پشتیبانی Blizzard – گزینه های Realm World of Warcraft ، Realm – Wowpedia – راهنمای ویکی شما به World of Warcraft
وای قلمرو
. برای اکتشاف کامل و برخی از نکات مفید برای انتخاب ، به انتخاب یک سرور مراجعه کنید.
گزینه های Realm World of Warcraft
هنگامی که شما World of Warcraft را بازی می کنید ، می توانید یک منطقه قلمرو ، یک نوع قلمرو و یک مجموعه قانون قلمرو را انتخاب کنید:
- در منطقه زمانی پیش فرض قلمرو شما و زبانی را که توسط جامعه در قلمرو صحبت می شود تعیین می کند
- نوع قلمرو محتوای گیم پلی و تجربه بازی را تعیین می کند
- در قلمرو قانون هنجارهای تعامل با سایر بازیکنان را تعیین می کند
!
پنج منطقه World of Warcraft Realm عبارتند از: آمریکا ، اروپا ، کره ، تایوان و چین.
منطقه قلمرو شما توسط منطقه حساب World of Warcraft شما تعیین می شود. اگر حساب World of Warcraft آمریکایی است ، به شما مجموعه ای از قلمروهای آمریکایی ارائه می شود. اگر حساب World of Warcraft شما اروپایی است ، به شما مجموعه ای از قلمروهای اروپایی داده می شود.
متناسب با بازیکنان مناطق مختلف زمانی و به زبان های مختلف ، مناطق قاره آمریکا و اروپا دارای چندین قلمرو تقسیم بر مناطق یا زبان هستند. .
. با این حال ، ما توصیه می کنیم منطقه ای را که به طور پیش فرض به شما اختصاص داده شده ، بر اساس جایی که زندگی می کنید انتخاب کنید.
چگونه می توان در قلمرو روسی بازی کرد
.
اگر مشتری WOW شما روسی نیست ، می توانید بسته زبان روسی را از طریق نبرد نصب کنید..
- روی دکمه تنظیمات (نماد cogwheel) کنار دکمه پخش کلیک کنید
- تنظیمات بازی
- نصب را اصلاح کنید
- جعبه چک روسی را انتخاب کرده و کلیک کنید
- زبان متنی روسی
دفعه بعد که بازی را راه اندازی می کنید ، به زبان روسی خواهد بود و به آن دسترسی خواهید داشت قلمرو روسی. برای دسترسی به قلمروهای غیر روسی ، می توانید زبان متن خود را از طریق تنظیمات تغییر دهید.
نوع قلمرو
.
شما با انتخاب مناسب نوع قلمرو را انتخاب می کنید نسخه بازی در نبرد.برنامه خالص قبل از راه اندازی بازی.
نوع قلمرو | دسترسی به | دسترسی به نیاز | |
---|---|---|---|
جهان جنگ | آخرین نسخه از جهان جنگ |
اگر حساب WOW شما زمان بازی یا اشتراک داشته باشد تا سطح 60 کاراکتر | |
دوره کلاسیک | وای کلاسیک | وای کلاسیک (پچ 1..7) |
|
پیشرفت | Wrath of the Lich King Classic | Wrath of the Lich King Classic | حساب WOW شما باید زمان بازی یا اشتراک داشته باشد |
قلمرو قانون
.
هنگام تعامل با دیگران ، و کمک به غوطه وری فانتزی جامعه قلمرو به طور کلی.
یک قلمرو SOM یک دوره فصلی و کلاسیک فقط قلمرو است که سرعت تراز سریع تر است و برخوردهای RAID چالش برانگیزتر است. این قلمروها برای بازیکنانی طراحی شده اند که می خواهند با بازی شروع تازه ای را تجربه کنند.
.
- قلمروهای مدرن
- گزینه های قلمرو: عادی یا RP. یک قلمرو عادی به سادگی یک قلمرو غیر RP است
- شما کنترل می کنید که آیا می خواهید با فعال کردن یا غیرفعال کردن حالت جنگ ، در مبارزه با PVP World Open World شرکت کنید
- شما می توانید با دوستان دیگری از مناطق دیگر در منطقه خود گروه بندی و بازی کنید
- گزینه های Realm: Normal یا PvP ، و نسخه RP یا SOM از هر یک
- در یک قلمرو عادی می توانید کنترل کنید که آیا می خواهید با فعال کردن یا غیرفعال کردن پرچم PVP خود بر روی پرتره شخصیت خود ، با بازیکنان جناح مخالف درگیر شوید.
- شما نمی توانید گروه بندی کنید و با دوستان دیگر از قلمروها بازی کنید
اطلاعات اضافی
صفحه وضعیت قلمرو ما را برای لیست کاملی از قلمروها ، زبان آنها ، منطقه زمانی و مجموعه قانون بررسی کنید.
قلمرو
آ قلمرو نمونه ای از جهان جنگ (وای) دنیای بازی. تیغه های سرور (به همین دلیل ، اصطلاحات “قلمرو” و “سرور” اغلب به صورت متقابل استفاده می شوند). این امر مانع از اینكه هر قلمرو بیش از حد شلوغ شود و سرور مرتبط با آن را بیش از حد شلوغ كند ، با اجازه دادن به بازیکنان برای اتصال به سرورهای محلی ، باعث می شود تا جوامع بومی شده بر اساس زبان ، زمان های بهتری را برای ارتباط برقرار كنید ، و اجازه می دهد تا برای گروه های مختلف برای گروه های مختلف كاربران ، سبک های مختلف را برای گروههای مختلف بازی كنید. هر قلمرو همچنین نام خاص خود را دارد ، که به طور کلی از یک شخصیت مهم ، مکان یا گروهی در جهان Warcraft گرفته شده است.
بازی کردن وای, . سپس از طریق اینترنت به این قلمرو وصل می شوید. . برای لیستی از همه قلمروها ، به لیست قلمروها مراجعه کنید.
انتخاب سرور یک تصمیم مهم است که شامل عوامل بسیاری است. برای اکتشاف کامل و برخی از نکات مفید برای انتخاب ، به انتخاب یک سرور مراجعه کنید.
فهرست
- 1 عملکرد
- 2 نوع
- .1 نسخه بازی
- 2.2 بازیکن در مقابل محیط
- .3 بازیکن در مقابل بازیکن
- 2.
- 2.5 بازیکن نقش آفرینی در مقابل بازیکن
- 2.6 آزمون
- 5.
عملکرد [ ]
هر قلمرو یک نسخه کامل از دنیای بازی است اما شخصیت های بازیکن خود را دارد که به آن قلمرو خاص گره خورده اند. بازیکنان می توانند با تمام شخصیت های موجود در قلمرو فعلی خود در تعامل باشند اما به طور کلی نمی توانند با بازیکنان در قلمروهای دیگر ارتباط برقرار کنند. این شامل برقراری ارتباط ، تشکیل مهمانی ها و اصناف ، ارسال نامه ، تجارت و مستقیماً در تعامل است. هر قلمرو یک نمونه گسسته از دنیای بازی است ، و به عنوان چنین رویدادهایی که در یک قلمرو اتفاق می افتد ، بر قلمروهای دیگر ، از جمله پیشرفت جهانی مانند Isle of Thunder و دستاوردهای اول Realm تأثیر نمی گذارد.
یک شخصیت باید در یک قلمرو خاص ایجاد شود و فقط با انتخاب آن قلمرو قابل پخش است. بازیکنان ممکن است شخصیت هایی را در هر تعداد قلمرو حداکثر پنجاه کاراکتر در یک حساب ایجاد کنند.
. با این حال ، بازیکنان ممکن است از مهاجرت شخصیت های آزاد (FCM) یا انتقال شخصیت های پرداخت شده برای جابجایی شخصیت ها بین قلمروها استفاده کنند. جابجایی شخصیت ها بین مناطق مختلف امکان پذیر نیست.
استثنائات در قوانین فوق شامل قلمروهای متصل است ، که در آن چندین قلمرو به عنوان یک قلمرو منسجم واحد عمل می کند. مناطق متقاطع متقاطع ، که در آن مناطق خاص ممکن است شخصیت های مختلفی را از چندین سرور مختلف نشان دهند. و Battleground ، Dungeon Finder و Arena نمونه هایی که ممکن است شخصیت هایی از سرورهای جداگانه داشته باشند. یک استثناء قابل توجه سیستم های RealID و Battletag است که به بازیکنان این امکان را می دهد تا سایر بازیکنان را از قلمروهای دیگر دعوت کنند تا به مهمانی خود بپیوندند. همه شخصیت های این حزب به قلمرو رهبر فعلی منتقل می شوند و کاملاً در آن قلمرو عمل می کنند ، از جمله صف بندی برای عرصه و نمونه ها.
انواع []
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد هر نوع قلمرو و مشاوره در مورد انتخاب نوع مناسب برای شما ، به انتخاب یک سرور مراجعه کنید.
. . . پخش کننده (RP-PVP). هر نوع قلمرو دارای قوانین کمی متفاوت است. در حالی که قلمروهای PVE گزینه اصلی هستند ، قلمروهای PVP و RP-PVP امکان افزایش PVP جهان را فراهم می کنند ، در حالی که قلمروهای RP و RP-PVP برای تسهیل نقش بازی طراحی شده اند و بر این اساس نیازها و انتظارات خاصی از بازیکنان خود دارند. قلمروهای تست نوع خاصی از قلمرو موجود برای بازیکنان برای تست ویژگی ها از تکه های آینده است.
. از این 113 سرورهای طبیعی (PVE) ، 105 PVP ، 17 RP و 6 RP-PVP هستند. برای اروپا ، 109 قلمرو انگلیسی زبان ، 87 آلمانی ، 37 فرانسوی ، 11 اسپانیایی و 19 روسی برای کل 263 قلمرو وجود دارد. این به 99 سرور معمولی (PVE) ، 129 PVP ، 20 RP و 15 RP-PVP تقسیم می شود.
نسخه بازی []
قلمروها بر اساس نوع نسخه بازی موجود در آن قرار دارند: [1]
نسخه بازی جهان جنگ, از جمله آخرین گسترش مانند اژدها دوره کلاسیک World of Warcraft: کلاسیک, هاردکور. بازیکن در مقابل محیط []
غوغا, بازیکن در مقابل محیط زیست محیطی در حالی که در جهان است ، سبک آرامش تری را امکان پذیر می کند. Realms PVE روی پخش پخش کننده در مقابل محیط (PVE) تمرکز می کند و بسته به موقعیت مکانی در جهان ، شروع مبارزات پخش کننده در مقابل پخش کننده (PVP) در این قلمروها دشوارتر است. . قلمروهای PVE به طور کلی برای بازیکنان جدید توصیه می شوند ، زیرا هیچ خطر مبارزه با PVP ناخواسته یا جنجال از بازیکنان دیگر وجود ندارد.
بازیکن در مقابل بازیکن []
, بازیکن در مقابل قلمرو بازیکن با قلمرو عادی متفاوت است. قلمرو PvP در قالب PVP جهانی ، تعداد بازیکن در مقابل مبارزه با بازیکن را افزایش می دهد. ورود به هر قلمرو مورد بحث یا دشمن به طور خودکار شخصیت مورد استفاده برای مبارزه با PVP را پرچم می زند ، و در این مناطق شخصیت را نمی توان از بین برد. این بازیکن پس از ترک یک قلمرو مورد بحث یا دشمن به مدت پنج دقیقه پرچم خواهد ماند. قلمروهای PvP به طور کلی برای کسانی که از دانستن اینکه می توانند در هر زمان مورد حمله قرار بگیرند توصیه می شود.
نقش آفرینی []
RP, قلمرو نقش آفرینی PVE Playstyle را با قوانین نقش آفرینی نشان می دهد ، که در مورد رفتار و نامگذاری اعمال می شود.
بازیگر نقش آفرینی در مقابل بازیکن []
مختصر RP-PVP, بازیگر نقش آفرینی در مقابل Realm Player Playstyle PvP را با قوانین نقش آفرینی نشان می دهد ، که در مورد رفتار و نامگذاری اعمال می شود.
تست [ ]
گزینه عادی برای ایجاد شخصیت نیست ، قلمروهای تست قلمروهای ویژه ای هستند که به صورت دوره ای در دسترس قرار می گیرند ، که در آن بازیکنان می توانند قبل از انتشار به عنوان تکه های عمومی ، ویژگی های تجربی را در توسعه امتحان کنند. قلمروهای آزمون اغلب در انواع PVE و PVP وجود دارند.
مناطق []
مانند همه جهان جنگ بازی ، سرورها به مناطق تقسیم می شوند. . حساب ها خاص منطقه هستند و فقط امکان استفاده از ویژگی های مربوط به آن منطقه ، از جمله دسترسی به سرورها را فراهم می کنند.
شخصیت ها را نمی توان در مناطق دیگر به قلمرو منتقل کرد و یک بازیکن نمی تواند با بازیکنان سایر مناطق با آنها ارتباط برقرار کند یا دعوت کند. ویژگی های متقاطع مانند مناطق متقاطع و نمونه های جنگ. در حال حاضر ، تمام تابلوها و نردبان ها (به عنوان مثال حالت چالش) منطقه یا قلمرو خاص هستند.
بسیاری از نام های سرور در چندین منطقه یافت می شوند. قلمروهای غیر آمریکایی با استفاده از پیشوند مانند Aegwynn و Eu-Aegwynn در لیست های سرور چند منطقه متمایز می شوند.
زبان ها [ ]
قلمروهای اروپایی تقسیم می شوند که در آن زبان در درجه اول روی آنها صحبت می شود ، هر قلمرو دارای یک زبان مشخص است. قلمروهای کاملاً بومی شده نیز متن و نام بازی را به زبان مشخص نشان می دهد.
در حالی که اگر به راحتی صحبت نکنید که زبان مشخصی قلمرو را بیان نکنید ، ممکن است در قلمرو احساس راحتی بیشتری داشته باشید که اکثر بازیکنان به زبانی صحبت می کنند که شما می فهمید ، احساس راحتی بیشتری خواهید کرد.
هر قلمرو دارای جمعیتی است که در صفحه انتخاب قلمرو ذکر شده است. هر قلمرو به عنوان جمعیت توصیه شده ، کم ، متوسط ، زیاد یا کامل مشخص می شود. قلمروهای پیشنهادی قلمروهایی هستند که Blizzard Entertainment احساس می کند بهترین تجربه به بازیکن جدید می دهد ، در حالی که بقیه بر اساس تعداد بازیکنان در حال حاضر در قلمرو طبقه بندی می شوند. بازیکنان نمی توانند شخصیت را در یک قلمرو کامل ایجاد کنند مگر اینکه از قبل شخصیت هایی در آن قلمرو داشته باشند. . هیچ دلیلی وجود ندارد که منتظر بمانید تا زمان خارج از اوج داشته باشید تا ببینید آیا اجازه ایجاد شخصیت در یک قلمرو “کامل” دارید.
. سرور جمعیت بالاتر دارای بازیکنان بسیار بیشتری برای برقراری ارتباط ، تجارت و گروهی است ، اما ممکن است زمان انتظار برای ورود به بازی را داشته باشد و کاربران ممکن است در اوج زمان مشکلات تاخیر و استرس سرور را تجربه کنند. در سرورهای جمعیتی پایین تر بازیکنان دیگر برای گروه بندی وجود دارد ، و ویژگی های غیر متقاطع مانند یک عرصه ، تجارت و بازی جدی را برای دستیابی به بازی بسیار سخت تر می کند. با این حال ، بازیکنان برای انجام بازی مجبور به صف نیستند و مشکلات تاخیر و سرور حداقل است.
. سرورهای جمعیتی بالا ممکن است رقابت بیشتری را برای منابع و اوباش تلاش و احتمال افزایش غم و اندوه یا PVP جهانی به ویژه در سرورهای PVP داشته باشند. . سرورهای جمعیتی پایین به طور معمول از چنین رقابت کمی برخوردار هستند ، اما پیدا کردن سایر بازیکنان با آنها را سخت تر می کند. با این حال ، در مناطق بسیار کم جمعیت ، ویژگی های مناطق متقاطع ممکن است با معرفی بازیکنان از قلمروهای دیگر ، این اختلافات را کاهش دهد. . در حالی که جمعیت سرور در بسیاری از زمینه های دنیای بازی تأثیر می گذارد ، تأثیر کمی در جنبه های متقاطع بازی از جمله میدان های نبرد غیر رتبه بندی شده یا سیاه چال هایی که از طریق Dungeon Finder صف می شوند ، دارد.
. .کم. جمعیت جناح یک شخصیت اغلب به مراتب مهمتر از جمعیت ترکیبی سرور است ، و از آنجا که بسیاری از جنبه های بازی از جمله خانه حراج خاص جناح هستند ، تجربه بازی شخصیت های فردی تا حد زیادی با این کار تعیین می شود تا کل جمعیت. . PVP جهانی منطقه ای است که جمعیت جناح مخالف می تواند به طور مستقیم قابل توجه باشد ، به خصوص در سرورهای PVP.
فردیت []
در حالی که قلمروهای مختلف در دنیای بازی خود ، NPC و قوانین تقریباً یکسان هستند ، در عمل هر یک تجربه بازی کمی متفاوت و همچنین مجموعه ای منحصر به فرد از بازیکنان برای مواجهه و تعامل با آنها. در حالی که نوع سرور ، جمعیت و زبان برخی از تفاوت های واضح تر بین سرورها هستند ، بسیاری از عوامل دیگر وجود دارد که می تواند منجر به ارائه محیط های منحصر به فرد خود شود.
. حضور اصناف یا بازیکنان مشهور نیز ممکن است بر شهرت یک قلمرو تأثیر بگذارد ، در حالی که برخی از قلمروها در نتیجه اقدامات برخی از ساکنان شناخته شده یا بدنام می شوند.
. گذشته از نوع جمعیت و سرور ، برخی از قلمروها دارای اصناف بیشتری با تمرکز خاص هستند ، مانند میدان های نبرد دارای امتیاز یا حمله به سطح بالا ، بازیکنان بعضی اوقات تصمیم می گیرند شخصیت ها را بین سرورها انتقال دهند تا به یک انجمن صنفی معتبر یا مطلوب بپیوندند.
آمار Realm بینش جالبی در مورد روند کلی پخش کننده و تفاوت های خاص بین مناطق و انواع سرور ارائه می دهد. ..
- در کل: 58 ٪ شخصیت ها اتحاد هستند. فقط 42 ٪ انبوهی هستند.
- اتحاد نسبت به بازیکنان اتحادیه اروپا کمی محبوب تر از بازیکنان ایالات متحده است ، با نسبت A: H 59:41 برای اتحادیه اروپا ، در مقایسه با 57:43 برای ایالات متحده.
-
- سرورهای PVE در ایالات متحده و اتحادیه اروپا عدم تعادل سنگین شخصیت های اتحاد ، با نسبت A: H 65:35.
- سرورهای PVP دارای عدم تعادل شخصیت های Horde ، با نسبت A: H 46:54 در ایالات متحده و 43:58 در اتحادیه اروپا.
- .
- سرورهای نقش آفرینی اتحادیه اروپا بدون توجه به PVE یا PVP ، با نسبت A: H 71:29 در سرورهای RP ، و 90:10 در سرورهای RP-PVP دارای تعصب سنگین نسبت به شخصیت های اتحاد هستند.
- قلمروهای نقش آفرینی
- سرورهای RP و RP-PVP حدود 15 ٪ از شخصیت های هر منطقه را تشکیل می دهند. نسبت RP: RP-PVP نیز برای هر دو منطقه بسیار شبیه است ، به شدت از PVE استفاده می کند ، با سرورهای RP حاوی حدود 77 ٪ از کاراکترها برای ایالات متحده و 81 ٪ برای اتحادیه اروپا به ترتیب 23 ٪ و 19 ٪ است.
- سرورهای ایالات متحده شخصیت های کمی بیشتر در قلمرو PVE دارند ، با PVE: PVP 64:36.
- سرورهای اتحادیه اروپا شخصیت های کمی بیشتر در قلمرو PVP دارند ، با PVE: PVP 41:59.
منابع [ ]
همچنین ببینید [ ]
- لیست قلمروها
- قلمروهای متصل
- مناطق مجدداً
لینک های خارجی [ ]
پشتیبانی Blizzard ما کدام قلمرو را باید انتخاب کنم تا بازی کنم?
- World of Warcraft – لیست وضعیت قلمروهای ایالات متحده ، از جمله نوع و وضعیت
-
- لیست های انگلیسی ، فرانسوی ، آلمانی ، روسی یا اسپانیایی همه قلمروهای اروپایی ، از جمله نوع و وضعیت
- World of Warcraft – لیست وضعیت قلمروهای کره ، از جمله نوع و وضعیت
- warcraftrealms.com اطلاعات مفید قلمرو ، بر اساس داده های ارسال شده کاربر
- رئيس رئال…
- وضعیت قلمرو Firefox Microsummary Tool Realms European Realms و Firefox 2.
- .
- جنگجو.هنگامی که قلمروها آنلاین می شوند یا وقتی یک رویداد جهانی اتفاق می افتد ، پیام های متنی را از طریق توییتر دریافت کنید.
- wowrecord.com – اطلاعات و آمار قلمرو مین زده از زره پوش – پیوند دیگر از تاریخ 5/16/2012 معتبر نیست.