aumento da faixa comercial em Pokémon Go explicou
- Como negociar com os requisitos de Pokémon e negociação
Machoke, Haunter e Boldore podem ter seu custo de doces para a evolução reduzida a zero se forem negociados com outro jogador.
Depois de trocar um dos Pokémon acima, o custo dos doces para evoluí -los para a terceira e última evolução será reduzido a zero. .
Se você não tiver companheiros de treinador para negociar, no entanto, você ainda poderá evoluir esses Pokémon com o doce.
Custa 100 doces para evoluir Kadabra, Machoke, Graveler e Haunter da Gn 1.
.
Também é importante observar que os Pokémon que evoluem usando uma combinação de itens e doces em Pokémon Go receber o desconto da evolução comercial. Embora, nos jogos principais, um requisito de sua evolução esteja sendo negociado com outro jogador.
- Seja Pokémon, vá amigo da pessoa com quem você está negociando
- Tem um nível de treinador de 10 ou acima
A partir daí, vá para seus amigos se alimente e selecione o amigo com quem você deseja trocar. .
. .
- Pokémon não pode ser negociado mais de uma vez. Isso se deve ao recurso de mudança de HP e CP, para impedir que os jogadores “reprovando as estatísticas de um Pokémon através do comércio” repetidamente.
- Embora HP e CP de um Pokémon quando negociados mudem, outros aspectos – como tamanho e movimentos – não.
- .
- Nem todas as negociações são iguais, com alguns Pokémon classificados como ‘negociações especiais’, ditando a quantidade de negociações que você pode fazer e o custo da Stardust – todos detalhados abaixo.
- É possível que ambos os jogadores comerciais possam receber Pokémon Lucky, o que vê um custo reduzido da Stardust ao acender, além de altas estatísticas garantidas.
Pokémon Go Special Beges explicou
. Eles são classificados em dois tipos:
Deve -se reiterar que Pokémon mítico – como Mew – não pode ser negociado sob nenhuma circunstância.
Diferenças comerciais padrão e especiais
Existem duas diferenças principais com negociações padrão e especiais. Por um lado, você só pode fazer uma negociação especial por dia, com qualquer um. Isso é redefinido ao mesmo tempo Pokéstops e pesquisas (por volta da meia -noite do Reino Unido).
O outro é o custo da Stardust. . Se você está negociando lendários e shinies que vocês dois possuem, o custo é o mesmo que um Pokémon padrão você não próprio, como um formulário regional ou não marítimo. .
Um lendário ou brilhante que você possui custa o mesmo que um Pokémon padrão que não – mesmo que seja um exclusivo regional.
A estação das aventuras abundou está aqui! O evento espetular psíquico retornou! Você também pode trabalhar na investigação cronometrada: Master Ball Quest e competir na liga Go Battle. . Este incenso também pode dar a você encontros com outros Pokémon raros em Pokémon.
Lista de custos de negociação Pokémon Go
Bom amigo (1 dia) Melhor amigo (90 dias) Pokémon padrão 100 8 1.600 800 Brilhante ou lendário (não deva) 1.000.000 80.000 Parece que a maior queda vem entre Ultra e melhor amigo, reduzindo o custo não dono de brilhante ou lendários em uma quantia enorme – 800k a 80k. .
O custo da Stardust para lendários ou shinies que você não possui entre bons e melhores amigos são enormes.
De Assassin’s Creed ao Zoo Tycoon, agradecemos a todos os jogadores
!
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Matthew Reynolds editou guias e outras coisas úteis em Eurogamer de 2010 – 2023. Quando ele não estava fazendo isso, ele estava fora e sobre jogar Pokémon Go ou continuar a acumular sua coleção Amiibo.
- .1 Resultados da negociação