.
درک “OP” در “League of Legends”
. دسامبر سال گذشته که منتشر شد ، این سامورایی با شمشیر سوسو یک نیروی مخرب بود لیگ افسانه ها. . پیش بینی اعتصاب فولادی او دشوار بود و نهایی او ، که به گروه عظیمی از بازیکنان آسیب می رساند در حالی که اساساً آنها را در حین دعوا ناتوان می کند ، ویرانگر بود. انجمن های اینترنتی پر از فریاد بودند ، “Yasuo op!
.
اکنون می توانید داده های متنوع تری را از صفحه اصلی مشاهده کنید ، از جمله احضار کننده من ، علاقه مندی ها ، قهرمانان 1 ردیف ، یادداشت های پچ ، قهرمانان چرخش و TMI های امروز! صفحه اصلی خود را برای مشاهده تعداد بیشماری از داده ها به اولویت خود سفارشی کنید.
!
?
بررسی فقط KDA در تاریخ مسابقه را متوقف کنید!
تاریخچه مسابقه خود را با OP بررسی کنید.GG برای برنده شدن نشان های مختلف و خلاصه عملکرد یک خط.
.
“اگر دشمن را می شناسید و خودتان را می شناسید ، نیازی به ترس از نتایج صد نبرد ندارید.”
داده های مطابقت مخالفان خود را بررسی کنید تا ببینید چه زمانی آسیب پذیر هستید و برای پیروزی در مسابقه به نفع خود می جنگید!
حالت تاریک – ما خیلی طولانی منتظر هستیم …
“آیا می توانید چراغ ها را خاموش کنید ..?
.
..
از طریق سرویس+lol@op به ما ایمیل بزنید.GG
گاماسوترا لیگ افسانه ها. .
. بنابراین افرادی که برای بازی پرداخت می کنند ، قهرمان را بلافاصله خریداری می کنند … و سپس Riot وارد می شوند و به آرامی قیمت قهرمان قبلی را که منتشر کردند کاهش می دهند.
ببینید ، ویدمن اشتباه است. . . . توهم یک مزیت بزرگ واقعی است ، حتی اگر قدرت واقعی یک قهرمان جدید بسیار بالاتر از شخصیت های سنتی بازی شده باشد.
. دسامبر سال گذشته که منتشر شد ، این سامورایی با شمشیر سوسو یک نیروی مخرب بود . . . انجمن های اینترنتی پر از فریاد بودند ، “Yasuo op!
گاماسوترا مفسران به درستی خاطرنشان می کند ، به یاسوو در اولین وصله پس از انتشار بهبود یافته است. . .
. . . پس از همه Yasuo OP نیز همینطور بود? .
ظاهر یاسو در بازی مختل کننده بود زیرا توانایی های وی تغییرات مهمی در هنجار بود. . بسیاری از بازیکنان نیز از این امر غافل بودند که در واقع از این توانایی ها به عنوان پرتابه تشکیل شده است ، بنابراین آنها باید راه سخت را برای مقابله با این مانور جدید دفاعی یاد بگیرند. به همین ترتیب ، توانایی نهایی او نه تنها از حملات خودش ، بلکه هم تیمی های او نیز باعث می شود ، به این معنی که بازیکنان از ویژگی های توانایی هر قهرمان غافل هستند می توانند به طور غیر منتظره ای در یک حمله کشنده هوا به دام بیفتند.
خصوصیاتی که قهرمانان جدید جالب ، به ویژه برای بازیکنان طولانی مدت ، همان خصوصیاتی هستند که توهم یک مزیت ناعادلانه را ایجاد می کنند. . . .
.
بازیکنان یاد گرفتند که واکنش نشان دهند. . . . .
. . ممنوعیت کنار, . کسانی که می توانند در پرواز سازگار شوند ، تمایل به شکوفایی دارند و این شامل سازگاری با دشمنان قوی در بازی است. .
. . حتی اگر یک قهرمان کاملاً جدید کاملاً متعادل باشد ، این کیفیت اساساً نامرئی است. بازیکنان به دنبال سوءاستفاده از ماهیت مخرب قهرمانان جدید هستند ، نه برنده و از دست دادن به حدی که احساس می کنند “درست در مورد حق.
. . هدف از آن کمال بلند تحسین برانگیز است. در عوض (و فکر می کنم بیشتر طراحان این فکر را تکرار می کنند) ، تعادل بازی یک فرایند است ، نه یک مکان. . از این طریق ، تعادل ناگزیر به مکالمه بین طراحان و بازیکنان تبدیل می شود. فکر کردن به آن به هر روش دیگری ، به خصوص به عنوان یک هویج کسب درآمد ، دروغ است.
گنار ، یک جوندگان کوچک ، فازی ، پیوست . . من فکر می کنم به راحتی می توان گفت ، “gnar op!? البته که نه. .