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Classes de armas, lei da união
Clique no nome da classe para obter detalhes completos sobre suas armas atribuídas.
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A coleta de várias armas na mesma classe fornece diferente , até 6 armas da mesma classe.
As armas na loja também têm 15% de chance de combinar com a classe de uma arma de propriedade (Veja a loja> Item e chances de armas para obter mais informações sobre essa chance).
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- Isso pode ser útil, para ganhar bônus de classe e encontrar cópias da mesma arma.
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- Por exemplo. , Você pode não querer as outras armas médicas, pois ambas são corpo a corpo.
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Classes de armas, lei da união
[1] Civis e entidades privadas são permitidas pela lei federal para equipar navios e veículos com armas. . Armas de navio de classe VIII e IX devem ser obtidas fornecendo razões atraentes pelas quais essas armas são necessárias. .
Os revendedores de armas estão sujeitos à mesma classificação: Classe I – Classe III pode ser negociada livremente por qualquer pessoa.
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Classe IX: Somente casas de compensação federais, como xchanges, podem dispensar tais armas para licenciar titulares.
O sistema de classificação de armas é uma série de classes para identificar uma arma ou veículo para avaliar seu potencial e, portanto, capacidade de neutralizar. Por exemplo, uma arma de classe 9 superaria muito uma arma de classe 7, uma arma de classe 7 superaria bastante uma arma de classe 5 e assim por diante.
. Por exemplo, uma bomba atômica seria a classe 6.. .
A classificação de um veículo é baseada em seu todo, em oposição ao design de classificação mais alto em sua estrutura. Matematicamente, esse seria o ranking de todos os componentes em média.
Nota A classificação de classe não distingue entre a descoberta relativa (por exemplo, a fundição de minérios para espadas pode ser um pouco tecnicamente complicada em comparação com a construção de um carrinho), mas por quão técnico é comparado em termos de da física, por exemplo, é mais fácil construir um revólver do que um avião, pois um avião requer uma base de conhecimento mais ampla na física para construir. Os aviões também têm maior potencial que os revólveres.
Classificação da classificação:
- Classe 1 – Uma arma nessa classificação é muito básica ou muito primitiva e tem pouca ou nenhuma modificação feita a ela. Por exemplo, um bastão seria considerado uma arma ‘classe 1’. .
- Classe 2 – Algumas pequenas melhorias ou ajustes nos projetos básicos da classe 1, por exemplo, eixos de pedra. Uma quantidade menor de tecnologia veicular (provavelmente balsas ou carrinhos muito básicos).
- Classe 3 – Uma arma ou veículo que tem uma compreensão muito primitiva da física. Por exemplo, espadas e lanças precoces, bem como carrinhos de madeira se enquadrariam sob este.
- . Por exemplo, os muitos experimentos no primeiro avião antes e incluindo os irmãos Wright. .
- Classe 5 – Uma arma ou veículo mostra uma compreensão limitada da física, geralmente com alguma falha/experimentação envolvida. .
- . A maioria dos jatos de caça, mísseis de homing e similares seriam a classe 6 (principalmente porque ainda são imprecisos e usam detonação em massa em oposição ao entendimento de precisão).
- Classe 7 – Uma arma ou ofício que mostra uma especialização em um campo particular de energia, denotando alguma habilidade e compreensão dessa energia específica. Por exemplo, a pistola EMP é a classe 7 porque explora as propriedades dos campos de eletricidade e EMP para desativar as metas, das quais é necessária uma boa compreensão da teoria elétrica. .
- . Um ofício com sistema anti-gravidade, armas EMP e metalurgia subatômica se enquadrariam sob a classe 8.
- Classe 9 – Uma arma ou ofício que mostra um quase mestrado da física, é altamente eficiente. . . .
- Classe 10 – Este é apenas um ranking rumores. . No caso de artesanato, também sendo capaz de viagens interestelares (ou, se a viagem no tempo renderizou o movimento do movimento, o teletransporte). .
- Classe 10+ – são para artesanato e armas que (de alguma forma) excedem o ranking da classe 10. Principais entendimentos em todos os níveis de física, tempo, dimensões etc. capazes de grandes eventos, como viagens interdimensionais ou eliminar planetas inteiros, se não sistemas solares ou maiores.